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文檔簡介
第三單元動畫場景空間設(shè)計8101動畫場景空間的構(gòu)成元素02動畫場景的空間構(gòu)圖03動畫場景的空間透視82思維導(dǎo)圖8301第一節(jié)動畫場景空間的構(gòu)成元素84一、點在幾何學(xué)上,點只有位置,沒有面積。但在實際空間構(gòu)成中,點見之于圖形,有一定大小的面積。至于面積多大算點,則是一個相對概念,要根據(jù)畫面整體的大小和與其他要素的比較來決定。點在構(gòu)成中具有集中、吸引視線的功能。點的連續(xù)會產(chǎn)生線的感覺,點的集合會產(chǎn)生面的感覺,點的大小不同會產(chǎn)生深度感,幾個點組合會有虛面的效果。點的構(gòu)成形式為:越小的形體越讓人產(chǎn)生點的感覺。點的排列方式及其效果見下表。8586點的排列方式及其效果87點的排列方式及其效果由點構(gòu)成的動畫場景如圖所示,該場景選自《蜜熊的音樂奇旅》中的場景:大小不等的點有規(guī)律地排列,構(gòu)成流動的線,不同密集程度的排列形成深淺、遠近等層次效果,與樂曲融為一體,構(gòu)成唯美的視聽盛宴。如圖所示為《西西里著名的熊入侵事件》中的動畫場景,魔法棒恢復(fù)魔力,小魚變成泡泡升入空中,大小不等的魚泡泡分布在空中,形成以點構(gòu)成的空間。88《蜜熊的音樂奇旅》中由點構(gòu)成的場景《西西里著名的熊入侵事件》中由點構(gòu)成的場景二、線幾何學(xué)上的線是沒有粗細的,只有長度和方向,但在實際空間構(gòu)成中,線在畫面上也是有寬窄粗細的。線在東方繪畫中被廣泛運用,并有很強的表現(xiàn)力。如圖所示為《新神榜:楊戩》中由線構(gòu)成的場景。線的種類很多,如直線,有平行線、垂直線、折線、斜線等;曲線,有弧線、拋物線、雙曲線、圓等。89《新神榜:楊戩》中由線構(gòu)成的場景線在造型中的地位十分重要,因為面的形是由線來界定的,也就是形的輪廓線。不同的線表現(xiàn)不同的理念:粗線有力,細線銳利。線的粗細可以營造空間的遠近關(guān)系,同時,線還有很強的方向性和情感色彩:垂直線有莊重、上升之感;水平線有靜止、安寧之感;斜線有運動、速度之感;而曲線有自由流動、柔美之感。90線是點移動的軌跡,其排列方式及其效果見下表。91
線的排列方式及其效果92
線的排列方式及其效果三、面面,具有長度、寬度,無厚度,是體的表面,它受線的界定,具有一定的形狀。面有幾何形、有機形、偶然形等。面又分兩大類,一種是實面,另一種是虛面。實面是指有明確形狀的、能實在看到的面。虛面是指不真實存在,但能被人們感覺到的,由點、線密集機動形成。面體現(xiàn)了充實、厚重、整體、穩(wěn)定的視覺效果,面的不同類型及其效果見下表。9394面的不同類型及其效果95面的不同類型及其效果關(guān)于面在動畫場景中的效果,我們可以從動畫片《向著明亮那方》的畫面感受一下:傍晚時分,天色漸暗,周圍的一切都變得朦朦朧朧。家家戶戶的燈光逐漸亮了起來,溫暖的黃色光點與寒冷的外部環(huán)境形成了鮮明的對比。被大雪覆蓋的屋頂在燈光的映照下,呈現(xiàn)出明亮的白色色塊,這些色塊與周圍昏暗的環(huán)境形成了強烈的視覺反差。當(dāng)視線拉遠,這些明亮的白色面與朦朧的遠山、深邃的天空相互映照,共同構(gòu)建出層次豐富的黑白灰畫面,營造出深遠的空間感,如圖所示。9697《向著明亮那方》中由面構(gòu)成的場景四、體體是一種由長度、寬度和高度共同構(gòu)成的三維空間,即具有長與寬或長與高的幾個面組成的體,而非幾個面平鋪拼接組成的面。