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文檔簡介

電競外設(shè)品牌贊助協(xié)議合同編號:__________

電競外設(shè)品牌贊助協(xié)議

第一章總則

1.1本協(xié)議由以下雙方于______年______月______日在__________簽訂,甲方為__________,乙方為__________。

1.2本協(xié)議旨在明確雙方在電競外設(shè)品牌贊助合作中的權(quán)利與義務(wù),以促進雙方的共同發(fā)展。

1.3本協(xié)議的簽訂基于雙方平等自愿的原則,遵循公平、公正、誠信的法律精神。

第二章定義與解釋

2.1甲方:指本協(xié)議中的__________,作為電競外設(shè)品牌的所有者。

2.2乙方:指本協(xié)議中的__________,作為電競選手或電競團隊。

2.3贊助期間:指本協(xié)議約定的贊助合作期限,自本協(xié)議生效之日起至__________止。

2.4贊助費用:指甲方為乙方提供贊助所需支付的費用,包括但不限于產(chǎn)品、資金、宣傳等。

2.5知識產(chǎn)權(quán):指本協(xié)議涉及的所有專利、商標、著作權(quán)等知識產(chǎn)權(quán)。

第三章贊助內(nèi)容與方式

3.1甲方同意在贊助期間向乙方提供以下贊助內(nèi)容:

3.1.1產(chǎn)品贊助:甲方應(yīng)向乙方提供價值人民幣______萬元的電競外設(shè)產(chǎn)品,包括但不限于電競鼠標、鍵盤、耳機、顯示器等。

3.1.2資金贊助:甲方應(yīng)向乙方提供人民幣______萬元作為資金贊助,用于乙方的訓(xùn)練、比賽及宣傳等。

3.1.3宣傳贊助:甲方應(yīng)在乙方參與的電競比賽中提供宣傳支持,包括但不限于比賽現(xiàn)場的廣告牌、宣傳冊、社交媒體推廣等。

3.2乙方同意在贊助期間使用甲方的品牌進行以下活動:

3.2.1產(chǎn)品使用:乙方應(yīng)在訓(xùn)練、比賽及日?;顒又惺褂眉追降碾姼偼庠O(shè)產(chǎn)品。

3.2.2品牌宣傳:乙方應(yīng)在比賽現(xiàn)場、社交媒體等平臺宣傳甲方的品牌。

3.2.3形象代言:乙方應(yīng)作為甲方的形象代言人,參與甲方的宣傳活動。

第四章雙方的權(quán)利與義務(wù)

4.1甲方的權(quán)利與義務(wù)

4.1.1甲方有權(quán)要求乙方按照本協(xié)議約定使用甲方的品牌和產(chǎn)品。

4.1.2甲方有權(quán)對乙方的使用情況進行監(jiān)督,如發(fā)現(xiàn)乙方未按照本協(xié)議約定使用,甲方有權(quán)要求乙方整改。

4.1.3甲方應(yīng)按照本協(xié)議約定提供贊助內(nèi)容,確保贊助產(chǎn)品的質(zhì)量和數(shù)量。

4.1.4甲方應(yīng)提供必要的宣傳支持,協(xié)助乙方進行品牌宣傳。

4.2乙方的權(quán)利與義務(wù)

4.2.1乙方有權(quán)要求甲方按照本協(xié)議約定提供贊助內(nèi)容。

4.2.2乙方應(yīng)按照本協(xié)議約定使用甲方的品牌和產(chǎn)品,不得進行任何損害甲方品牌形象的行為。

4.2.3乙方應(yīng)積極配合甲方進行品牌宣傳,參與甲方的宣傳活動。

4.2.4乙方應(yīng)定期向甲方提供使用贊助產(chǎn)品的報告,包括使用情況、效果反饋等。

第五章知識產(chǎn)權(quán)

