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文檔簡介
生活化數(shù)學(xué)啟蒙的實(shí)踐探索——以幼兒園“超市小當(dāng)家”主題游戲課程為例引言:課程實(shí)踐的價(jià)值錨點(diǎn)幼兒園課程的生命力,源于對兒童生活經(jīng)驗(yàn)的深度回應(yīng)。當(dāng)數(shù)學(xué)認(rèn)知從抽象符號轉(zhuǎn)向“看得見、摸得著”的生活場景,幼兒的學(xué)習(xí)便從被動接受變?yōu)橹鲃咏?gòu)。本文以某幼兒園中班“超市小當(dāng)家”數(shù)學(xué)游戲課程為例,剖析生活化游戲如何成為幼兒數(shù)概念發(fā)展、社會性成長的“腳手架”,為一線教師提供可借鑒的實(shí)踐路徑。一、案例背景與設(shè)計(jì)邏輯(一)幼兒發(fā)展的現(xiàn)實(shí)需求中班幼兒對“買賣”“分類”等生活場景充滿好奇,但數(shù)概念(如數(shù)量對應(yīng)、貨幣邏輯)仍處于“直觀動作思維”階段。班級前期觀察發(fā)現(xiàn):幼兒在“娃娃家”游戲中常因“不知道給多少錢”陷入混亂,對“5以內(nèi)數(shù)量”的運(yùn)用停留在機(jī)械計(jì)數(shù)層面。(二)課程設(shè)計(jì)的理論支撐基于《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》“數(shù)學(xué)認(rèn)知應(yīng)從生活和游戲中感知”的要求,課程以“生活化+游戲化+整合化”為核心邏輯:生活化:還原超市購物的真實(shí)場景,將數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為“買東西要多少錢”“怎么找零錢”等生活任務(wù);游戲化:通過角色游戲(導(dǎo)購員、收銀員、顧客)滿足幼兒“模仿成人”的心理需求,讓學(xué)習(xí)在“玩”中自然發(fā)生;整合化:融合數(shù)學(xué)認(rèn)知、社會交往、語言表達(dá)等領(lǐng)域目標(biāo),避免單一技能訓(xùn)練的局限。二、活動目標(biāo)與準(zhǔn)備:從“預(yù)設(shè)”到“支持”(一)三維度目標(biāo)設(shè)計(jì)認(rèn)知目標(biāo):能運(yùn)用5以內(nèi)數(shù)完成“商品分類—價(jià)格對應(yīng)—貨幣結(jié)算”的邏輯鏈,理解“數(shù)量→總價(jià)→找零”的數(shù)量關(guān)系;能力目標(biāo):在角色互動中提升語言協(xié)商、問題解決能力(如“商品缺貨時(shí)如何補(bǔ)充”“貨幣不足時(shí)如何合作”);情感目標(biāo):體驗(yàn)數(shù)學(xué)在生活中的實(shí)用價(jià)值,萌發(fā)“完成任務(wù)”的責(zé)任感與自信心。(二)分層準(zhǔn)備策略物質(zhì)準(zhǔn)備:場景創(chuàng)設(shè):師生共同搭建“陽光超市”(含貨架、價(jià)簽區(qū)、收銀臺),用紙箱、彩泥制作“商品”(水果、玩具、文具等);工具支持:設(shè)計(jì)“1-5元”的卡通價(jià)簽(如“蘋果:??×3元”)、仿真貨幣(1元、5元面值)、幼兒手繪的“購物清單”(圖文結(jié)合,如“2個??、1輛??”)。經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:開展“我的購物故事”談話活動,幼兒分享家庭購物經(jīng)歷;美工區(qū)提前制作“商品”,為游戲積累“物質(zhì)基礎(chǔ)”與“生活認(rèn)知”。三、活動實(shí)施:在游戲中建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)(一)情境啟動:“超市開業(yè)啦!”教師以“超市經(jīng)理”身份發(fā)布任務(wù):“今天超市開業(yè),需要小導(dǎo)購、小收銀員、小顧客幫忙!”幼兒分組布置超市:導(dǎo)購員組:按“食品區(qū)”“玩具區(qū)”“文具區(qū)”分類擺放商品,討論價(jià)簽設(shè)計(jì)(如“3個積木1元?不對,積木是玩具,應(yīng)該2元!”);收銀員組:整理貨幣,嘗試“1元+1元=2元”的組合;顧客組:繪制購物清單,明確“買什么、買多少”。