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文檔簡介

2026年游戲策劃師面試創(chuàng)意策劃題及案例含答案題型一:開放世界游戲世界觀構(gòu)建(共3題,每題10分)要求:結(jié)合中國傳統(tǒng)文化元素,設(shè)計(jì)一個(gè)開放世界游戲的背景設(shè)定,包含核心沖突、主要?jiǎng)萘?、?biāo)志性地點(diǎn)及特色系統(tǒng)。題目1(10分):設(shè)計(jì)一款以“明清交替”為背景的開放世界游戲,玩家扮演“江湖俠客”,需在朝廷、武林門派、農(nóng)民起義軍三方勢力間周旋。請(qǐng)闡述以下內(nèi)容:1.游戲核心沖突是什么?2.設(shè)計(jì)至少三個(gè)勢力及其關(guān)系網(wǎng)。3.描述一個(gè)標(biāo)志性地圖(如“江南水鄉(xiāng)”或“長城防線”),并說明其玩法特色。題目2(10分):以“山海經(jīng)神話”為靈感,設(shè)計(jì)一個(gè)開放世界游戲的世界觀。玩家扮演“探索者”,需收集散落各地的“異獸”信息,解鎖上古文明。請(qǐng)說明:1.世界觀的核心矛盾(如人族與異獸的沖突)。2.設(shè)計(jì)兩種對(duì)立勢力(如“祭司聯(lián)盟”與“獵獸部落”)。3.如何通過“靈脈系統(tǒng)”驅(qū)動(dòng)主線劇情?題目3(10分):結(jié)合“江南園林文化”,設(shè)計(jì)一款以“文人雅士”為主角的開放世界游戲。玩家需經(jīng)營一座私家園林,同時(shí)應(yīng)對(duì)官場、商賈、江湖的威脅。請(qǐng)回答:1.游戲的核心驅(qū)動(dòng)力是什么?2.設(shè)計(jì)一個(gè)“詩詞養(yǎng)成”系統(tǒng),如何與主線結(jié)合?3.如何體現(xiàn)“園林建造”與“勢力博弈”的聯(lián)動(dòng)?題型二:社交互動(dòng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)(共2題,每題15分)要求:針對(duì)中國玩家社交習(xí)慣,設(shè)計(jì)一款MMORPG的社交系統(tǒng)。題目4(15分):設(shè)計(jì)一個(gè)以“幫派戰(zhàn)爭”為核心的MMORPG社交系統(tǒng)。玩家需通過“資源爭奪”和“領(lǐng)土建設(shè)”提升幫派地位。請(qǐng)說明:1.如何設(shè)計(jì)幫派“動(dòng)態(tài)任務(wù)”,避免重復(fù)刷怪?2.如何引入“民間借貸”“商會(huì)聯(lián)盟”等經(jīng)濟(jì)子系統(tǒng)?3.如何平衡“PVP”與“PVE”的社交體驗(yàn)?題目5(15分):設(shè)計(jì)一款以“鄉(xiāng)村生活”為主題的社會(huì)模擬游戲社交系統(tǒng)。玩家需經(jīng)營農(nóng)田、參與宗族活動(dòng),同時(shí)與其他玩家交易。請(qǐng)回答:1.如何設(shè)計(jì)“宗族排行榜”和“鄉(xiāng)鄰互助”機(jī)制?2.如何通過“節(jié)日活動(dòng)”增強(qiáng)玩家粘性?3.如何避免社交系統(tǒng)淪為“氪金工具”?題型三:文化IP改編游戲策劃(共3題,每題12分)要求:選擇一個(gè)中國知名文化IP(如《紅樓夢》《西游記》《射雕英雄傳》),設(shè)計(jì)一款輕度手游的玩法。題目6(12分):以《紅樓夢》為IP,設(shè)計(jì)一款“卡牌養(yǎng)成+戀愛模擬”的手游。請(qǐng)說明:1.如何將“賈府權(quán)謀”轉(zhuǎn)化為卡牌對(duì)戰(zhàn)機(jī)制?2.