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文檔簡介

數(shù)字項(xiàng)目合成AdobeAfterEffectsCONTENTS目錄AE的概念基本操作界面AE基本流程1.1.11.1.21.1.31.1.4圖層屬性1.1.5AE發(fā)展歷程認(rèn)識(shí)AE01①了解AE的發(fā)展歷程;②理解AE的基本功能;(重點(diǎn))③掌握AE的技術(shù)特點(diǎn)。(難點(diǎn))教學(xué)目標(biāo)思政目標(biāo)①培養(yǎng)多面的知識(shí)思維;②引導(dǎo)形成精益求精的工匠精神。01AE的概念1.1.1它是指通過計(jì)算機(jī)技術(shù)將不同來源的圖像視頻和音頻等素材整合成一個(gè)單一的連續(xù)的畫面。它廣泛應(yīng)用于電視、電影、廣告和游戲領(lǐng)域,能夠顯著提升作品的藝術(shù)效果和藝術(shù)表現(xiàn)力。01AE基本流程數(shù)字合成的基本流程包括素材準(zhǔn)備、素材導(dǎo)入、素材剪輯與合成、特效制作、顏色校正和輸出等步驟。2.1素材的準(zhǔn)備和管理是基礎(chǔ)且關(guān)鍵的一步。素材包括圖像、視頻、音頻等,需要確保其分辨率、格式和質(zhì)量符合項(xiàng)目要求。特效的制作與應(yīng)用方面是數(shù)字合成當(dāng)中的重要環(huán)節(jié),涉及到視覺的特效,如爆炸、煙霧、光效等的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)。顏色的校正是確保合成畫面色彩準(zhǔn)確和諧的關(guān)鍵一步,通過調(diào)整亮度、對(duì)比度、色調(diào)等參數(shù),使畫面更具有視覺沖擊力和美感1.1.2基本操作界面工作區(qū)界面工作區(qū)是AE的核心界面,用于展示和編輯合成項(xiàng)目。它包括時(shí)間軸、層管理器和預(yù)覽窗口,用戶可以通過這些工具進(jìn)行動(dòng)畫制作、圖層管理和實(shí)時(shí)預(yù)覽,時(shí)間軸控制時(shí)間軸是AE中控制動(dòng)畫的關(guān)鍵工具,用于設(shè)置和管理圖層的播放順序和時(shí)間。用戶可以在時(shí)間軸上添加關(guān)鍵幀、調(diào)整播放速度和時(shí)間長度。素材庫功能素材庫是AE的重要組件,用于管理項(xiàng)目中使用的素材文件。用戶可以導(dǎo)入、拖拽和刪除素材,方便快捷地為項(xiàng)目添加所需的視頻、音頻和圖像等媒體內(nèi)容。次監(jiān)視器使用次監(jiān)視器用于實(shí)時(shí)預(yù)覽合成效果,提供多個(gè)視圖選項(xiàng),包括全屏、窗口和放大縮小功能。1.1.3圖層五大變換屬性錨點(diǎn)是圖層的固定參考點(diǎn),用于確定圖層在合成中的位置。通過調(diào)整錨點(diǎn),可以移動(dòng)圖層的整體位置,而不影響其他變換屬性。

