3ds 技術(shù)基礎(chǔ)與教程 1_第1頁
3ds 技術(shù)基礎(chǔ)與教程 1_第2頁
3ds 技術(shù)基礎(chǔ)與教程 1_第3頁
3ds 技術(shù)基礎(chǔ)與教程 1_第4頁
3ds 技術(shù)基礎(chǔ)與教程 1_第5頁
已閱讀5頁,還剩45頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1中文版3dsMax2026基礎(chǔ)教程2第1章3dsMax基礎(chǔ)知識3本章導(dǎo)讀3DStudioMax(常簡稱為3dsMax或MAX)是Autodesk公司開發(fā)的基于PC的三維動畫制作與渲染軟件,也是全球知名的專業(yè)建模軟件,廣泛應(yīng)用于建筑與室內(nèi)效果圖的設(shè)計(jì)與制作領(lǐng)域。作為本書的開篇章節(jié),本章將系統(tǒng)講解3dsMax的基礎(chǔ)知識與操作,幫助初學(xué)者掌握軟件的基本使用方法,為后續(xù)深入學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。4本章重點(diǎn)初識3dsMax3dsMax2026的文件操作3dsMax的界面設(shè)置3dsMax2026的視口操作3dsMax2026的系統(tǒng)設(shè)置51.1初識3dsMax在學(xué)習(xí)使用3dsMax之前,首先需要了解3dsMax的應(yīng)用領(lǐng)域,以及掌握3dsMax的啟動和退出操作,并熟悉3dsMax工作界面的主要組成部分。61.1.13dsMax的應(yīng)用領(lǐng)域3dsMax作為一款功能強(qiáng)大的三維建模、動畫和渲染軟件,被廣泛應(yīng)用于多個(gè)行業(yè),主要包括以下領(lǐng)域。1.建筑可視化2.影視與動畫3.游戲開發(fā)4.工業(yè)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)71.1.2啟動3dsMax2026安裝好3dsMax以后,用戶可以通過如下兩種常用方法啟動3dsMax應(yīng)用程序。單擊“開始”菜單按鈕,然后在“程序”列表中選擇相應(yīng)的命令啟動3dsMax應(yīng)用程序。使用鼠標(biāo)雙擊桌面上的3dsMax的快捷圖標(biāo),可以快速啟動3dsMax應(yīng)用程序。81.1.2啟動3dsMax2026啟動3dsMax時(shí),將出現(xiàn)啟動畫面,初次啟動3dsMax程序后,將進(jìn)入3dsMax的歡迎界面,取消左下方的“在啟動時(shí)顯示此歡迎屏幕”復(fù)選框,然后單擊“關(guān)閉”按鈕,將進(jìn)入3dsMax的工作界面,并且在下次啟動3dsMax時(shí),將跳過此歡迎界面。91.1.3退出3dsMax2026當(dāng)完成3dsMax的使用后,可以使用如下兩種常用方法退出3dsMax應(yīng)用程序。單擊“文件”菜單按鈕,在彈出的菜單中選擇“退出”命令,即可退出3dsMax應(yīng)用程序。單擊3dsMax窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,即可退出3dsMax應(yīng)用程序。101.1.4認(rèn)識3dsMax2026的工作界面啟動3dsMax2026應(yīng)用程序,其默認(rèn)工作界面如左下圖所示。右擊面板標(biāo)題欄,在彈出的菜單中選擇要打開或隱藏的面板命令,可以打開或隱藏的相應(yīng)的面板。