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版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

數字音樂元宇宙虛擬演唱會虛擬場地(如火星表面)設計許可合同鑒于甲方擁有“數字音樂元宇宙虛擬演唱會虛擬場地(如火星表面)”的整體設計及相關知識產權,并希望授權乙方在特定條件下使用該設計;

鑒于乙方希望獲得許可,在約定的范圍內使用該虛擬場地設計,以開展數字音樂元宇宙虛擬演唱會活動;

雙方經友好協商,本著平等自愿、誠實信用的原則,達成如下協議:

###一、許可內容

1.1甲方授予乙方在本次數字音樂元宇宙虛擬演唱會活動中,使用“數字音樂元宇宙虛擬場地(如火星表面)”的整體視覺設計、三維模型、場景元素及相關技術參數。

1.2許可內容包括但不限于:虛擬場地的地形地貌、光影效果、特殊裝飾(如懸浮巖石、外星植物等)、互動裝置(如觀眾懸浮座椅、全息投影區(qū)域)及配套音效設計。

1.3乙方不得對許可設計進行實質性修改,如需調整需經甲方書面同意。

###二、許可范圍與期限

2.1許可范圍限于乙方組織的單場數字音樂元宇宙虛擬演唱會活動,活動主題需與甲方品牌調性一致,不得用于其他商業(yè)或非商業(yè)用途。

2.2許可期限自活動舉辦之日起至活動結束后30日止,如需延期需雙方另行協商。

###三、權利義務

3.1甲方的權利與義務

(1)保證其擁有所許可設計的完整知識產權,并已取得所有必要授權。

(2)在活動前向乙方提供完整的設計文件及技術說明。

(3)監(jiān)督乙方使用行為,如發(fā)現侵權行為,有權要求立即停止并賠償損失。

3.2乙方的權利與義務

(1)按約定支付許可費用,并確保設計用于許可范圍。

(2)活動期間不得擅自更改設計核心元素,或將其用于與約定無關的場景。

(3)活動結束后,乙方需將所有包含許可設計的素材按甲方要求銷毀或歸還。

###四、費用與支付

4.1乙方需向甲方支付設計許可費人民幣______元(大寫:______元整),支付方式為:活動前支付50%,活動結束后支付剩余50%。

4.2如乙方需額外定制設計(如增加互動模塊),費用另行協商。

###五、違約責任

5.1乙方未按時支付費用,每逾期一日,需支付未付款項______%的違約金。

5.2乙方擅自超出許可范圍使用設計,甲方有權解除協議并要求賠償。

###六、不可抗力

如因地震、戰(zhàn)爭等不可抗力導致活動無法舉辦,雙方互不承擔違約責任,已支付費用不予退還。

###七、爭議解決

雙方因本合同產生爭議,應協商解決;協商不成,提交活動舉辦地人民法院訴訟解決。

###八、其他

8.1本合同自雙方簽字蓋章之日起生效。

8.2本合同一式兩份,甲乙雙方各執(zhí)一份,具有同等法律效力。

甲方(蓋章):____________________

授權代表(簽字):____________________

日期:____________________

乙方(蓋章):____________________

授權代表(簽字):____________________

日期:____________________

###附件列表

1.**虛擬場地設計文件**:包括三維模型文件、場景元素圖、光影效果參數、音效設計文檔等。

2.**知識產權證明文件**:甲方擁有的設計相關知識產權的證明材料,如版權登記證書等。

3.**活動方案說明**:乙方提供的活動具體方案,包括活動流程、互動環(huán)節(jié)設計等。

4.**費用支付憑證**:乙方支付許可費用的憑證。

###違約行為羅列及認定

####違約行為

1.**未經許可修改設計**:乙方對許可設計進行實質性修改,未征得甲方書面同意。

