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幼兒園STEAM教學(xué)活動設(shè)計方案一、STEAM教育的幼兒教育價值STEAM教育以科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)的跨學(xué)科整合為核心,在幼兒園階段,它并非對學(xué)科知識的機械疊加,而是通過游戲化、生活化的探究情境,讓幼兒在“直接感知、實際操作、親身體驗”中,自然整合多領(lǐng)域經(jīng)驗,培養(yǎng)“好奇—探索—創(chuàng)造”的思維習(xí)慣與合作、問題解決等核心素養(yǎng)。二、STEAM活動設(shè)計的核心原則1.經(jīng)驗聯(lián)結(jié)性:源于生活,歸于成長活動主題需扎根幼兒日常經(jīng)驗(如“影子游戲”“水流探秘”“紙箱建構(gòu)”),將抽象的STEAM概念轉(zhuǎn)化為可觸摸、可操作的具象體驗。例如,“會喝水的植物”活動,從幼兒對“植物怎么長大”的好奇出發(fā),延伸出科學(xué)觀察、數(shù)學(xué)測量、工程設(shè)計等多維度探究。2.多域融合性:打破邊界,自然交織摒棄“分科教學(xué)”的思維,讓學(xué)科經(jīng)驗在探究中自然融合。如“我的紙箱城堡”活動中,幼兒搭建時需感知科學(xué)(結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性)、運用技術(shù)(工具使用)、解決工程(空間規(guī)劃)問題,同時通過藝術(shù)(裝飾創(chuàng)意)表達審美,借助數(shù)學(xué)(數(shù)量統(tǒng)計)優(yōu)化設(shè)計。3.游戲化體驗:任務(wù)驅(qū)動,主動探究以“游戲情境”為載體,用“任務(wù)挑戰(zhàn)”激發(fā)內(nèi)驅(qū)力。例如,創(chuàng)設(shè)“森林工程師”“光影劇場導(dǎo)演”等角色,讓幼兒在“幫助小動物建城堡”“為光影精靈編故事”的任務(wù)中,主動嘗試、試錯、調(diào)整。4.低結(jié)構(gòu)支持:開放材料,自主建構(gòu)提供低結(jié)構(gòu)、生活化材料(紙箱、繩、自然物、廢舊瓶罐等),鼓勵幼兒自主建構(gòu)、創(chuàng)造性使用。例如,用棉線、海綿探索“植物輸水”,而非提供單一“正確工具”,讓幼兒在“試錯—調(diào)整”中理解工程邏輯。三、主題式STEAM活動案例設(shè)計案例1:**“我的紙箱城堡”——工程與藝術(shù)的創(chuàng)意融合**活動目標(biāo)科學(xué):感知物體結(jié)構(gòu)的穩(wěn)定性(如“大紙箱立著更穩(wěn)”“扁紙箱適合當(dāng)屋頂”);技術(shù):嘗試用膠帶、剪刀固定紙箱,學(xué)習(xí)“交叉貼更牢固”;工程:小組合作設(shè)計并搭建城堡,解決“空間布局”“連接穩(wěn)固”等問題;藝術(shù):用彩紙、貼紙裝飾城堡,表達審美創(chuàng)意;數(shù)學(xué):測量城堡高度(用積木/腳步量)、統(tǒng)計紙箱數(shù)量,感知空間與數(shù)量關(guān)系。活動準(zhǔn)備材料:不同大小/形狀的紙箱(清理安全邊角)、彩色膠帶、剪刀、彩紙、貼紙、動物玩偶(“城堡居民”);環(huán)境:寬敞建構(gòu)區(qū)(地面鋪軟墊);經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有搭積木、折紙經(jīng)驗,了解“城堡”特征?;顒舆^程1.情境導(dǎo)入:“森林里的小動物沒家啦!小工程師們能幫它們建一座安全的城堡嗎?”(展示動物玩偶,引發(fā)任務(wù)興趣)。2.材料探索:幼兒自由擺弄紙箱,發(fā)現(xiàn)“大紙箱立著更穩(wěn)”“扁紙箱能當(dāng)屋頂”等現(xiàn)象(科學(xué)感知)。3.設(shè)計藍圖:小組討論城堡的樣子,用簡筆畫記錄(技術(shù):繪圖表達;工程:初步規(guī)劃)。4.搭建實踐:堆疊紙箱時,引導(dǎo)觀察“怎么放才不會倒?”(工程:結(jié)構(gòu)優(yōu)化);用膠帶固定時,探索“怎么貼更牢固?”(技術(shù):工具使用);5.藝術(shù)裝飾:用彩紙做窗戶、貼紙畫門,給城堡命名(藝術(shù):審美表達)。6.數(shù)學(xué)延伸:測量城堡高度(“用積木塊量,城堡有幾塊高?”)、統(tǒng)計紙箱數(shù)量(“我們用了幾個大紙箱?幾個小的?”)。7.分享反思:“城堡能住下所有小動物嗎?哪里還需要改進?”(引導(dǎo)從“結(jié)構(gòu)穩(wěn)固性”“空間合理性”反思,為下次活動鋪墊)。案例2:**“會喝水的植物”——科學(xué)與數(shù)學(xué)的探究之旅**活動目標(biāo)科學(xué):觀察植物吸水現(xiàn)象,了解“根能輸水”;技術(shù):用滴管、量杯定量操作,用表格記錄水量變化;工程:小組設(shè)計“植物飲水裝置”(如“棉線輸水”“海綿蓄水”);藝術(shù):繪制植物生長觀察圖,裝飾種植瓶;數(shù)學(xué):比較不同植物的吸水量,感知“容量與時間”的關(guān)系。