5.1在本協(xié)議有效期內(nèi),乙方不得將甲方的品牌用于任何與本協(xié)議約定不符的活動。

5.2甲方保留對本協(xié)議涉及的所有知識產(chǎn)權(quán)的所有權(quán),乙方不得進行任何侵犯甲方知識產(chǎn)權(quán)的行為。

5.3如乙方因使用甲方的品牌和產(chǎn)品獲得任何榮譽或獎勵,應(yīng)將相關(guān)權(quán)利歸甲方所有。

第六章違約責任

6.1如甲方未按照本協(xié)議約定提供贊助內(nèi)容,應(yīng)承擔相應(yīng)的違約責任,包括但不限于賠償乙方因此遭受的損失。

6.2如乙方未按照本協(xié)議約定使用甲方的品牌和產(chǎn)品,應(yīng)承擔相應(yīng)的違約責任,包括但不限于賠償甲方因此遭受的損失。

6.3如任何一方違反本協(xié)議約定,應(yīng)向?qū)Ψ街Ц哆`約金,違約金為人民幣______萬元。

第七章爭議解決

7.1雙方應(yīng)友好協(xié)商解決本協(xié)議履行過程中產(chǎn)生的任何爭議。

7.2如雙方協(xié)商不成,任何一方均有權(quán)向甲方所在地人民法院提起訴訟。

第八章協(xié)議的變更與解除

8.1本協(xié)議的任何變更,須經(jīng)雙方書面同意。

8.2如雙方協(xié)商一致,可以解除本協(xié)議,但應(yīng)提前______日書面通知對方。

第九章附則

9.1本協(xié)議自雙方簽字蓋章之日起生效。

9.2本協(xié)議一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份,具有同等法律效力。

9.3本協(xié)議未盡事宜,由雙方另行協(xié)商解決。

一、職業(yè)電競選手個人品牌贊助

應(yīng)用場景說明:這是最常見的應(yīng)用場景,甲方電競外設(shè)品牌與職業(yè)電競選手簽訂本協(xié)議,通過贊助選手在比賽中使用其產(chǎn)品,提升品牌知名度和影響力,同時選手通過使用贊助產(chǎn)品獲得更好的比賽表現(xiàn),提升個人品牌價值。

注意事項及條款修正:

1.應(yīng)在"電競外設(shè)品牌贊助協(xié)議"標題下明確標注"職業(yè)電競選手個人品牌贊助"作為合同的特殊應(yīng)用場景。

2.在"第三章贊助內(nèi)容與方式"中的3.1.1產(chǎn)品贊助條款,建議增加"產(chǎn)品定制化需求"子條款,明確選手在比賽期間對產(chǎn)品性能的特殊需求,如鼠標的重量、按鍵的靈敏度等,甲方應(yīng)根據(jù)選手的要求進行產(chǎn)品定制化,確保選手在比賽中的最佳表現(xiàn)。

3.在"第四章雙方的權(quán)利與義務(wù)"中的4.2.3乙方權(quán)利與義務(wù)條款,建議增加"選手形象維護"子條款,明確選手在使用贊助產(chǎn)品期間,應(yīng)保持良好的比賽狀態(tài)和職業(yè)形象,不得有損害甲方品牌形象的行為。

4.在"第六章違約責任"中的6.2乙方違約責任條款,建議增加"選手傷病處理"子條款,明確如果選手因傷病無法參加比賽,應(yīng)及時通知甲方,并根據(jù)實際情況協(xié)商處理贊助事宜。

二、電競俱樂部團隊贊助

應(yīng)用場景說明:甲方電競外設(shè)品牌與電競俱樂部簽訂本協(xié)議,通過贊助俱樂部在比賽中的使用,提升品牌在電競?cè)Φ挠绊懥Γ瑫r俱樂部通過使用贊助產(chǎn)品獲得更好的比賽成績,提升團隊和選手的知名度。

注意事項及條款修正:

1.在"電競外設(shè)品牌贊助協(xié)議"標題下明確標注"電競俱樂部團隊贊助"作為合同的特殊應(yīng)用場景。

2.在"第三章贊助內(nèi)容與方式"中的3.1.1產(chǎn)品贊助條款,建議增加"團隊統(tǒng)一配置"子條款,明確甲方應(yīng)為俱樂部提供統(tǒng)一的贊助產(chǎn)品配置,確保團隊在比賽中的統(tǒng)一性和競技水平。

3.在"第四章雙方的權(quán)利與義務(wù)"中的4.1.4甲方權(quán)利與義務(wù)條款,建議增加"團隊建設(shè)支持"子條款,明確甲方應(yīng)為俱樂部提供團隊建設(shè)支持,如組織團隊培訓(xùn)、比賽策略討論等,以提升團隊的競技水平。