2.**超出許可范圍使用**:乙方將設計用于與約定無關的場景或商業(yè)用途。

3.**延遲支付費用**:乙方未按時支付許可費用。

4.**泄露設計信息**:乙方將設計文件泄露給第三方或用于其他商業(yè)目的。

5.**活動未按約定舉辦**:乙方未按約定時間或方式舉辦活動,影響甲方品牌形象。

####違約認定

1.**修改設計**:通過設計文件對比,確認乙方對設計進行了未經授權的修改。

2.**超出范圍使用**:通過活動宣傳材料、平臺內容審查,確認乙方使用了未授權的場景或元素。

3.**延遲支付**:根據支付記錄和合同約定的支付時間,認定乙方延遲支付。

4.**泄露信息**:通過第三方舉報、監(jiān)控記錄等證據,確認乙方泄露設計信息。

5.**活動未按約定舉辦**:根據活動舉辦記錄、宣傳材料等,確認乙方未按約定舉辦活動。

###法律名詞及解釋

1.**知識產權**:指權利人對其智力勞動所創(chuàng)作的成果依法享有的專有權利,包括著作權、專利權、商標權等。

2.**許可**:指權利人允許他人使用其知識產權的行為,通常需要支付一定費用。

3.**違約金**:指當事人違反合同約定時,應支付給對方的一種補償性費用。

4.**不可抗力**:指不能預見、不能避免并不能克服的客觀情況,如自然災害、戰(zhàn)爭等。

5.**訴訟**:指當事人因爭議向人民法院提起的法律訴訟程序。

###實際執(zhí)行過程中遇到的問題及解決辦法

####問題

1.**設計修改糾紛**:乙方可能對設計提出修改要求,但與甲方意見不一致。

2.**費用爭議**:乙方可能對許可費用有異議,拒絕支付。

3.**設計泄露風險**:設計文件在傳輸和存儲過程中可能被泄露。

4.**活動延期或取消**:活動可能因不可抗力或其他原因延期或取消。

5.**平臺兼容性問題**:虛擬場地設計可能與特定平臺不兼容,影響用戶體驗。

####解決辦法

1.**設計修改糾紛**:通過書面溝通,明確修改范圍和標準,如需修改需經甲方書面同意并支付額外費用。

2.**費用爭議**:提供詳細的費用明細和合同條款,協商解決;如協商不成,通過法律途徑解決。

3.**設計泄露風險**:使用加密文件、限制訪問權限、簽訂保密協議等措施,確保設計安全。

4.**活動延期或取消**:提前在合同中約定不可抗力條款,明確延期或取消的處理方式,如費用退還比例等。

5.**平臺兼容性問題**:在合同中約定平臺兼容性測試條款,確保設計在約定平臺正常運行;如遇兼容性問題,雙方協商解決方案。

###合同適用的所有場景

1.**數字音樂元宇宙虛擬演唱會**:適用于各類數字音樂元宇宙虛擬演唱會活動的虛擬場地設計許可。

2.**虛擬活動策劃**:適用于其他虛擬活動(如虛擬展覽、虛擬發(fā)布會等)的場地設計許可。

3.**游戲場景授權**:適用于游戲開發(fā)者在游戲中使用虛擬場地設計的授權。

4.**影視制作**:適用于影視制作公司在虛擬場景中使用該設計的授權。

5.**教育培訓**:適用于教育機構在虛擬培訓課程中使用該設計的授權。

###特殊應用場合及應增加的條款

1.**場合:虛擬音樂節(jié)/嘉年華運營**

***說明**:乙方不僅舉辦單場演唱會,而是負責一個持續(xù)多日、多表演者的虛擬音樂節(jié)或嘉年華的總體運營,該虛擬場地作為核心舞臺和公共區(qū)域。

***應增加條款**:

***條款:活動內容審核權**

***內容**:甲方保留對在許可場地內進行的所有表演內容、互動環(huán)節(jié)、商業(yè)宣傳等內容的審核權。乙方需提前至少X天提交活動內容計劃,甲方在Y小時內給予書面反饋,乙方應配合調整。此審核旨在確保內容符合甲方品牌形象及價值觀,不侵犯第三方權益。