111.1.4認(rèn)識3dsMax2026的工作界面為便于操作和觀察,用戶只需保留3dsMax2026常用的操作界面,主要包括標(biāo)題欄、菜單欄、主工具欄、視圖區(qū)、命令面板、狀態(tài)欄、動畫控制區(qū)和視圖控制區(qū)等部分組成。121.1.4認(rèn)識3dsMax2026的工作界面1.標(biāo)題欄標(biāo)題欄位于3dsMax程序窗口的頂端,3dsMax的標(biāo)題欄集合了“程序圖標(biāo)”按鈕、軟件版本號、文件名稱和窗口控制按鈕。程序圖標(biāo):標(biāo)題欄的最左側(cè)是“程序圖標(biāo)”按鈕,單擊該按鈕,可以展開3dsMax用于控制窗口的命令,如移動、最小化、最大化、關(guān)閉等。窗口控制按鈕:標(biāo)題欄的最右側(cè)存放著3個(gè)按鈕,依次為“最小化”按鈕、“恢復(fù)窗口大小”按鈕、“關(guān)閉”按鈕,單擊其中的按鈕,將執(zhí)行相應(yīng)的操作。2.菜單欄菜單欄位于標(biāo)題欄的下方。3dsMax包含了多個(gè)菜單,分別為“文件”“編輯”“工具”“組”“視圖”“創(chuàng)建”“修改器”“動畫”“圖形編輯器”“渲染”“自定義”等菜單。131.1.4認(rèn)識3dsMax2026的工作界面3.主工具欄主工具欄是工作中最常用的區(qū)域,許多常用的操作命令都以圖標(biāo)按鈕的形式出現(xiàn)在這里。141.1.4認(rèn)識3dsMax2026的工作界面4.命令面板命令面板是操作中使用最頻繁的區(qū)域。在默認(rèn)狀態(tài)下,它位于整個(gè)操作界面的右側(cè),由6個(gè)標(biāo)簽組成,從左向右分別是創(chuàng)建、修改、層次、運(yùn)動、顯示和實(shí)用程序面板。151.1.4認(rèn)識3dsMax2026的工作界面5.視圖區(qū)3dsMax的視圖區(qū)是用戶進(jìn)行建模、動畫、材質(zhì)編輯等操作的核心區(qū)

域,它允許用戶從不同角度查看和交互場景中的對象。3dsMax的操作將在被激活的視圖中進(jìn)行,被激活視圖的邊框呈黃色顯示。161.1.4認(rèn)識3dsMax2026的工作界面6.狀態(tài)欄在操作過程中,狀態(tài)欄向用戶提供了相應(yīng)的提示,如對象的數(shù)量和類

型、坐標(biāo)和柵格大小。7.動畫控制區(qū)動畫控制區(qū)位于操作界面的右下方,用來設(shè)置控制運(yùn)動的時(shí)間,包括時(shí)間控制器和時(shí)間滑塊。171.1.4認(rèn)識3dsMax2026的工作界面8.視圖控制區(qū)在3dsMax操作界面的右下角為視圖控制區(qū),不同視圖的視圖控制器略有不同。在如圖所示中,從上到下依次為標(biāo)準(zhǔn)視圖控制器、透視圖控制器和攝影機(jī)視圖控制器。181.23dsMax2026的文件操作掌握3dsMax的文件管理是學(xué)習(xí)該軟件的首要技能,包括文件的新建、重置、打開、保存和導(dǎo)入等常用操作。191.2.1新建文件當(dāng)使用3dsMax進(jìn)行一項(xiàng)新的工作時(shí),需要創(chuàng)建一個(gè)新的3dsMax文件。啟動3dsMax以后,程序會自動創(chuàng)建一個(gè)新的文件供用戶使用。如果當(dāng)在工作過程中需要創(chuàng)建一個(gè)新的文件時(shí),可以使用如下兩種常用方法新建文件。選擇“文件”|“新建”|“新建全部”命令,根據(jù)系統(tǒng)提示,確定是否保存當(dāng)前的工作。按Ctrl+N組合鍵,根據(jù)系統(tǒng)提示,確定是否保存當(dāng)前的工作,然后在打開的“新建場景”對話框中單擊“確定”按鈕。