4.在"第七章爭議解決"中的7.2爭議解決條款,建議增加"電競?cè)T例適用"子條款,明確在爭議解決過程中,應(yīng)充分考慮電競?cè)Φ膽T例和規(guī)則,以公平、公正的方式解決問題。

三、電競賽事舉辦方贊助

應(yīng)用場景說明:甲方電競外設(shè)品牌與電競賽事舉辦方簽訂本協(xié)議,通過贊助賽事,提升品牌在電競?cè)Φ挠绊懥?,同時賽事通過使用贊助產(chǎn)品獲得更好的賽事體驗,吸引更多的觀眾和選手參與。

注意事項及條款修正:

1.在"電競外設(shè)品牌贊助協(xié)議"標題下明確標注"電競賽事舉辦方贊助"作為合同的特殊應(yīng)用場景。

2.在"第三章贊助內(nèi)容與方式"中的3.1.3宣傳贊助條款,建議增加"賽事宣傳資源"子條款,明確甲方應(yīng)為賽事提供宣傳資源,如賽事現(xiàn)場的廣告牌、宣傳冊、社交媒體推廣等,以提升賽事的知名度和影響力。

3.在"第四章雙方的權(quán)利與義務(wù)"中的4.2.4乙方權(quán)利與義務(wù)條款,建議增加"賽事監(jiān)督權(quán)"子條款,明確甲方對賽事的監(jiān)督權(quán),如賽事的公平性、選手的表現(xiàn)等,以確保賽事的質(zhì)量和水平。

4.在"第六章違約責任"中的6.1甲方違約責任條款,建議增加"賽事延期處理"子條款,明確如果賽事因故延期,甲方應(yīng)根據(jù)實際情況調(diào)整贊助內(nèi)容,并與賽事舉辦方協(xié)商處理。

四、電競教育培訓(xùn)機構(gòu)贊助

應(yīng)用場景說明:甲方電競外設(shè)品牌與電競教育培訓(xùn)機構(gòu)簽訂本協(xié)議,通過贊助培訓(xùn)機構(gòu),提升品牌在電競教育領(lǐng)域的影響力,同時培訓(xùn)機構(gòu)通過使用贊助產(chǎn)品獲得更好的教學(xué)效果,吸引更多的學(xué)員參與。

注意事項及條款修正:

1.在"電競外設(shè)品牌贊助協(xié)議"標題下明確標注"電競教育培訓(xùn)機構(gòu)贊助"作為合同的特殊應(yīng)用場景。

2.在"第三章贊助內(nèi)容與方式"中的3.1.1產(chǎn)品贊助條款,建議增加"教學(xué)設(shè)備支持"子條款,明確甲方應(yīng)為培訓(xùn)機構(gòu)提供教學(xué)設(shè)備支持,如電競鼠標、鍵盤、耳機、顯示器等,以確保培訓(xùn)機構(gòu)的教學(xué)質(zhì)量。

3.在"第四章雙方的權(quán)利與義務(wù)"中的4.1.4甲方權(quán)利與義務(wù)條款,建議增加"教學(xué)資源支持"子條款,明確甲方應(yīng)為培訓(xùn)機構(gòu)提供教學(xué)資源支持,如教學(xué)課件、比賽視頻等,以提升培訓(xùn)機構(gòu)的教學(xué)水平。

4.在"第七章爭議解決"中的7.2爭議解決條款,建議增加"教育培訓(xùn)行業(yè)慣例適用"子條款,明確在爭議解決過程中,應(yīng)充分考慮教育培訓(xùn)行業(yè)的慣例和規(guī)則,以公平、公正的方式解決問題。

五、電競周邊產(chǎn)品開發(fā)商贊助

應(yīng)用場景說明:甲方電競外設(shè)品牌與電競周邊產(chǎn)品開發(fā)商簽訂本協(xié)議,通過贊助開發(fā)商,推出聯(lián)名周邊產(chǎn)品,提升品牌在電競周邊產(chǎn)品市場的影響力,同時開發(fā)商通過使用贊助產(chǎn)品獲得更好的產(chǎn)品質(zhì)量和設(shè)計,吸引更多的消費者購買。

注意事項及條款修正:

