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文檔簡介

兒童創(chuàng)意想象力挑戰(zhàn)題目集一、故事續(xù)寫題(共5題,每題6分)要求:根據(jù)給出的故事開頭,續(xù)寫一個完整、有趣的故事,包含情節(jié)轉(zhuǎn)折和合理結(jié)局。1.(6分)題目:小兔子白白在森林里迷路了,它第一次看到會說話的蘑菇。蘑菇對它說:“想回家嗎?我可以送你,但你要先幫我找到丟失的彩虹紐扣?!卑装讘?yīng)該怎么做才能幫助蘑菇找到紐扣?2.(6分)題目:小男孩明明發(fā)現(xiàn)他的影子今天特別長,還跟著他一起走路。影子突然說:“我能變成任何東西,但你得幫我保守一個秘密?!泵髅鞔饝?yīng)了,影子變成了什么幫助他?他們保守了什么秘密?3.(6分)題目:小狐貍小橙偷吃了農(nóng)場主家的蜂蜜,被老鷹盯上了。老鷹說:“交出蜂蜜,我就放過你?!毙〕认肓艘粋€什么辦法讓老鷹放棄了?4.(6分)題目:小熊胖胖在河邊撿到一個會唱歌的貝殼,每唱一次歌就能讓一朵干涸的花重新綻放。但當(dāng)花朵綻放后,貝殼就會消失。胖胖最后是怎么做的?5.(6分)題目:小女孩小雪在雪地里發(fā)現(xiàn)一個會跳舞的雪人,它跳得越歡,雪就融化得越快。小雪想留住它,她想了什么辦法?二、假設(shè)性問題題(共4題,每題7分)要求:圍繞生活中的常見場景,提出假設(shè)性問題,并寫出可能的解決方案。1.(7分)題目:如果有一天,所有的植物都開始說話,你會先和哪一種植物對話?為什么?你會問它什么問題?2.(7分)題目:如果動物們能像人類一樣穿衣服,你覺得哪種動物穿衣服會最有趣?為什么?它會穿什么樣的衣服?3.(7分)題目:如果天空可以折疊起來,像一張紙一樣折疊成不同的形狀,你會選擇折疊成什么形狀?為什么?4.(7分)題目:如果時間可以倒流,但你只能回到過去5分鐘,你會做什么?為什么?三、創(chuàng)意物品設(shè)計題(共3題,每題8分)要求:設(shè)計一個實用或有趣的物品,并說明它的功能和創(chuàng)意點。1.(8分)題目:設(shè)計一種能幫助小朋友安靜午睡的“安靜枕頭”,要求寫出設(shè)計理念、功能描述和創(chuàng)意點。2.(8分)題目:設(shè)計一種能自動分揀玩具的“玩具管家機器人”,要求說明它的使用場景和特別之處。3.(8分)題目:設(shè)計一種能教小朋友垃圾分類的“智能垃圾桶”,要求寫出它的互動方式和教育意義。四、角色扮演題(共3題,每題9分)要求:扮演一個虛構(gòu)的角色,完成對話或情景描述。1.(9分)題目:扮演一位“時間旅行向?qū)А?,向小朋友們介紹一個他們從未見過的未來世界,描述至少三個有趣的場景。2.(9分)題目:扮演一位“魔法森林里的動物王”,告訴森林里的小動物們,如果他們能完成一個任務(wù),就能得到一個神奇禮物。任務(wù)是什么?神奇禮物是什么?3.(9分)題目:扮演一位“太空探險隊長”,帶領(lǐng)小隊員探索一顆從未有人到過的星球。描述你們遇到的第一個驚喜和挑戰(zhàn)。五、開放式想象題(共3題,每題10分)要求:圍繞一個主題進行自由想象,寫出故事或創(chuàng)意方案。1.(10分)題目:想象一種“會飛的鞋子”,它可以帶你去任何地方,但每次飛行都會消耗一部分記憶。你會選擇去哪里?為什么?飛行后你會失去什么記憶?2.(10分)題目:想象一種“會講故事的云朵”,它每天晚上都會給孩子們講一個新故事。如果有一天云朵生病了,不能說話了,你會怎么幫助它恢復(fù)?3.(10分)題目:想象一種“能變成任何形狀的橡皮擦”,你可以用它擦掉錯題,也可以用它捏出玩具。但用得越多,它就會越小。你會怎么使用它,讓它不會消失?答案與解析一、故事續(xù)寫題1.答案:小兔子白白決定幫助蘑菇找紐扣,因為它覺得幫助別人是件快樂的事。它跟著蘑菇來到森林深處,蘑菇說紐扣掉進了“影子迷宮”。白白想起自己小時候玩過影子游戲,它用尾巴當(dāng)繩子,把蘑菇拴在自己的影子上,跟著影子迷宮走。最后,它們在蘑菇的影子處找到了彩虹紐扣。蘑菇非常感謝白白,送它一顆會發(fā)光的星星種子,種在它家門口,從此晚上都能看到星星。解析:故事通過“影子迷宮”設(shè)置懸念,引導(dǎo)孩子發(fā)揮空間想象力,而白白的解決方法(用尾巴當(dāng)繩子)既符合兔子特點,又充滿童趣。答案強調(diào)互助和創(chuàng)意,符合兒童認(rèn)知。2.答案:明明讓影子變成一只小鳥,幫他飛到高處看路。影子變成小鳥后,告訴明明:“秘密是——如果一直走,影子會永遠跟著你,但如果你停下來看它,它就會變成你想要的任何東西。”明明聽完恍然大悟,原來影子是它自己的伙伴,只要學(xué)會與它溝通就能解決問題。