版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
uml課程設計宿舍管理系統(tǒng)一、教學目標
本節(jié)課以“UML課程設計宿舍管理系統(tǒng)”為主題,旨在通過UML建模方法,幫助學生理解和應用面向對象分析與設計的基本原理,培養(yǎng)其系統(tǒng)化思維和問題解決能力。知識目標方面,學生需掌握UML的基本概念,包括用例、類、序列和狀態(tài),并能將其應用于宿舍管理系統(tǒng)的需求分析和設計過程中;技能目標方面,學生能夠獨立完成宿舍管理系統(tǒng)的UML建模,包括繪制各類表,并能根據(jù)需求文檔轉化為具體的設計方案;情感態(tài)度價值觀目標方面,學生通過小組合作和項目實踐,增強團隊協(xié)作意識,培養(yǎng)嚴謹細致的工程思維,并認識到UML工具在軟件開發(fā)中的重要性。課程性質屬于計算機科學與技術的核心課程,結合了理論與實踐,要求學生具備一定的編程基礎和邏輯思維能力。針對高二年級學生,其認知水平已具備一定的抽象思維能力,但系統(tǒng)化設計經驗不足,教學要求需注重引導與啟發(fā),通過實例演示和互動討論,幫助學生逐步掌握UML建模方法。學習成果分解為:1)理解UML的核心概念及其應用場景;2)能夠繪制宿舍管理系統(tǒng)的用例和類;3)掌握序列和狀態(tài)的設計方法;4)通過小組協(xié)作完成系統(tǒng)建模并展示成果。
二、教學內容
本節(jié)課圍繞“UML課程設計宿舍管理系統(tǒng)”展開,教學內容緊密圍繞UML建模方法及其在軟件開發(fā)中的應用,結合宿舍管理系統(tǒng)的具體需求,系統(tǒng)化地知識體系,確保學生能夠掌握核心概念并應用于實踐。教學內容的科學性和系統(tǒng)性體現(xiàn)在其邏輯遞進和實例驅動的特點,從基礎理論到實踐應用,逐步深化學生的理解和技能。
**教學大綱**:
**1.UML基礎理論(45分鐘)**
-**教材章節(jié)**:UML基礎(第2章)
-**內容安排**:
-UML概述:介紹UML的起源、發(fā)展和核心思想,強調其在軟件開發(fā)中的重要性。
-UML分類:詳細講解用例、類、序列、狀態(tài)、活動和組件,重點說明各類的作用和適用場景。
-用例繪制方法:通過宿舍管理系統(tǒng)需求分析,講解用例的識別、繪制和規(guī)范,包括參與者、用例和關系。
**2.宿舍管理系統(tǒng)需求分析(60分鐘)**
-**教材章節(jié)**:需求分析(第3章)
-**內容安排**:
-宿舍管理系統(tǒng)功能需求:列舉系統(tǒng)的主要功能,如學生信息管理、宿舍分配、報修管理等。
-參與者識別:分析系統(tǒng)的用戶角色,如學生、管理員、宿管等,明確其需求。
-用例建模:根據(jù)功能需求,繪制用例,標注參與者、用例和用例關系,如“學生登錄”“宿舍分配”“報修申請”。
**3.類設計(75分鐘)**
-**教材章節(jié)**:類與對象(第4章)
-**內容安排**:
-類基本元素:講解類、屬性、方法、關系(關聯(lián)、繼承、聚合、組合)的表示方法。
-宿舍管理系統(tǒng)類設計:根據(jù)需求分析,設計系統(tǒng)核心類,如學生類、宿舍類、管理員類,并明確其屬性和方法。
-關系建模:展示類之間的關系,如學生與宿舍的關聯(lián)、管理員與學生信息的交互。
**4.序列與狀態(tài)(60分鐘)**
-**教材章節(jié)**:交互建模與狀態(tài)機(第5章)
