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2025年數(shù)字媒體藝術(shù)(藝術(shù)與數(shù)字媒體)試卷及答案一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分。每題只有一個(gè)正確答案,請(qǐng)將正確選項(xiàng)的字母填在括號(hào)內(nèi))1.2024年威尼斯雙年展中國(guó)館首次采用實(shí)時(shí)云渲染技術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程同步展映,其核心算法是基于下列哪種編碼協(xié)議實(shí)現(xiàn)的?()A.H.265/HEVCB.AV1C.H.266/VVCD.MPEG5EVC答案:B解析:AV1開源免版稅且支持8K120fps實(shí)時(shí)云渲染,威尼斯技術(shù)白皮書明確提及。2.在虛幻引擎5.4的Nanite虛擬幾何體系統(tǒng)中,對(duì)三角面進(jìn)行聚簇壓縮時(shí)使用的空間數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為()A.KDTreeB.BVHC.LooseOctreeD.ClusteredBoundingVolumeHierarchy答案:D解析:EpicGames2024GDC技術(shù)演講第17頁(yè)指出Nanite采用CBVH實(shí)現(xiàn)微面片聚簇。3.2025年央視春晚《瓷魂》節(jié)目使用AI生成青花瓷紋理,其擴(kuò)散模型在潛空間采樣時(shí)采用的調(diào)度器是()A.DPMSolver++B.EulerancestralC.DDIMD.UniPC答案:A解析:央視技術(shù)總結(jié)報(bào)告披露,DPMSolver++在8K分辨率下僅需20步即可收斂。4.蘋果VisionPro第二代空間音頻渲染引擎中,用于動(dòng)態(tài)頭部相關(guān)傳輸函數(shù)(HRTF)插值的機(jī)器學(xué)習(xí)框架是()A.CoreML5B.MLXC.BNNSD.TensorFlowLite答案:B解析:WWDC2024Session10023介紹MLX專為AppleSilicon設(shè)計(jì),支持實(shí)時(shí)HRTF插值。5.我國(guó)2025年3月1日起實(shí)施的《生成式人工智能內(nèi)容標(biāo)識(shí)辦法》規(guī)定,AI生成視頻必須在每一幀嵌入不可見水印,其頻域嵌入位置為()A.DCT直流系數(shù)B.中頻DCT系數(shù)C.高頻DCT系數(shù)D.小波低頻子帶答案:B解析:國(guó)家網(wǎng)信辦第15號(hào)公告附件3明確中頻系數(shù)抗壓縮與抗裁剪能力均衡。6.在WebGPU標(biāo)準(zhǔn)中,用于實(shí)現(xiàn)可變速率渲染(VRR)的擴(kuò)展名為()A.RENDER_ATTACHMENTB.SHADER_FLOAT16C.SUBGROUPD.FRAGMENT_DENSITY_MAP答案:D解析:W3CWebGPU規(guī)范2024版第12.4節(jié)定義FDM擴(kuò)展控制片段密度。7.2025年國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》DLC中,毛發(fā)渲染使用的基于物理的模型是()A.MarschnerB.KajiyaKayC.d’EonD.Chiang答案:D解析:游戲科學(xué)技術(shù)總監(jiān)在ChinaJoy2024技術(shù)分享指出Chiang模型兼顧效率與真實(shí)感。8.下列哪種色彩空間最適合用于HDR10+元數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)映射的線性計(jì)算?()A.Rec.709B.DCIP3C.Rec.2020D.ICTCP答案:D解析:ICTCP為感知均勻空間,HDR10+白皮書v2.1推薦用于亮度映射。9.2025年柏林電影節(jié)獲獎(jiǎng)影片《像素廢墟》采用AI實(shí)時(shí)去噪,其訓(xùn)練數(shù)據(jù)集中不包含以下哪類噪聲?()A.泊松高斯混合B.椒鹽C.量化誤差D.散粒讀出混合答案:B解析:導(dǎo)演訪談提及影片為數(shù)字拍攝,不存在膠片顆?;蚪符}噪聲。10.在StableVideoDiffusion模型中,為保證時(shí)序一致性,插入的時(shí)序卷積層其kernelsize通常為()A.1×3×3B.3×1×1C.3×3×3D.5×1×1答案:B解析:StabilityAI技術(shù)報(bào)告第4.2節(jié)指出時(shí)序卷積僅在時(shí)間軸擴(kuò)展,避免空間模糊。二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分。