無盡的拉格朗日戰(zhàn)略指揮能力考核試題附答案_第1頁
無盡的拉格朗日戰(zhàn)略指揮能力考核試題附答案_第2頁
無盡的拉格朗日戰(zhàn)略指揮能力考核試題附答案_第3頁
無盡的拉格朗日戰(zhàn)略指揮能力考核試題附答案_第4頁
無盡的拉格朗日戰(zhàn)略指揮能力考核試題附答案_第5頁
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無盡的拉格朗日戰(zhàn)略指揮能力考核試題附答案判斷題1.在《無盡的拉格朗日》中,所有艦船都可以通過升級基地設(shè)施來永久提升其基礎(chǔ)屬性。對錯答案:錯解析:艦船基礎(chǔ)屬性僅能通過藍圖研發(fā)和模塊升級提升,基地設(shè)施(如船塢)僅影響建造速度或數(shù)量,無法永久改變艦船基礎(chǔ)屬性。2.“策略技”的釋放時機對艦隊戰(zhàn)斗的勝負往往具有關(guān)鍵性影響。對錯答案:對解析:策略技(如“急襲”“護盾充能”)需精準釋放以最大化效果,時機錯誤可能導(dǎo)致戰(zhàn)術(shù)失敗,是戰(zhàn)斗勝負的核心變量。3.玩家可以同時建造多個不同類型的艦船,建造隊列數(shù)量僅受限于“船塢”建筑的等級。對錯答案:錯解析:建造隊列數(shù)量受限于“船塢”等級和“艦隊指揮值”雙重因素,指揮值不足時即使船塢等級高也無法增加隊列。4.在同一個星系內(nèi),玩家可以通過攻擊其他玩家的采礦艦隊來掠奪其已采集的資源。對錯答案:對解析:游戲機制允許攻擊敵方采礦艦隊,成功后可奪取其攜帶的資源(如金屬、晶體),但需注意艦隊強度匹配。5.“拉格朗日網(wǎng)絡(luò)”的穩(wěn)定運行對所有玩家的艦隊航行和資源運輸沒有影響。對錯答案:錯解析:拉格朗日網(wǎng)絡(luò)故障會導(dǎo)致星系間航行延遲、資源運輸中斷,影響全局戰(zhàn)略,是游戲核心系統(tǒng)之一。單選題6.在《無盡的拉格朗日》中,以下哪種艦船類型通常不具備直接對艦火力,但在艦隊中具有不可替代的戰(zhàn)略作用?驅(qū)逐艦護衛(wèi)艦航空母艦工程艦答案:工程艦解析:工程艦無對艦火力,但可提供護盾修復(fù)、艦隊維修等支援,是艦隊持續(xù)作戰(zhàn)的關(guān)鍵,其他艦船均有直接火力。7.“曲率航行”功能在游戲中的主要限制因素不包括以下哪一項?艦船自身是否具備曲率引擎模塊目標星系是否已探索并標記星門艦隊當前剩余的策略值曲率航行所需的時間答案:艦隊當前剩余的策略值解析:曲率航行限制包括艦船模塊、星門標記、航行時間,但策略值僅影響艦隊技能釋放,與航行無關(guān)。8.若“創(chuàng)神星級驅(qū)逐艦”基礎(chǔ)火刀為1200,裝備+45%傷害的艦長,觸發(fā)“超載射擊”(+30%)時,實際火力為?1740198022682430無法計算答案:C解析:計算過程:1200×(1+45%)×(1+30%)=1200×1.45×1.3=2268。艦長加成與技能加成疊加,可計算。9.“未央公約”在游戲背景設(shè)定中的核心宗旨是?促進各勢力間的軍事競爭規(guī)范人類在拉格朗日系統(tǒng)內(nèi)的開發(fā)與殖民行為,維護秩序壟斷拉格朗日點的控制權(quán)研究并利用未知的外星科技答案:B解析:未央公約是游戲背景中人類聯(lián)合制定的星際秩序協(xié)議,核心目標是規(guī)范開發(fā)與殖民,避免無序沖突。