2026年游戲開發(fā)運(yùn)營協(xié)議_第1頁
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文檔簡介

2026年游戲開發(fā)運(yùn)營協(xié)議鑒于雙方(以下簡稱“開發(fā)方”和“運(yùn)營方”)希望合作開發(fā)并運(yùn)營一款名為“[游戲名稱]”(以下簡稱“游戲”)的游戲產(chǎn)品,根據(jù)《中華人民共和國民法典》及相關(guān)法律法規(guī),經(jīng)友好協(xié)商,達(dá)成協(xié)議如下:第一條基本條款1.1本協(xié)議由開發(fā)方(法定名稱:[開發(fā)方公司全稱],注冊(cè)地址:[開發(fā)方注冊(cè)地址],聯(lián)系人:[開發(fā)方聯(lián)系人姓名],聯(lián)系方式:[開發(fā)方聯(lián)系方式])與運(yùn)營方(法定名稱:[運(yùn)營方公司全稱],注冊(cè)地址:[運(yùn)營方注冊(cè)地址],聯(lián)系人:[運(yùn)營方聯(lián)系人姓名],聯(lián)系方式:[運(yùn)營方聯(lián)系方式])(以下根據(jù)情況可簡稱為“甲方”和“乙方”或直接稱為“開發(fā)方”和“運(yùn)營方”)共同簽訂,自雙方授權(quán)代表簽字并加蓋公司公章(或合同專用章)之日起生效。1.2雙方合作背景:雙方基于各自在游戲開發(fā)與運(yùn)營領(lǐng)域的專業(yè)能力和資源,同意共同投資并合作完成本協(xié)議項(xiàng)下的游戲開發(fā)與運(yùn)營工作。1.3本協(xié)議有效期自[起始日期]起至[終止日期]止,共計(jì)[期限]年。協(xié)議期滿前[時(shí)間,如三個(gè)月],如雙方無書面異議,本協(xié)議自動(dòng)續(xù)期[續(xù)期時(shí)長]年,續(xù)期次數(shù)不限/續(xù)期次數(shù)為一次。1.4本協(xié)議范圍:雙方同意合作完成游戲“[游戲名稱]”的研發(fā)、測試、發(fā)布、市場推廣、用戶運(yùn)營、版本更新及相關(guān)技術(shù)支持等工作。第二條游戲信息定義2.1游戲名稱:[游戲名稱]2.2游戲類型:[例如:多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑益智游戲、策略游戲等]2.3核心玩法:[簡要描述游戲的核心玩法機(jī)制]2.4目標(biāo)平臺(tái):[例如:PC端(Steam/Win)、移動(dòng)端(iOS/Android)、網(wǎng)頁端等]2.5技術(shù)引擎:[例如:Unity、UnrealEngine、自研引擎等]2.6游戲項(xiàng)目(以下簡稱“項(xiàng)目”):指包含上述信息,并最終以可運(yùn)行版本形式發(fā)布的游戲產(chǎn)品及其所有相關(guān)內(nèi)容。第三條開發(fā)計(jì)劃與里程碑3.1雙方同意共同制定詳細(xì)的游戲開發(fā)計(jì)劃,該計(jì)劃將分階段執(zhí)行,主要包括:*階段一:原型設(shè)計(jì)與核心玩法驗(yàn)證(預(yù)計(jì)[起止時(shí)間])*階段二:主要系統(tǒng)開發(fā)與內(nèi)部測試(預(yù)計(jì)[起止時(shí)間])*階段三:內(nèi)容填充、美術(shù)資源制作與外部測試(預(yù)計(jì)[起止時(shí)間])*階段四:最終優(yōu)化、版本凍結(jié)與驗(yàn)收(預(yù)計(jì)[起止時(shí)間])*階段五:技術(shù)支持與維護(hù)(協(xié)議終止后[時(shí)長]年)3.2雙方同意設(shè)立以下關(guān)鍵里程碑(Milestones),作為項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量控制的依據(jù):*里程碑一:完成核心玩法原型并達(dá)到可演示狀態(tài),通過內(nèi)部評(píng)審。*里程碑二:完成主要游戲系統(tǒng)(如戰(zhàn)斗、經(jīng)濟(jì)、社交)開發(fā),達(dá)到Alpha測試標(biāo)準(zhǔn)。