1.在"電競外設(shè)品牌贊助協(xié)議"標題下明確標注"電競周邊產(chǎn)品開發(fā)商贊助"作為合同的特殊應(yīng)用場景。

2.在"第三章贊助內(nèi)容與方式"中的3.1.2資金贊助條款,建議增加"產(chǎn)品研發(fā)支持"子條款,明確甲方應(yīng)為開發(fā)商提供產(chǎn)品研發(fā)支持,如資金、技術(shù)等,以提升周邊產(chǎn)品的質(zhì)量和設(shè)計。

3.在"第四章雙方的權(quán)利與義務(wù)"中的4.2.4乙方權(quán)利與義務(wù)條款,建議增加"產(chǎn)品銷售分成"子條款,明確開發(fā)商應(yīng)與甲方進行產(chǎn)品銷售分成,以分享周邊產(chǎn)品的銷售成果。

4.在"第六章違約責任"中的6.2乙方違約責任條款,建議增加"產(chǎn)品侵權(quán)處理"子條款,明確如果開發(fā)商的產(chǎn)品存在侵權(quán)行為,應(yīng)及時通知甲方,并根據(jù)實際情況協(xié)商處理侵權(quán)事宜。

1.贊助產(chǎn)品清單及規(guī)格參數(shù)表:詳細列明甲方提供的贊助產(chǎn)品的型號、數(shù)量、規(guī)格參數(shù)等信息。

2.選手/團隊/賽事/培訓(xùn)機構(gòu)/開發(fā)商的資質(zhì)證明文件:包括營業(yè)執(zhí)照、組織機構(gòu)代碼證、稅務(wù)登記證等,以證明其合法經(jīng)營資格。

3.贊助產(chǎn)品使用協(xié)議:明確贊助產(chǎn)品使用范圍、使用期限、使用方式等,以確保贊助產(chǎn)品的合理使用。

4.知識產(chǎn)權(quán)協(xié)議:明確雙方在贊助合作中涉及的知識產(chǎn)權(quán)歸屬、使用范圍、保護措施等,以保護雙方的知識產(chǎn)權(quán)權(quán)益。

5.保密協(xié)議:明確雙方在贊助合作中的保密義務(wù),包括保密信息的范圍、保密期限、違約責任等,以保護雙方的商業(yè)秘密。

6.爭議解決協(xié)議:明確雙方在贊助合作中產(chǎn)生的爭議解決方式,包括協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等,以解決可能出現(xiàn)的爭議。

7.其他附件:根據(jù)雙方的實際需求,可以添加其他必要的附件,如補充協(xié)議、附件清單等,以完善贊助合作協(xié)議的內(nèi)容。

多方為主導(dǎo)時的,附件條款及說明

第十章甲方為主導(dǎo)時的,附件條款及說明

10.1甲方主導(dǎo)合作策略規(guī)劃

10.1.1條款內(nèi)容:在本協(xié)議有效期內(nèi),甲方有權(quán)基于其整體市場戰(zhàn)略和品牌發(fā)展需求,對贊助內(nèi)容、宣傳資源及合作形式進行優(yōu)化調(diào)整。任何調(diào)整應(yīng)至少在協(xié)議變更前______個工作日以書面形式通知乙方,并就調(diào)整的合理性與必要性進行說明。乙方應(yīng)在收到通知后______個工作日內(nèi)進行書面確認或提出異議。如雙方就調(diào)整達成一致,應(yīng)簽署書面補充協(xié)議。

10.1.2條款說明:本條款旨在賦予甲方在市場環(huán)境變化或戰(zhàn)略方向調(diào)整時,對合作細節(jié)進行動態(tài)優(yōu)化的權(quán)利。電競行業(yè)迭代迅速,市場熱點瞬息萬變,甲方作為品牌方,需要根據(jù)自身戰(zhàn)略目標靈活調(diào)整贊助策略,例如將資源集中于更具潛力的新興選手、擴大賽事覆蓋范圍或深化特定區(qū)域的品牌滲透。此條款確保甲方能夠主動把握市場機遇,維護品牌利益最大化。同時,設(shè)定了通知與協(xié)商程序,保障乙方的知情權(quán)與參與權(quán),避免單方面強制性變更。合理的調(diào)整應(yīng)基于數(shù)據(jù)分析和戰(zhàn)略評估,如提升贊助選手的級別、增加產(chǎn)品贊助的種類或數(shù)量、拓展線上宣傳渠道等,而絕非隨意克扣或降級。雙方應(yīng)在變更前充分溝通,評估調(diào)整對乙方權(quán)益的影響,并達成合意。

