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演講人:日期:超級瑪麗繪畫課件目錄CATALOGUE01基礎知識介紹02繪畫工具準備03基本繪畫步驟04細節(jié)描繪要點05色彩運用方法06總結與練習PART01基礎知識介紹角色背景與起源任天堂經典IP的誕生超級瑪麗(SuperMario)最初由日本游戲設計師宮本茂創(chuàng)作,1985年通過《超級馬里奧兄弟》紅白機游戲風靡全球,成為任天堂標志性角色。其靈感來源于跳蚤市場和管道工形象,融合冒險與童話元素。030201跨媒體文化符號除游戲外,瑪麗形象延伸至動畫、電影(如1993年真人電影)及2015年泰國電視劇《超級瑪麗》,由Marchutavuth和Oabnithi主演,以BL劇情重新詮釋角色,展現文化跨界影響力。角色命名淵源原名“Jumpman”后因美國任天堂倉庫房東MarioSegale的相似外貌更名為“Mario”,標志性紅衣藍背帶褲設計源于早期像素技術限制下的高對比度需求。經典形象特征分析視覺符號系統(tǒng)瑪麗標志性元素包括紅色帽子(印有“M”字樣)、卷曲胡子、藍色背帶褲及棕色工作靴,設計簡潔易于識別,符合卡通化英雄形象。色彩與比例設計采用紅、藍、黃等高飽和色塊突出童趣感,頭身比例約1:1.5,強化“矮胖”體型以增強親和力與動作喜劇效果。動態(tài)姿勢與表情經典跳躍動作、握拳奔跑姿態(tài)及勝利時的揮手動畫,傳遞樂觀勇敢的性格;游戲中的受傷、變大(蘑菇道具)等狀態(tài)變化豐富了角色表現力。繪畫目標與意義培養(yǎng)基礎繪畫技能通過臨摹瑪麗角色掌握線條勾勒、幾何形體概括(如圓形頭部、矩形身體)及色彩填充技巧,適合初學者入門。理解角色設計邏輯分析瑪麗形象如何通過簡化細節(jié)(如手套省略手指)適應不同媒介(游戲像素畫、動畫CG),學習IP視覺統(tǒng)一性原則。激發(fā)創(chuàng)意改編能力鼓勵學員在經典形象基礎上融入個人風格(如泰劇版BL設定或現代街頭涂鴉風),探索角色再創(chuàng)作的商業(yè)與藝術價值。PART02繪畫工具準備基礎材料清單鉛筆與橡皮建議使用HB至2B鉛筆進行草圖繪制,配合可塑橡皮或軟橡皮,便于修改線條和細節(jié)。水彩或丙烯顏料根據繪畫風格選擇水彩(透明感強)或丙烯(覆蓋力強),搭配不同型號的畫筆(圓頭、平頭等)。畫紙或畫布水彩紙(200g以上)適合濕畫法,素描紙適合鉛筆稿,棉布畫布適合丙烯或油畫創(chuàng)作。輔助工具調色盤、洗筆筒、固定噴霧(防止顏料暈染)和裁紙刀(修正畫紙邊緣)。推薦Procreate(iPad端)、Photoshop(PC/Mac端)或ClipStudioPaint(漫畫專用),支持圖層管理和筆刷自定義。WacomIntuos系列(入門級)、HuKamPro(高性價比)或iPadPro(便攜性佳),需注意壓感級別(2048級以上為佳)。可下載KyleT.Webster的官方筆刷包或在線平臺(如Brusheezy)獲取風格化筆刷,提升繪畫效率。使用Pantone色卡庫或AdobeColor進行配色方案設計,確保數字作品色彩一致性。數字工具推薦繪圖軟件數位板/屏筆刷資源色彩管理工具工具使用技巧1234分層繪畫法在數字繪畫中,將線稿、底色、陰影、高光分圖層處理,便于后期調整和修改細節(jié)。傳統(tǒng)繪畫中,水彩可通過“濕接濕”技法實現漸變,丙烯則需快速涂抹以避免顏料干結?;焐记蓧焊锌刂茢滴还P使用時,通過調整握筆力度實現線條粗細變化,輕壓用于細節(jié),重壓用于大面積鋪色。保存與備份數字作品應定期導出PSD或TIFF格式保留圖層,同時備份至云盤(如GoogleDrive或NAS設備)。PART03基本繪畫步驟首先用輕線條勾勒角色的動態(tài)姿勢,注意馬里奧標志性跳躍或奔跑動作的流暢性,確保整體比例協(xié)調(如頭部占身體1/4)。基礎動態(tài)線確定用圓形、橢圓形和矩形組合出頭部、軀干及四肢的粗略輪廓,強調馬里奧的矮壯體型和工裝褲的塊狀結構。幾何形狀構建通過十字線確定面部五官位置,并標記帽子、胡須等關鍵特征點,為后續(xù)細化提供框架。輔助線定位輪廓草圖繪制身體結構細化服裝細節(jié)刻畫深入繪制工裝褲的褶皺、背帶紐扣及手套紋理,注意袖口和褲腳的卷邊設計,體現經典復古風格。四肢肌肉表現根據角色設定補充蘑菇、星星或賽車方向盤等道具,需與手部動態(tài)匹配并符合透視原理。雖然馬里奧造型偏卡通化,仍需通過簡化的肌肉線條(如手臂的弧度和腿部的粗短比例)增強立體感。道具添加面部表情處理五官比例調整放大眼睛并縮小鼻子以突出可愛感,胡須用鋸齒狀短線表現,眉毛傾斜角度決定情緒(如上揚顯興奮)。