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文檔簡介
2025年STEAM教育指導(dǎo)師崗位能力水平測試題庫(二)(含答案解析)第一部分:單項選擇題(共20題,每題1分)1、STEAM教育核心要素不包括以下哪項?A科學(xué)B技術(shù)C工程D文學(xué)答案:D解析:STEAM教育涵蓋科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)五大核心要素。文學(xué)不屬于其核心范疇,故D錯誤。2、項目式學(xué)習(xí)(PBL)的關(guān)鍵特征是?A知識傳授B解決真實問題C教師主導(dǎo)D固定課時答案:B解析:項目式學(xué)習(xí)以真實問題為驅(qū)動,強調(diào)學(xué)生主動探究。知識傳授是傳統(tǒng)教學(xué)特征,教師主導(dǎo)與固定課時均不符合PBL靈活性,故B正確。3、5E教學(xué)模式中“探索”階段的主要任務(wù)是?A引入概念B動手實踐C總結(jié)規(guī)律D應(yīng)用拓展答案:B解析:5E模式包括參與(Engage)、探索(Explore)、解釋(Explain)、拓展(Elaborate)、評價(Evaluate)。探索階段學(xué)生通過動手操作收集數(shù)據(jù),故B正確。4、跨學(xué)科整合應(yīng)避免的是?A目標(biāo)明確B內(nèi)容割裂C聯(lián)系生活D學(xué)生參與答案:B解析:跨學(xué)科整合需以主題為線索有機融合學(xué)科內(nèi)容,內(nèi)容割裂會導(dǎo)致知識碎片化,違背整合本質(zhì),故B錯誤。5、STEAM教育更注重哪種評價?A終結(jié)性評價B形成性評價C標(biāo)準(zhǔn)化評價D選拔性評價答案:B解析:STEAM強調(diào)學(xué)習(xí)過程中的能力發(fā)展,形成性評價關(guān)注探究過程、合作表現(xiàn)等動態(tài)指標(biāo),更符合其需求,故B正確。6、適合低齡兒童的STEAM活動設(shè)計重點是?A復(fù)雜實驗B趣味體驗C理論推導(dǎo)D結(jié)果精準(zhǔn)答案:B解析:低齡兒童認知以具體形象思維為主,活動需通過游戲化、直觀化設(shè)計激發(fā)興趣,復(fù)雜實驗與理論推導(dǎo)超出其能力范圍,故B正確。7、安全操作規(guī)范的首要原則是?A節(jié)省材料B教師代勞C預(yù)防傷害D加快進度答案:C解析:STEAM活動涉及工具、材料使用,安全規(guī)范以預(yù)防學(xué)生受傷為首要目標(biāo),其他選項均違背安全核心,故C正確。8、技術(shù)工具選擇的核心依據(jù)是?A工具價格B學(xué)生興趣C教學(xué)目標(biāo)D教師偏好答案:C解析:技術(shù)工具是達成教學(xué)目標(biāo)的手段,需根據(jù)具體學(xué)習(xí)內(nèi)容選擇,其他選項屬于次要因素,故C正確。9、藝術(shù)元素在STEAM中的主要作用是?A增加課程趣味B替代科學(xué)知識C簡化工程步驟D規(guī)范數(shù)學(xué)計算答案:A解析:藝術(shù)通過視覺、設(shè)計等提升學(xué)生參與度,是跨學(xué)科融合的潤滑劑,但不能替代其他學(xué)科,故A正確。10、學(xué)生認知沖突的價值在于?A干擾教學(xué)進度B激發(fā)探究動機C否定原有認知D降低學(xué)習(xí)信心答案:B解析:認知沖突是學(xué)生原有經(jīng)驗與新信息的矛盾,能驅(qū)動其主動尋求解釋,是深度學(xué)習(xí)的起點,故B正確。11、工程設(shè)計流程的第一步是?A制作模型B測試優(yōu)化C明確問題D分享成果答案:C解析:工程設(shè)計需先定義問題(需求分析),再進行設(shè)計、制作、測試等步驟,故C正確。12、差異化教學(xué)的關(guān)鍵是?A統(tǒng)一教學(xué)目標(biāo)B忽略個體差異C調(diào)整教學(xué)策略D降低學(xué)習(xí)難度答案:C解析:差異化教學(xué)要求根據(jù)學(xué)生能力、興趣調(diào)整方法(如分層任務(wù)、個性化指導(dǎo)),而非統(tǒng)一或降低難度,故C正確。13、數(shù)學(xué)在STEAM中的核心作用是?A裝飾展示B量化分析C替代實驗D記憶公式答案:B解析:數(shù)學(xué)為科學(xué)現(xiàn)象、工程設(shè)計提供量化工具(如計算、建模),是解決問題的基礎(chǔ),故B正確。14、創(chuàng)新思維培養(yǎng)的關(guān)鍵環(huán)境是?A嚴(yán)格獎懲B容錯空間C標(biāo)準(zhǔn)答案D教師權(quán)威答案:B解析:允許試錯能減少學(xué)生畏難心理,鼓勵發(fā)散思考,是創(chuàng)新思維發(fā)展的必要條件,故B正確。15、家長溝通的重點內(nèi)容是?A學(xué)生考試分?jǐn)?shù)B活動安全事項C教師個人背景D機構(gòu)收費標(biāo)準(zhǔn)答案:B解析:STEAM活動涉及材料、工具使用,需向家長明確安全注意事項,其他選項非指導(dǎo)師核心溝通內(nèi)容,故B正確。