*里程碑三:完成游戲主體內(nèi)容開發(fā),達(dá)到Beta測試標(biāo)準(zhǔn),核心玩法穩(wěn)定。*里程碑四:完成所有版本內(nèi)容,達(dá)到驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)(黃金版本/GoldMaster)。*里程碑五:游戲正式上線運(yùn)營。3.3雙方將指定項(xiàng)目管理人員負(fù)責(zé)溝通協(xié)調(diào),定期(例如每月/每兩周)召開項(xiàng)目會(huì)議,審查進(jìn)度,解決問題。里程碑達(dá)成需經(jīng)雙方項(xiàng)目管理人員書面確認(rèn)。第四條知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸屬4.1背景知識(shí)產(chǎn)權(quán):各方在簽訂本協(xié)議前已擁有或獨(dú)立開發(fā)的任何知識(shí)產(chǎn)權(quán)(包括但不限于軟件代碼、設(shè)計(jì)文檔、美術(shù)資源、商標(biāo)、專利等)仍歸各自所有。為履行本協(xié)議目的而使用對(duì)方的背景知識(shí)產(chǎn)權(quán),應(yīng)遵守對(duì)方的許可條款(如有)。4.2前景知識(shí)產(chǎn)權(quán):在本協(xié)議有效期內(nèi),雙方為履行本協(xié)議而共同或單獨(dú)創(chuàng)作的、以任何形式存在的(包括但不限于源代碼、目標(biāo)代碼、設(shè)計(jì)文檔、美術(shù)資源、音樂、音效、文案、教程、游戲數(shù)據(jù)、技術(shù)秘密等)所有知識(shí)產(chǎn)權(quán)(以下簡稱“前景知識(shí)產(chǎn)權(quán)”):*若由開發(fā)方主導(dǎo)創(chuàng)作并投入了主要研發(fā)資源,則該前景知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸開發(fā)方所有。運(yùn)營方在獲得開發(fā)方書面授權(quán)的情況下,可出于本協(xié)議約定的游戲運(yùn)營目的,在協(xié)議約定的范圍內(nèi)免費(fèi)使用該知識(shí)產(chǎn)權(quán)。*若由運(yùn)營方主導(dǎo)創(chuàng)作或投入了主要資源(具體范圍和標(biāo)準(zhǔn)由雙方另行書面確認(rèn)),則該前景知識(shí)產(chǎn)權(quán)歸運(yùn)營方所有。開發(fā)方在獲得運(yùn)營方書面授權(quán)的情況下,可出于本協(xié)議約定的游戲開發(fā)目的,在協(xié)議約定的范圍內(nèi)免費(fèi)使用該知識(shí)產(chǎn)權(quán)。*若雙方共同投入資源創(chuàng)作,則該前景知識(shí)產(chǎn)權(quán)由雙方共同所有。雙方共同所有的前景知識(shí)產(chǎn)權(quán)由雙方授權(quán)代表簽署書面文件共同管理和行使權(quán)利,包括授權(quán)、許可、轉(zhuǎn)讓等。若一方希望單獨(dú)行使共同權(quán)利,需獲得另一方同意,且另一方應(yīng)獲得公平的補(bǔ)償。*無論由誰所有,任何一方行使共同所有或獨(dú)占所有的前景知識(shí)產(chǎn)權(quán),均不得損害另一方的合法利益,且行使權(quán)利所產(chǎn)生的收益(如授權(quán)費(fèi)、版稅收入等)應(yīng)按照本協(xié)議第五條的約定進(jìn)行分配或歸屬。4.3第三方知識(shí)產(chǎn)權(quán):雙方均有義務(wù)確保其提供的游戲內(nèi)容不侵犯任何第三方的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。對(duì)于因使用第三方軟件、引擎、素材、音樂、音效等而產(chǎn)生的第三方知識(shí)產(chǎn)權(quán)許可、費(fèi)用及潛在糾紛,由引入該等第三方內(nèi)容的方負(fù)責(zé)處理,并承擔(dān)相關(guān)責(zé)任和費(fèi)用,但另一方應(yīng)提供必要的協(xié)助。