-**內容安排**:
-序列:通過“學生報修”場景,講解序列的繪制方法,展示對象間的交互順序和時間邏輯。
-狀態(tài):以“學生住宿狀態(tài)”為例,講解狀態(tài)的構成,包括狀態(tài)、事件和轉換,體現(xiàn)系統(tǒng)行為的動態(tài)變化。
**5.實踐與總結(45分鐘)**
-**教材章節(jié)**:UML建模工具(第6章)
-**內容安排**:
-UML工具應用:演示如何使用UML工具(如StarUML、Visio)繪制各類表。
-小組實踐:學生分組完成宿舍管理系統(tǒng)的UML建模,教師巡回指導。
-課堂總結:回顧本節(jié)課的核心內容,強調UML建模在系統(tǒng)設計中的價值,并布置課后任務。
**進度安排**:
-第1課時:UML基礎理論+需求分析+用例。
-第2課時:類設計+序列與狀態(tài)。
-第3課時:實踐與總結+工具演示+小組任務。
教學內容與教材章節(jié)緊密關聯(lián),覆蓋UML的核心知識點,并通過宿舍管理系統(tǒng)的實例,確保學生能夠將理論知識轉化為實踐能力。進度安排合理,兼顧理論講解與動手實踐,符合高二年級學生的認知特點。
三、教學方法
為有效達成教學目標,激發(fā)學生興趣,本節(jié)課采用多元化的教學方法,結合UML建模的理論性與實踐性特點,注重學生主動參與和深度理解。
**講授法**:針對UML的基礎概念、種分類及規(guī)范,采用講授法系統(tǒng)講解。教師通過PPT、動畫等多媒體手段,清晰展示UML的語法和語義,結合教材中的理論框架,確保學生建立正確的知識體系。例如,在講解用例時,教師明確參與者、用例的識別方法及關系類型,為學生后續(xù)建模奠定理論基礎。
**案例分析法**:以“宿舍管理系統(tǒng)”為典型案例,通過實例分析引導學生理解UML在實際場景中的應用。教師逐步拆解需求文檔,演示如何從業(yè)務場景中提取用例、設計類,并解釋設計決策的合理性。例如,分析“學生報修”流程時,教師引導學生繪制序列,展示對象間的交互過程,強化對動態(tài)建模的理解。案例選擇貼近學生生活,增強代入感,幫助其將抽象概念具象化。
**討論法**:在需求分析和類設計環(huán)節(jié),小組討論,鼓勵學生圍繞“宿舍管理系統(tǒng)”的功能需求展開辯論,自主識別用例、設計類及其關系。教師提出開放性問題,如“如何優(yōu)化宿舍分配的用例設計?”,引導學生從不同角度思考,培養(yǎng)批判性思維。討論后,教師總結共性問題和優(yōu)化方案,深化理解。
**實驗法**:利用UML建模工具(如StarUML)進行實踐操作,強化動手能力。教師演示工具的基本操作,學生分組完成宿舍管理系統(tǒng)的完整建模,包括用例、類、序列等。實驗過程中,教師提供個性化指導,糾正錯誤,并鼓勵學生嘗試不同的設計方案。實驗法幫助學生將理論知識轉化為實踐技能,提升工程素養(yǎng)。
**多樣化教學**:結合講授、案例、討論、實驗等多種方法,形成“理論→實例→互動→實踐”的教學閉環(huán)。講授法構建框架,案例分析提供情境,討論法激發(fā)思維,實驗法鞏固技能,確保學生多維度學習,提升UML建模能力。
四、教學資源
為支持“UML課程設計宿舍管理系統(tǒng)”的教學內容與多樣化教學方法,需準備豐富且關聯(lián)性強的教學資源,以提升教學效果和學生學習體驗。