解析:答案包含角色反轉(zhuǎn)(影子是伙伴而非威脅),同時傳遞了“溝通的力量”這一教育意義。小鳥的設(shè)定符合兒童想象,而秘密的揭示讓故事更有深度。3.答案:小橙對老鷹說:“你每天追著我,我也很害怕。不如我們比賽,你追我到河對岸,如果我贏了,就把蜂蜜還給你;如果你贏了,我就不偷吃了。”老鷹覺得有道理,就答應(yīng)了。結(jié)果小橙趁老鷹在岸邊猶豫時,跳進水里游到了對岸,老鷹追不上就放棄了。解析:答案通過“比賽”化解沖突,展現(xiàn)小橙的機智。河水的設(shè)定增加了場景的動態(tài)感,而老鷹的猶豫為故事增加了轉(zhuǎn)折點。4.答案:胖胖最后決定只唱一次歌,讓那朵干涸的花綻放,然后把它種在窗臺上,每天親手澆水。他說:“這樣花會活下去,歌聲也不會消失?!蹦⒐铰犕旮袆恿?,把貝殼留給了他,說這是“最美的禮物”。解析:答案通過“取舍”的道德選擇,引導(dǎo)孩子思考“生命與記憶”的關(guān)系。種花的行為升華了主題,符合兒童對愛的理解。5.答案:小雪給雪人穿上了一件厚厚的、會發(fā)光的“彩虹外套”,這樣雪人即使跳舞,也不會融化得太快。雪人非常開心,還教她跳了一個雪花舞,最后變成星星掛在天上,每天晚上對她說晚安。解析:答案通過“外套”這一創(chuàng)意物品解決融化問題,同時賦予雪人情感,讓故事更溫暖。星星的結(jié)局充滿童話色彩。二、假設(shè)性問題題1.答案:我會先和“向日葵”對話,因為它總是面帶微笑,看起來最快樂。我會問它:“你為什么總是喜歡朝太陽?你見過最美麗的風(fēng)景是什么?”向日葵會告訴我關(guān)于陽光的故事,也許能學(xué)會珍惜每天的光明。解析:答案選擇陽光積極的植物,符合兒童樂觀心理。對話設(shè)計圍繞“感恩與珍惜”,傳遞正能量。2.答案:我覺得小貓咪穿衣服會最有趣,因為它本來就很優(yōu)雅,穿衣服后像個小公主。它會穿帶有小魚圖案的裙子,因為小魚是它最喜歡的食物。這樣既可愛又實用。解析:答案結(jié)合動物性格(小貓咪愛美)和兒童審美(小魚圖案),設(shè)計合理且具象。3.答案:我會折疊成“甜甜圈形狀”,因為這樣天空看起來像可以吃的點心,會很有趣。我可以站在“甜甜圈”上滑滑梯,或者從“洞口”滑下去玩降落傘。解析:答案通過“甜甜圈”這一兒童熟悉的事物,激發(fā)玩樂想象力,同時設(shè)計互動場景。4.答案:我會回到5分鐘前,阻止自己把畫撕掉。因為畫是我最喜歡的作品,雖然已經(jīng)撕了,但能彌補遺憾。我會告訴時間:“有時候犯錯是因為害怕,下次我會更勇敢?!苯馕觯捍鸢竿ㄟ^“彌補錯誤”的動機,引導(dǎo)孩子思考成長,符合教育目的。三、創(chuàng)意物品設(shè)計題1.答案:設(shè)計理念:安靜枕頭能根據(jù)孩子的情緒調(diào)節(jié)溫度和聲音,幫助入睡。功能:內(nèi)置微型麥克風(fēng)識別哭聲或煩躁聲音,自動播放白噪音或散發(fā)出淡淡薰衣草香;觸控面板可調(diào)節(jié)亮度(模擬星空)。創(chuàng)意點:將情緒識別與自然元素結(jié)合,讓孩子在舒適中放松。2.答案:使用場景:幼兒園或家庭玩具整理。特別之處:機器人能通過顏色識別分類玩具(紅色進紅色箱,藍色進藍色箱),還會說“謝謝”或“再玩一會兒”鼓勵小朋友。按“跳舞”鍵它會唱兒歌,幫助分揀更有趣。3.答案:互動方式:拍下垃圾時,桶會說出正確分類(如“香蕉皮是廚余垃圾!”),并彈出小動畫提示錯誤原因。教育意義:每次正確分類會累積“環(huán)保積分”,積分可兌換貼紙,培養(yǎng)習(xí)慣。四、角色扮演題1.答案:“歡迎來到未來世界!在這里,房子會自己打掃,汽車在天上飛,還有會說話的機器人。我最喜歡的是‘彩虹樹’,它的葉子會變色,還能結(jié)出水果味的糖果!你們想試試嗎?”(角色語氣熱情、充滿好奇)2.答案:“森林的小朋友們,我宣布:如果你們能幫我找到‘會唱歌的石頭’,我就送大家每人一顆‘月亮種子’。這石頭藏在迷霧山谷里,只有跟著風(fēng)聲走才能找到!誰敢接受挑戰(zhàn)?”(角色語氣威嚴(yán)又期待)3.答案:“小隊員們,看!前方是‘會發(fā)光的沙漠’!雖然沙子很燙,但我們有‘冰凍靴’保護!快,用‘星光羅盤’找到地下洞穴,里面藏著‘彗星水晶’!小心!那只‘影子蜥蜴’會偷我們的背包!”(角色語氣勇敢、指揮清晰)五、開放式想象題1.答案:我會選擇去“云朵王國”,因為聽說那里的云朵會做棉花糖。飛行后失去的記憶是“小時候?qū)W騎自行車的緊張”,但換來對飛翔的敬畏,讓我更珍惜每一次嘗試。2.答案:我會收集所有孩子掉落的“夢想碎片”(比如畫紙、橡皮屑),用它們拼成云朵形狀

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