設(shè)計(jì)三種“戀愛關(guān)系”分支,如何影響主線劇情?3.如何利用“道具收集”系統(tǒng)綁定IP商業(yè)價(jià)值?題目7(12分):改編《西游記》,設(shè)計(jì)一款“回合制解謎+團(tuán)隊(duì)建設(shè)”的輕手游。請(qǐng)回答:1.如何設(shè)計(jì)“取經(jīng)隊(duì)伍”的技能搭配系統(tǒng)?2.“妖怪圖鑒”如何與“五行克制”玩法結(jié)合?3.如何通過“支線任務(wù)”植入“民間傳說”?題目8(12分):以《射雕英雄傳》為IP,設(shè)計(jì)一款“武俠卡牌+裝備養(yǎng)成”的競技手游。請(qǐng)說明:1.如何設(shè)計(jì)“幫會(huì)擂臺(tái)賽”的積分體系?2.“武功學(xué)習(xí)”系統(tǒng)如何體現(xiàn)“門派特色”?3.如何平衡“隨機(jī)掉落”與“付費(fèi)獲取”的公平性?題型四:創(chuàng)新玩法設(shè)計(jì)(共2題,每題18分)要求:設(shè)計(jì)一款具有中國特色的創(chuàng)新游戲玩法,需說明目標(biāo)用戶和商業(yè)化潛力。題目9(18分):設(shè)計(jì)一款以“非遺傳承”為核心理念的解謎游戲。玩家需通過“剪紙”“木版年畫”“昆曲”等元素解謎。請(qǐng)說明:1.如何設(shè)計(jì)“非遺知識(shí)闖關(guān)”系統(tǒng)?2.如何與線下博物館合作實(shí)現(xiàn)IP聯(lián)動(dòng)?3.如何通過“玩家共創(chuàng)”機(jī)制延長生命周期?題目10(18分):設(shè)計(jì)一款結(jié)合“中式市集”概念的社交經(jīng)營游戲。玩家需經(jīng)營“茶樓”“古玩店”“戲班”等店鋪。請(qǐng)回答:1.如何設(shè)計(jì)“市集競拍”和“才藝比拼”玩法?2.如何通過“NPC互動(dòng)”傳遞歷史故事?3.如何將“漢服cosplay”與游戲內(nèi)容結(jié)合?答案與解析答案1(開放世界游戲世界觀構(gòu)建)題目1(10分):1.核心沖突:朝廷(正統(tǒng)vs叛亂)、武林(俠義vs利欲)、民變(生存vs復(fù)仇)三方力量的“利益博弈”。2.勢力設(shè)計(jì):-朝廷:以“東廠”和“錦衣衛(wèi)”為核心,任務(wù)線包括“剿匪”“鎮(zhèn)壓起義”,但NPC會(huì)暗示其腐敗。-武林:以“少林”“武當(dāng)”為首的正道聯(lián)盟,與“白蓮教”等邪派對(duì)立,可通過“俠義值”影響勢力關(guān)系。-民變:以“李自成”領(lǐng)導(dǎo)的農(nóng)民軍為后期主線,玩家可選擇“資助”“剿滅”影響結(jié)局。3.標(biāo)志性地圖:江南水鄉(xiāng)(蘇州園林風(fēng)格),特色系統(tǒng):-密室解謎:通過園林布局破解“江南三大才子”留下的謎題,解鎖稀有道具。-勢力滲透:玩家可偽裝成商人進(jìn)入不同勢力據(jù)點(diǎn),收集情報(bào)。解析:需突出“亂世中的人性選擇”,避免簡單善惡對(duì)立,強(qiáng)化玩家代入感。題目2(10分)1.核心矛盾:人族“利用異獸”與異獸“反抗奴役”的種族沖突。2.勢力設(shè)計(jì):-祭司聯(lián)盟:崇拜“共工神”的部落,通過煉丹術(shù)控制異獸。-獵獸部落:以“精衛(wèi)鳥”為圖騰的獵手,認(rèn)為異獸是自然恩賜。3.靈脈系統(tǒng):主線通過“探尋靈脈節(jié)點(diǎn)”解鎖異獸圖鑒,節(jié)點(diǎn)難度與“五行平衡”系統(tǒng)掛鉤(如需同時(shí)采集“金木火水”道具)。