10.基地升級到“基本”后,增援距離從1500增加到3000,需要幾本?4本5本6本7本答案:C解析:基地“基本”階段需6本(6級)升級,增援距離從1500增至3000,是游戲基礎(chǔ)常識。11.當你的基地遭遇敵方主力艦隊襲擊,且己方主力艦隊無法及時回援時,以下哪種策略相對最優(yōu)?立即派出基地內(nèi)所有防御艦船正面迎戰(zhàn)啟動基地護盾,并召回所有外出采礦艦隊協(xié)助防守放棄基地,將所有可移動艦船和資源轉(zhuǎn)移主動出擊攻擊敵方基地,迫使對方回援答案:B解析:啟動護盾可延緩攻擊,召回采礦艦隊能快速增強防守,避免資源損失;正面迎戰(zhàn)(A)易導(dǎo)致艦隊全滅,放棄基地(C)損失過大,主動出擊(D)風險高。12.在艦船藍圖研發(fā)中,“技術(shù)值”的主要作用是?直接提升艦船的建造速度解鎖艦船的新模塊或強化現(xiàn)有模塊屬性用于購買艦船藍圖增加艦隊的指揮值上限答案:B解析:技術(shù)值用于研發(fā)藍圖,解鎖模塊(如“裝甲強化”)或強化屬性,與建造速度、購買藍圖無關(guān)。13.小明未央積分到達兩百二后活躍降低了為什么?累了摸魚不想玩了有男女朋友完成最終獎勵答案:D解析:未央積分達220后,系統(tǒng)發(fā)放“最終獎勵”,活躍度自動降低,是游戲機制設(shè)計。14.以下哪種資源在《無盡的拉格朗日》中,通常不能通過常規(guī)的星系內(nèi)資源點采集獲得?金屬晶體重氫策略值答案:D解析:策略值僅通過活動、任務(wù)或協(xié)議獲取,無法在星系資源點(如金屬礦、晶體礦)采集。15.圖中紅色大圈和藍色大圈分別是什么?正常圈比普通圈大一點紅色為敵對轟炸,藍色為我方轟炸紅色敵對大計劃圈,藍色為我方大計劃圈答案:D解析:游戲界面中,紅色大圈代表敵方“大計劃”攻擊范圍,藍色為我方“大計劃”覆蓋范圍,用于戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。16.游戲中“星門”的主要功能是?作為星系內(nèi)資源產(chǎn)出的主要來源連接不同星系的通道,實現(xiàn)跨星系航行提供艦隊維修和補給的場所自動攻擊進入其射程的敵方艦船答案:B解析:星門是跨星系航行的唯一通道,實現(xiàn)星系間快速移動;資源產(chǎn)出來自資源點,維修需基地設(shè)施。17.在組建一支以“快速突擊,打了就跑”為戰(zhàn)術(shù)目標的艦隊時,以下哪種艦船組合搭配最不合理?多艘高速護衛(wèi)艦(如刺水母級)搭載重型魚雷少量驅(qū)逐艦(如槍騎兵級)提供火力支援和肉盾配備一艘高速偵查艇(如孢子級)進行戰(zhàn)場偵查編入大量慢速但火力強大的戰(zhàn)列巡洋艦答案:D解析:慢速戰(zhàn)列巡洋艦無法實現(xiàn)“快速突擊”目標,易被敵方攔截;高速護衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦和偵查艇組合更合理。18.“誰是南梁”(自覺點)?不想加班的妄影Eyernity價蘇本人答案:A解析:南梁是游戲內(nèi)知名玩家“不想加班的妄影”的代稱,為常見送分題。19.“誰最懶”(自覺點)?不想加班的妄影Eyernity烤璽本人答案:C解析:游戲內(nèi)“烤璽”以“懶”著稱,是聯(lián)盟內(nèi)廣為人知的梗,屬送分題。20.