若因此給對(duì)方造成損失的,責(zé)任方應(yīng)予以賠償。4.4授權(quán):除本協(xié)議另有約定外,知識(shí)產(chǎn)權(quán)所有方授予對(duì)方為履行本協(xié)議目的而在全球范圍內(nèi)、永久的、非獨(dú)占的、不可轉(zhuǎn)讓的、免許可費(fèi)的許可,允許對(duì)方復(fù)制、修改、分發(fā)、展示、表演、出租、表演、制造、出售、許諾銷售、進(jìn)口本協(xié)議項(xiàng)下其有權(quán)授權(quán)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)的產(chǎn)品。4.5商標(biāo):本協(xié)議項(xiàng)下開發(fā)、運(yùn)營的游戲產(chǎn)品所使用的商標(biāo)及標(biāo)識(shí),其注冊(cè)申請(qǐng)及后續(xù)管理由[約定方,如開發(fā)方/運(yùn)營方/雙方共同]負(fù)責(zé)。若使用現(xiàn)有注冊(cè)商標(biāo),相關(guān)權(quán)利義務(wù)及費(fèi)用由[約定方]承擔(dān)。若使用新申請(qǐng)商標(biāo),則商標(biāo)申請(qǐng)權(quán)及注冊(cè)費(fèi)由[約定方]承擔(dān),注冊(cè)成功后,商標(biāo)權(quán)歸[約定方]所有,另一方有權(quán)免費(fèi)使用該商標(biāo)用于本協(xié)議約定的游戲宣傳和運(yùn)營目的。第五條開發(fā)責(zé)任分工5.1開發(fā)方主要責(zé)任:*負(fù)責(zé)游戲核心玩法的設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)與迭代。*負(fù)責(zé)游戲引擎的選擇、配置與技術(shù)支持。*負(fù)責(zé)核心程序模塊的開發(fā),如服務(wù)器框架(若需自研)、核心邏輯、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)等。*負(fù)責(zé)游戲原型、技術(shù)Demo的搭建。*負(fù)責(zé)提供游戲可運(yùn)行版本(Build)給運(yùn)營方進(jìn)行測試。*配合完成部分關(guān)鍵美術(shù)資源的程序化實(shí)現(xiàn)或技術(shù)整合。*提供協(xié)議約定的技術(shù)支持和維護(hù)服務(wù)。5.2運(yùn)營方主要責(zé)任:*參與游戲前期設(shè)計(jì),提供市場反饋和用戶需求建議。*負(fù)責(zé)游戲美術(shù)資源的制作(如UI界面、角色模型、場景美術(shù)、特效等),或提供美術(shù)資源制作需求和技術(shù)指導(dǎo)。*負(fù)責(zé)游戲本地化(如語言翻譯、文化適配)。*負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器環(huán)境的選擇(若非開發(fā)方提供)、部署與基礎(chǔ)運(yùn)維(或外包)。*負(fù)責(zé)游戲市場推廣策略的制定與執(zhí)行,用戶獲?。║A)。*負(fù)責(zé)游戲社區(qū)的建設(shè)、管理與用戶服務(wù)。*負(fù)責(zé)游戲活動(dòng)策劃、設(shè)計(jì)與執(zhí)行。*負(fù)責(zé)游戲版本更新內(nèi)容的測試接收與上線發(fā)布流程管理。*負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)分析與反饋。5.3雙方均需根據(jù)項(xiàng)目需要,投入相應(yīng)的項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)和資源,確保項(xiàng)目按計(jì)劃推進(jìn)。具體投入資源清單可由雙方在項(xiàng)目啟動(dòng)后共同確認(rèn)。第六條游戲測試與驗(yàn)收6.1測試階段:項(xiàng)目將按以下階段進(jìn)行測試:*Alpha測試:內(nèi)部測試,主要面向開發(fā)團(tuán)隊(duì)和核心測試人員,用于發(fā)現(xiàn)嚴(yán)重Bug和評(píng)估核心玩法。