帽子陰影渲染高光與腮紅運用在帽檐下方添加漸變陰影以突出立體效果,注意“M”標志的對稱性和紅色底色與金色字母的對比。在眼球和鼻頭添加白色高光增強生動性,臉頰輕掃粉色腮紅強化卡通化特征。123PART04細節(jié)描繪要點需準確表現帽子的立體感與陰影過渡,注意帽檐的彎曲弧度以及"M"字母的黃色刺繡細節(jié),邊緣需用深紅色勾勒出縫線質感。帽子與服飾刻畫標志性紅色帽子背帶褲的藍色布料應通過明暗對比突出體積感,尤其注意膝蓋和腰部的動態(tài)褶皺,金屬紐扣需添加高光以增強金屬反光效果。背帶褲的褶皺處理白色手套需繪制指節(jié)處的分段線條,棕色鞋子則需刻畫鞋頭的圓鈍造型及鞋底厚度,鞋帶交叉部分需體現層次感。手套與鞋子的紋理經典跳躍動作單腿前伸、另一腿后蹬的姿態(tài)中,背帶褲的背帶會因肩部運動而滑動,需通過線條表現張力。奔跑時的動態(tài)平衡攻擊動作的爆發(fā)力如投擲火球時,手臂后拉與身體扭轉需協(xié)調,服飾褶皺集中于關節(jié)內側,背景可添加速度線強化動感。雙腿彎曲呈弓形,手臂上揚時袖口褶皺需跟隨動態(tài)方向,同時注意重心偏移導致的衣擺飄動效果。動作姿態(tài)表現磚塊需采用暖色調并添加裂紋細節(jié),問號方塊頂部保留高光,底部加深陰影以突出懸浮感,排列需符合游戲中的網格規(guī)律。磚塊與問號方塊綠色管道強調圓柱體的透視,入口處添加內部暗部陰影;云朵邊緣用柔和的曲線表現,可疊加半透明層次模擬體積。管道與云朵設計金幣旋轉狀態(tài)需繪制橢圓變形軌跡,星星特效則通過放射狀光芒和漸變色表現閃爍效果,周圍可點綴光粒子。金幣與星星特效背景元素添加PART05色彩運用方法經典紅藍主色調搭配參考游戲角色馬里奧的紅色工裝褲與藍色背帶,采用高飽和度的對比色組合,突出角色活潑動感的特性。需注意紅色(PANTONE485C)與藍色(PANTONE286C)的黃金比例控制在6:4。場景漸變色彩過渡針對蘑菇王國場景設計,使用從翠綠(PANTONE7739C)到天藍(PANTONE2975C)的垂直漸變模擬天空與草地,中間層加入土黃(PANTONE7406C)表現磚塊路徑。敵人角色撞色設計對于板栗仔等反派角色,采用紫色(PANTONE267C)與橙色(PANTONE158C)的互補色組合,通過85%不透明度的疊加制造視覺侵略性。配色方案設計數字水彩分層渲染嚴格遵循NES的56色限制規(guī)范,角色皮膚使用#FFCAB0,陰影部分采用#E7A677,高光則限定為#FFE6D5,保持8-bit游戲復古質感。像素風格限定調色板材質表現特殊技法金屬部件采用"疊加圖層+噪聲濾鏡"模擬反光,云朵運用"高斯模糊+透明度漸變"制造體積感,水面反射需創(chuàng)建對稱路徑并添加波紋扭曲濾鏡。使用ClipStudioPaint的"濕邊水彩"筆刷,分三層處理角色服飾紋理——底層平涂基色,中層添加牛仔布紋路,最后用10px噴槍筆刷制造磨損做舊效果。上色技巧指導光影效果處理動態(tài)光影分層系統(tǒng)跳躍動作需額外添加"動態(tài)模糊層",按拋物線軌跡設置6幀漸隱效果;火焰花狀態(tài)下的角色要增加徑向漸變光暈(強度35%,范圍120px)。環(huán)境光遮蔽處理在角色與場景接觸面添加深度AO層,使用正片疊底模式的深褐色(#5E3D22),透明度控制在20%-40%區(qū)間,特別強化管道內部等閉塞區(qū)域。頂光源統(tǒng)一投射規(guī)則設定45度角平行光源,角色投影長度需等于身高1.5倍,磚塊類物體要添加3px羽化的接觸陰影。高光位置統(tǒng)一集中在左上側,使用#FFFFFF疊加模式。030201PART06總結與練習關鍵技巧回顧角色比例與動態(tài)捕捉繪制超級瑪麗角色時需注意頭身比例(典型2-3頭身),動態(tài)姿勢應突出標志性動作如跳躍、奔跑,通過夸張的肢體語言增強卡通感。色彩搭配與陰影處理使用高飽和度的紅、藍、黃等經典配色,陰影部分采用漸變或硬邊處理以強化立體感,避免色彩混雜影響角色辨識度。背景元素設計結合游戲中的磚塊、管道、蘑菇等標志性元素,注意透視關系(如等角透視或一點透視)以營造場景縱深感。角色線條僵硬建議使用動態(tài)草圖(GestureDrawing)練習,先以流暢的曲線勾勒大體輪廓,再逐步細化細節(jié),避免過早陷入局部刻畫。常見問題解答色彩溢出或單調使用數字繪畫軟件的圖層隔離功能(如ClipStudioPaint的色階保護),或參考游戲官方色卡(如馬里奧的RGB值為227,6,19)。場景層次感不足通過前景(如金幣)、中景(角色)、背景(云層)的分層繪制,并添加空氣透

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