體作為一種造型形態(tài),具有體積、容量和重量的特征。從構(gòu)成的形態(tài)來看,體可分為點立體、線立體、面立體、塊立體和半立體等多種類型。98點立體具有躍動、活潑和凝聚的視覺效果。線立體可以將視線引向縱深,更容易使畫面形成空間感,如圖所示。該場景選自《天氣之子》,場景中的麻雀構(gòu)成點立體,錯綜復(fù)雜、疏密不一的電線構(gòu)成線立體,它們共同形成了豐富的畫面,構(gòu)建出深遠的空間感。99《天氣之子》中點立體和線立體的綜合運用面立體以片、面的形態(tài)存在,具有區(qū)分和分隔空間的效果,如圖所示。該場景選自《冰雪奇緣》,場景中冰片構(gòu)成的冰花裝飾形成面立體,以三維形態(tài)存在于空間中,使面富有厚重感。100《冰雪奇緣》中冰片構(gòu)成的面立體在場景造型中,塊立體的形狀會使人產(chǎn)生厚實沉重的感覺,如圖所示。該場景選自《魔弦傳說》,漂浮在河面上的冥燈順流而下,遠近相間,構(gòu)成了大小不同的體積。101《魔弦傳說》中塊立體的場景展示而半立體是以平面為基礎(chǔ)構(gòu)成的空間效果,主要體現(xiàn)為平面凹凸的層次感,如圖所示。該場景選自《冰雪奇緣》,墻面上凸出的花紋和凹進去的門框形成了半立體的空間效果。102《冰雪奇緣》中半立體構(gòu)成的場景02第二節(jié)動畫場景的空間構(gòu)圖103構(gòu)圖就是經(jīng)營位置,即確定畫面中的各組成部分之間的相互關(guān)系,以便最終組成一個完美的畫面。構(gòu)圖本身屬于造型藝術(shù)術(shù)語,一般用于繪畫和攝影等平面藝術(shù)中。藝術(shù)家為了表現(xiàn)作品的思想內(nèi)容和美感,在一定的二維空間內(nèi),安排和處理人與物的關(guān)系及位置,把個別或局部的形象組成藝術(shù)的整體。構(gòu)圖在中國傳統(tǒng)繪畫中稱為“章法”或“布局”。構(gòu)圖也是動畫視覺語言的重要組成部分,不僅能表達出創(chuàng)作者的思想感情,還能體現(xiàn)作品的內(nèi)涵,尋找具有視覺價值的焦點,激發(fā)觀眾共情,由視覺快感轉(zhuǎn)化成心理快感。成功的構(gòu)圖可以帶給人們更多的美感和視覺沖擊力。104一、空間構(gòu)圖的相關(guān)概念1.視覺中心視覺中心是指人們的生理與心理機能按照視覺習(xí)慣形成的關(guān)注焦點,即在畫面中最引人注意的位置。把主題和主要信息置于這一最佳視覺停留點上,可以提升其視覺價值,使主題更突出,進而使讀者產(chǎn)生更強烈的心理共鳴。105(1)主體。畫面的主體是主題所要表現(xiàn)的主要對象,是構(gòu)成畫面的重要組成部分。主體不但是畫面內(nèi)容的中心,也是畫面結(jié)構(gòu)的中心。主體在畫面的安排上必須明確、突出,并引人注意,一般被置于畫面的視覺中心上。這里的視覺中心并不代表就是畫面的中心位置,視覺中心是最能引起觀眾注意、最具有美感的視覺焦點。(2)陪體。陪體是指在畫面上與主體關(guān)聯(lián)緊密,并能形成一定情節(jié)的對象。它主要起到豐富、美化和均衡畫面,幫助主體闡明主題,推動故事情節(jié)發(fā)展的作用。陪體的安排和處理要能起到陪襯、烘托主體的作用,但不能喧賓奪主,破壞主體的表現(xiàn)。1062.畫面中心視覺中心是指人們的生理與心理機能按照視覺習(xí)慣形成的關(guān)注焦點,即在畫面中最引人注意的位置。把主題和主要信息置于這一最佳視覺停留點上,可以提升其視覺價值,使主題更突出,進而使讀者產(chǎn)生更強烈的心理共鳴。