*Beta測試:封閉測試(ClosedBeta)或公開測試(OpenBeta),面向選定的外部玩家或公開玩家群體,用于收集廣泛的市場反饋、發(fā)現(xiàn)更多Bug、評(píng)估系統(tǒng)壓力和游戲平衡性。6.2驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn):游戲達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn)后方可被認(rèn)定為合格版本:*核心玩法運(yùn)行穩(wěn)定,達(dá)到設(shè)計(jì)預(yù)期。*主要功能模塊完整,無嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)的Bug。*服務(wù)器性能滿足基本承載需求。*美術(shù)表現(xiàn)、音效效果符合項(xiàng)目設(shè)定。*文案、本地化內(nèi)容準(zhǔn)確無誤。*符合相關(guān)國家或地區(qū)法律法規(guī)及平臺(tái)規(guī)范。*雙方共同確認(rèn)的《驗(yàn)收標(biāo)準(zhǔn)清單》(若另行制定)中的所有要求均已滿足。6.3驗(yàn)收流程:游戲達(dá)到預(yù)定里程碑或完成最終開發(fā)后,開發(fā)方將提請(qǐng)運(yùn)營方進(jìn)行驗(yàn)收測試。運(yùn)營方應(yīng)在收到提請(qǐng)后[天數(shù)]日內(nèi)組織測試。雙方共同參與關(guān)鍵問題的討論和確認(rèn)。對(duì)于驗(yàn)收中發(fā)現(xiàn)的問題,開發(fā)方負(fù)責(zé)修復(fù),并可能設(shè)定修復(fù)時(shí)限。修復(fù)完成后,運(yùn)營方需再次進(jìn)行測試確認(rèn)。驗(yàn)收流程可循環(huán)進(jìn)行,直至雙方均簽署《驗(yàn)收確認(rèn)書》。若運(yùn)營方在收到合格版本后[天數(shù)]日內(nèi)未完成測試或未提出明確意見,視為通過驗(yàn)收。第七條游戲運(yùn)營條款7.1運(yùn)營責(zé)任:運(yùn)營方負(fù)責(zé)按照本協(xié)議約定及雙方共同制定的運(yùn)營計(jì)劃,全面負(fù)責(zé)游戲的日常運(yùn)營工作,包括但不限于服務(wù)器維護(hù)、版本更新發(fā)布、市場推廣、社區(qū)管理、活動(dòng)執(zhí)行、客戶服務(wù)等。7.2運(yùn)營投入:運(yùn)營方同意為游戲運(yùn)營投入必要的資源,主要包括但不限于服務(wù)器租賃與帶寬費(fèi)用、市場推廣費(fèi)用、支付渠道手續(xù)費(fèi)、第三方服務(wù)費(fèi)用(如反作弊、數(shù)據(jù)分析等)、本地化費(fèi)用、客服人員成本等。這些運(yùn)營投入成本由運(yùn)營方承擔(dān),或根據(jù)本協(xié)議第五條及第十條的約定處理。7.3運(yùn)營維護(hù):游戲上線后,運(yùn)營方負(fù)責(zé)保障游戲服務(wù)的穩(wěn)定運(yùn)行,并根據(jù)用戶反饋和運(yùn)營策略,定期發(fā)布版本更新,進(jìn)行內(nèi)容迭代和優(yōu)化。運(yùn)營方需建立完善的客服體系,處理玩家咨詢、投訴和反饋。7.4游戲生命周期:協(xié)議有效期內(nèi),若游戲持續(xù)運(yùn)營,雙方同意繼續(xù)合作。協(xié)議期滿或提前終止時(shí),如游戲仍在運(yùn)營,雙方可協(xié)商續(xù)約或就游戲的后續(xù)運(yùn)營、維護(hù)、關(guān)閉等事宜達(dá)成書面補(bǔ)充協(xié)議。若游戲停止運(yùn)營,雙方需協(xié)商處理用戶數(shù)據(jù)、虛擬財(cái)產(chǎn)、未消耗的游戲幣/點(diǎn)卡等事宜,并確保符合相關(guān)法律法規(guī)。