《動畫運動規(guī)律》課件-動畫的基本概念_第1頁
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文檔簡介

動畫運動規(guī)律-

動畫的基本概述

教學內(nèi)容

1.動畫的含義特特點

2.動畫的制作流程

3.動畫運動規(guī)律使用的軟件

-FLASH里補幀的運用和區(qū)別

一、.動畫的含義和特點

1).廣義上講,動畫是用任何物質(zhì)來塑造有序的動態(tài)形象,通過電影、電腦或任何技術(shù)手段,逐幀攝錄、制作后,播映在屏幕上來表現(xiàn)有生命的物體的影視藝術(shù)。從廣義上的動畫應(yīng)包括所有的電影范疇。2).在狹義上定義是指除真人實拍之外的一些技術(shù)手段來實現(xiàn)的影視藝術(shù)。如動畫當中的而角色形象:哪吒、熊二、米老鼠等(圖片)1.動畫的含義

整體來說:動畫是一種綜合藝術(shù),他是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、音樂、文學等多種藝術(shù)夢淚與一生的藝術(shù)形式。(圖片代替)1.動畫的含義

1、創(chuàng)作性強(不同的導(dǎo)演動畫創(chuàng)造的主題不一

樣,范圍寬廣)2、受眾無國界(如中國、日本、歐美等)3、動畫明星長盛不衰(孫悟空、海賊王等)4、動畫周邊產(chǎn)品的延續(xù)(抱枕、海報等)2.動畫的特點

二、.動畫的制作流程

前期創(chuàng)作中包括:企劃、故事劇本、分鏡頭臺本、美術(shù)設(shè)計、場景計構(gòu)圖、背景。中期制作中有原畫、作監(jiān)、動畫繪制、動畫檢查、掃描、色指定、描線、上色、總檢、后期加工中根據(jù)制作方式的不同分為傳統(tǒng)手段加工和計算機加工。傳統(tǒng)卡通制作過程包括:掃描、剪接、重拍。計算機加工包括:攝影表錄入、特效制作、動畫渲染、總檢、輸出、錄制。三、動畫運動規(guī)律

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