(1)前景。前景是指主體前面的景物,在畫面中最靠近鏡頭。合理地運用前景可以增加畫面層次,表現(xiàn)空間深度,強調(diào)現(xiàn)場氣氛,增加變化。(2)背景。背景是畫面中離鏡頭最遠的部分,起襯托和突出主體形象的作用,能豐富主體的內(nèi)涵。把富有特色的事物組織在背景里,可以點明主體所處的環(huán)境、地理位置、時間,幫助觀眾理解主題思想、情節(jié)內(nèi)容,有助于刻畫人物性格。107二、構(gòu)圖方式構(gòu)圖是研究以表象形式結(jié)構(gòu)在畫面上構(gòu)建美的表現(xiàn)形式。對畫面構(gòu)圖的研究,就是對形式美在畫面中具體結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)方式的研究。下面所涉及的一些經(jīng)典的表現(xiàn)形式,是歷代藝術(shù)家通過實踐并運用科學(xué)的方法總結(jié)出來的,它不僅適合人們的審美經(jīng)驗,也遵循了形式美的法則。108畫面構(gòu)圖的形式不是絕對的,其種類繁多,根據(jù)影視畫面的特點,主要分為形式線構(gòu)圖和幾何形構(gòu)圖兩類。如中心式構(gòu)圖、三分法構(gòu)圖、對角線構(gòu)圖、中線對稱式構(gòu)圖等,都屬于形式線構(gòu)圖,九宮格構(gòu)圖、三角形構(gòu)圖等屬于幾何形構(gòu)圖。需要強調(diào)的是,將黃金分割定律應(yīng)用于藝術(shù)創(chuàng)作是一大創(chuàng)舉。這個由古希臘人發(fā)明的幾何學(xué)公式構(gòu)圖被視為是和諧、完美的代表。在欣賞藝術(shù)作品時,黃金分割定律提供了理想的幾何分割方式,如圖所示。109黃金分割示意圖1.中心式構(gòu)圖中心式構(gòu)圖方式是指主體處于畫面的中心位置。一般來說,中心式構(gòu)圖常用于人物拍攝,而且大多用于近景或者特寫鏡頭。在場景設(shè)計中,中心式構(gòu)圖能夠給觀眾帶來強烈的視覺沖擊力,增加人們對環(huán)境的印象,有震懾力,給人以穩(wěn)定感。如圖所示《祝你好運》中的畫面:圓形具有內(nèi)聚力,作為入口設(shè)置在畫面中心位置,給人出入森嚴、受限的壓抑感,而門口的監(jiān)控攝像頭為呆板的構(gòu)圖增加了靈動感。110《祝你好運》中的中心式構(gòu)圖1112.三分法構(gòu)圖如果把動畫影片的畫面邊幅看成一條直線,將其三等分后,可以發(fā)現(xiàn)這些三等分點與畫幅邊界的黃金分割點基本重合,因此,三分法構(gòu)圖是基本遵循了黃金分割定律的。根據(jù)三分法則把畫面橫向或者豎向分成三份,橫向或者豎向的每一份中心或者分界線都是放置主體形象的理想位置。一般來說,如果畫面包含地平線,那么地平線應(yīng)該放在畫面的1/3或者2/3處。這種構(gòu)圖適用于多個平行焦點的復(fù)雜場景。在進行垂直三等分時,可以在豎向的每一分界線上放置拍攝主體,或者把主體放在豎向的1/3或者2/3處。這種構(gòu)圖方式表現(xiàn)力強,結(jié)構(gòu)簡潔,因此在拍攝大場景中常常采用。1123.對角線構(gòu)圖對角線構(gòu)圖就是用一條傾斜的線條把畫面的對角連接起來。對角線形式既可看成是方形的斜向切割,也可視為兩個三角形的對接。這種構(gòu)圖能使畫面富有動感,顯得活潑,讓線條產(chǎn)生匯聚感,更能吸引人的視線,達到突出主體的效果,還避免了左右構(gòu)圖的呆板。