第八條財(cái)務(wù)條款8.1費(fèi)用與支付:*預(yù)付款/開發(fā)費(fèi):運(yùn)營方同意向開發(fā)方支付預(yù)付款共計(jì)人民幣[金額]元(大寫:[金額大寫]),分[次數(shù)]次支付:合同生效后[時(shí)間]內(nèi)支付[金額]元;完成[里程碑名稱]后支付[金額]元。首期款項(xiàng)支付后,開發(fā)方需向運(yùn)營方提供等額、合法的增值稅專用發(fā)票。*授權(quán)費(fèi)/版稅:除預(yù)付款外,運(yùn)營方同意在游戲產(chǎn)生收益后,按照以下方式向開發(fā)方支付授權(quán)費(fèi)用/版稅:*游戲每產(chǎn)生人民幣[金額]元的凈收益(NetRevenue,定義為游戲總流水減去支付渠道費(fèi)用、游戲內(nèi)交易退款、反作弊系統(tǒng)費(fèi)用、平臺(tái)分成等后的金額),運(yùn)營方需在次月[時(shí)間]前按[百分比]%的比例向開發(fā)方支付版稅。*或:運(yùn)營方同意在游戲正式上線運(yùn)營后的第[時(shí)間]年內(nèi),每年向開發(fā)方支付固定金額人民幣[金額]元的授權(quán)費(fèi);之后按凈收益的[百分比]%支付版稅。*運(yùn)營成本分?jǐn)偅弘p方同意,運(yùn)營方承擔(dān)的第八條第7.2款所述的運(yùn)營成本,在游戲產(chǎn)生凈收益時(shí),可從應(yīng)付給開發(fā)方的版稅中按實(shí)際發(fā)生額進(jìn)行抵扣,或由雙方另行書面約定分?jǐn)偡绞健?.2收益核算與結(jié)算:凈收益的核算以運(yùn)營方提供的財(cái)務(wù)報(bào)表為依據(jù),經(jīng)開發(fā)方審核確認(rèn)后生效。結(jié)算周期為每月/每季度。開發(fā)方應(yīng)在收到運(yùn)營方財(cái)務(wù)報(bào)表并確認(rèn)無誤后的[天數(shù)]日內(nèi),將應(yīng)支付的款項(xiàng)(扣除可抵扣的運(yùn)營成本后的凈額)支付至開發(fā)方指定的銀行賬戶。*開發(fā)方指定收款賬戶:戶名:[開發(fā)方賬戶名],開戶行:[開發(fā)方開戶行],賬號(hào):[開發(fā)方賬號(hào)]。8.3稅費(fèi):雙方各自因履行本協(xié)議而取得的收入或支出所產(chǎn)生的各項(xiàng)稅費(fèi)(包括但不限于增值稅、企業(yè)所得稅、個(gè)人所得稅等),由各自依法承擔(dān)。若一方就其應(yīng)稅行為向另一方開具發(fā)票,該方有權(quán)在計(jì)算自身應(yīng)納稅額時(shí)按規(guī)定抵扣。因開具發(fā)票而產(chǎn)生的稅費(fèi)由開票方承擔(dān)。第九條保密與競業(yè)限制9.1保密信息:任何一方(“披露方”)向另一方(“接收方”)披露的、與本協(xié)議項(xiàng)下合作事宜相關(guān)的、未公開的、具有商業(yè)價(jià)值的信息(包括但不限于技術(shù)信息、商業(yè)計(jì)劃、財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)、用戶信息、游戲設(shè)計(jì)文檔、美術(shù)資源、源代碼、運(yùn)營數(shù)據(jù)、合作伙伴信息等),均為保密信息。*接收方同意僅為履行本協(xié)議之目的使用保密信息,并采取不低于保護(hù)自身同類保密信息的謹(jǐn)慎程度來保護(hù)該等信息。*接收方不得向任何第三方披露保密信息,但可向該等第三方的雇員、顧問披露,前提是該等第三方事先已同意受本保密條款的同等約束。*接收方不得為任何與披露方競爭或不利于披露方的目的使用保密信息。*以下信息不屬于保密信息:已公開的信息;接收方在接收前已知曉的信息;接收方從無保密義務(wù)的第三方合法獲得的信息;接收方通過獨(dú)立開發(fā)合法獲得的信息;接收方為向政府監(jiān)管機(jī)構(gòu)履行法定義務(wù)而必須披露的信息,但接收方應(yīng)盡可能提前通知披露方并告知其披露范圍。9.2保密期限:接收方對(duì)保密信息的保密義務(wù)在本協(xié)議有效期內(nèi)持續(xù)有效,在本協(xié)議終止后[時(shí)間,如二/三]年內(nèi)仍然有效。