10.2甲方數(shù)據(jù)監(jiān)測與效果評估主導(dǎo)權(quán)

10.2.1條款內(nèi)容:甲方擁有對贊助合作效果進行數(shù)據(jù)監(jiān)測和評估的主導(dǎo)權(quán)。甲方應(yīng)自行或委托第三方專業(yè)機構(gòu),根據(jù)甲方認可的監(jiān)測方案(具體方案應(yīng)在本協(xié)議附件中詳細列明),對贊助期間乙方的品牌曝光量、產(chǎn)品使用率、市場反饋及對甲方品牌形象的正面影響進行量化評估。評估結(jié)果應(yīng)定期(如每季度)以書面報告形式提交給乙方。乙方對監(jiān)測方案或評估結(jié)果有異議的,應(yīng)在收到報告后______個工作日內(nèi)提出,雙方應(yīng)友好協(xié)商修改。甲方基于評估結(jié)果所做的一切合作優(yōu)化或終止決策,均視為合理行使權(quán)利。

10.2.2條款說明:本條款明確了在贊助效果衡量上的甲方主導(dǎo)地位。品牌贊助的核心在于價值實現(xiàn),甲方需要通過數(shù)據(jù)來驗證贊助投入的回報。電競領(lǐng)域的數(shù)據(jù)監(jiān)測技術(shù)日益成熟,可以通過選手直播數(shù)據(jù)、比賽數(shù)據(jù)、社交媒體互動、問卷調(diào)查等多種方式實現(xiàn)。甲方主導(dǎo)評估,是為了確保監(jiān)測維度和指標符合其品牌建設(shè)目標,例如更關(guān)注賽事影響力、選手口碑轉(zhuǎn)化還是特定社群滲透率。監(jiān)測方案作為附件,應(yīng)包含具體的指標定義、數(shù)據(jù)來源、統(tǒng)計方法、時間節(jié)點等,確保評估的客觀性和可操作性。雖然甲方主導(dǎo),但乙方作為合作方,有權(quán)對監(jiān)測方案的合理性提出意見,并參與結(jié)果復(fù)核?;谠u估結(jié)果的優(yōu)化或調(diào)整,是甲方基于自身商業(yè)利益做出的決策,只要不違反協(xié)議基本原則,乙方應(yīng)予以尊重。這有助于推動合作向結(jié)果導(dǎo)向發(fā)展,確保贊助資源用在刀刃上。

10.3甲方品牌形象及營銷活動最終審核權(quán)

10.3.1條款內(nèi)容:所有涉及甲方品牌形象的營銷活動、宣傳物料(包括但不限于乙方個人社交媒體發(fā)布、賽事現(xiàn)場的展示、新聞稿等),在正式發(fā)布前必須提交給甲方進行審核。甲方應(yīng)在收到提交物料的______個工作日內(nèi)(緊急物料可協(xié)商縮短時限)給予書面反饋(同意、修改意見或否決)。乙方應(yīng)根據(jù)甲方審核意見進行修改,直至獲得甲方書面同意。如甲方未在規(guī)定時限內(nèi)反饋,視為默認同意,但甲方保留后續(xù)提出修改或撤回的權(quán)利。乙方不得在任何宣傳活動中使用未經(jīng)甲方審核的材料,否則甲方有權(quán)要求立即停止,并追究相應(yīng)責任。

10.3.2條款說明:本條款是維護甲方品牌形象的核心條款。電競選手和團隊作為品牌大使,其言行舉止和發(fā)布內(nèi)容直接關(guān)系到甲方品牌的公眾形象。鑒于電競內(nèi)容的快速傳播性和高關(guān)注度,任何負面或不當信息都可能對品牌造成重大損害。因此,賦予甲方對相關(guān)宣傳內(nèi)容的最終審核權(quán)至關(guān)重要。審核范圍涵蓋所有可能出現(xiàn)的甲方品牌標識、Logo使用、品牌口號提及、產(chǎn)品展示,以及與品牌價值觀是否一致的內(nèi)容。審核流程旨在建立一道質(zhì)量把控關(guān),確保乙方發(fā)布的內(nèi)容真實、積極、符合甲方品牌調(diào)性,避免出現(xiàn)誤導(dǎo)消費者、引發(fā)爭議或損害品牌聲譽的情況。甲方的審核并非無理干涉,而是基于對品牌聲譽負責的必要措施。雙方應(yīng)建立順暢的溝通機制,甲方審核意見應(yīng)具體明確,便于乙方理解和修改。乙方的創(chuàng)作自由應(yīng)在維護品牌形象的前提下進行,理解并配合甲方的審核是維持良好合作的基礎(chǔ)。