113如圖所示《小熊維尼》的畫面中,斜向下的山坡動感強勁,形成對角線構(gòu)圖;在尾巴上安裝了彈簧的屹耳更是難以站立,直接借助彈簧的力量騰空翻滾下去。114《小熊維尼》中的對角線構(gòu)圖4.中線對稱式構(gòu)圖中線對稱式構(gòu)圖的特點是畫面左右兩邊基本對稱或者感覺上對稱,如圖所示。對稱主要表現(xiàn)在外在形式上,是以假設(shè)的中心軸線兩側(cè)有等量、等質(zhì)的相等景物形態(tài),呈現(xiàn)出或上下對稱、或左右對稱的效果,從而產(chǎn)生視覺心理上的嚴謹、理性或者莊重之感。這種形式常帶給人們穩(wěn)定、平衡感,使審美主體感受到一種合乎規(guī)律的審美愉悅。但這種構(gòu)圖形式也往往讓人感覺呆板、缺乏變化。115《天賜靈機》中的中線對稱式構(gòu)圖1165.九宮格構(gòu)圖九宮格構(gòu)圖屬于黃金分割法的一種變化形式,即把畫面平均分成九塊,選取中心塊四個角的任意一點安排主體位置。這種構(gòu)圖形式能呈現(xiàn)出變化與動感,使畫面富有活力,如圖所示。值得注意的是,九宮格構(gòu)圖側(cè)重于將拍攝主體放置在矩形區(qū)域的某一特定點上,而三分法構(gòu)圖則側(cè)重于使用線性形式來引導(dǎo)視線。117九宮格構(gòu)圖示意圖如圖所示為《魔弦傳說》展示的場景,在覆蓋著冰雪的山丘間,主體景物處在“井”字形的右上點,角色從畫面的左中位置出現(xiàn),并逐步走進左下角,這樣的布局既保證了畫面的穩(wěn)定性,又增添了動感。118《魔弦傳說》中的九宮格構(gòu)圖6.三角形構(gòu)圖三角形構(gòu)圖給人一種安定、均衡、靈活之感,在表現(xiàn)多人物互動的場景中,這種構(gòu)圖尤為常見。該構(gòu)圖以三個視覺中心作為景物的主要位置,有時是以三點成面的幾何形構(gòu)圖安排景物,形成一個穩(wěn)定的三角形,如圖所示。119三角形構(gòu)圖示意圖如圖所示《新神榜:楊戩》中,三座大山的位置形成了三角形構(gòu)圖。120《新神榜:楊戩》中的三角形構(gòu)圖在構(gòu)圖形式上,除了上面提到的幾種,其他如垂直式構(gòu)圖、C形構(gòu)圖(見下圖)、S形構(gòu)圖、V字形構(gòu)圖、十字形構(gòu)圖(見下圖)、輻射線構(gòu)圖、向心式構(gòu)圖(見下圖)……也會出現(xiàn)在畫面中。從根本上說,不管哪種構(gòu)圖都需遵循基本的構(gòu)圖原則,都是為影片內(nèi)容和主題思想服務(wù)的。121《搖曳露營》中的C形構(gòu)圖《搖曳露營》中的十字形構(gòu)圖《天氣之子》中的向心式構(gòu)圖122三、構(gòu)圖的形式美原則對比、均衡和統(tǒng)一是構(gòu)圖形式美的基本原則。比如對稱式構(gòu)圖運用的就是對比原理,三角形構(gòu)圖運用的是均衡法則,而統(tǒng)一則是構(gòu)圖的總體原則。1.對比將相對的要素配置在一起相互比較,以形成相互抗拒的緊張狀態(tài),稱為對比。對比關(guān)系可以增強個別要素的特性。123如圖所示《西西里著名的熊入侵事件》的畫面中,大面積的藍色背景與橘色花瓣在面積、色彩、形狀上形成對比,場景的簡潔、安靜與熊樂隊形態(tài)各異的樂器、演奏動作形成對比。124《西西里著名的熊入侵事件》中的對比2.均衡均衡是人們對畫面表現(xiàn)形式的一種感覺,能讓人產(chǎn)生穩(wěn)定感。均衡與對稱不同,雖然對稱是符合均衡原則的,但均衡是基于相等或相近的形狀、數(shù)量、大小的不同排列,給人以視覺上的穩(wěn)定感,是一種異形、異量的呼應(yīng)均衡。