云南經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院《虛擬現(xiàn)實(shí)與康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景融合》2024-2025 學(xué)年第一學(xué)期期末試卷(科技與服務(wù)融合課)_第1頁
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班級班級學(xué)號姓名本科..............................密..............................封..............................線..............................試卷說明:1、試卷滿分100分,120分鐘完成試卷;2、鋼筆或圓珠筆直接答在試題中(除題目有特殊規(guī)定外);3、答卷前將密封線內(nèi)的項(xiàng)目填寫清楚。題號一二三四五總分合分人復(fù)核人滿分100得分一、單項(xiàng)選擇題(本大題總共15小題,每題2分,共30分)1.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景的主要目的是?A.提升康養(yǎng)服務(wù)效率B.豐富康養(yǎng)娛樂方式C.增強(qiáng)康養(yǎng)體驗(yàn)效果D.降低康養(yǎng)成本2.以下哪種設(shè)備不是虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景常用的?A.VR頭盔B.智能手環(huán)C.跑步機(jī)D.動(dòng)作捕捉設(shè)備3.虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中,場景構(gòu)建的關(guān)鍵因素不包括?A.環(huán)境真實(shí)性B.色彩搭配C.人物角色數(shù)量D.交互性設(shè)計(jì)4.康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景融合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,能為用戶提供的最顯著優(yōu)勢是?A.遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷B.個(gè)性化康養(yǎng)方案C.沉浸式康復(fù)訓(xùn)練D.線上康養(yǎng)課程5.虛擬現(xiàn)實(shí)與康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景融合過程中,數(shù)據(jù)安全方面主要面臨的風(fēng)險(xiǎn)是?A.網(wǎng)絡(luò)延遲B.數(shù)據(jù)泄露C.設(shè)備損壞D.軟件卡頓6.對于康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中的虛擬角色,以下說法正確的是?A.只需外觀逼真即可B.行為模式無需設(shè)計(jì)C.要具備與用戶交互的能力D.不能體現(xiàn)情感表達(dá)7.虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中,聲音效果的作用不包括?A.增強(qiáng)沉浸感B.引導(dǎo)用戶操作C.干擾用戶體驗(yàn)D.輔助場景氛圍營造8.以下哪種技術(shù)有助于提升虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景的沉浸感?A.云計(jì)算B.人工智能C.觸覺反饋技術(shù)D.大數(shù)據(jù)分析9.在康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景融合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)時(shí),關(guān)于場景布局,錯(cuò)誤的是?A.要符合人體工程學(xué)原理B.無需考慮空間大小C.通道設(shè)計(jì)要合理D.不同功能區(qū)劃分明確10.虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中的交互方式不包括?A.語音交互B.手勢交互C.眼神交互D.心靈感應(yīng)交互11.對于康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中的虛擬康復(fù)訓(xùn)練項(xiàng)目,最重要的是?A.游戲趣味性B.符合醫(yī)學(xué)原理C.畫面精美度D.虛擬角色數(shù)量12.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景,對康養(yǎng)服務(wù)人員的要求不包括?A.掌握虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備操作B.具備醫(yī)學(xué)知識(shí)C.精通編程技術(shù)D.了解用戶心理13.以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中的虛擬環(huán)境光照設(shè)置,錯(cuò)誤的是?A.應(yīng)模擬自然光照變化B.亮度越高越好C.不同場景有不同光照需求D.可營造特殊氛圍14.虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中,用戶反饋收集的目的不包括?A.改進(jìn)場景體驗(yàn)B.了解用戶需求C.增加用戶數(shù)量D.優(yōu)化服務(wù)質(zhì)量15.康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景融合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,在宣傳推廣方面的優(yōu)勢是?A.降低宣傳成本B.更生動(dòng)展示服務(wù)內(nèi)容C.減少宣傳時(shí)間D.提高宣傳人員專業(yè)性二、多項(xiàng)選擇題(本大題總共5題,每題4分,共20分)1.虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中,提升用戶體驗(yàn)的措施有?A.優(yōu)化場景畫面質(zhì)量B.增加虛擬角色數(shù)量C.完善交互設(shè)計(jì)D.確保數(shù)據(jù)安全E.定期更新場景內(nèi)容2.以下哪些屬于虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中的虛擬康復(fù)訓(xùn)練項(xiàng)目特點(diǎn)?A.個(gè)性化定制B.實(shí)時(shí)反饋訓(xùn)練效果C.不受場地限制D.成本高昂E.訓(xùn)練方式單一3.虛擬現(xiàn)實(shí)與康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景融合過程中,涉及的技術(shù)領(lǐng)域有?A.計(jì)算機(jī)圖形學(xué)B.傳感器技術(shù)C.網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)D.醫(yī)學(xué)康復(fù)知識(shí)E.藝術(shù)設(shè)計(jì)4.在虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中,場景音效設(shè)計(jì)需要考慮的因素有?A.場景主題風(fēng)格B.用戶喜好C.聲音的清晰度D.音量大小適中E.聲音的多樣性5.對于虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中的虛擬角色,其具備的特性包括?A.智能交互能力B.情感表達(dá)能力C.動(dòng)作自然流暢D.外觀與真實(shí)人物完全一致E.行為模式固定不變?nèi)?、填空題(本大題總共6題,每題4分,共24分)1.虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景的構(gòu)建流程包括需求分析、____、場景建模、交互設(shè)計(jì)、測試優(yōu)化等環(huán)節(jié)。2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景,主要通過____、視覺、聽覺等多維度刺激來提升康養(yǎng)體驗(yàn)。3.在虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中,為了實(shí)現(xiàn)良好的交互體驗(yàn),需要設(shè)計(jì)合理的____,包括輸入和輸出方式。4.虛擬康復(fù)訓(xùn)練項(xiàng)目在虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中,應(yīng)依據(jù)____原理進(jìn)行設(shè)計(jì),確保訓(xùn)練效果。5.虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中的數(shù)據(jù)包括用戶信息、場景數(shù)據(jù)、訓(xùn)練數(shù)據(jù)等,保障這些數(shù)據(jù)的____是至關(guān)重要的。6.為了營造更真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景氛圍,場景中的____設(shè)計(jì)要符合實(shí)際康養(yǎng)環(huán)境特點(diǎn)。四、簡答題(本大題總共2題,每題6分,共12分)1.簡述虛擬現(xiàn)實(shí)康養(yǎng)實(shí)訓(xùn)場景中

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