第十一章乙方為主導(dǎo)時的,附件條款及說明

11.1乙方專業(yè)建議與產(chǎn)品使用反饋權(quán)

11.1.1條款內(nèi)容:乙方基于其作為頂尖電競選手/團隊/機構(gòu)的經(jīng)驗和專業(yè)認知,有權(quán)向甲方就贊助產(chǎn)品的選型、改進方向、使用場景優(yōu)化等方面提出專業(yè)建議。甲方應(yīng)建立溝通渠道,定期(如每年至少______次)或根據(jù)乙方需求,組織產(chǎn)品技術(shù)交流會,聽取并評估乙方的反饋。對于乙方提出的合理化建議被甲方采納并產(chǎn)生積極效果的,甲方應(yīng)給予乙方相應(yīng)的獎勵(形式可由雙方協(xié)商確定,如增加贊助額度、提供專屬產(chǎn)品開發(fā)機會等)。

11.1.2條款說明:本條款旨在尊重并利用乙方的專業(yè)價值,促進贊助產(chǎn)品的共同進步。乙方身處電競一線,對產(chǎn)品的實際需求、性能瓶頸、使用習慣有著最直觀、深刻的理解。他們的反饋是甲方改進產(chǎn)品、優(yōu)化贊助策略的重要信息來源。本條款賦予乙方“專業(yè)建議權(quán)”,鼓勵他們分享實戰(zhàn)經(jīng)驗,例如對鼠標重量、按鍵布局、散熱性能的具體要求,或在特定游戲類型下的使用偏好。甲方建立常態(tài)化溝通機制,表明其重視乙方意見的態(tài)度,并非形式主義。評估建議的合理性,是為了篩選出真正有價值的改進點。設(shè)置獎勵機制,則能激勵乙方更積極、深入地提供反饋,形成“產(chǎn)品使用-反饋-改進-再使用”的良性循環(huán),最終使贊助產(chǎn)品更符合電競實際需求,提升雙方合作效益。

11.2乙方參與產(chǎn)品研發(fā)與聯(lián)名設(shè)計的優(yōu)先權(quán)

11.2.1條款內(nèi)容:在甲方計劃推出針對電競領(lǐng)域的新產(chǎn)品或開發(fā)聯(lián)名款產(chǎn)品時,如符合乙方級別或合作層級要求,甲方應(yīng)優(yōu)先與乙方進行溝通,并給予乙方參與產(chǎn)品研發(fā)(包括但不限于提供使用測試、提出設(shè)計需求、參與原型評估等)或聯(lián)名設(shè)計(包括但不限于提供品牌元素、參與名稱口號創(chuàng)作等)的機會。具體參與方式和條件由雙方協(xié)商確定,并在相關(guān)研發(fā)或設(shè)計項目協(xié)議中明確。

11.2.2條款說明:本條款賦予乙方在贊助產(chǎn)品創(chuàng)新方面的參與感和話語權(quán),體現(xiàn)了對乙方專業(yè)地位和貢獻的認可。頂尖選手或知名團隊擁有強大的粉絲基礎(chǔ)和行業(yè)影響力,他們的參與能顯著提升新產(chǎn)品的市場價值和品牌號召力。通過讓乙方早期介入研發(fā)或設(shè)計過程,可以確保產(chǎn)品更貼合目標用戶需求,增強產(chǎn)品的“電競基因”。優(yōu)先溝通和給予機會,意味著甲方在創(chuàng)新項目中會考慮乙方的意見和需求,而非將其視為單純的終端用戶。這種合作模式有助于乙方提升自身品牌形象,增強與粉絲的連接,同時也為甲方帶來更具競爭力的產(chǎn)品。具體的參與形式可以是邀請乙方試用早期版本并提供反饋,也可以是邀請乙方共同設(shè)計特定功能或外觀元素,甚至可以推出以乙方命名的專屬版本。相關(guān)細節(jié)應(yīng)在專項協(xié)議中約定,確保合作順利進行。