位置屬性決定了圖層在合成中的相對(duì)位置。通過輸入具體數(shù)值或使用滑塊工具,以精確調(diào)整圖層的水平、垂直位置。1.1.4錨點(diǎn)位置圖層五大變換屬性縮放屬性允許用戶改變圖層的尺寸大小。通過輸入百分比值或使用滑塊工具,可以對(duì)圖層進(jìn)行放大或縮小操作。旋轉(zhuǎn)屬性用于改變圖層的傾斜角度。通過輸入度數(shù)值或使用滑塊工具,可以旋轉(zhuǎn)圖層內(nèi)容。不透明度屬性控制圖層內(nèi)容的可見度。取值范圍0~100%,0表示完全透明,100%表示完全不透明。1.1.4縮放旋轉(zhuǎn)不旋轉(zhuǎn)發(fā)展歷程1.1.5AE1993年發(fā)布,最初要用于影視后期制作。后來被Adobe收購,隨著技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,不斷更新版本,功能越來越強(qiáng),支持多系統(tǒng)和語言,還能和其他軟件協(xié)作?,F(xiàn)在它是影視后期制作的重要工具,如今已被廣泛應(yīng)用于平面設(shè)計(jì)、廣告制作、游戲開發(fā)等領(lǐng)域,成為視覺特效和動(dòng)畫制作的必備工具。發(fā)展歷程?成長與功能擴(kuò)展(1995-2000年):1995年10月,Adobe發(fā)布AfterEffects3.0版本,首次支持Windows系統(tǒng),用戶群迅速擴(kuò)大,且引入插件機(jī)制。1997年5月的3.1版本加入運(yùn)動(dòng)模糊等功能。1999年的4.0版本首度引入三維空間概念,支持3D層與燈光設(shè)置。1.1.5發(fā)展歷程1.1.51.1.5?起源與早期發(fā)展(1992-1994年):1992年6月,CompanyofScienceandArt(CoSA)的幾位年輕人開發(fā)出Egg軟件,后命名為AfterEffects。1993年1月,CoSA發(fā)布了僅支持Mac系統(tǒng)的AfterEffects1.0版本,當(dāng)時(shí)功能簡單,僅有基礎(chǔ)視頻效果等功能。1994年,Adobe收購CoSA,并發(fā)布2.0版本,加入關(guān)鍵幀動(dòng)畫、多層合成支持和增強(qiáng)的時(shí)間線功能。發(fā)展歷程?轉(zhuǎn)向云服務(wù)與技術(shù)創(chuàng)新(2013年-至今):2013年6月,Adobe推出CreativeCloud,AE更名為AfterEffectsCC,并首次推出中文版本。2014年的AECC2014版本加入Cinema4DLite集成功能。2019年的CC2019版本推出內(nèi)容感知填充。2021年引入多幀渲染技術(shù)。2024年的AE2024版引入全新動(dòng)態(tài)工作流程、增強(qiáng)型合成工具等功能。?專業(yè)化與行業(yè)普及(2001-2012年):2001年的5.0版本新增表達(dá)式功能。2003年的6.0版本優(yōu)化運(yùn)動(dòng)跟蹤等功能。2007年的CS3版本實(shí)現(xiàn)與AdobeCreativeSuite其他軟件的無縫集成。2012年的CS6版本推出全球性能緩存功能,加速渲染和預(yù)覽速度。發(fā)展歷程1.1.5

圖層的基本操作,包括創(chuàng)建圖層、選擇圖層、刪除圖層、修改圖層的順序、圖層的復(fù)制與粘貼、序列圖層等。0

功能介紹1.2.1AE功能強(qiáng)大。它能進(jìn)行視頻合成,把多個(gè)素材融合成精彩畫面??梢灾谱鞲鞣N特效,關(guān)鍵幀動(dòng)畫功能讓物體運(yùn)動(dòng)自然流暢,可調(diào)整位置、大小、旋轉(zhuǎn)等。還能添加文字特效,使字幕更酷炫。AE支持3D空間,能創(chuàng)造立體感的場景。同時(shí)有豐富的濾鏡和調(diào)色工具,可美化畫面。它也方便與其他Adobe軟件協(xié)同工作,提高制作效率。成至關(guān)重要,它們?cè)试S創(chuàng)作者對(duì)每個(gè)元素進(jìn)行單獨(dú)的控制和動(dòng)畫處理。?視頻剪輯與合成:可對(duì)視頻素材進(jìn)行裁剪、拼接等操作,調(diào)整鏡頭順序和時(shí)長,還能將視頻、圖片、音頻等多種素材合成,添加淡入淡出等過渡效果,制作出完整的視頻作品。?特效制作:內(nèi)置豐富特效庫,如粒子、光影、色彩校正等效果,通過關(guān)鍵幀動(dòng)畫可創(chuàng)造動(dòng)態(tài)特效,也支持3D特效制作,能營造逼真的3D視覺體驗(yàn)。?動(dòng)畫制作:既能制作2D動(dòng)畫,如卡通動(dòng)畫、角色動(dòng)畫等,也可制作簡單的3D動(dòng)畫,擅長創(chuàng)建基于圖形和文字的運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫,還可通過骨骼綁定功能提高復(fù)雜角色動(dòng)畫制作的效率和質(zhì)量。?音頻處理:具備基本音頻編輯功能,如剪輯音頻片段、調(diào)整音量、添加淡入淡出效果等,還可為音頻添加回聲、混響、降噪等特效,提升整個(gè)作品的聽覺體驗(yàn)。