**教材與參考書**:以指定教材《UML基礎與設計》為核心,重點研讀第2-6章,涵蓋UML概述、種詳解、需求分析、類設計、交互建模及工具應用等關鍵內容。補充參考書《UML建模實戰(zhàn)》,提供更多企業(yè)級案例和建模技巧,幫助學生深化理解,拓展視野,確保教學內容與教材章節(jié)緊密對應。
**多媒體資料**:制作包含PPT、動畫、視頻的教學課件,動態(tài)展示UML元的繪制規(guī)范和建模過程。例如,用動畫演示類繼承關系的擴展過程,用視頻展示StarUML的實際操作步驟。此外,收集整理宿舍管理系統(tǒng)的需求文檔、用例范例等電子資源,供學生參考,增強案例教學的直觀性。
**實驗設備與工具**:確保每組分到一臺計算機,預裝StarUML或Visio等UML建模軟件,方便學生實踐操作。準備投影儀、白板等設備,支持課堂演示和小組討論。提供實驗室網絡,供學生課后查閱UML相關文檔、下載工具插件及交流建模問題,保障實驗法順利實施。
**其他資源**:設計“宿舍管理系統(tǒng)用例討論表”“類設計檢查清單”等輔助材料,引導學生系統(tǒng)化思考。收集往屆學生的優(yōu)秀UML建模作品,作為參考模板,激發(fā)創(chuàng)新思路。通過整合這些資源,形成理論教學、案例演示、實踐操作、自主探究的完整學習環(huán)境,豐富學生體驗,提升教學實效。
五、教學評估
為全面、客觀地評價學生對“UML課程設計宿舍管理系統(tǒng)”的學習成果,采用多元化的評估方式,結合過程性評估與終結性評估,確保評估結果能準確反映學生的知識掌握、技能應用和情感態(tài)度。
**平時表現(xiàn)(30%)**:評估學生在課堂上的參與度,包括討論的積極性、回答問題的準確性以及小組合作的表現(xiàn)。重點觀察學生在案例分析、實驗操作中的投入程度和問題解決能力,如能否正確運用UML元進行宿舍管理系統(tǒng)建模,評估方式包括課堂提問記錄、小組討論表現(xiàn)及實驗操作抽查。
**作業(yè)(40%)**:布置與教學內容緊密相關的作業(yè),如繪制宿舍管理系統(tǒng)的用例、類及序列,并要求撰寫簡要設計說明。作業(yè)需體現(xiàn)學生對UML概念的理解和應用能力,教師根據(jù)紙的規(guī)范性、設計的合理性及說明的完整性進行評分,確保作業(yè)內容與教材章節(jié)要求一致。
**終結性評估(考試,30%)**:設計閉卷考試,包含選擇題(考察UML基本概念)、判斷題(考察建模規(guī)范)和作題(獨立完成簡易宿舍管理系統(tǒng)的類與用例)??荚噧热莞采w教材第2-5章核心知識點,重點檢驗學生理論知識的掌握程度,確保評估與教學目標、教材內容高度關聯(lián)。
評估方式注重過程與結果并重,通過平時表現(xiàn)跟蹤學習進度,作業(yè)評估應用能力,考試檢驗知識掌握,形成完整的評估體系,全面反映學生的學習成果,并為后續(xù)教學改進提供依據(jù)。
六、教學安排
本節(jié)課共安排3課時,總計225分鐘,教學進度緊湊且環(huán)環(huán)相扣,確保在有限時間內完成UML建模的理論講解與實踐應用。教學安排充分考慮高二年級學生的作息特點,選擇學生精力較集中的時段進行,并結合實驗實踐需求,預留充足的動手操作時間。
**教學進度與時間分配**:
-**第1課時(45分鐘)**:UML基礎理論+需求分析+用例。前15分鐘講授UML概述及種分類,結合教材第2章內容,通過動畫演示核心概念。隨后20分鐘開展案例討論,以宿舍管理系統(tǒng)為例,引導學生識別參與者與用例,繪制初步用例,并利用教材第3章需求分析方法進行指導。最后10分鐘總結用例規(guī)范,解答疑問。