11.3乙方品牌聯(lián)合推廣活動的策劃主導(dǎo)權(quán)

11.3.1條款內(nèi)容:在雙方共同策劃和執(zhí)行品牌聯(lián)合推廣活動(如粉絲見面會、慈善活動、電競教育活動等)時,乙方應(yīng)享有對活動主題、內(nèi)容、形式、時間、地點等關(guān)鍵要素的策劃主導(dǎo)權(quán)。甲方應(yīng)提供必要的資源支持和預(yù)算保障,并對活動方案進行最終確認。雙方應(yīng)共同成立活動工作組,定期溝通協(xié)調(diào),確?;顒禹樌M行。

11.3.2條款說明:本條款旨在激發(fā)乙方的創(chuàng)意和能動性,提升聯(lián)合推廣活動的效果和參與度。乙方最了解自己的粉絲群體和市場需求,由其主導(dǎo)策劃活動,更能確保活動內(nèi)容吸引人、形式新穎、符合粉絲期待。這不僅能提升活動效果,也能增強乙方在合作中的掌控感和歸屬感。策劃主導(dǎo)權(quán)并非完全自主,甲方保留最終確認權(quán),主要是為了把控活動基調(diào)是否符合品牌整體戰(zhàn)略,以及資源支持是否到位。成立活動工作組,則是為了建立高效的溝通和協(xié)作機制,確保雙方在活動籌備和執(zhí)行過程中信息暢通,責任明確。通過這種方式,乙方能夠發(fā)揮其獨特的市場洞察力和資源(如粉絲、社交媒體影響力),與甲方的品牌資源和資金實力相結(jié)合,共同打造成功的營銷事件。

第十二章有第三方中介時,增加的多項條款及說明

12.1第三方中介的資質(zhì)審查與義務(wù)

12.1.1條款內(nèi)容:如雙方同意引入第三方中介機構(gòu)(以下簡稱“中介方”)參與本協(xié)議的促成或履行,任何一方均有權(quán)要求中介方提供其合法的營業(yè)執(zhí)照、行業(yè)資質(zhì)證明以及相關(guān)的從業(yè)經(jīng)驗證明文件。中介方應(yīng)向雙方披露其可能存在的利益沖突,并承諾在服務(wù)過程中遵守相關(guān)法律法規(guī)及職業(yè)道德規(guī)范,以專業(yè)、審慎的態(tài)度促成合作或提供必要的協(xié)調(diào)服務(wù),保護雙方的合法權(quán)益。

12.1.2條款說明:本條款旨在規(guī)范中介方的參與行為,降低合作風險。引入中介方可能出于專業(yè)性、資源整合能力或溝通效率考慮,但中介方的行為直接影響雙方的合作基礎(chǔ)。因此,要求中介方提供資質(zhì)證明,是為了確保其具備合法的市場主體資格和相應(yīng)的專業(yè)能力。披露利益沖突是維護公平交易原則的必要環(huán)節(jié),防止中介方為了自身利益而偏袒一方,損害另一方的利益。承諾遵守法律法規(guī)和職業(yè)道德,是中介方最基本的職業(yè)操守,確保其行為不違法、不違背誠信原則。以專業(yè)審慎的態(tài)度服務(wù),意味著中介方應(yīng)具備足夠的市場洞察力、溝通協(xié)調(diào)能力和風險意識,能夠有效地幫助雙方達成合作,并在后續(xù)履行中提供必要的支持。保護雙方合法權(quán)益是中介方最基本的義務(wù),其工作目標應(yīng)是促成互利共贏的合作,而非追求自身傭金或利益最大化。

12.2中介方的信息保密義務(wù)

12.2.1條款內(nèi)容:中介方在參與本協(xié)議相關(guān)活動的過程中,獲悉的任何一方(甲方或乙方)的商業(yè)秘密、技術(shù)信息、談判內(nèi)容、合作條款等非公開信息(以下簡稱“保密信息”),均負有嚴格的保密義務(wù)。中介方不得以任何方式泄露、披露或使用該保密信息,除非事先獲得該保密信息擁有方的書面同意,或法律法規(guī)另有強制性規(guī)定。保密期限不因本

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