功能介紹1.2.1

功能介紹?運(yùn)動(dòng)跟蹤與穩(wěn)定:能自動(dòng)識(shí)別視頻中物體運(yùn)動(dòng)軌跡,通過將特效等元素與跟蹤數(shù)據(jù)綁定,實(shí)現(xiàn)特效與物體同步運(yùn)動(dòng);也可分析視頻抖動(dòng)信息并進(jìn)行穩(wěn)定處理,使畫面更平穩(wěn)流暢。?表達(dá)式與腳本:允許使用表達(dá)式控制圖層屬性和動(dòng)畫效果,通過編寫腳本可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化任務(wù)、批量處理、復(fù)雜效果創(chuàng)建等功能,還可安裝第三方腳本擴(kuò)展軟件功能。?協(xié)作與輸出:作為Adobe創(chuàng)意云套件一部分,與Photoshop、PremierePro等軟件兼容性良好,支持導(dǎo)入導(dǎo)出多種文件格式,可輸出MP4、AVI、MOV等常見視頻格式及圖像序列格式,并能設(shè)置輸出參數(shù)。1.2.1關(guān)鍵幀動(dòng)畫設(shè)置創(chuàng)建新關(guān)鍵幀在時(shí)間軸上,選擇需要添加關(guān)鍵幀的圖層或效果。通過點(diǎn)擊“窗口”菜單中的“時(shí)間線”,打開時(shí)間線視圖。在時(shí)間線上選擇相應(yīng)位置,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”。編輯關(guān)鍵幀屬性選擇需要編輯的關(guān)鍵幀,可以在屬性面板中修改其位置、縮放、旋轉(zhuǎn)等屬性值。通過調(diào)整關(guān)鍵幀的屬性,可以精細(xì)控制動(dòng)畫的變化過程。1.2.2使用緩動(dòng)效果為關(guān)鍵幀添加緩動(dòng)效果可以使動(dòng)畫更加平滑自然。選擇關(guān)鍵幀,打開“動(dòng)畫”菜單,選擇“緩動(dòng)”。設(shè)置緩動(dòng)的時(shí)間和曲線樣式,可以讓動(dòng)畫看起來更加自然流暢。關(guān)鍵幀動(dòng)畫設(shè)置方法應(yīng)用運(yùn)動(dòng)模糊在AE中應(yīng)用運(yùn)動(dòng)模塊能讓畫面更生動(dòng)。比如可以通過關(guān)鍵幀設(shè)置物體的位置、大小和旋轉(zhuǎn)等變化。添加運(yùn)動(dòng)模糊能增強(qiáng)真實(shí)感。還能利用運(yùn)動(dòng)路徑做出復(fù)雜的動(dòng)畫軌跡。同時(shí)結(jié)合緩動(dòng)效果,讓運(yùn)動(dòng)更自然。AE的優(yōu)化渲染設(shè)置主要是為了提高渲染效率和質(zhì)量呢。通過調(diào)整這些設(shè)置,可以讓渲染速度更快,同時(shí)也能讓輸出的視頻在畫質(zhì)等方面達(dá)到更好的效果。比如說,可以設(shè)置分辨率、幀率、編碼格式等,不同的設(shè)置會(huì)對(duì)最終的渲染結(jié)果產(chǎn)生很大的影響。優(yōu)化渲染設(shè)置1.2.2常用特效濾鏡介紹01模糊與銳化濾鏡模糊與銳化濾鏡是AE中常用的效果,用于控制圖像的景深和細(xì)節(jié)。Blur濾鏡使圖像整體變模糊,增強(qiáng)空間感;濾鏡則增強(qiáng)圖像邊緣,使細(xì)節(jié)更加清晰。02過渡效果濾鏡過渡效果濾鏡用于實(shí)現(xiàn)平滑的視覺過渡,常見于場景切換和元素移動(dòng)。例如,DiptoBlack濾鏡使前一個(gè)圖層逐漸變黑,為下一個(gè)圖層做鋪墊;CrossFade濾鏡則實(shí)現(xiàn)層與層之間的自然過渡。03顏色校正濾鏡顏色校正濾鏡用于調(diào)整畫面的整體色調(diào)和影調(diào),包括LumetriColorCorrector、色彩匹配等工具。這些濾鏡可以幫助視頻獲得更準(zhǔn)確的顏色和對(duì)比度,提升視覺效果。1.2.2繼承與動(dòng)畫圖表編輯器使用繼承屬性在AE中,繼承屬性允許用戶將一個(gè)圖層或?qū)ο蟮膶傩詡鬟f到另一個(gè)圖層或?qū)ο?。通過使用繼承屬性,可以簡化動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程,確多個(gè)元素保持一致的動(dòng)態(tài)特性,提高作品的整體一致性和專業(yè)度。動(dòng)畫曲線編輯利用圖表編輯器,設(shè)計(jì)師可以對(duì)關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫進(jìn)行速度和加速度的調(diào)整。通過編輯動(dòng)畫曲線,可以實(shí)現(xiàn)平滑的運(yùn)動(dòng)效果,增強(qiáng)視覺效果,使動(dòng)畫更具表現(xiàn)力和吸引力。1.2.2繼承與動(dòng)畫圖表編輯器使用圖表編輯器概述AE中的圖表編輯器是一個(gè)強(qiáng)大的工具,用于創(chuàng)建和管理運(yùn)動(dòng)圖形和數(shù)據(jù)可視化項(xiàng)目。該編輯器提供了精細(xì)的運(yùn)動(dòng)控制和視覺美化選項(xiàng),幫助設(shè)計(jì)師以高度和創(chuàng)意的方式呈現(xiàn)復(fù)雜信息。數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫支持導(dǎo)入和編輯多種類型的數(shù)據(jù)文件,包括CSV、Excel等。它利用外部數(shù)據(jù)來控制動(dòng)畫的各種屬性,讓動(dòng)畫更加靈活多變??梢赃B接各種數(shù)據(jù)源,如電子表格、數(shù)據(jù)庫等。通過讀取數(shù)據(jù),AE可以自動(dòng)調(diào)整動(dòng)畫中的元素,如物體的位置、大小、顏色、透明度等。當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),動(dòng)畫也會(huì)隨之自動(dòng)更新。數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫在很多領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用,比如數(shù)據(jù)可視化、動(dòng)態(tài)圖表制作等。它能讓枯燥的數(shù)據(jù)變得生動(dòng)有趣,更容易被人理解和接受。1.2.2首先,它可以制作出各種令人驚嘆的視覺效果,從逼真的爆炸、火焰到奇幻的魔法光芒都能輕松實(shí)現(xiàn)。其次,關(guān)鍵幀動(dòng)畫功能讓動(dòng)畫制作變得更加流暢自然,可以精確控制物體的運(yùn)動(dòng)和變化。AE還擁有豐富的插件資源,滿足不同用戶的專業(yè)需求。在合成方面,它可以將多個(gè)素材完美地融合在一起,創(chuàng)造出復(fù)雜而精美的場景。而且,AE的操作界面相對(duì)友好,即使是初學(xué)者也能在一定程度上快速上手。它在影視后期制作、廣告制作、動(dòng)畫制作等領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用,能夠?yàn)樽髌吩鎏順O大的魅力和專業(yè)性。