-**第2課時(75分鐘)**:類設計+序列與狀態(tài)。前30分鐘講解類與對象,依據(jù)教材第4章,設計宿舍管理系統(tǒng)核心類,并演示關聯(lián)、繼承等關系的繪制。中間30分鐘分組繪制序列,以“學生報修”流程為例,參考教材第5章交互建模方法,教師巡回指導。最后15分鐘講解狀態(tài),分析學生住宿狀態(tài)變遷,并展示狀態(tài)構成要素。
-**第3課時(60分鐘)**:實踐與總結+工具演示+小組任務。前15分鐘演示StarUML操作,重點展示類、序列的繪制工具使用方法。中間30分鐘學生分組完成宿舍管理系統(tǒng)的完整UML建模,教師提供需求文檔和參考模板支持。最后15分鐘小組展示成果,教師點評并總結UML建模的關鍵點,布置課后完善任務。
**教學地點與資源保障**:
教學地點安排在配備計算機的機房,確保每組學生能獨立操作UML建模軟件,實現(xiàn)理論教學與實驗實踐的無縫銜接。提前調試好投影儀、白板等設備,并預裝StarUML軟件,保障教學流程的順利推進。同時,考慮學生個體差異,預留課后答疑時間,滿足不同層次學生的學習需求。
七、差異化教學
鑒于學生在學習風格、興趣和能力水平上的差異,本節(jié)課采用差異化教學策略,通過分層任務、多元活動和彈性評估,滿足不同學生的學習需求,促進其個性化發(fā)展。
**分層任務設計**:
-**基礎層**:要求所有學生掌握UML的基本概念、種分類及規(guī)范,能繪制簡單的用例和類。通過教材基礎章節(jié)學習和課堂講解達成。
-**提高層**:鼓勵學生深入分析宿舍管理系統(tǒng)的需求,設計合理的類關系和序列,嘗試狀態(tài)的動態(tài)建模。提供參考案例和設計模板,引導其拓展類設計的合理性。
-**拓展層**:對能力較強的學生,布置額外任務,如設計宿舍管理系統(tǒng)的活動或組件,或優(yōu)化現(xiàn)有設計,提升系統(tǒng)復雜度。提供教材進階章節(jié)和外部開源項目作為參考資源。
**多元活動安排**:
-**討論環(huán)節(jié)**:采用小組討論時,根據(jù)學生興趣分組,如“系統(tǒng)功能設計組”“用戶界面交互組”,引導其從不同角度分析需求,繪制用例,激發(fā)主動性。
-**實驗操作**:實驗時,基礎層學生需完成核心類繪制,提高層需補充序列,拓展層需整合多類。教師提供不同難度的任務清單,學生自主選擇挑戰(zhàn)。
**彈性評估方式**:
-**作業(yè)評分**:基礎層側重繪規(guī)范性,提高層關注設計邏輯,拓展層評價創(chuàng)新性,采用分級評分標準。
-**考試題目**:選擇題覆蓋基礎概念,作題設置基礎題(類)和拓展題(序列+狀態(tài)),允許學生根據(jù)自身水平選擇作答部分題目。
通過分層任務激發(fā)不同層次學生的學習興趣,多元活動滿足多樣化需求,彈性評估認可個性化成果,實現(xiàn)因材施教,促進全體學生發(fā)展。
八、教學反思和調整
教學反思和調整是確保教學效果持續(xù)優(yōu)化的關鍵環(huán)節(jié)。本節(jié)課在實施過程中,將定期進行教學反思,并根據(jù)學生的學習情況和反饋信息,及時調整教學內容與方法,以適應不同學生的需求,提升教學成效。
**教學反思機制**:
-**課堂觀察**:教師在授課過程中,密切關注學生的反應,如課堂提問的參與度、討論的活躍性、實驗操作的表現(xiàn)等,記錄學生的困惑點或興趣點,例如是否普遍對序列的時間邏輯理解困難,或對類的設計優(yōu)化方向存在疑問。