201.2.2重置文件使用“新建”方式創(chuàng)建的場景將保持所有目前界面的設(shè)置,包括視圖和命令面板。如果要回到默認(rèn)狀態(tài)下的操作界面,則需要使用“重置”命令。選擇“文件”|“重置”命令,可以新建一個(gè)文件并重新設(shè)置系統(tǒng)環(huán)境。在選擇“重置”命令后,將打開一個(gè)詢問對話框。單擊“是”按鈕,將創(chuàng)建一個(gè)新的文件,并恢復(fù)到默認(rèn)狀態(tài)下的操作環(huán)境;單擊“否”按鈕,將取消這次的操作,返回到當(dāng)前的場景中。211.2.3保存文件當(dāng)完成一個(gè)比較重要的操作步驟或工作環(huán)節(jié)后,應(yīng)及時(shí)對文件進(jìn)行一次保存,避免因死機(jī)或停電等意外狀況而造成數(shù)據(jù)的丟失。執(zhí)行保存文件的操作有如下兩種常用方法。選擇“文件”|“保存”命令。按Ctrl+S組合鍵。執(zhí)行上述操作后,系統(tǒng)將打開“文件另存為”對話框,在該對話框中可以選擇文件的保存路徑、設(shè)置文件名和保存類型等。221.2.4打開文件執(zhí)行打開文件的操作有如下兩種常用方法。選擇“文件”|“打開”命令。按Ctrl+O組合鍵。執(zhí)行上述操作,打開“打開文件”對話框,在“查找范圍”選項(xiàng)中找到文件的存放位置,在文件列表中選擇指定的文件,然后單擊“打開”按鈕即可打開該文件。231.2.5導(dǎo)入文件在3dsMax中,可以導(dǎo)入其他的三維模型或二維圖形。選擇“文件”|“導(dǎo)入”|“導(dǎo)入”命令,打開“選擇要導(dǎo)入的文件”對話框,選擇要導(dǎo)入的文件,單擊“打開”按鈕,即可將選擇文件導(dǎo)入到場景中。241.2.6合并文件在進(jìn)行場景模型的編輯操作中,常常需要將一些常用的模型導(dǎo)入到現(xiàn)有的場景中,這樣可以節(jié)省大量的工作時(shí)間。選擇“文件”|“導(dǎo)入”|“合并”命令,打開“合并文件”對話框,選擇要合并的文件,再單擊“打開”按鈕,在彈出的對話框中選擇要合并的對象并確定,即可將選擇的對象合并到當(dāng)前的場景中。251.2.7導(dǎo)出對象在3dsMax中,可以將整個(gè)場景或特定的對象導(dǎo)出為其他格式的文件,以供其他平臺進(jìn)行使用。3dsMax可以導(dǎo)出的常見格式及作用如下。FBX:通用性最好,支持動畫、材質(zhì)、骨骼。OBJ:僅模型和基礎(chǔ)材質(zhì),無動畫。3DS:老舊格式,兼容性差。STL:3D打印專用。DAE:支持游戲引擎。261.2.7導(dǎo)出對象選擇“文件”|“導(dǎo)出”|“導(dǎo)出”命令,打開“選擇要導(dǎo)出文件”對話框,在“保存在”下拉列表框中選擇導(dǎo)出文件的保存位置,并在“保存類型”下拉列表框中選擇要導(dǎo)出的文件類型。設(shè)置好后,單擊“保存”按鈕,在彈出的提示對話框中進(jìn)行確定,即可將場景中的對象導(dǎo)出為指定格式的文件。271.33dsMax的界面設(shè)置在3dsMax中可以對工具欄、命令面板的位置、視圖窗口的布局等內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,以便定制出適合個(gè)人喜歡的工作環(huán)境,從而方便自己的操作,提高工作效率。281.3.1設(shè)置工具欄工具欄中有許多工具按鈕和功能按鈕,用戶可以根據(jù)工作需要對工具欄進(jìn)行設(shè)置。例如,重新放置工具欄的位置、顯示被隱藏部分的工具、設(shè)置為浮動工具欄、隱藏工具欄等。1.顯示主工具欄的隱藏部分在分辨率較小的屏幕上,不能完全顯示主工具欄的工具按鈕。