16、科學(xué)探究的核心方法是?A記憶結(jié)論B觀察實驗C背誦概念D模仿操作答案:B解析:科學(xué)探究通過觀察現(xiàn)象、設(shè)計實驗驗證假設(shè),強調(diào)實證思維,故B正確。17、課程資源開發(fā)的基本原則是?A照搬教材B貼近生活C追求復(fù)雜D依賴網(wǎng)絡(luò)答案:B解析:生活化資源能增強學(xué)生代入感,提高參與度,照搬或追求復(fù)雜不符合實際需求,故B正確。18、合作學(xué)習(xí)的評價重點是?A個人成績排名B小組任務(wù)完成C學(xué)生沖突解決D教師主導(dǎo)程度答案:B解析:合作學(xué)習(xí)關(guān)注團隊分工、協(xié)作效率等群體表現(xiàn),個人排名與教師主導(dǎo)違背其目標(biāo),故B正確。19、技術(shù)素養(yǎng)的核心是?A操作設(shè)備速度B理解技術(shù)本質(zhì)C記憶工具型號D模仿他人操作答案:B解析:技術(shù)素養(yǎng)包括技術(shù)原理、影響及合理應(yīng)用能力,而非單純操作或記憶,故B正確。20、課程目標(biāo)設(shè)計的依據(jù)是?A教師個人偏好B學(xué)生家長要求C核心素養(yǎng)框架D教材章節(jié)順序答案:C解析:課程目標(biāo)需基于學(xué)生核心素養(yǎng)發(fā)展(如問題解決、創(chuàng)新能力),其他選項缺乏系統(tǒng)性,故C正確。第二部分:多項選擇題(共10題,每題2分)21、STEAM教育的核心目標(biāo)包括?A培養(yǎng)創(chuàng)新思維B掌握單一學(xué)科知識C發(fā)展跨學(xué)科能力D提升問題解決力E強化機械記憶答案:ACD解析:STEAM強調(diào)綜合素養(yǎng),創(chuàng)新思維、跨學(xué)科能力、問題解決力是核心目標(biāo)。單一學(xué)科精通(B)和機械記憶(E)是傳統(tǒng)教學(xué)重點,故排除。本題考查對教育目標(biāo)的理解。22、教師在STEAM活動中的角色包括?A知識傳授者B探究引導(dǎo)者C資源提供者D成果評估者E過程控制者答案:BCD解析:教師需提供材料(資源)、引導(dǎo)探究方向、評價學(xué)習(xí)成果。單純傳授知識(A)或嚴(yán)格控制過程(E)不符合學(xué)生主體地位,故排除。本題考查教師角色定位。23、項目設(shè)計需遵循的原則有?A真實情境關(guān)聯(lián)B學(xué)科孤立設(shè)置C學(xué)生主導(dǎo)參與D答案唯一確定E開放探究空間答案:ACE解析:項目需源于真實問題(A)、學(xué)生主動設(shè)計(C)、允許多元方案(E)。學(xué)科孤立(B)和唯一答案(D)違背跨學(xué)科與創(chuàng)新要求,故排除。本題考查項目設(shè)計要點。24、適合融入STEAM的藝術(shù)形式包括?A繪畫設(shè)計B音樂節(jié)奏C戲劇表演D書法臨摹E模型搭建答案:ABC解析:繪畫(視覺設(shè)計)、音樂(節(jié)奏規(guī)律)、戲劇(情境表達)能增強項目的創(chuàng)意性。書法臨摹(D)側(cè)重技能重復(fù),模型搭建(E)屬工程范疇,故排除。本題考查藝術(shù)融合方式。25、學(xué)生科學(xué)思維的表現(xiàn)包括?A提出可驗證假設(shè)B依賴教師給出結(jié)論C用數(shù)據(jù)支持觀點D忽略實驗誤差E反思探究過程答案:ACE解析:科學(xué)思維體現(xiàn)在假設(shè)驗證(A)、實證分析(C)、過程反思(E)。依賴教師(B)和忽略誤差(D)是被動學(xué)習(xí)特征,故排除。本題考查思維能力評估。26、技術(shù)工具選擇需考慮的因素有?A學(xué)生操作難度B工具市場價格C教學(xué)目標(biāo)匹配度D工具品牌知名度E學(xué)生興趣相關(guān)性答案:ACE解析:工具需符合學(xué)生能力(A)、匹配教學(xué)目標(biāo)(C)、激發(fā)興趣(E)。價格(B)和品牌(D)非核心因素,故排除。本題考查工具選擇依據(jù)。27、工程設(shè)計能力的構(gòu)成要素包括?A需求分析B方案設(shè)計C材料計算D結(jié)果展示E無條件接受失敗答案:ABCD解析:工程設(shè)計包括需求分析(A)、方案設(shè)計(B)、材料計算(C)、成果展示(D)。無條件接受失?。‥)忽略優(yōu)化改進環(huán)節(jié),故排除。本題考查工程能力維度。28、家長參與STEAM活動的合理方式有?A代替學(xué)生完成任務(wù)B協(xié)助準(zhǔn)備活動材料C觀察記錄活動過程D評價學(xué)生作品優(yōu)劣E指導(dǎo)具體操作步驟答案:BC解析:家長可協(xié)助材料(B)、觀察記錄(C)支持學(xué)生。代勞(A)、評價優(yōu)劣(D)、指導(dǎo)操作(E)會剝奪學(xué)生探究機會,故排除。本題考查家校合作方式。29、跨學(xué)科整合的有效策略包括?A以生活問題為線索B強制拼接學(xué)科內(nèi)容C設(shè)計主題探究任務(wù)D忽略學(xué)生認知水平E強調(diào)學(xué)科界限分明答案:AC解析:通過生活問題(A)、主題任務(wù)(C)自然融合學(xué)科。強制拼接(B
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