活動準(zhǔn)備材料:透明塑料瓶(帶刻度)、白菜葉(帶根)、食用色素、棉線、海綿、滴管、量杯、記錄表、彩筆;環(huán)境:自然角(便于持續(xù)觀察);經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒知道“植物需要水”。活動過程1.問題導(dǎo)入:“植物怎么喝水?我們能‘看見’嗎?”(展示帶根的白菜葉,引發(fā)猜想)。2.實驗操作:將白菜根放入加了色素的水中,預(yù)測“葉子會變色嗎?多久變?”(科學(xué):假設(shè)與驗證)。3.技術(shù)嘗試:用滴管給植物澆水(“每次滴5滴,看看水會不會少?”),用表格記錄每天的水量變化(技術(shù):記錄方法)。4.工程挑戰(zhàn):“花盆里的水不夠,怎么讓水自動流過去?”(提供棉線、海綿,嘗試“棉線搭橋”“海綿吸水”)。5.藝術(shù)表達:繪制植物吸水后的樣子,給種植瓶貼裝飾畫(藝術(shù):創(chuàng)意表現(xiàn))。6.數(shù)學(xué)比較:一周后,比較不同小組植物的吸水量(“為什么有的喝得多?是葉子大還是根多?”)。7.延伸活動:在家觀察盆栽,記錄澆水后的變化,與班級分享。案例3:**“光影劇場”——科學(xué)與藝術(shù)的創(chuàng)意碰撞**活動目標(biāo)科學(xué):探索光影形成(遮擋、反射),了解“光源、遮擋物、投影面”的關(guān)系;技術(shù):使用手電筒、投影儀,嘗試控制光影(如“讓影子變大/變小”);工程:小組制作皮影道具(剪紙、連接關(guān)節(jié));藝術(shù):創(chuàng)編皮影故事,用光影表現(xiàn)角色動作;數(shù)學(xué):感知影子大小、形狀變化(與光源距離、角度的關(guān)系)?;顒訙?zhǔn)備材料:手電筒、透明投影布、彩紙、吸管(做關(guān)節(jié))、剪刀、膠水、動物/人物模板;環(huán)境:暗室/遮光帳篷(營造光影空間);經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒玩過手影游戲?;顒舆^程1.情境導(dǎo)入:“黑暗王國里,光影精靈邀請我們表演故事!小導(dǎo)演們,快準(zhǔn)備道具吧~”(播放簡單皮影戲視頻,激發(fā)興趣)。2.光影探索:用手電筒照手、玩具,觀察影子變化(科學(xué):光源與影子的關(guān)系);嘗試用鏡子反射光,讓影子“搬家”(科學(xué):光的反射)。3.道具制作:用彩紙剪出角色,用吸管連接關(guān)節(jié)(如“兔子的耳朵會動”“人的手臂能抬”),學(xué)習(xí)“剪直線更整齊”“關(guān)節(jié)處留小孔”(工程:結(jié)構(gòu)設(shè)計;技術(shù):剪紙技能)。4.故事創(chuàng)編:小組討論“我們的皮影戲講什么?”(藝術(shù):敘事創(chuàng)意),分配角色、設(shè)計動作(如“小兔子蹦蹦跳”需要關(guān)節(jié)活動)。5.劇場表演:在投影布后操作皮影,用手電筒控制光影(技術(shù):工具運用),其他幼兒猜故事內(nèi)容(藝術(shù):表達與理解)。6.數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn):“離手電筒近,影子大還是小?”(通過操作驗證,記錄不同距離的影子大?。?.拓展活動:用樹葉、樹枝做“自然影子畫”,探索“光影的藝術(shù)表現(xiàn)”。四、STEAM活動的實施保障1.環(huán)境創(chuàng)設(shè):打造“隱性課程空間”探究角:設(shè)置“水循壞實驗臺”(瓶罐、軟管、色素)、“光影箱”(手電筒、透光紙、玩偶);建構(gòu)區(qū):提供“生活材料庫”(紙箱、繩、瓶罐),鼓勵“廢舊物再造”;自然角:結(jié)合“植物探究”,增設(shè)“種植架設(shè)計區(qū)”(木板、繩、花盆)。2.教師支持:從“教知識”到“支持探究”啟發(fā)性提問:幼兒搭建遇困難時,提問“紙箱總倒,是不是底部太輕了?換個大箱子試試?”(而非直接告知答案);過程記錄:用照片、視頻記錄幼兒的“試錯—調(diào)整”過程,分析其認知發(fā)展,調(diào)整后續(xù)活動。3.家園共育:從“任務(wù)打卡”到“過程參與”設(shè)計“家庭STEAM任務(wù)卡”:如“和爸爸媽媽用廢舊材料做一個‘會動的玩具’”,鼓勵家長記錄“孩子的奇思妙想”(而非追求“完美作品”);班級群分享“探究故事”:如“xx小朋友發(fā)現(xiàn)‘海綿吸水后,植物葉子更綠了’”,引發(fā)家庭對幼兒探究的關(guān)注。4.評價反思:從“作品完美度”到“過程成長”采用“過程性評價”,關(guān)注:探究興趣:是否主動提問、嘗試新方法;合作能力:是否傾聽同伴、分工協(xié)作;問題解決:是否能從“失敗”中調(diào)整策略(如“紙箱倒了,換個大的底部”)。五、總結(jié)與展望幼兒園STEAM教育的核心,是讓幼兒在“生活化探究”中,自
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