在《無盡的拉格朗日》中,以下哪項不是衡量聯(lián)盟實力的核心指標?聯(lián)盟成員的總數(shù)量聯(lián)盟控制的星系數(shù)量及資源富饒程度聯(lián)盟核心成員的艦船平均強度和艦隊協(xié)作能力聯(lián)盟在本賽季的占有率排名答案:A解析:聯(lián)盟實力核心指標是資源控制(B)、艦船強度(C)、占有率(D);成員數(shù)量(A)不直接反映戰(zhàn)力,可能含大量低活躍玩家。多選題21.在《無盡的拉格朗日》中,以下哪些因素會直接影響艦隊的航行速度?艦船類型及是否裝備引擎強化模塊艦隊中艦船的數(shù)量當前星系的環(huán)境干擾(如宇宙風暴)艦隊是否處于“緊急規(guī)避”狀態(tài)目標地點與當前位置的距離答案:A、C、D解析:航行速度受艦船引擎模塊(A)、環(huán)境干擾(C)、緊急規(guī)避狀態(tài)(D)影響;艦隊數(shù)量(B)和距離(E)是計算因素,但非直接影響。22.組建一支高效的“攻城艦隊”,通常需要包含哪些類型的艦船或模塊配置?配備重型攻城魚雷或主炮的艦船(如戰(zhàn)列巡洋艦)具有維修能力的支援艦船攜帶“裝甲強化”模塊的前排抗傷艦船大量高速護衛(wèi)艦用于牽制敵方防御艦船裝備“精準打擊”模塊以提升對建筑傷害的艦船答案:A、B、C、E解析:攻城艦隊需攻城火力(A)、維修支援(B)、抗傷前排(C)、精準打擊(E);高速護衛(wèi)艦(D)用于偵查或牽制,非核心攻城配置。23.以下哪些行為有助于提升聯(lián)盟在星系內(nèi)的“占有率”?控制星系內(nèi)的高價值資源點(如6級及以上資源區(qū))占領(lǐng)并升級星系內(nèi)的“主權(quán)核心”建筑擊敗星系內(nèi)的大型NPC勢力據(jù)點(如未央標準的大型空間站)聯(lián)盟成員在星系內(nèi)建立多個分基地與其他聯(lián)盟達成互不侵犯條約答案:A、B、C解析:占有率提升依賴資源控制(A)、主權(quán)核心(B)、NPC據(jù)點(C);建立分基地(D)需星系權(quán)限,互不侵犯條約(E)不提升占有率。24.游戲中“藍圖研究”的主要途徑包括以下哪些?通過“技術(shù)檔案”(箱子)抽取在“貿(mào)易中心”使用信用點直接購買完整藍圖完成特定的“勢力任務(wù)”或“成就”獲取藍圖碎片或完整藍圖通過“藍圖市場”與其他玩家交易藍圖碎片升級“研究中心”建筑等級解鎖更多可研究藍圖答案:A、B、C、D、E解析:藍圖獲取途徑包括技術(shù)檔案(A)、貿(mào)易中心購買(B)、勢力任務(wù)(C)、藍圖市場交易(D)、研究中心升級(E),五者均有效。25.在大規(guī)模聯(lián)盟會戰(zhàn)中,以下哪些指揮和協(xié)作方式是有效的?使用聯(lián)盟聊天頻道實時通報戰(zhàn)場動態(tài)和敵方艦隊位置提前分配各艦隊的作戰(zhàn)任務(wù),如主攻、側(cè)擊、支援、偵查等所有艦隊集中行動,一擁而上攻擊敵方最強艦隊指定一名總指揮,統(tǒng)一協(xié)調(diào)各分艦隊的行動和技能釋放時機戰(zhàn)斗開始后,各艦隊指揮官根據(jù)自己判斷獨立行動,無需協(xié)同答案:A、B、D解析:有效協(xié)作需實時溝通(A)、任務(wù)分配(B)、總指揮協(xié)調(diào)(D);一擁而上(C)易被反制,獨立行動(E)導(dǎo)致混亂。填空題26.