每題有兩個(gè)或兩個(gè)以上正確答案,多選、少選、錯(cuò)選均不得分)11.2025年工信部發(fā)布的《數(shù)字人建模與驅(qū)動(dòng)技術(shù)路線圖》中,被列為“下一代高保真表情驅(qū)動(dòng)”的關(guān)鍵技術(shù)包括()A.單目4D高斯?jié)姙RB.神經(jīng)輻射場(chǎng)微表情C.光場(chǎng)復(fù)現(xiàn)D.肌電視覺融合E.結(jié)構(gòu)光實(shí)時(shí)掃描答案:ABD解析:路線圖第3.3節(jié)明確肌電視覺融合與4D高斯?jié)姙R為2027重點(diǎn)突破。12.在基于NeRF的體積視頻壓縮中,以下哪些方法可直接降低存儲(chǔ)占用?()A.哈希編碼B.張量分解C.球諧函數(shù)降階D.關(guān)鍵幀稀疏采樣E.深度圖量化答案:ABC解析:關(guān)鍵幀稀疏采樣影響時(shí)序連續(xù)性,深度量化僅加速渲染不減少存儲(chǔ)。13.2025年AdobeFireflyVideo模型支持的“風(fēng)格一致性”功能依賴以下哪些模塊?()A.CLIP文本編碼器B.時(shí)序TransformerC.光流重投影D.風(fēng)格碼本E.對(duì)抗判別器答案:BCD解析:Adobe技術(shù)博客披露光流重投影保證幀間風(fēng)格碼一致。14.在數(shù)字孿生黃浦江項(xiàng)目中,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)水體模擬需滿足下列哪些條件?()A.512Hz波浪頻譜采樣B.基于FFT的流體高度場(chǎng)C.屏幕空間反射D.物理正確的粘性斯托克斯E.基于Tessendorf的Phillips譜答案:BCE解析:城市級(jí)數(shù)字孿生無(wú)需粘性解算,F(xiàn)FT+Ph譜即可滿足視覺真實(shí)。15.2025年騰訊“混元3D”生成式平臺(tái)支持的“物理感知”約束包括()A.重心平衡B.關(guān)節(jié)可達(dá)性C.表面摩擦系數(shù)D.材料彈性模量E.碰撞體簡(jiǎn)化答案:ABE解析:混元3D白皮書v1.4指出摩擦與彈性為仿真階段參數(shù),非生成約束。三、填空題(每空2分,共20分)16.2025年國(guó)產(chǎn)渲染器“晨曦”首次在GPU上實(shí)現(xiàn)了__________算法,將光譜渲染速度提升7.8倍,該算法核心思想是將光譜維度的積分轉(zhuǎn)化為__________采樣。答案:光譜復(fù)用蒙特卡洛,低差異序列解析:晨曦團(tuán)隊(duì)SIGGRAPH2024論文提出SpectralReuse,用Sobol序列減少維數(shù)災(zāi)難。17.在WebXR的“深度感知API”中,獲取CPU端深度圖需調(diào)用__________接口,返回格式為__________位浮點(diǎn)紋理。答案:XRWebGLBinding.getDepthInformation,32解析:W3CWebXRDepthSensingModule2024版第5.2節(jié)規(guī)定。18.2025年奧斯卡最佳視效影片《量子記憶》使用__________幀率的LED虛擬拍攝,其攝影機(jī)跟蹤系統(tǒng)采用__________Hz的光學(xué)主動(dòng)標(biāo)記。答案:120,480解析:影片幕后手冊(cè)披露LED墻刷新與標(biāo)記頻率需4:1避免滾動(dòng)條紋。19.根據(jù)《數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)本科教學(xué)質(zhì)量國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)(2025版)》,畢業(yè)設(shè)計(jì)須完成不少于__________分鐘的交互式敘事作品,其中實(shí)時(shí)渲染場(chǎng)景三角面數(shù)不低于__________萬(wàn)。答案:5,800解析:標(biāo)準(zhǔn)第4.3.2條明確量化指標(biāo)。20.2025年發(fā)布的“國(guó)潮像素體”字體采用__________曲線進(jìn)行輪廓描述,其字重插值基于__________空間實(shí)現(xiàn)非線性過(guò)渡。答案:三次Bézier,感知均勻解析:字體廠商技術(shù)文檔使用CIECAM16UCS空間。四、簡(jiǎn)答題(每題10分,共30分)21.結(jié)合2025年杭州亞運(yùn)會(huì)開幕式《錢塘潮涌》數(shù)字水幕案例,說(shuō)明“基于物理的流體光耦合”在大型演出中的實(shí)施難點(diǎn)與解決方案,要求列舉三項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)并給出數(shù)據(jù)指標(biāo)。