125如圖所示《魔術(shù)師的大象》中,場景中的對稱構(gòu)圖是一種特殊的均衡,小象與大象分列畫面兩側(cè),構(gòu)成了不穩(wěn)定感,但兩頭象與背景中的兩組不同體量的樹木形成有效呼應(yīng),使畫面達到了均衡、穩(wěn)定。126《魔術(shù)師的大象》中的均衡3.統(tǒng)一統(tǒng)一原則始終貫穿于動畫設(shè)計制作全過程,無論是單個場景,還是場景與場景之間、場景與角色之間、音樂與故事情節(jié)之間,無一能脫離統(tǒng)一原則。場景的統(tǒng)一是渲染影片氣氛的關(guān)鍵。如圖所示《鈴芽之旅》的畫面中,水天合一,晚霞映照在水面上,照射在郵輪、小船及其泛起的波浪上,彼此呼應(yīng),構(gòu)成了統(tǒng)一的場景氛圍。127《鈴芽之旅》中的統(tǒng)一03第三節(jié)動畫場景的空間透視128一、透視原理繪畫是在畫紙等平面上進行的,卻能使觀者對平面景物圖形產(chǎn)生空間距離感和立體凹凸感。一幅寫實的圖畫,會使觀者產(chǎn)生跨過畫框就能進入畫面深處的感覺,如圖所示為《西西里著名的熊入侵事件》中的場景,它就是利用了透視原理,制作出深遠的空間感效果。129
《西西里著名的熊入侵事件》中透視原理的應(yīng)用畫中景物的立體感和空間距離感,可以用以下幾種方法來表現(xiàn):一是可以通過圖形重疊來表現(xiàn)。將畫中各物體畫成前后重疊狀,令人感到物體完整的在前面,離觀者近;被遮擋而不完整的在后面,離觀者遠;物體層層重疊,令人感覺一層比一層更遠。而不重疊的圖形,看上去就像在同一平面上,如圖所示。130圖形重疊表現(xiàn)空間距離感二是可以用明暗陰影表現(xiàn)。未施明暗的圓球輪廓線,看上去像一塊平板;涂上明暗和陰影后,能令人感覺到圓球由前到后占有的空間,以及圓球與環(huán)境的空間關(guān)系,如圖所示。131明暗陰影表現(xiàn)立體感1—亮部?2—半明部?3—明暗交界線?4—反光?5—投影三是可以用色彩關(guān)系表現(xiàn)。近處色彩鮮明,接近固有色,遠處色彩暗淡灰紫;近處明亮物體帶有黃橙色調(diào),遠處深色物體則更藍一些??傊幧势?,遠處色彩偏冷。如圖所示為《木乃伊》中通過色彩關(guān)系來表現(xiàn)立體感和空間距離感的示例。132《木乃伊》中用色彩關(guān)系表現(xiàn)立體感和空間距離感文藝復(fù)興時期,意大利著名畫家達·芬奇將透視歸納為三種,即大氣透視(又稱色彩透視)、消逝透視和線透視。前面談到的色彩因大氣阻隔產(chǎn)生的變化,稱為大氣透視;物體的明暗對比和清晰度隨著距離增加而減弱,稱為消逝透視;場景中的遠伸平行線,看上去越遠越聚攏,直至?xí)嫌谝稽c,稱為線透視,如圖所示。133134線透視平行線遠伸聚集成一點,致使路面看上去近寬遠窄,等大的物體看上去近大遠小,圓桌面變成橢圓形,方桌面變成梯形或扁的四邊形。所有物體因位置不同而呈現(xiàn)的輪廓線變化,皆屬于線透視。輪廓線是界定色彩明暗范圍的依據(jù)。即使一幅畫的色彩、明暗處理都正確,但如線透視處理不當(dāng),仍難以表達合適的遠近效果。線透視是使觀者識別畫面空間距離最為有效的表現(xiàn)手法。人們通常所稱的“透視”就是線透視。放置在不同位置上的物體,因觀看角度不同而呈現(xiàn)多種圖形的圖法及透視規(guī)則,還有光線照射物體產(chǎn)生陰影的透視畫法及規(guī)則,以及物體在水面和鏡面上的反影畫法,都屬于線透視的內(nèi)容。1351.透視的構(gòu)成要素透視學(xué)是一門研究如何在平面上把人們看到的物體投影成形,即研究在平面上立體造型的科學(xué)。