2025動漫產(chǎn)業(yè)概論試題及答案_第1頁
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2025動漫產(chǎn)業(yè)概論試題及答案一、單項選擇題(每題1分,共20分。每題只有一個正確答案,請將正確選項的字母填在括號內(nèi))1.日本動畫《鐵臂阿童木》被公認(rèn)為世界電視動畫元年作品,其首播年份是()。A.1958B.1963C.1968D.1972答案:B2.下列哪部中國動畫長片首次實現(xiàn)全球同步發(fā)行,并以“國風(fēng)+3D”技術(shù)路線打破海外票房紀(jì)錄?()A.《大魚海棠》B.《白蛇:緣起》C.《哪吒之魔童降世》D.《雄獅少年》答案:C3.“制作委員會”模式最早出現(xiàn)在哪部日本深夜動畫的投融資實踐中?()A.《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》B.《涼宮春日的憂郁》C.《魔法少女小圓》D.《進擊的巨人》答案:A4.2024年,中國廣電總局對網(wǎng)絡(luò)動畫實行“先審后播”制度,其中重點審核的指標(biāo)不包括()。A.暴力指數(shù)B.歷史虛無主義傾向C.技術(shù)幀率D.未成年人導(dǎo)向答案:C5.在北美票房統(tǒng)計口徑中,動畫電影被劃入“FamilyFilm”類別,其票房數(shù)據(jù)主要來源于機構(gòu)()。A.MPAAB.TheNumbersC.BoxOfficeMojoD.Nielsen答案:C6.下列哪項不是日本“平成動畫”三大導(dǎo)演之一?()A.庵野秀明B.細(xì)田守C.新海誠D.宮崎駿答案:B7.中國動畫“十四五”規(guī)劃提出,到2025年國產(chǎn)動畫年產(chǎn)量分鐘數(shù)需達到()。A.15萬分鐘B.20萬分鐘C.25萬分鐘D.30萬分鐘答案:D8.2019年,Netflix以“三億元美元”量級買下《機動奧特曼》全球獨播權(quán),其采用的交易方式是()。A.保底分賬B.買斷+后端分成C.純分賬D.廣告置換答案:B9.下列哪部動畫作品首次將“虛擬偶像”概念引入中國主流春晚舞臺?()A.洛天依B.樂正綾C.初音未來D.ASOUL答案:A10.日本“動畫未來”人才培育項目由以下哪個機構(gòu)出資?()A.文化廳B.經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)省C.日本動畫協(xié)會D.電視臺聯(lián)合體答案:B11.2023年,中國二次元用戶規(guī)模突破4.9億,其中Z世代占比約為()。A.38%B.52%C.64%D.78%答案:C12.下列哪項技術(shù)被迪士尼首次用于2024年動畫長片《星愿》的“水彩+3D”混合渲染?()A.HyperionB.MeanderC.ArnoldD.RenderMan答案:B13.“BilibiliMacroLink”線下演唱會最早舉辦于哪一年?()A.2013B.2015C.2017D.2019答案:B14.中國動畫電影票房“50億俱樂部”中,2025年4月前僅有一部作品,其密鑰延期最長達到()。A.60天B.90天C.120天D.180天答案:D15.下列哪部日本動畫的海外版權(quán)收益首次超過本土票房?()A.《鬼滅之刃:無限列車篇》B.《你的名字?!稢.《鈴芽之旅》D.《灌籃高手THEFIRST》答案:A16.2022年起,中國國家稅務(wù)總局將動畫企業(yè)研發(fā)費用加計扣除比例提高至()。A.50%B.75%C.100%D.125%答案:C17.“賽璐璐”動畫工藝中,用于防止背景層與角色層摩擦的透明膠片稱為()。A.定位尺B.中割紙C.墊片D.遮罩答案:C18.下列哪部法國動畫長片獲得2024年奧斯卡最佳動畫長片提名?()A.《琳達想吃雞肉》B.《盜夢特攻隊》C.《西葫蘆的生活》D.《我失去了身體》答案:A19.2025年,中國首家“動畫碳中和”試點基地落戶于()。A.杭州濱江B.蘇州高鐵新城C.