游戲開發(fā)人員游戲開發(fā)行業(yè)績效評定表_第1頁
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游戲開發(fā)人員游戲開發(fā)行業(yè)績效評定表員工姓名:輸入姓名 直接上級:輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標(biāo)名稱權(quán)重目標(biāo)值評分標(biāo)準(zhǔn)得分核心功能開發(fā)能力功能模塊完成率40%100%按實(shí)際完成模塊數(shù)占總計(jì)劃模塊數(shù)的比例計(jì)分,每完成一個模塊得20分,最高100分。代碼質(zhì)量與規(guī)范符合度95分以上由技術(shù)負(fù)責(zé)人根據(jù)代碼審查結(jié)果評分,滿分100分,扣分項(xiàng)包括未使用規(guī)范命名、存在冗余代碼、未遵循設(shè)計(jì)模式等。Bug修復(fù)及時率90%按期內(nèi)提交的Bug中,在規(guī)定時間內(nèi)修復(fù)的比例計(jì)分,每修復(fù)一個Bug得2分,最高100分。技術(shù)難題解決能力3個以上根據(jù)期內(nèi)獨(dú)立解決的技術(shù)難題數(shù)量計(jì)分,每個難題得20分,最高100分??鐖F(tuán)隊(duì)協(xié)作效率良好由合作團(tuán)隊(duì)根據(jù)溝通頻率、問題解決速度、信息傳遞準(zhǔn)確性等進(jìn)行評分,分為優(yōu)秀、良好、一般三個等級,分別對應(yīng)100分、80分、60分。性能優(yōu)化能力游戲幀率穩(wěn)定性20%60幀以上平均幀率穩(wěn)定在60幀以上得100分,每低于5幀扣10分,最低60分。內(nèi)存占用優(yōu)化效果降低15%以上通過優(yōu)化前后內(nèi)存占用對比,每降低1%得2分,最高100分。加載時間縮短比例提升20%以上通過優(yōu)化前后加載時間對比,每提升1%得2分,最高100分。優(yōu)化方案有效性3個以上有效優(yōu)化根據(jù)期內(nèi)提出的優(yōu)化方案中,實(shí)際被采納并產(chǎn)生效果的方案數(shù)量計(jì)分,每個有效方案得20分,最高100分。優(yōu)化文檔完整性完整根據(jù)優(yōu)化方案的文檔是否包含問題描述、優(yōu)化步驟、效果驗(yàn)證等內(nèi)容進(jìn)行評分,分為完整、基本完整、不完整三個等級,分別對應(yīng)100分、80分、60分。創(chuàng)新能力與設(shè)計(jì)貢獻(xiàn)新功能或機(jī)制提案數(shù)量25%2個以上根據(jù)期內(nèi)提出的新功能或機(jī)制提案數(shù)量計(jì)分,每個提案得20分,最高100分。提案被采納率50%以上根據(jù)提出的提案中,被團(tuán)隊(duì)或管理層采納的比例計(jì)分,每被采納一個提案得20分,最高100分。創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)質(zhì)量達(dá)到預(yù)期效果根據(jù)被采納的提案在實(shí)際開發(fā)中實(shí)現(xiàn)的最終效果進(jìn)行評分,分為優(yōu)秀(達(dá)到預(yù)期效果)、良好(基本達(dá)到預(yù)期效果)、一般(未達(dá)到預(yù)期效果)三個等級,分別對應(yīng)100分、80分、60分。對游戲體驗(yàn)的提升顯著提升根據(jù)新功能或機(jī)制上線后對玩家反饋的收集和分析,分為顯著提升、有所提升、無顯著提升三個等級,分別對應(yīng)100分、80分、60分。創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用至少應(yīng)用1種新技術(shù)根據(jù)在開發(fā)中是否應(yīng)用了新的開發(fā)工具、引擎特性或編程技術(shù)進(jìn)行評分,應(yīng)用1種得20分,應(yīng)用2種得40分,應(yīng)用3種及以上得60分,最高100分。團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通任務(wù)分配接受度15%90%以上根據(jù)期內(nèi)分配的任務(wù)中,接受并按時完成的任務(wù)比例計(jì)分,每完成一個任務(wù)得2分,最高100分。需求理解準(zhǔn)確度95%以上根據(jù)對產(chǎn)品經(jīng)理或設(shè)計(jì)師提出的需求的理解準(zhǔn)確度進(jìn)行評分,每理解準(zhǔn)確一個需求得2分,最高100分。問題反饋及時性24小時內(nèi)根據(jù)發(fā)現(xiàn)的問題或困難,在24小時內(nèi)反饋給相關(guān)人員的比例計(jì)分,每及時反饋一個問題得2分,最高100分。團(tuán)隊(duì)內(nèi)部知識分享至少2次根據(jù)期內(nèi)在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部進(jìn)行的技術(shù)分享、經(jīng)驗(yàn)交流或問題討論的次數(shù)計(jì)分,每次分享得20分,最高100分。沖突解決能力有效解決根據(jù)在團(tuán)隊(duì)協(xié)作中遇到?jīng)_突時,是否能夠通過溝通和協(xié)商有效解決進(jìn)行評分,分為有效解決、基本解決、未解決三個等級,分別對應(yīng)100分、80分、60分。本考核表用于評估游戲開發(fā)人員在游戲開發(fā)過程中的核心功能開發(fā)能力、性能優(yōu)化能力、創(chuàng)新能力與設(shè)計(jì)貢獻(xiàn)、團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通能力。請根據(jù)被考核人的實(shí)際表現(xiàn),對照各維度指標(biāo)進(jìn)行評分,最終得分=各維度得分*權(quán)重之和。評分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評分合計(jì)上級評分合計(jì)最終得分獎金系數(shù)=(員工評分合計(jì)*30%)+(上級評分合計(jì)*70%)=績效面談直接主管簽名:

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