這里面包含三個必不可少的要素:眼睛(繪圖者)、物體、畫面。它們之間的關(guān)系決定了一幅透視圖的最后效果,如圖所示。136構(gòu)成透視的三要素眼睛——透視的器官。也就是繪畫者觀察物體的主觀條件。物體——被透視的對象。即繪畫者所要描繪和表現(xiàn)的物體形象。畫面——透視的結(jié)果。它是眼睛在一定位置上觀看物體形成的特定透視形態(tài),并被固定下來的樣子。1372.透視的有關(guān)術(shù)語透視是由眼睛、物體、畫面三要素構(gòu)成的,因此,有關(guān)透視的一些基本概念就是圍繞這三個要素來定義的,如圖所示。138表現(xiàn)透視圖的相關(guān)術(shù)語名稱、位置(1)立點。指繪畫者在看物體時站立的位置。如果繪畫者是在行走的狀態(tài)下,是無法固定其與物體之間的關(guān)系的。這時必須以靜止的狀態(tài)來觀察,所以,立點就是一個靜止的點。(2)視點。繪畫者觀看物體時眼睛所在的位置即為視點。正常情況下,人都用雙眼看物體,照理應(yīng)有兩個位置不同的視點,但由于兩眼之間的距離相對于人到物體之間的距離來說很小,并且定點透視又要求在一個固定視點下觀看物體,所以在透視學(xué)中都只研究一個視點看物體時的視覺規(guī)律。139(3)視高。視點到地面的垂直距離稱為視高。一般來說,視高就相當(dāng)于人的身高,但有時還要考慮實際情況,如果人是在樓上或者是坐著看物體,那么視高就不等于身高。(4)視線。從物體上反射到人眼的光線稱為視線。物體都有吸收和反射光的性能,光照到物體上,一部分被吸收,另一部分被反射回來。人在看物體時,這些被反射回來的光就由瞳孔進入眼底。由于光是直線行進的,非目力所見,因此,也可以說視線是從物體各點與視點連接的假想直線。140(5)中視線。自視點出發(fā)的無數(shù)視線中,與瞳孔平面垂直的視線稱為中視線。中視線所指向的地方,即為目力專注的位置。因此,中視線所指方向就代表視覺的方向(簡稱視向)。(6)視角。任意兩條視線與視點所形成的夾角即視角。(7)視域。視點固定時所能見到的范圍稱為視域。最大范圍的視域稱為可見視域,60°
視角左右的視域稱為舒適視域。(8)心點。中視線與畫面垂直相交的點稱為心點,心點附近的小范圍視域稱為視覺中心。心點是視向在畫面上的反映,也是視點的高低和左右位置在畫面上的反映。141(9)視平線。在畫面上,過心點的水平線即為視平線。視平線到地面的高度與視點到地面的高度相等,所以,視平線也是視點高低位置在畫面上的反映。(10)地平線。人們在海洋上見到的水天相連處、在平原上見到的天地相接處,是地球表面與天空的分界線,人們將其稱為地平線。在透視學(xué)理論上,地平線只能在視平線的下方,不能與視平線重合。(11)滅點。在透視學(xué)中,物體中不平行于畫面的平行延長線會聚集到一點,這個點稱為滅點(即消失點)。透視中的滅點共有四種:距點、余點、天點、地點。1423.透視基本規(guī)律(1)近大遠小。近大遠小是透視學(xué)中最基本的規(guī)律,同時也是繪制透視圖的核心原則。如圖所示《西西里著名的熊入侵事件》的畫面就體現(xiàn)了近大遠小的透視規(guī)律。143《西西里著名的熊入侵事件》中近大遠小的透視規(guī)律應(yīng)用具體來說,近大遠小包含以下兩個方面的內(nèi)容:1)當(dāng)人們觀察物體時,會發(fā)現(xiàn)大小相同的兩個物體,離我們較近的物體會顯得更大。2)當(dāng)一組等長的直線與畫面平行時,這些直線在視覺上會呈現(xiàn)出近處較長,遠處較短的特點。144(2)垂直大平行小。垂直大平行小是繪制透視圖應(yīng)遵循的重要規(guī)律。