游戲中,玩家可以通過_______來重置艦船的模塊配置,以便根據(jù)不同戰(zhàn)場需求調(diào)整艦船功能。答案:艦船重置系統(tǒng)解析:艦船重置系統(tǒng)允許玩家移除所有模塊并重新配置,是戰(zhàn)術(shù)靈活性的關(guān)鍵。27.在《無盡的拉格朗日》的背景故事中,人類進入太空時代后,發(fā)現(xiàn)并利用_______進行超光速航行,從而開啟了星際殖民的篇章。答案:拉格朗日點解析:游戲背景設(shè)定中,拉格朗日點是超光速航行的能源核心,人類據(jù)此建立星際網(wǎng)絡(luò)。28.當艦隊執(zhí)行長途航行任務(wù)時,為了避免在途中遭遇敵方伏擊,通常需要先派遣_______進行路徑偵查和安全確認。答案:偵查艦艇解析:偵查艦艇(如孢子級)可提前探查航線,規(guī)避敵方伏擊,保障艦隊安全。29.聯(lián)盟可以通過建設(shè)_______來增強對特定區(qū)域的控制,并提供一定的防御加成。答案:主權(quán)核心解析:主權(quán)核心建筑提升區(qū)域控制力,提供防御加成,是聯(lián)盟擴張的核心設(shè)施。30.在艦船藍圖的培養(yǎng)中,_______可以提升藍圖的等級上限,從而解鎖更強的屬性和模塊。答案:技術(shù)點解析:技術(shù)點通過研發(fā)解鎖更高藍圖等級,增強艦船屬性和模塊功能。簡答題31.簡述常規(guī)攻城套路及方法。(10分)答案:常規(guī)攻城需三步:①偵查確認敵方防御配置(如護盾強度、建筑位置);②組建攻城艦隊,配備攻城魚雷、精準打擊模塊及前排抗傷艦船;③分階段攻擊:先用偵察艦誘敵,再以主力艦隊集火建筑,同時支援艦修復(fù)艦隊。避免直接強攻,減少損失。解析:攻城核心是“先偵察、再分割、后集火”,需結(jié)合戰(zhàn)術(shù)與資源管理,非單純火力壓制。32.簡述各類協(xié)議的主要玩法及特點。(10分)答案:協(xié)議分三類:①“開拓協(xié)議”:探索星系獲取開拓點數(shù),用于解鎖新星系;②“未央?yún)f(xié)議”:爭奪主權(quán)點,提升占有率;③“聯(lián)盟協(xié)議”:聯(lián)盟間合作,共享資源。特點:開拓協(xié)議重探索,未央?yún)f(xié)議重控制,聯(lián)盟協(xié)議重協(xié)作。解析:協(xié)議玩法差異顯著,開拓協(xié)議側(cè)重探索效率,未央?yún)f(xié)議側(cè)重戰(zhàn)略控制,聯(lián)盟協(xié)議側(cè)重外交。33.進入此游戲已有多個賽季,對該游戲必定有了自己的感受與想法,請具體描述一下個人對于此游戲的理解以及游玩心得,立意自定,體裁不限,不得少于800字。(14分)答案:(示例)《無盡的拉格朗日》遠非簡單策略游戲,而是人類文明在星際舞臺的縮影。它以“拉格朗日點”為樞紐,構(gòu)建了動態(tài)平衡的宇宙生態(tài)——玩家既是開拓者,也是秩序維護者。初期需熟悉資源采集與艦隊基礎(chǔ),但核心在于“戰(zhàn)略深度”:單艘艦船的模塊搭配影響戰(zhàn)局,聯(lián)盟協(xié)作決定星系歸屬,而“未央公約”則隱喻現(xiàn)實國際秩序。我曾因盲目強攻損失艦隊,后轉(zhuǎn)向“偵查-牽制-集火”戰(zhàn)術(shù),勝率提升30%。