解析:結(jié)合“神話生態(tài)學(xué)”,避免異獸淪為工具,可植入“共生關(guān)系”主題。題目3(10分)1.核心驅(qū)動(dòng)力:經(jīng)營“園林”象征“人生格局”,玩家需平衡“風(fēng)雅”“利益”“權(quán)謀”。2.詩詞養(yǎng)成系統(tǒng):玩家收集“唐宋詩詞”解鎖“雅致建筑”,但過度追求風(fēng)雅會(huì)降低“經(jīng)濟(jì)收益”。3.聯(lián)動(dòng)機(jī)制:園林布局影響“勢力來訪”概率(如官府偏愛“方正園林”,江湖喜愛“曲徑通幽”)。解析:需體現(xiàn)“中式生活美學(xué)”,避免西式RPG的簡單數(shù)值化。答案2(社交互動(dòng)系統(tǒng)設(shè)計(jì))題目4(15分)1.動(dòng)態(tài)任務(wù):幫派任務(wù)根據(jù)“主線進(jìn)展”隨機(jī)觸發(fā)(如“護(hù)送商隊(duì)”“挖掘礦脈”),完成度影響“勢力聲望”。2.經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):商會(huì)聯(lián)盟可“壟斷資源”,玩家需選擇“合縱連橫”或“獨(dú)立經(jīng)營”。3.PVP平衡:設(shè)置“榮譽(yù)值”機(jī)制,PVP失敗者需“繳納賭注”,避免職業(yè)玩家碾壓。解析:需體現(xiàn)“關(guān)系網(wǎng)”而非簡單數(shù)值比拼,符合中國玩家“人情世故”社交邏輯。題目5(15分)1.宗族排行榜:通過“祭祖”“修祠堂”提升宗族地位,但需避免“重男輕女”的性別限制。2.節(jié)日活動(dòng):春節(jié)“寫春聯(lián)”“舞龍燈”獲得稀有道具,宗族可組隊(duì)“搶花燈”PK。3.避免氪金:所有道具可通過“勞動(dòng)”或“社交任務(wù)”獲得,如“幫鄰居蓋房”送經(jīng)驗(yàn)。解析:需體現(xiàn)“鄉(xiāng)土文化”的溫情,避免過度商業(yè)化。答案3(文化IP改編游戲策劃)題目6(12分)1.卡牌權(quán)謀:賈府每位角色有“宅斗”“經(jīng)商”“吟詩作對(duì)”技能,組合決定勝利條件。2.戀愛關(guān)系:林黛玉(才女)與薛寶釵(貴族)形成對(duì)立路線,選擇影響結(jié)局詩詞。3.道具綁定:收集“紅樓夢”原著書頁解鎖“隱藏劇情”,IP方可同步推出文創(chuàng)產(chǎn)品。解析:需保留原著“悲劇內(nèi)核”,避免喜劇化過度。題目7(12分)1.團(tuán)隊(duì)建設(shè):孫悟空(戰(zhàn)力高)+豬八戒(輔助)+沙僧(防御),五行克制決定回合順序。2.妖怪圖鑒:每種妖怪有“傳說來源”(如“白骨精”對(duì)應(yīng)“畫皮傳說”),收集解鎖特殊技能。3.支線任務(wù):通過“高老莊”支線解鎖“年獸傳說”,獲得春節(jié)限定卡牌。解析:需結(jié)合“民間傳說”,避免IP簡化為戰(zhàn)斗工具。答案4(創(chuàng)新玩法設(shè)計(jì))題目9(18分)1.非遺知識(shí)闖關(guān):剪紙任務(wù)需按“梅蘭竹菊”圖案填色,木版年畫需匹配“十二生肖”圖案。2.IP聯(lián)動(dòng):與故宮合作推出“故宮文創(chuàng)包”,玩家完成“蹴鞠”任務(wù)獲得“蹴鞠圖”道具。3.玩家共創(chuàng):開放“非遺手繪”系統(tǒng),優(yōu)秀作品可印制成實(shí)體明信片。解析:需平衡“教育性”與“娛樂性”,避免過于說教。題目10(18分)1.市

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