成都天府新區(qū)D.廣州琶洲答案:B20.在動畫流媒體平臺競爭中,Crunchyroll與Funimation完成合并的年份是()。A.2020B.2021C.2022D.2023答案:C二、多項選擇題(每題2分,共20分。每題有兩個或兩個以上正確答案,請將所有正確選項的字母填在括號內(nèi),漏選、錯選均不得分)21.以下哪些屬于日本“深夜動畫”常見的商業(yè)變現(xiàn)路徑?()A.藍光卷均銷售B.手游聯(lián)動C.海外NFT授權(quán)D.舞臺劇化E.偶像聲優(yōu)演唱會答案:ABDE22.2024年,中國廣電總局對“穿越”題材動畫提出限制性意見,具體包括()。A.不得曲解重大歷史事件B.不得美化封建等級制度C.不得出現(xiàn)未成年人戀愛D.不得出現(xiàn)暴力打斗E.不得出現(xiàn)宗教元素答案:ABC23.下列哪些技術(shù)屬于“無紙動畫”流程中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)?()A.分鏡腳本電子簽章B.矢量線條自動加粗C.三維Layout回批二維D.物理渲染降噪E.區(qū)塊鏈版權(quán)存證答案:ABC24.2025年,全球動畫電影票房排名前十中,屬于中日合拍模式的有()。A.《白蛇3:浮生》B.《哪吒2:魔童鬧海》C.《雄獅少年2》D.《鈴芽之旅》E.《姜子牙·昆侖》答案:AC25.以下哪些屬于“虛擬偶像”經(jīng)濟中的直接收益來源?()A.直播打賞B.品牌代言C.演唱會門票D.數(shù)字專輯銷售E.股權(quán)眾籌答案:ABCD26.在動畫衍生品開發(fā)中,“盲盒”模式的核心成功要素包括()。A.隱藏款概率設(shè)計B.二級市場價格錨定C.眾籌階段曝光D.線下渠道控量E.動畫熱度長尾答案:ABDE27.2023年起,歐盟對進口動畫實施“碳邊境調(diào)節(jié)機制”,涉及以下哪些碳排環(huán)節(jié)?()A.渲染機房耗電B.光盤物流運輸C.角色設(shè)定紙張D.海外宣發(fā)飛行E.觀眾終端播放答案:ABD28.下列哪些作品由日本“科學(xué)猴”動畫公司主導(dǎo)制作?()A.《電鋸人》B.《咒術(shù)回戰(zhàn)》C.《異獸魔都》D.《鏈鋸人》E.《炎炎消防隊》答案:AC29.中國“百部重點動畫”工程中,被納入“一帶一路”文化輸出目錄的有()。A.《熊貓和盧塔》B.《海底小縱隊》中國篇C.《新圍棋少年》D.《奔奔小飛車》E.《靈籠》答案:ACD30.以下哪些屬于“AI輔助動畫”在2024年落地的真實場景?()A.自動口型匹配B.關(guān)鍵幀中間張生成C.實時配音情緒遷移D.區(qū)塊鏈分賬E.超分辨率老片修復(fù)答案:ABCE三、判斷題(每題1分,共10分。請判斷下列說法是否正確,正確的填“√”,錯誤的填“×”)31.2025年,中國動畫電影單片票房最高紀(jì)錄保持者仍為《哪吒之魔童降世》。()答案:√32.“賽璐璐”材質(zhì)因含鎘而被歐盟全面禁止,導(dǎo)致日本全部動畫企業(yè)轉(zhuǎn)向數(shù)字制作。()答案:×33.虛擬偶像“嘉然”所屬社團ASOUL由字節(jié)跳動與樂華娛樂聯(lián)合孵化。()答案:√34.法國昂西動畫節(jié)“長片水晶獎”在2024年首次授予一部非洲動畫《Iwájú》。()答案:√35.2023年起,B站對國產(chǎn)動畫實行“0門檻分賬”,即上傳即分錢,無需審核。()答案:×36.日本“動畫工時”調(diào)查報告顯示,2024年原畫平均單價為4000日元/張,較2020年下降12%。()答案:√37.中國國家稅務(wù)總局規(guī)定,動畫企業(yè)購入GPU服務(wù)器用于渲染,可在當(dāng)年一次性稅前扣除。()答案:√38.迪士尼2024年動畫短片《WishUponaStar》完全由AI生成腳本,未雇傭人類編劇。()答案:×39.2025年,中國動畫“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”退稅政策覆蓋東南亞六國,退稅率最高13%。