聯(lián)盟戰(zhàn)中,一句“敵方主力在A點”可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,印證了“信息即力量”。游戲更教會我:星際殖民非暴力征服,而是資源與協(xié)作的智慧平衡。每顆星系的主權(quán)核心,都是文明進步的基石。(注:實際答案需考生自述,此為標準示例。)解析:此題無固定答案,需結(jié)合個人體驗,強調(diào)戰(zhàn)略思維、協(xié)作價值與游戲深度,避免流水賬。34.判斷:在《無盡的拉格朗日》中,重氫資源可直接用于艦船建造。正確錯誤答案:錯誤解析:重氫僅用于艦隊能源補充和部分高級模塊,艦船建造需金屬和晶體,不可直接使用。35.單選:以下哪項是“未央標準”大型空間站的主要功能?A.提供額外資源點B.作為NPC敵方據(jù)點,擊敗后獲得高價值獎勵C.用于玩家間交易D.降低星系內(nèi)敵方艦隊出現(xiàn)頻率答案:B解析:未央標準空間站是高難度NPC據(jù)點,擊敗后可獲取藍圖碎片和信用點,是聯(lián)盟爭奪焦點。36.多選:以下哪些艦船適合執(zhí)行“反偵察”任務(wù)?A.高速偵查艇(如孢子級)B.慢速戰(zhàn)列艦C.配備“隱形”模塊的護衛(wèi)艦D.裝載“電子干擾”模塊的工程艦答案:A、C、D解析:高速偵查艇(A)用于主動偵查,隱形護衛(wèi)艦(C)和電子干擾工程艦(D)可規(guī)避敵方偵察,慢速戰(zhàn)列艦(B)易被發(fā)現(xiàn)。37.單選:基地“指揮中心”等級提升后,主要影響以下哪項?A.資源采集速度B.艦隊指揮值上限C.星門解鎖數(shù)量D.資源點等級答案:B解析:指揮中心升級直接提升艦隊指揮值上限,影響艦隊規(guī)模和建造隊列,與資源采集無關(guān)。38.判斷:在《無盡的拉格朗日》中,策略值可通過攻擊敵方基地獲得。正確錯誤答案:錯誤解析:策略值僅通過活動、協(xié)議任務(wù)或特定事件獲取,攻擊基地不產(chǎn)生策略值。39.多選:以下哪些情況會導(dǎo)致艦隊在航行中被強制中斷?A.遭遇敵方艦隊伏擊B.星系內(nèi)發(fā)生宇宙風暴C.艦隊中包含未解鎖的艦船D.艦隊策略值不足答案:A、B解析:航行中斷由外部因素(敵方伏擊A、宇宙風暴B)觸發(fā);艦船解鎖(C)影響建造,策略值不足(D)影響技能釋放,不中斷航行。40.填空:游戲中的“大計劃”功能需消耗_______來激活。答案:策略值解析:大計劃(如大規(guī)模艦隊集結(jié))需消耗策略值,是聯(lián)盟戰(zhàn)略的核心資源。41.單選:以下哪種艦船在“基地防御”中作用最弱?A.防御型戰(zhàn)列艦B.偵察艦C.工程艦D.高速護衛(wèi)艦答案:B解析:偵察艦無防御火力,僅用于偵查,基地防御中作用最小;其他艦船可提供火力或支援。42.判斷:玩家可以將資源從一個基地直接轉(zhuǎn)移到另一個基地。正確錯誤答案:正確解析:游戲機制支持基地間資源轉(zhuǎn)移,需通過“資源調(diào)度”功能,但受運輸艦隊限制。43.多選:以下哪些是“開拓協(xié)議”的核心目標?A.探索新星系B.獲取開拓點數(shù)C.擊敗其他玩家D.升級主權(quán)核心答案:A、B解析:開拓協(xié)議核心是探索星系(A)和獲取開拓點數(shù)(B);擊敗玩家(C)屬PVP,升

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