對(duì)于構(gòu)成商業(yè)秘密的保密信息,保密義務(wù)持續(xù)有效直至該信息進(jìn)入公有領(lǐng)域?yàn)橹埂?.3競業(yè)限制:在本協(xié)議有效期內(nèi)及終止后[時(shí)間,如六/十二]個(gè)月內(nèi),未經(jīng)另一方書面同意,任何一方不得直接或間接從事與本項(xiàng)目“[游戲名稱]”相同或類似的游戲產(chǎn)品的開發(fā)、運(yùn)營、投資、代理、咨詢、工作或加入與本項(xiàng)目有競爭關(guān)系的公司。*對(duì)于運(yùn)營方,其競業(yè)限制范圍限于[例如:在中國大陸地區(qū)/全球]。*若因履行本協(xié)議需要,一方需在另一方處工作或提供服務(wù),該方在服務(wù)期間及服務(wù)結(jié)束后約定的競業(yè)限制期內(nèi),應(yīng)遵守本條款,但該競業(yè)限制不適用于其已獲得社會(huì)普遍認(rèn)可或進(jìn)入公有領(lǐng)域的知識(shí)、技能、經(jīng)驗(yàn)。*競業(yè)限制不適用的情況:該方因自身經(jīng)濟(jì)需要,無法獲得其他非競爭性工作機(jī)會(huì);該方在本協(xié)議終止前已獲得與競業(yè)限制方有競爭關(guān)系的公司的書面錄用通知,并已開始工作。第十條違約責(zé)任10.1若任何一方未能履行或完全履行本協(xié)議項(xiàng)下的任何義務(wù),構(gòu)成違約。10.2違約方應(yīng)立即停止違約行為,并采取一切必要措施糾正違約,避免或減少損失。10.3若違約行為給守約方造成直接損失或可預(yù)見的間接損失,違約方應(yīng)賠償守約方因此遭受的損失。賠償金額不超過違約方因違約所獲的全部利益,若違約方無法證明其獲利,則賠償金額不超過其因履行合同本應(yīng)獲得的收益。10.4若一方發(fā)生嚴(yán)重違約(如未按時(shí)支付關(guān)鍵款項(xiàng)導(dǎo)致項(xiàng)目無法進(jìn)行、泄露核心商業(yè)秘密、開發(fā)的核心功能嚴(yán)重不符合約定且無法修正等),守約方有權(quán)單方面解除本協(xié)議,并要求違約方承擔(dān)全部違約責(zé)任。解除協(xié)議后,雙方應(yīng)協(xié)商處理已產(chǎn)生的費(fèi)用、財(cái)產(chǎn)及后續(xù)事宜。第十一條不可抗力11.1“不可抗力”是指不能預(yù)見、不能避免并不能克服的客觀情況,包括但不限于地震、臺(tái)風(fēng)、洪水、火災(zāi)、戰(zhàn)爭、動(dòng)亂、政府行為(如法律變更、禁令)、嚴(yán)重流行病疫情(如瘟疫)、網(wǎng)絡(luò)攻擊、電力或通訊中斷等。11.2遭遇不可抗力的一方應(yīng)在事件發(fā)生后[時(shí)間,如七日]內(nèi)書面通知另一方,并提供相關(guān)證明文件。雙方應(yīng)根據(jù)不可抗力的影響,協(xié)商決定是否延期履行、部分履行或解除本協(xié)議。11.3因不可抗力導(dǎo)致本協(xié)議無法履行或延遲履行,受影響方不承擔(dān)違約責(zé)任,但應(yīng)及時(shí)采取措施減少損失。不可抗力影響消除后,應(yīng)盡快恢復(fù)履行本協(xié)議。第十二條爭議解決12.1因本協(xié)議引起的或與本協(xié)議有關(guān)的任何爭議,雙方應(yīng)首先通過友好協(xié)商解決。12.2協(xié)商不成的,任何一方均有權(quán)將爭議提交[選擇一項(xiàng):A.仲裁或B.訴訟]解決。*若選擇仲裁,提交[具體仲裁機(jī)構(gòu)名稱,如中國國際經(jīng)濟(jì)貿(mào)易仲裁委員會(huì)(CIETAC)],按照申請(qǐng)仲裁時(shí)該會(huì)現(xiàn)行有效的仲裁規(guī)則進(jìn)行仲裁。仲裁地點(diǎn)為[城市名稱]。仲裁裁決是終局的,對(duì)雙方均有約束力。*若選擇訴訟,向[具體法院名稱,如開發(fā)方或運(yùn)營方所在地有管轄權(quán)的人民法院或約定的其他法院]提起訴訟。第十三條法

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