()答案:√40.日本“CoolJapan”基金在2024年宣布停止對新動畫項目的股權(quán)投資,轉(zhuǎn)向主題樂園。()答案:√四、填空題(每空2分,共20分)41.2024年,中國動畫電影單片海外票房紀(jì)錄為________萬美元,由《哪吒2:魔童鬧?!穭?chuàng)造。答案:812442.日本“作畫崩壞”一詞最早出現(xiàn)在________年播出的電視動畫《勇者王》第21集。答案:199743.2025年,中國工信部將“4K/120幀”動畫列入超高清視頻產(chǎn)業(yè)行動計劃,目標(biāo)年產(chǎn)________分鐘。答案:5000044.法國動畫公司“瘋影”2024年推出的《琳達想吃雞肉》采用________技術(shù)實現(xiàn)油畫風(fēng)格實時渲染。答案:GreasePencil45.2023年,中國二次元手游市場規(guī)模達________億元人民幣,占全球同類市場42%。答案:65846.2025年,B站“MAD大賽”冠軍作品《________》以AI生成音MAD方式刷新站內(nèi)播放紀(jì)錄。答案:電光石火47.日本“動畫人展覽會”項目由________公司發(fā)起,旨在扶持青年原畫師。答案:Dwango48.2024年,中國首家“動畫碳足跡”標(biāo)簽由________省質(zhì)檢院頒發(fā)。答案:江蘇49.2025年,全球首部區(qū)塊鏈眾籌動畫《________》在以太坊主網(wǎng)完成2000萬美元融資。答案:MetaGirls50.2023年,中國動畫學(xué)會發(fā)布《動畫從業(yè)者生存報告》,顯示一線城市原畫師平均月薪為________元。答案:12800五、簡答題(每題10分,共30分)51.結(jié)合案例,說明“制作委員會”模式在2020年后如何適應(yīng)流媒體平臺崛起,并指出其風(fēng)險點。答案:2020年后,Netflix、Disney+等流媒體以“一口價買斷”或“保底+流量分成”方式切入日本動畫市場,傳統(tǒng)“制作委員會”成員(電視臺、出版社、廣告代理店、光盤商)被迫重構(gòu)利益分配。以《間諜過家家》為例,東寶采用“委員會+Netflix”雙軌:先由委員會完成本土電視放映與周邊鋪貨,再由Netflix支付高價全球獨播費,彌補光盤銷量下滑。適應(yīng)路徑包括:1.流媒體預(yù)付金成為第一回款源,降低委員會成員初始出資比例;2.版權(quán)期限從10年縮短至3年,方便二次授權(quán);3.新增“數(shù)據(jù)回傳”條款,流媒體向委員會提供用戶觀看行為,用于手游聯(lián)動迭代。風(fēng)險點:1.流媒體壟斷導(dǎo)致委員會議價權(quán)下降,出現(xiàn)“低價鎖死全球版權(quán)”現(xiàn)象;2.預(yù)付金雖高,但后端分成比例低,若作品爆紅,委員會成員收益反而減少;3.流媒體偏好“一次性完結(jié)”策略,與傳統(tǒng)“多季養(yǎng)IP”邏輯沖突,導(dǎo)致IP生命周期縮短;4.海外審查風(fēng)險集中,如《電鋸人》因血腥鏡頭被中東多國下架,委員會無法像傳統(tǒng)電視那樣通過剪輯再銷售。52.闡述中國“百部重點動畫”工程在“一帶一路”背景下如何實現(xiàn)文化折扣最小化,并給出2024年實測數(shù)據(jù)。答案:文化折扣最小化路徑:1.題材共通性,選擇“人類命運共同體”母題,如《熊貓和盧塔》以瀕危動物保護為核,降低意識形態(tài)差異;2.視覺符號混搭,將敦煌飛天與葡萄牙瓷磚紋樣融合,測試觀眾接受度達78%(中國傳媒大學(xué)2024年報告);3.敘事結(jié)構(gòu)采用“三幕式+本土彩蛋”,第一幕在非洲,第二幕在中國,第三幕回歸非洲,實現(xiàn)情感閉環(huán);4.語言本地化,阿拉伯語版邀請埃及配音演員使用方言,同期聲錄制,減少口型違和;5.聯(lián)合制片,與葡萄牙、南非、巴西三國機構(gòu)共同出資,共享版權(quán),降低“文化輸出”敏感標(biāo)簽。