***條款:多用戶/表演者管理責任**

***內容**:明確乙方負責協調所有入駐該虛擬場地的表演者或品牌方的技術對接和內容上傳,確保各方不影響場地基礎運行。甲方僅對提供的基礎虛擬場地設計負責。

***條款:場地維護與更新(可選)**

***內容**:如需在活動期間進行小范圍動態(tài)更新(如天氣效果、背景音樂更換),可約定由乙方負責執(zhí)行,但需提前獲得甲方技術指導或批準。

2.**場合:品牌沉浸式體驗活動**

***說明**:甲方(品牌方)委托乙方利用該虛擬場地舉辦品牌自身的沉浸式體驗活動,如新品發(fā)布、品牌故事展示等,強調品牌與用戶的互動。

***應增加條款**:

***條款:品牌元素植入規(guī)范**

***內容**:明確甲方自有品牌Logo、Slogan等元素的植入位置、尺寸、展示方式的規(guī)范,需符合甲方最新品牌視覺識別系統(tǒng)(VI)手冊。乙方需提供植入方案供甲方審核。

***條款:用戶數據使用(若涉及)**

***內容**:如活動涉及收集用戶在虛擬場地的行為數據或反饋,需明確數據歸屬、使用范圍及保護義務,并符合相關數據保護法規(guī)。通常需甲方書面同意且明確告知用戶。

***條款:活動排期優(yōu)先權(可選)**

***內容**:若甲方計劃在活動后一段時間內再次使用該場地,可約定甲方享有一定的排期優(yōu)先權。

3.**場合:虛擬房地產預售/展示**

***說明**:在元宇宙平臺中,該虛擬場地被分割成虛擬地塊,由乙方負責預售或展示給用戶,用戶購買后可在該地塊上建造個人空間或進行其他活動。

***應增加條款**:

***條款:地塊劃分與基礎設施**

***內容**:明確虛擬地塊的劃分標準、尺寸、基礎配套設施(如水電接口、網絡接入點)由誰負責提供(通常是甲方),乙方負責地塊的預售、管理和后續(xù)用戶服務。

***條款:用戶建造規(guī)范**

***內容**:制定詳細的用戶在自身地塊上建造內容的規(guī)范,防止破壞整體環(huán)境或違反甲方的知識產權。明確違規(guī)行為的處理方式(如拆除建筑)。

***條款:交易與收益分配(若乙方代收)**

***內容**:如乙方代甲方收取虛擬地塊銷售款項,需明確傭金比例、結算周期、稅費承擔等。

4.**場合:影視/游戲制作預覽或宣傳**

***說明**:第三方(如影視制作公司或游戲開發(fā)商)希望使用該虛擬場地作為其項目概念預覽、內部測試或宣傳素材的一部分。

***應增加條款**:

***條款:使用目的與范圍限制**

***內容**:明確該場地僅能用于第三方指定項目的非公開或特定范圍宣傳/預覽,不得用于其他項目或公開商業(yè)推廣,除非獲得甲方額外許可。

***條款:素材修改與返還**

***內容**:約定第三方基于該場地制作的宣傳素材,若涉及對場地設計的修改,需在項目結束后返還原始設計文件,且修改部分不得單獨使用。

***條款:知識產權歸屬(針對修改部分)**

***內容**:明確第三方基于甲方設計進行的合理修改所產生的新增內容,其知識產權歸屬及使用權限,通常需要甲方同意。

5.**場合:學術研究或教育課程**

***說明**:高校、研究機構或教育機構希望使用該虛擬場地作為教學、研究或學生項目的實踐基地。

***應增加條款**:

***條款:非商業(yè)使用界定**

***內容**:明確教育用途的具體范圍,如僅限課堂教學、學生項目練習、非公開學術研討會等,嚴禁任何形式的商業(yè)收費或對外推廣。

***條款:學生行為責任**

***內容**:明確乙方對學生使用者在場地的行為負責,需確保學生遵守平臺規(guī)則,不侵犯他人權益,并承擔相應的管理責任。

***條款:研究成果/項目成果展示限制**

***內容**:約定基于該場地完成的學生項目或研究成果,若需對外展示或發(fā)表,必須事先獲得甲方書面同意,且展示不得貶損甲方品牌形象。

###特殊情況下的合同條款補充