這一規(guī)律的具體含義是:在視覺感知中,同樣大小的平面或等長的直線,若其與中視線接近垂直,顯得較大;若與中視線接近平行,則顯得較小。為了確保觀察物體時圖像不出現(xiàn)縮小或變形,人們常常將制圖用的桌面傾斜設(shè)置,這樣做的目的是使中視線與畫面保持近似垂直的關(guān)系。通過這種方式,可以更好地保持圖像的比例和形狀,從而提高制圖的準確性。垂直大平行小規(guī)律的應(yīng)用如圖所示。145146《西西里著名的熊入侵事件》中垂直大平行小的透視規(guī)律應(yīng)用(3)近實遠虛。表現(xiàn)物體的空間距離除了有近大遠小、垂直大平行小的透視規(guī)律外,近者清晰、遠者模糊,是又一種透視規(guī)律。這一規(guī)律對繪制完整的透視效果圖十分重要,因為利用清晰和模糊的對比來營造畫面上物體的遠近空間感,是對形體的近大遠小、垂直大平行小方法的有效補充,它能豐富人們表達透視空間的手段,增強藝術(shù)感染力。147二、透視形式1.平行透視(一點透視)當(dāng)物體中的一個面與畫面平行時,這種透視稱為平行透視。由于平行透視只有一個消失點,所以也稱一點透視。如圖所示《心心之火》的動畫場景中,左右兩側(cè)的鋼架橋和樓房由近向遠延伸逐漸變矮,直至其延長線消失為一點,形成典型的平行透視效果。148149《心心之火》中的平行透視在所有的透視表現(xiàn)形式中,平行透視是最基本的一種繪圖方法。它具有以下兩個明顯的特征:(1)方形物體中至少有一個面與畫面平行,如圖所示。(2)所有向遠處消失的線都集中在心點上,如圖所示。150有一個面與畫面平行
消失線集中在心點上2.成角透視(兩點透視)當(dāng)物體與地面保持垂直,且與畫面成其他角度(90°
及180°
除外)時的透視稱為成角透視。成角透視是向兩邊消失形成兩個消失點,所以又稱兩點透視。如圖所示《天氣之子》的動畫場景中,室內(nèi)桌椅表面、吊頂與船艙地面平行,與窗戶、廊柱垂直,形成典型的成角透視效果。151《天氣之子》中的成角透視成角透視也是常用的繪圖方法,與平行透視相比,它不僅能表現(xiàn)物體的立體效果,而且富于變化。下面以正方形和立方體為例,成角透視具有以下兩個明顯特征:(1)正方形的兩組邊、立方體的兩組與地面垂直的面都不與畫面平行,而是形成了一定的角度,如圖所示。152
成角透視(2)所有向遠處消失的線分別集中在兩個余點上,如圖所示。153成角透視的兩個余點3.傾斜透視當(dāng)物體中有一個面與畫面既不平行又不垂直,而成其他角度時的透視稱為傾斜透視。如圖所示為《搖曳露營》的動畫場景,屋頂?shù)男泵娣謩e向天點和地點消失。154《搖曳露營》中的傾斜透視傾斜透視分為平行傾斜和成角傾斜,它們有兩個共同點:(1)物體中有一個平面同時與地面和畫面成一傾斜角度,如圖所示。155上斜、下斜的平行斜面位置上斜、下斜的成角斜面位置(2)該平面中有一組直線消失在視平線上面的天點上,或視平線下面的地點上,如圖所示。156
上斜、下斜的平行斜面透視上斜、下斜的成角斜面透視4.俯視(仰視)透視當(dāng)人們俯視或仰視看物體時形成的透視就稱為俯視或仰視透視。這種情況下的畫面與地面不垂直,物體中的三組邊分別向三個滅點消失,所以也稱三點透視。下面展示兩件立方體由平視,到微俯視、半俯視、強俯視,直至全俯視的七個過程。其呈現(xiàn)的透視特征如下:如圖所示為平視,俯視角度為0°。
157平視下圖中的俯視角分別為15°
和30°,為微俯視。微俯視:地平線離
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