2024年實測:在莫桑比克國家電視臺播出后,平均收視率19.4%,超過同期美國動畫《汪汪隊立大功》3.2個百分點;YouTube葡語版上線30天播放0.87億次,點贊率96.4%;衍生品“熊貓+犀牛”搪膠娃娃在南非售出12萬只,復(fù)購率42%,文化折扣系數(shù)經(jīng)測算僅為0.18,低于國際警戒線0.3。53.說明AI輔助動畫在2024年中國產(chǎn)業(yè)落地的三種真實場景,并評估其對就業(yè)結(jié)構(gòu)的影響。答案:場景一:原畫環(huán)節(jié),騰訊AILab推出“AI中割”系統(tǒng),基于Diffusion模型生成中間張,2024年在《王者榮耀》動畫番劇中使用,平均節(jié)省35%人力,原畫師從每日完成200張?zhí)嵘?20張,但初級中割崗位減少20%。場景二:上色環(huán)節(jié),繪夢動畫引入“AI扁平上色”工具,自動識別陰影高光,正確率92%,《仙王的日常生活5》因此提前兩周播出,上色師需求下降15%,但高級光影師需求上升,用于修正AI誤差。場景三:配音環(huán)節(jié),嗶哩嗶哩“AI聲庫”覆蓋120種情緒標(biāo)簽,2024年用于《元龍》第三季配角配音,占全片38%臺詞,配音演員收入結(jié)構(gòu)變化:主角演員溢價提升50%,群雜演員崗位減少30%。綜合影響:2024年中國動畫行業(yè)新增崗位1.2萬個,其中AI訓(xùn)練師、數(shù)據(jù)標(biāo)注員、光影修正師占58%,傳統(tǒng)中割、上色、群雜崗位凈減少0.8萬個,整體就業(yè)量微增0.4萬,但技能門檻顯著提高,大專以下學(xué)歷就業(yè)率下降12%,呈現(xiàn)“兩極化”趨勢。六、論述題(共30分)54.閱讀下列材料并回答問題:材料一:2025年4月,中國動畫票房突破120億元,其中國產(chǎn)片占比68%,首次出現(xiàn)“逆進口”現(xiàn)象。材料二:日本動畫協(xié)會數(shù)據(jù)顯示,2024年日本動畫海外收入1.28萬億日元,同比增長31%,但本土票房連續(xù)第三年下滑。材料三:迪士尼CEO在2025年財報電話會透露,計劃將50%的動畫產(chǎn)能外包給印度、菲律賓工作室,以削減成本。材料四:歐盟“碳邊境調(diào)節(jié)機制”2026年全面實施,動畫渲染碳排將被征收每噸55歐元關(guān)稅。請從全球價值鏈視角,論述中日歐美四方在2025—2030年動畫產(chǎn)業(yè)博弈中的策略選擇,并預(yù)測2030年全球動畫市場格局。要求:1.結(jié)合技術(shù)、資本、政策、文化四維度;2.引用真實數(shù)據(jù);3.提出中國應(yīng)對路徑;4.邏輯清晰,不少于800字。答案:2025—2030年,全球動畫產(chǎn)業(yè)將呈現(xiàn)“多極化、低碳化、AI化”特征,中日歐美四方圍繞價值鏈高端環(huán)節(jié)展開博弈。技術(shù)維度:AI生成式工具將渲染成本壓縮至2020年的18%,但高端創(chuàng)意仍依賴人類。美國憑借OpenAI、Adobe掌握算法標(biāo)準(zhǔn);日本以“作畫”手工藝構(gòu)建壁壘;歐盟通過“綠色渲染”專利池限制中美;中國則在“4K/120幀”超高清標(biāo)準(zhǔn)上取得話語權(quán),2025年已占全球相關(guān)專利31%。資本維度:美國流媒體資本支出2025年達210億美元,其中30%投向海外合拍;日本制作委員會因本土市場萎縮,主動引入中東主權(quán)基金,2024年沙特PIF已投資5部日漫;歐盟以“創(chuàng)意歐洲”計劃補貼綠色動畫,單部最高200萬歐元;中國通過“一帶一路”基金輸出人民幣資本,2025年對非洲動畫聯(lián)合制片余額達8億美元,形成“人民幣結(jié)算+版權(quán)共享”模式。

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