**1.當有第三方介入時,需要增加的第三方的款項(責權利)及具體內容**

***場景描述**:假設除了甲乙雙方,還有一家技術服務商(丙方)負責虛擬場地的部署、維護和技術支持,乙方需要向丙方支付費用。

***增加條款**:

***條款:第三方技術服務商合作**

***內容**:

***責(責任)**:乙方負責協調甲方與丙方之間的技術對接需求,并確保丙方提供的服務符合活動運行要求。丙方負責按照約定標準提供虛擬場地的技術支持、維護和故障排除。

***權(權利)**:丙方有權獲取必要的運行數據和技術文檔(在保密框架內),有權根據技術標準提出場地優(yōu)化建議。

***利(利益)**:丙方按約定向乙方收取技術服務費。甲方對丙方服務質量有最終評價權,并根據評價結果決定是否繼續(xù)合作或調整費用。

***款項及具體內容**:明確丙方服務費用的計算方式(如按月、按項目、按效果)、支付節(jié)點、服務級別協議(SLA)的具體指標(如響應時間、解決時間)。

**2.當以上合同是以甲方為主導時,需要額外增加的甲方主動性(責權利)合同條款及具體內容**

***場景描述**:甲方希望對虛擬場地的使用有更強的控制權和收益權。

***增加條款**:

***條款:甲方內容主導權**

***內容**:在許可范圍內,甲方有權決定虛擬場地的整體氛圍、主題風格,并對關鍵視覺元素和核心互動體驗擁有最終定義權。乙方活動內容需與甲方主導風格協調一致。

***條款:甲方IP授權(若乙方需使用)**

***內容**:如乙方活動需引入甲方自有的人物IP、音樂作品等,需另行獲得甲方的IP使用權授權,并支付相應費用,明確授權范圍、期限和費用標準。

***條款:場地升級與收益分成(可選)**

***內容**:若乙方利用該場地進行創(chuàng)新性開發(fā)并產生額外價值(如通過新功能收費),可約定甲方享有一定比例的收益分成。需明確分成的觸發(fā)條件、計算方式和支付方式。

***條款:甲方數據洞察權(若涉及)**

***內容**:約定在保護用戶隱私的前提下,甲方有權獲取虛擬場地使用情況的匯總統(tǒng)計數據(如用戶訪問量、互動熱度、停留時間等),用于市場分析和自身業(yè)務改進。

**3.當以上合同是以乙方為主導時,需要額外增加的乙方主動性(責權利)合同條款及具體內容**

***場景描述**:乙方希望擁有更大的活動策劃自由度和對部分資源的控制權。

***增加條款**:

***條款:乙方活動策劃自主權(在甲方框架內)**

***內容**:在符合甲方品牌調性和基礎設計框架的前提下,乙方對活動具體流程、互動玩法、營銷推廣方案擁有較大的策劃自主權,只需提前報甲方備案或審核。

***條款:乙方引入外部資源權**

***內容**:允許乙方在活動期間引入經甲方同意的、與活動主題相關的第三方服務商(如特定主播、KOL、贊助商),但需確保其行為不損害甲方品牌形象,且相關費用由乙方承擔(除非另有約定)。

***條款:乙方對特定細節(jié)的優(yōu)化權**

***內容**:為鼓勵乙方創(chuàng)造更好的用戶體驗,可約定在不妨礙整體設計和甲方核心權益的前提下,乙方有權對特定非核心細節(jié)(如局部光影調整、小范圍裝飾更換)進行優(yōu)化,需經甲方同意。

***條款:乙方推廣資源支持(可選)**

***內容**:若乙方活動達到一定規(guī)?;蛐Ч?,甲方需在約定范圍內(如自有渠道)提供一定的推廣資源支持,如Logo展示、信息發(fā)布等,具體支持方式由雙方協商確定。

###特殊應用場景下需要額外增加的特殊條款及注意事項

***場景:虛擬房地產預售/展示**

***特殊條款**:參考“特殊應用場合”中的“虛擬房地產預售/展示”部分。

***注意事項**:虛擬地塊的價值和吸引力依賴于基礎場地的設計和穩(wěn)定性。需關注平臺技術對接的兼容性。用戶對虛擬財產的所有權界定可能涉及平臺規(guī)則和法律法規(guī),需明確。

***場景:學術研究或教育課程**

***特殊條款**:參考“特殊應用場合”中的“學術研究或教育課程”部分。

***注意事項**:教育場景對技術的穩(wěn)定性和易用性要求更高。需確保符合教育行業(yè)的合規(guī)要求。用戶群體(學生)的行為管理可能更具挑戰(zhàn)性。

***涉及第三方表演者/品牌方時**

***特殊條款**:需明確各方(甲方、乙方、表演者/品牌方)的責任界限,特別是知識產權(如表演內容版權)、數據隱私、服務中斷責任等。

***注意事項**:協調多個參與方的需求和時間表可能很復雜。需建立有效的溝通機制和爭議解決機制。

###原始合同所需要的所有的詳細的附件列表

1.**虛擬場地設計文件**:

*三維模型源文件(如.blend,.obj,.fbx等)。

*場景紋理貼圖(高清位圖和壓縮格式)。

*光影效果文件(如光照貼圖、配置文件)。

*音效設計文件(環(huán)境音、互動音效)。

*場景交互說明文檔(特殊區(qū)域、功能觸發(fā)方式)。

*設計理念說明和參考圖集。

2.**知識產權證明文件**:

*虛擬場地設計的著作權登記證書或創(chuàng)作完成證明。

*甲方擁有的相關軟件工具的許可協議(如建模、渲染軟件)。

3.**活動方案說明(乙方提供)**:

*詳細的活動流程時間表。

*虛擬場地各區(qū)域功能規(guī)劃(舞臺區(qū)、觀眾區(qū)、互動區(qū)、休息區(qū)等)。

*預計參與人數、技術需求(帶寬、設備要求)。

*互動玩法設計說明。

4.**費用支付憑證**:

*乙方支付許可費用的銀行轉賬記錄或發(fā)票。

5.**(若有)第三方技術服務商合作協議**:

*甲方與丙方之間的技術服務合同。

6.**(若有)第三方IP授權協議**:

*甲方授權乙方使用其IP的合同。

7.**(若有)用戶協議/隱私政策**:

*涉及用戶數據收集的活動所需的用戶協議。

###原始合同所涉及到的法律名詞及名詞解釋

1.**知識產權(IntellectualProperty)**:指權利人對其智力勞動所創(chuàng)作的成果依法享有的專有權利,包括著作權、專利權、商標權、商業(yè)秘密等。在本合同中主要涉及著作權(對虛擬場地設計的保護)。

2.**許可(License)**:指知識產權權利人允許他人使用其知識產權的一種法律行為,通?;陔p方協議,并可能涉及費用。本合同的核心是甲方授予乙方的設計使用許可。

3.**違約金(LiquidatedDamages)**:指合同中預先約定的,在一方違反合同時應向對方支付的一定金額的補償。本合同中規(guī)定了延遲支付的違約金計算方式。

4.**不可抗力(ForceMajeure)**:指不能預見、不能避免并不能克服的客觀情況,如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為等,導致合同無法履行或難以履行,根據法律規(guī)定或合同約定可免除或部分免除責任。

5.**訴訟(Lawsuit/ActioninCourt)**:指當事人因合同糾紛或其他民事爭議,依法向人民法院提起的解決爭議的法律程序。本合同約定了爭議解決方式為訴訟及管轄法院。

6.**合同標的(SubjectMatteroftheContract)**:指合同中雙方權利義務所指向的對象。本合同的標的是“數字音樂元宇宙虛擬場地(如火星表面)的設計”。

7.**合同相對性(PrincipleofRelativityofContracts)**:指合同關系只發(fā)生在特定的合同當事人之間,合同約定只對合同當事人具有法律約束力。本合同僅約束甲乙雙方。

###本合同在實際操作過程中,會遇到的相關問題及注意事項進行羅列,并給出具體的解決辦法

1.**問題:設計修改需求難以滿足**

***描述**:乙方可能希望對場地進行超出原設計范圍的修改,或甲方對乙方的修改建議不滿意。

***解決辦法**:

*在合同中明確設計修改的申請、審批流程和標準。

*約定合理的修改次數或修改范圍限制。

*對于重大修改,可考慮增加修改費用條款。

2.**問題:技術兼容性與穩(wěn)定性問題**

***描述**:虛擬場地設計可能與乙方使用的元宇宙平臺或特定硬件存在兼容性問題,或在實際運行中出現卡頓、崩潰等穩(wěn)定性問題。

***解決辦法**:

*在合同簽訂前進行充分的技術兼容性測試。

*明確技術支持責任方(通常是甲方或其指定的技術服務商)。

*在合同中約定SLA(服務級別協議),明確故障響應和解決時間。

3.**問題:第三方侵權風險**

***描述**:乙方在使用場地或組織活動時,可能無意中使用了侵犯他人知識產權(如音樂、影像、人物形象)的內容。

***解決辦法**:

*要求乙方承諾其活動內容不侵犯任何第三方合法權益。

*約定若發(fā)生侵權糾紛,乙方負責處理并承擔全部法律責任,并賠償甲方因此遭受的損失。

*(可選)甲方提供基礎設計元素的侵權篩查支持。

4.**問題:用戶數據隱私保護**

***描述**:若活動涉及收集用戶數據,可能存在數據泄露或使用不當的風險。

***解決辦法**:

*明確數據收集的目的、范圍和方式,遵守相關數據保護法

溫馨提示

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