幼兒表現(xiàn):在“分類擺放”中,幼兒A發(fā)現(xiàn)“彩筆和書本都屬于文具,應(yīng)該放在一起”,初步理解“類”的概念;在“價(jià)簽設(shè)計(jì)”中,幼兒B爭論“汽車玩具是3元還是5元”,教師追問“為什么?”,幼兒回答“因?yàn)樗艽?,做起來難”——將“價(jià)格”與“勞動難度”建立關(guān)聯(lián),超越了單純的數(shù)字認(rèn)知。(二)游戲推進(jìn):“忙碌的小當(dāng)家”階段1:角色體驗(yàn),初涉“買賣邏輯”顧客持清單購物,導(dǎo)購員介紹價(jià)格,收銀員結(jié)算。幼兒C(顧客)拿著清單說:“我要2個蘋果、1輛汽車?!睂?dǎo)購員D(導(dǎo)購員)指著價(jià)簽:“蘋果1元1個,汽車3元??偣捕嗌馘X?”幼兒C愣住,教師介入:“你可以用貨幣擺一擺,1個蘋果1元,2個就是……?”幼兒C數(shù)出2張1元,加上3元的汽車,遞給收銀員E:“給你5元,找我多少錢?”E數(shù)出5元,收回2+3元,猶豫后遞出0元——此時(shí)教師未直接糾錯,而是引導(dǎo)其他幼兒:“誰來幫小收銀員算一算?”幼兒F:“2+3=5,所以不用找錢!”階段2:問題解決,深化“數(shù)學(xué)思維”游戲中出現(xiàn)沖突:沖突1:“商品缺貨”(如所有蘋果被買光)。幼兒協(xié)商后,決定“去美工區(qū)做新的蘋果補(bǔ)充貨架”,將數(shù)學(xué)游戲與美工活動自然整合;沖突2:“貨幣不足”(如顧客只有3元,想買5元的玩具)。幼兒G提議:“我有2元,我們合伙買,然后一起玩!”在“合作湊錢”中,幼兒理解“數(shù)的組合”(3+2=5)。階段3:經(jīng)驗(yàn)拓展,小組“購物競賽”設(shè)置“限時(shí)5分鐘購物”任務(wù),要求每組(3名幼兒)購買“數(shù)量最多且總金額不超過10元”的商品。結(jié)束后,幼兒用“點(diǎn)卡”(1-5的圓點(diǎn)卡片)記錄每組購買的商品總數(shù),比較“哪組買的數(shù)量最多”。幼兒H發(fā)現(xiàn):“我們組買了3個蘋果(3元)、2輛汽車(6元),總共9元,數(shù)量是5!”幼兒I反駁:“我們組買了5個橘子(5元),數(shù)量是5,和你們一樣多!”——在“統(tǒng)計(jì)、比較”中,幼兒初步感知“總數(shù)相同但組合不同”的數(shù)學(xué)現(xiàn)象。(三)延伸拓展:“生活中的超市”家園共育:發(fā)放“家庭購物任務(wù)卡”,幼兒與家長記錄真實(shí)購物的“商品名稱、數(shù)量、價(jià)格”,回園后在“超市日記”墻分享(如“我和媽媽買了3個香蕉,花了6元,1個香蕉2元”);四、案例分析與反思:從“實(shí)踐”到“優(yōu)化”(一)兒童發(fā)展的“看得見”成長數(shù)概念突破:從“機(jī)械計(jì)數(shù)”(如“會數(shù)3個蘋果”)到“意義計(jì)數(shù)”(如“2個蘋果+3元汽車=5元,需付5元”),幼兒在“做數(shù)學(xué)”中理解“數(shù)量→總價(jià)→找零”的邏輯關(guān)系;社會性發(fā)展:角色分工中學(xué)會協(xié)商(如“我先當(dāng)收銀員,你先當(dāng)導(dǎo)購,等下?lián)Q我”),沖突解決中提升合作能力(如“合伙湊錢買玩具”),語言表達(dá)從“單向請求”(“我要這個”)轉(zhuǎn)向“雙向協(xié)商”(“這個多少錢?能便宜點(diǎn)嗎?”)。(二)課程實(shí)施的“亮點(diǎn)”與“不足”亮點(diǎn):生活化整合:將數(shù)學(xué)認(rèn)知嵌入“購物”場景,避免了“分科教學(xué)”的枯燥,體現(xiàn)“綜合課程”的理念(如購物清單的繪制涉及美術(shù),角色對話涉及語言);游戲化支持:通過“角色賦予”(導(dǎo)購員、收銀員)滿足幼兒“模仿成人”的心理需求,讓學(xué)習(xí)在“玩”中自然建構(gòu),而非教師“教數(shù)學(xué)”。不足與改進(jìn):差異化支持不足:部分?jǐn)?shù)概念發(fā)展較慢的幼兒(如無法理解“5元=1元×5”)在“找零”環(huán)節(jié)受挫。后續(xù)可提供“1-3元”簡化價(jià)簽,或用“實(shí)物替代貨幣”(如1個雪花片=1元),降低認(rèn)知負(fù)荷;深度拓展不夠:游戲中“數(shù)的運(yùn)算”停留在5以內(nèi),后續(xù)可結(jié)合“大班超市”延伸到10以內(nèi)運(yùn)算,或引入“折扣”(如“買2送1”)等復(fù)雜情境,挑戰(zhàn)高階思維。結(jié)語:讓課程扎根生活的土壤幼兒園課程的價(jià)值,在于讓幼兒在“做游戲、學(xué)生活”中獲得“有用的數(shù)學(xué)”
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