學(xué)前教育游戲活動設(shè)計范例_第1頁
學(xué)前教育游戲活動設(shè)計范例_第2頁
學(xué)前教育游戲活動設(shè)計范例_第3頁
學(xué)前教育游戲活動設(shè)計范例_第4頁
學(xué)前教育游戲活動設(shè)計范例_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

學(xué)前教育游戲活動設(shè)計范例一、游戲活動的教育價值與設(shè)計原則學(xué)前階段是兒童認知、情感、社會性與身體機能快速發(fā)展的關(guān)鍵期,游戲作為幼兒的“基本活動”,承載著整合性的教育功能?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出,應(yīng)“珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要”。優(yōu)質(zhì)的游戲活動設(shè)計需遵循趣味性(契合幼兒興趣點,如角色扮演、情境冒險)、教育性(滲透核心經(jīng)驗,如數(shù)學(xué)分類、情緒認知)、適宜性(符合幼兒動作發(fā)展水平與認知特點)三大原則,通過“玩中學(xué)”實現(xiàn)發(fā)展目標的自然達成。二、分領(lǐng)域游戲活動設(shè)計范例(一)認知發(fā)展領(lǐng)域:“蔬果超市大闖關(guān)”(數(shù)學(xué)認知+科學(xué)探究)1.活動目標認知目標:感知5以內(nèi)數(shù)量,學(xué)習(xí)按顏色、形狀、種類對蔬果分類;觀察蔬果外部特征,發(fā)現(xiàn)“表皮紋理、果柄形態(tài)”等細節(jié)。技能目標:嘗試用簡單語言描述蔬果特征(如“紅紅的、圓圓的蘋果”),在購物情境中練習(xí)1:1對應(yīng)點數(shù)。情感目標:體驗角色扮演的樂趣,萌發(fā)“有序整理、文明購物”的社會意識。2.活動準備材料:仿真蔬果模型(蘋果、香蕉、胡蘿卜、黃瓜等,每種5個以內(nèi))、自制標價簽(寫有數(shù)字1-5)、迷你購物籃/小推車、分類貨架(貼有“顏色”“形狀”“種類”標簽)。環(huán)境:在教室角落創(chuàng)設(shè)“蔬果超市”情境,張貼超市收銀臺、購物區(qū)的實景圖片。3.活動過程情境導(dǎo)入(5分鐘):教師扮演“超市店長”,邀請幼兒討論“逛超市時會做什么”,引出“今天超市需要小員工和小顧客”的任務(wù),發(fā)放角色牌(收銀員、理貨員、購物者)。游戲展開(15分鐘):理貨小能手:理貨員小組將蔬果按“顏色(紅/黃/綠)”“形狀(圓/長)”“種類(水果/蔬菜)”分類擺放,教師提問“蘋果應(yīng)該和誰做鄰居?為什么?”引導(dǎo)觀察特征。購物小達人:購物者手持“購物清單”(如“買2個紅色的水果”),在貨架選取蔬果后到收銀臺結(jié)賬,收銀員用標價簽對應(yīng)數(shù)量(如標價簽“3”對應(yīng)3個蔬果),共同點數(shù)確認。分享總結(jié)(5分鐘):邀請幼兒分享“我買了什么?是怎么找到的?”,教師用圖表統(tǒng)計“每種蔬果的購買數(shù)量”,鞏固數(shù)概念。4.活動延伸家園共育:周末親子逛超市,用手機記錄“生活中的蔬果分類”(如超市貨架的擺放方式),回園后分享。區(qū)角聯(lián)動:在數(shù)學(xué)區(qū)投放“蔬果分類卡”,在科學(xué)區(qū)提供“蔬果橫截面觀察鏡”,延伸探究興趣。(二)語言發(fā)展領(lǐng)域:“故事小劇場·森林奇遇記”(表達與傾聽)1.活動目標認知目標:理解“角色、情節(jié)、結(jié)局”的故事要素,嘗試用“首先…然后…最后…”的句式梳理情節(jié)。技能目標:在小組合作中創(chuàng)編故事片段,用肢體動作、簡單道具(手偶、頭飾)表現(xiàn)角色情感;專注傾聽同伴講述,用“我覺得…因為…”表達評價。情感目標:感受故事創(chuàng)編的樂趣,萌發(fā)“大膽想象、尊重他人想法”的意識。2.活動準備材料:動物手偶(小熊、兔子、狐貍)、森林背景圖(貼在表演區(qū))、故事卡片(畫有“迷路的小熊”“神秘的山洞”“會說話的花朵”等場景)。環(huán)境:在語言區(qū)設(shè)置“故事創(chuàng)編角”,投放空白故事本、彩筆,供幼兒記錄想法。3.活動過程興趣激發(fā)(5分鐘):教師操縱手偶表演“小熊迷路”的片段(小熊哭泣:“我找不到家了……”),提問“小熊會遇到誰?發(fā)生什么事?”引發(fā)猜想。分組創(chuàng)編(15分鐘):幼兒3-4人一組,抽取1張場景卡片,圍繞“角色如何解決問題”創(chuàng)編故事(如“兔子送小熊回家”“花朵指引方向”)。教師巡回指導(dǎo),鼓勵用動作表現(xiàn)角色(如“狐貍偷偷笑”“兔子蹦蹦跳”)。