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游戲設(shè)計(jì)師游戲研發(fā)成果績(jī)效分析表員工姓名:輸入姓名 直接上級(jí):輸入姓名所在部門(mén):輸入部門(mén) 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門(mén)考核維度指標(biāo)名稱(chēng)權(quán)重目標(biāo)值評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)得分游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)新能力原創(chuàng)核心玩法設(shè)計(jì)量30%2個(gè)以上每個(gè)原創(chuàng)核心玩法設(shè)計(jì)達(dá)到行業(yè)平均水平得5分,超過(guò)平均水平得10分,每個(gè)額外設(shè)計(jì)得5分,最高20分設(shè)計(jì)方案落地率80%設(shè)計(jì)方案實(shí)際落地比例達(dá)到80%得5分,每低10%扣1分,最低得0分玩家反饋評(píng)分4.5分以上根據(jù)玩家調(diào)研問(wèn)卷評(píng)分,每高于4.5分得2分,最高10分設(shè)計(jì)文檔完整度無(wú)重大缺失設(shè)計(jì)文檔包含所有必要要素且無(wú)重大缺失得5分,每項(xiàng)缺失扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)創(chuàng)新采納率60%團(tuán)隊(duì)采納的設(shè)計(jì)創(chuàng)新提案比例達(dá)到60%得5分,每低10%扣1分,最低得0分項(xiàng)目交付質(zhì)量設(shè)計(jì)任務(wù)準(zhǔn)時(shí)交付率25%95%設(shè)計(jì)任務(wù)按時(shí)交付比例達(dá)到95%得5分,每低5%扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)問(wèn)題修正次數(shù)少于3次項(xiàng)目期間因設(shè)計(jì)問(wèn)題被修正次數(shù)少于3次得5分,每次修正扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)需求清晰度無(wú)重大歧義設(shè)計(jì)需求清晰無(wú)歧義且團(tuán)隊(duì)理解一致得5分,每項(xiàng)歧義扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)文檔準(zhǔn)確率98%設(shè)計(jì)文檔描述與實(shí)際實(shí)現(xiàn)偏差小于2%得5分,每高2%扣1分,最低得0分版本迭代設(shè)計(jì)適配性100%設(shè)計(jì)在版本迭代中無(wú)需重大調(diào)整比例達(dá)到100%得5分,每低10%扣1分,最低得0分團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通跨部門(mén)溝通效率20%每周至少1次有效溝通每周至少與程序、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)進(jìn)行1次有效溝通得5分,每低1次扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)評(píng)審參與度100%100%參與所有設(shè)計(jì)評(píng)審會(huì)議得5分,每缺勤1次扣1分,最低得0分團(tuán)隊(duì)反饋?lái)憫?yīng)速度24小時(shí)內(nèi)對(duì)團(tuán)隊(duì)成員反饋的響應(yīng)時(shí)間在24小時(shí)內(nèi)得5分,每延遲2小時(shí)扣1分,最低得0分知識(shí)分享貢獻(xiàn)度至少1次/季度每季度至少進(jìn)行1次團(tuán)隊(duì)內(nèi)設(shè)計(jì)知識(shí)分享得5分,每低1次扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)工具使用率90%以上團(tuán)隊(duì)常用設(shè)計(jì)工具使用率保持在90%以上得5分,每低10%扣1分,最低得0分業(yè)務(wù)價(jià)值與影響力設(shè)計(jì)對(duì)留存率提升25%提升5%設(shè)計(jì)方案使產(chǎn)品留存率提升5%得5分,每低1%扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)對(duì)付費(fèi)轉(zhuǎn)化率影響提升3%設(shè)計(jì)方案使付費(fèi)轉(zhuǎn)化率提升3%得5分,每低1%扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)對(duì)玩家滿意度影響提升0.5星設(shè)計(jì)方案使玩家滿意度提升0.5星得5分,每低0.1星扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力行業(yè)標(biāo)桿設(shè)計(jì)方案達(dá)到行業(yè)標(biāo)桿水平得5分,每低于標(biāo)桿1項(xiàng)扣1分,最低得0分設(shè)計(jì)對(duì)后續(xù)項(xiàng)目影響至少1個(gè)后續(xù)項(xiàng)目采用設(shè)計(jì)成果被至少1個(gè)后續(xù)項(xiàng)目采用得5分,每個(gè)額外項(xiàng)目得2分,最高10分本考核表用于評(píng)估游戲設(shè)計(jì)師在游戲研發(fā)過(guò)程中的設(shè)計(jì)創(chuàng)新能力、項(xiàng)目交付質(zhì)量、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通能力以及業(yè)務(wù)價(jià)值與影響力。請(qǐng)根據(jù)實(shí)際工作表現(xiàn)對(duì)每個(gè)指標(biāo)進(jìn)行評(píng)分,最終得分按各維度權(quán)重加權(quán)計(jì)算。評(píng)分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評(píng)分合計(jì)上級(jí)評(píng)分合計(jì)最終得分獎(jiǎng)金系數(shù)=(員工評(píng)分合計(jì)*30%)+(上級(jí)評(píng)分合計(jì)*70%)=績(jī)效面談直接主管簽名:被考核者簽名:

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