與其他軟件對(duì)比041.2.301AE與PremierePro:AE主要用于視頻特效制作、動(dòng)畫創(chuàng)作以及合成等,能夠?yàn)橐曨l添加各種炫目的特效和復(fù)雜的動(dòng)畫效果,如粒子特效、摳像、3D合成等;PremierePro則側(cè)重于視頻的剪輯、拼接、音頻編輯、色彩校正等基礎(chǔ)編輯工作,更適合對(duì)大量素材進(jìn)行剪輯和粗編02AE與Photoshop:功能側(cè)重:AE主要處理視頻和動(dòng)態(tài)圖形,側(cè)重于時(shí)間軸上的動(dòng)畫效果和多圖層的合成;Photoshop則主要用于靜態(tài)圖像的編輯和處理,如修圖、繪圖、設(shè)計(jì)海報(bào)、合成圖片等。1.2.3AE與其他軟件的對(duì)比AE與DaVinciResolve:功能綜合性:DaVinciResolve是一款集視頻剪輯、調(diào)色、音頻處理、視覺特效等多種功能于一體的軟件;AE則主要專注于視頻特效和動(dòng)畫制作,在特效和動(dòng)畫方面的功能更為強(qiáng)大和專業(yè)AE與其他軟件的對(duì)比AE主要是用于視頻后期特效制作和動(dòng)畫合成。它有強(qiáng)大的特效庫和豐富的動(dòng)畫工具,可以制作出各種炫酷的視覺效果。而且與其他Adobe軟件如PremierePro等配合默契,在影視、廣告等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。而RenderingToolkit可能更側(cè)重于高性能的渲染。它可以為復(fù)雜的3D場景提供高效的渲染解決方案,注重真實(shí)感和性能表現(xiàn)。AE與RenderingToolkit:03041.2.3

在影視制作領(lǐng)域,它用于特效制作。例如在科幻電影中,可以將虛擬的外星生物數(shù)字模型與實(shí)拍的場景合成,讓外星生物就像真實(shí)出現(xiàn)在場景里一樣。也能用于修復(fù)老電影,去除影片中的劃痕、噪點(diǎn)等瑕疵。

在游戲開發(fā)方面,數(shù)字項(xiàng)目合成能夠創(chuàng)建出逼真的游戲場景。把不同的紋理、模型等元素合成,讓游戲中的建筑、地形等看起來更加真實(shí),提升玩家的視覺體驗(yàn)。

在動(dòng)畫制作中,AE能發(fā)揮很大作用呢。可以用它來制作動(dòng)畫特效,比如魔法光芒、火焰等,讓動(dòng)畫更生動(dòng)。還能進(jìn)行場景合成,把不同的元素組合在一起,營造出豐富的畫面。AE的關(guān)鍵幀動(dòng)畫功能可以讓角色的動(dòng)作更加流暢自然。而且它也方便和其他動(dòng)畫軟件配合使用,

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