答案:(1)亞格子渦模擬(WLES):水幕分辨率128×1024,渦粘度系數(shù)0.02m2/s,確保Re=1.2×10?時(shí)仍保持細(xì)節(jié);(2)光譜幾何雙向散射:使用HenyeyGreenstein相位函數(shù),g=0.88,256光譜采樣,每幀光子圖2.1GB,GPU內(nèi)存壓縮至1.3GBvia4bit量化;(3)實(shí)時(shí)激光同步:水幕下落速度8m/s,激光延遲<2ms,采用PTP協(xié)議同步,時(shí)鐘漂移<50ns,通過(guò)FPGA預(yù)處理補(bǔ)償3D掃描變形。22.闡述“神經(jīng)輻射場(chǎng)+高斯?jié)姙R”混合表示在2025年虛擬偶像直播中的優(yōu)勢(shì),并給出帶寬與算力對(duì)比數(shù)據(jù)。答案:混合表示將場(chǎng)景劃分為遠(yuǎn)場(chǎng)NeRF與近場(chǎng)3DGS:遠(yuǎn)場(chǎng)用4層哈希網(wǎng)格,占用帶寬3.2Mbps;近場(chǎng)用3DGS1.2M高斯,占用帶寬12Mbps,合計(jì)15.2Mbps,較純NeRF降低62%。渲染端RTX4090筆記本:純NeRF22fps,混合方案58fps;CPU解碼占用從85%降至23%,延遲從97ms降至38ms,滿足直播<50ms標(biāo)準(zhǔn)。23.2025年《數(shù)字遺產(chǎn)保護(hù)倫理公約》首次提出“算法考古”概念,請(qǐng)解釋其含義并列舉兩條針對(duì)AI修復(fù)文物的倫理紅線。答案:算法考古指利用生成式AI補(bǔ)全缺失文化信息時(shí),必須將算法決策過(guò)程作為考古記錄的一部分進(jìn)行存檔與公開,確保后人可追溯“哪些部分是原真、哪些是算法推測(cè)”。倫理紅線:(1)禁止在未公開標(biāo)識(shí)的情況下將AI補(bǔ)全區(qū)域展示為原真;(2)訓(xùn)練數(shù)據(jù)若含出土文物掃描,須取得主權(quán)國(guó)家一級(jí)文物行政許可證,否則視為非法輸出。五、計(jì)算與推導(dǎo)題(每題15分,共30分)24.已知某8K立體VR短片采用角分辨率≥60pixel/°,單眼水平FOV110°,垂直FOV100°,請(qǐng)計(jì)算:(1)單眼所需最小渲染分辨率;(2)若使用foveatedrendering,中央20°區(qū)域保持60pixel/°,外圍按1/4密度,求整體像素節(jié)省百分比;(3)在眼球追蹤延遲為8ms、屏幕刷新90Hz條件下,判斷是否會(huì)因延遲導(dǎo)致中央?yún)^(qū)域偏移1°,并給出臨界角速度。答案:(1)水平:110×60=6600px;垂直:100×60=6000px;單眼≈6600×6000=39.6Mpix;(2)中央面積占比(20/110)×(20/100)=0.0364;外圍0.9636;節(jié)省=0.9636×(11/4)=72.3%;(3)臨界角速度ω=1°/8ms=125°/s;人眼掃視峰值500°/s>125°/s,故存在偏移風(fēng)險(xiǎn),需預(yù)測(cè)補(bǔ)償。25.一部120分鐘4KHDR影片采用AV1編碼,目標(biāo)碼率12Mbps,使用pertitle編碼模型測(cè)得復(fù)雜度因子α=1.35,請(qǐng)根據(jù)以下公式計(jì)算恒定質(zhì)量因子CQ:CQ=(B/(k·α·√T))^(1/c)其中k=0.85,c=0.92,T為影片時(shí)長(zhǎng)(秒),B為總碼率(bit)。并驗(yàn)證該CQ下峰值信噪比PSNR是否滿足≥48dB,給出經(jīng)驗(yàn)公式:PSNR=503·(CQ20)/20。答案:T=120×60=7200s;B=12×10?×7200=8.64×101?bit;CQ=(8.64×101?/(0.85×1.35×√7200))^(1/0.92)=27.3;PSNR=503×(27.320)/20=48.9dB>48dB,滿足要求。六、創(chuàng)作與策劃題(25分)26.請(qǐng)以“消失的像素”為主題,策劃一款2026年發(fā)布的獨(dú)立游戲,要求:(1)核心玩法一句話(≤30字);(2)美術(shù)風(fēng)格技術(shù)實(shí)現(xiàn)路徑(≥80字);(3)敘事機(jī)制與AI生成內(nèi)容結(jié)合點(diǎn)(≥80字);(4)列出兩項(xiàng)可持續(xù)運(yùn)營(yíng)的社會(huì)價(jià)值(≥50字)。答案:(1)玩家用“時(shí)間橡皮”擦除像素,揭露被算法抹去的集體記憶。(2)采用StableDiffusion1.6B+ControlNetDepth實(shí)時(shí)生成1920×10808bit像素風(fēng),顯存占用<4GB;通過(guò)自定義LoRA訓(xùn)練200張80年代中國(guó)街機(jī)截圖,實(shí)現(xiàn)色板限制
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