劇場表演(10分鐘):各組輪流表演,其他幼兒當(dāng)“小觀眾”,表演后用“我喜歡…因為…”評價(如“我喜歡兔子的辦法,因為它很聰明”)。4.活動延伸家庭互動:親子合作繪制“家庭故事繪本”,用照片、簡筆畫記錄生活中的趣事,回園后在“故事分享會”展示。區(qū)角深化:在美工區(qū)提供“故事道具制作材料”(紙盒、彩紙等),支持幼兒自制手偶、背景板,延伸表演游戲。(三)社會情感領(lǐng)域:“情緒小管家·我的心情魔法盒”(情緒認知與調(diào)節(jié))1.活動目標認知目標:識別“開心、生氣、難過、害怕”四種基本情緒,理解“情緒是會變化的”。技能目標:學(xué)習(xí)用“深呼吸、抱一抱、說出來”三種方法調(diào)節(jié)消極情緒;在情景表演中嘗試共情(如“安慰難過的朋友”)。情感目標:體驗“管理情緒”的成就感,萌發(fā)“關(guān)心他人感受”的同理心。2.活動準備材料:情緒臉譜卡片(四種表情)、情景卡片(如“積木被搶走”“畫畫時彩筆沒水”)、“心情魔法盒”(內(nèi)裝深呼吸提示卡、擁抱玩偶、情緒傾訴話筒)。環(huán)境:在安靜區(qū)設(shè)置“情緒角”,擺放柔軟抱枕、情緒繪本(如《我的情緒小怪獸》)。3.活動過程情緒兒歌導(dǎo)入(3分鐘):播放《情緒歌》(“我開心,笑哈哈;我生氣,跺跺腳……”),幼兒模仿動作,引出“情緒小管家”的任務(wù)。情緒偵探(8分鐘):出示情緒臉譜,討論“什么時候會有這種表情?”(如“收到禮物會開心”“摔倒會難過”)。教師出示情景卡片,幼兒分組討論“角色的情緒是什么?為什么?”魔法調(diào)節(jié)站(12分鐘):創(chuàng)設(shè)“情緒難題”情境(如“小明因為玩具被搶而生氣”),幼兒從“心情魔法盒”選取工具解決:用話筒說“我很生氣,因為玩具被搶了”,抱玩偶深呼吸,或找同伴“抱一抱”。教師總結(jié)方法:“說出來、抱一抱、深呼吸,情緒怪獸就會跑掉!”情緒日記(5分鐘):發(fā)放“情緒日記卡”,幼兒用貼紙記錄“今天的心情”,并簡單畫“讓我開心的事”。4.活動延伸家園共育:家長每日用“情緒小貼紙”記錄幼兒在家的情緒,回園后與教師的記錄對照,討論“情緒變化的原因”。區(qū)角支持:在美工區(qū)提供“情緒面具”材料,幼兒制作“開心面具”“勇敢面具”,在表演區(qū)用面具進行情緒主題游戲。(四)動作發(fā)展領(lǐng)域:“小小探險家·叢林大冒險”(大肌肉動作與協(xié)調(diào))1.活動目標認知目標:感知“鉆、爬、平衡、跳”的動作要領(lǐng),理解“安全探險”的規(guī)則(如“不推擠、聽指令”)。技能目標:在復(fù)合情境中協(xié)調(diào)完成動作(如“鉆過拱門→爬過墊子→走過平衡木→跳過障礙”),提高肢體控制能力。情感目標:體驗挑戰(zhàn)成功的喜悅,萌發(fā)“堅持、互助”的品質(zhì)(如“幫助同伴過平衡木”)。2.活動準備材料:拱形門(2個)、爬行墊(長3米)、平衡木(寬15厘米,高20厘米)、彩色障礙圈(間距30厘米)、“寶藏卡片”(畫有星星、月亮等圖案)。環(huán)境:在戶外操場或室內(nèi)寬敞區(qū)域布置“叢林路線”,用綠色紗巾、樹枝營造叢林氛圍。3.活動過程探險故事導(dǎo)入(5分鐘):教師講述“叢林里藏著神秘寶藏,只有勇敢的探險家才能找到”,發(fā)放“探險家徽章”,示范“鉆、爬、平衡、跳”的動作要點(如“鉆拱門時低頭彎腰”“走平衡木時手臂打開保持平衡”)。闖關(guān)挑戰(zhàn)(15分鐘):幼兒分組(4-5人)依次挑戰(zhàn)路線:第一關(guān)“穿越拱門”:鉆過兩個間隔1米的拱門,避免碰倒。第二關(guān)“匍匐?yún)擦帧保涸谂佬袎|上用膝蓋和手肘支撐前進,拾取“樹葉線索”(卡片)。第三關(guān)“獨木橋探險”:雙手平舉走過平衡木,教師在旁保護,鼓勵幼兒互相提醒“慢一點,腳踩穩(wěn)”。第四關(guān)“跳過溪流”:跳過彩色障礙圈,到達終點后領(lǐng)取“寶藏卡片”。分享與挑戰(zhàn)升級(5分鐘):幼兒分享“哪一關(guān)最難?怎么克服的?”,教師根據(jù)能力調(diào)整難度(如縮短平衡木間距、增加障礙圈數(shù)量),邀請幼兒嘗試“進階探險”。4.活動延伸戶外拓展:在操場增設(shè)“繩索攀爬”“輪胎障礙”,豐富探險場景,每周開展“探險日”。家庭運動:家長與幼兒在家設(shè)計“家庭探險路線”(如“鉆過桌子→爬過沙發(fā)→跳過抱枕”),拍攝視頻分享到班級群。三、游戲活動設(shè)計的反思與優(yōu)化優(yōu)質(zhì)的游戲活動需持續(xù)觀察幼兒的興趣點(如“蔬果超市”中幼兒是否對“標價計算”更感興趣,可增加“貨幣游戲”)與發(fā)展難點(如部

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論