將鼠標(biāo)指針放在工具按鈕之間的空白處,當(dāng)鼠標(biāo)指針變成手形樣式時(shí),按下鼠標(biāo)左鍵并沿水平方向拖動主工具欄,即可顯示出被隱藏部分的工具。291.3.1設(shè)置工具欄2.設(shè)置為浮動工具欄在工具欄左方的標(biāo)題欄上進(jìn)行拖動,將工具欄拖動窗口空白處,或在工具欄左方的標(biāo)題欄上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“浮動”命令,可以將對應(yīng)的工具欄設(shè)置為浮動工具欄。3.修改工具欄的停靠位置拖動工具欄左方的標(biāo)題欄,可以將工具欄拖動到窗口的左邊、右邊、頂邊和底邊,或在工具欄左方的標(biāo)題處右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“??俊泵?,然后在其子命令中選擇相應(yīng)的命令,即可調(diào)整工具欄的??课恢谩?01.3.2設(shè)置命令面板在默認(rèn)狀態(tài)下,3dsMax中的命令面板位于窗口的右側(cè),如果要改變命令面板的位置,可以直接拖動命令面板的標(biāo)題欄,將其放在其他位置,如果將命令面板放在窗口中央處時(shí),命令面板將成為浮動面板。311.3.3設(shè)置界面顏色在默認(rèn)情況下,3dsMax2026的用戶界面是黑色。用戶可以在實(shí)際的工作根據(jù)需要設(shè)置界面顏色。選擇“自定義”|“自定義用戶界面”命令,打開“自定義用戶界面”對話框中,選擇“顏色”選項(xiàng)卡,在左方的元素列表中選擇要設(shè)置顏色的元素,然后單擊右邊的顏色框,在彈出的“UI顏色選擇器:”對話框中可以設(shè)置當(dāng)前對象的顏色,設(shè)置好對象的顏色后,在“自定義用戶界面”對話框中單擊“立即應(yīng)用顏色”按鈕,即可修改指定對象的顏色。321.3.4保存工作界面在設(shè)置好工作界面后,用戶可以將其保存下來,方便以后進(jìn)行使用。選擇“自定義”|“保存自定義用戶界面方案”命令,打開“保存自定義用戶界面方案”對話框,即可對當(dāng)前的工作界面進(jìn)行保存。331.3.5加載工作界面選擇“自定義”|“加載自定義用戶界面方案”命令,打開“加載自定義用戶界面方案”對話框,找到安裝在3dsMax2026目錄下的UI文件夾,可以選擇并打開預(yù)設(shè)的界面方案。341.3.5加載工作界面在預(yù)設(shè)的界面方案中,DefaultUI表示默認(rèn)界面(默認(rèn)為暗色界面);ame-dark表示暗色界面;ame-light表示亮色界面。351.43dsMax2026的視口操作視圖窗口是創(chuàng)建模型的區(qū)域,是3dsMax的重要部分,用戶可以根據(jù)需要設(shè)置視圖窗口的布局、切換當(dāng)前的視圖、取消視圖窗口的網(wǎng)格、更改視覺效果等。361.4.1設(shè)置視圖窗口的布局用戶可以在“視口配置”對話框中重新設(shè)置每個(gè)視圖,打開該對話框可以使用以下3種常見方法。選擇“視圖”|“視口配置”命令。使用鼠標(biāo)單擊視圖標(biāo)題處的“+”號,在彈出的快捷菜單選擇“配置視口”命令。在窗口右下角的視圖導(dǎo)航區(qū)域內(nèi)右擊任意一個(gè)按鈕。在“視口配置”對話框中包含了若干個(gè)選項(xiàng)卡,如“視覺樣式和外觀”、“布局”、“安全框”、“自適應(yīng)降級切換”和“區(qū)域”。371.4.1設(shè)置視圖窗口的布局在“視口配置”對話框中選擇“布局”選項(xiàng)卡,其中提供了多種視圖布局。選擇一種布局,單擊“確定”按鈕,即可以改變視圖的布局。381.4.2設(shè)置導(dǎo)航控件單擊視圖右上角ViewCube(導(dǎo)航控件)的箭頭按鈕

,可以改變當(dāng)前的視圖。391.4.2設(shè)置導(dǎo)航控件選擇“視圖”|“ViewCube”|“顯示ViewCube”命令,可以顯示或隱藏導(dǎo)航控件圖標(biāo)。選擇“視圖”|“ViewCube”|“配置”命令,打開“視口配置”對話框,可以在“顯示選項(xiàng)”選項(xiàng)組中設(shè)置導(dǎo)航控件的顯示方式。401.4.3顯示或隱藏網(wǎng)格在默認(rèn)狀態(tài)下,在視圖窗口背景中存在著網(wǎng)格,通常不利于對圖形進(jìn)行觀看,用戶可以根據(jù)需要取消視圖窗口背景中的網(wǎng)格。單擊視圖左上角的+號按鈕,在彈出的菜單中選擇“顯示格柵”命令,即可顯示或隱藏網(wǎng)格線。411.4.4切換當(dāng)前的視圖在3dsMax中,用戶可以根據(jù)需要更換視圖窗口。例如,單擊某視圖中的名稱,在彈出的菜單中選擇需要切換到的視圖窗口,即可將該視圖更換為對應(yīng)的視圖。421.4.5調(diào)整視圖的大小在工作中,為了滿足用戶建模與觀察的需要,可以對視圖的大小進(jìn)行調(diào)整。在視圖窗口中拖到視圖的邊界,即可改變視圖的大小。431.4.6更改視圖視覺效果默認(rèn)情況下,正交視圖使用“線框”視覺樣式顯示模型效果,透視圖則使用“默認(rèn)明暗處理”視覺樣式顯示模型效果。在視圖窗口中單擊的視覺樣式按鈕,可以在彈出的快捷菜單中選擇視圖的顯示效果,其中包括“默認(rèn)明暗處理”“面”“邊界框”“隱藏線”和“線框覆蓋”等視覺效果。在如右下圖所示的4個(gè)視圖窗口中,分別顯示了場景模型的“隱藏線”“面”“邊界框”和“默認(rèn)明暗處理”效果。441.4.7添加視圖背景在3dsMax中,視圖背景可以用于顯示參考圖、環(huán)境貼圖或背景圖像,方便建模、動畫或構(gòu)圖。選擇“視圖”|“視口背景”|“配置視口背景”命令,打開“視口配置”對話框,在“背景”選項(xiàng)卡中選中“使用文件”單選按鈕,然后單擊“文件”按鈕。在打開的“選擇背景圖像”對話框中選擇作為視圖背景的文件,然后單擊“打開”按鈕,即可將選擇的圖像作為當(dāng)前視圖的背景。451.53dsMax2026的系統(tǒng)設(shè)置對3dsMax系統(tǒng)環(huán)境進(jìn)行設(shè)置,可以方便用戶進(jìn)行模型的創(chuàng)建與編輯。常見的系統(tǒng)環(huán)境設(shè)置包括單位設(shè)置、自動保存時(shí)間和設(shè)置快捷鍵等。461.5.1單位的設(shè)置繪圖單位會影響模型的導(dǎo)入、導(dǎo)出以及合并效果。單位的設(shè)置包括顯示單位比例設(shè)置和系統(tǒng)單位設(shè)置。1.顯示單位尺度的設(shè)置顯示單位尺度是三維建模的依據(jù)。選擇“自定義”|“單位設(shè)置”命令,打開“單位設(shè)置”對話框,在其中根據(jù)實(shí)際要求進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置即可。2.系統(tǒng)單位的設(shè)置系統(tǒng)單位是進(jìn)行模型轉(zhuǎn)換的依據(jù)。在“單位設(shè)置”對話框中單擊“系統(tǒng)單位設(shè)置”按鈕,可以在打開的“系統(tǒng)單位設(shè)置”對話框中進(jìn)行系統(tǒng)單位的設(shè)置。471.5.2設(shè)置自動保

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論