-**作業(yè)分析**:批改作業(yè)時,重點分析學生出錯較多的知識點,如用例的關系繪制錯誤、類屬性方法的遺漏等,結合教材章節(jié)內容,判斷是理論講解不足還是實踐練習不夠。
-**學生反饋**:通過課堂隨機提問、實驗結束時的簡短交流,收集學生對教學進度、難度、案例選擇等的直接反饋,了解其學習體驗和需求。例如,學生可能反映某個案例過于復雜或與實際脫節(jié),需要替換為更貼近生活的實例。
**教學調整策略**:
-**內容調整**:若發(fā)現(xiàn)學生對UML基礎概念掌握不牢,增加理論講解時間或補充輔助性動畫演示;若學生普遍感到某個案例難度過高,則替換為更基礎的宿舍管理子模塊,如“學生信息管理”進行簡化設計。
-**方法調整**:若實驗操作中基礎層學生進度過慢,增加巡回指導頻次,或提供分步操作指南;若提高層學生需求不足,引入更具挑戰(zhàn)性的拓展任務,如設計異常處理的狀態(tài)。
-**評估調整**:根據(jù)作業(yè)和考試中暴露的問題,調整后續(xù)評估重點,如增加序列繪制在作業(yè)中的比重,或調整考試中類設計題的評分細則,強化對關鍵屬性的考察。
通過持續(xù)的教學反思和動態(tài)調整,確保教學內容與方法與學生的學習實際緊密結合,提高教學的針對性和有效性,最終達成教學目標。
九、教學創(chuàng)新
為提升教學的吸引力和互動性,本節(jié)課嘗試引入新的教學方法和技術,結合現(xiàn)代科技手段,激發(fā)學生的學習熱情和探索欲望。
**方法創(chuàng)新**:
-**翻轉課堂**:課前發(fā)布UML基礎概念的學習視頻和教材章節(jié)預習任務,學生通過在線平臺完成學習并提交問題。課堂時間主要用于答疑解惑、案例分析和實踐操作,如小組討論宿舍管理系統(tǒng)的需求分解,或利用白板協(xié)作繪制初步用例,提高參與度。
-**游戲化教學**:設計“UML建模挑戰(zhàn)”小游戲,將宿舍管理系統(tǒng)的功能模塊化為關卡,學生完成類、序列繪制任務即可解鎖下一關卡,并積累積分。游戲化任務與教材內容關聯(lián),如“設計宿舍分配的序列”對應交互建模章節(jié),增強學習的趣味性。
**技術融合**:
-**在線協(xié)作平臺**:利用騰訊文檔或Miro等在線工具,支持學生實時協(xié)作繪制UML,教師可同步查看進度并遠程標注指導。例如,小組共同完成宿舍管理系統(tǒng)的類設計,成員間可實時編輯、評論,促進協(xié)作學習。
-**VR/AR體驗**:若條件允許,引入AR技術展示UML模型的動態(tài)效果,如掃描類后,AR疊加顯示對象屬性和方法,或序列動態(tài)模擬學生報修的交互流程,將抽象模型具象化,提升感知體驗。
通過方法創(chuàng)新和技術融合,打破傳統(tǒng)課堂的局限,營造沉浸式、互動式的學習環(huán)境,使學生在輕松愉快的氛圍中掌握UML建模技能,提升學習效果。
十、跨學科整合
本節(jié)課注重挖掘UML建模與其它學科的關聯(lián)性,通過跨學科整合,促進知識的交叉應用和學科素養(yǎng)的綜合發(fā)展,使學生在解決實際問題的過程中,提升綜合素質。
**與數(shù)學學科的整合**:
-**邏輯思維訓練**:UML類的設計涉及屬性、方法、關系的邏輯結構,與數(shù)學中的集合論、關系映射等概念相通。在繪制宿舍管理系統(tǒng)的類時,引導學生思考學生集合與宿舍集合的關聯(lián)關系(一對多),或管理員與學生信息的映射關系,強化數(shù)學邏輯思維在建模中的應用。
-**算法設計基礎**:序列展示了對象間消息傳遞的時序邏輯,與數(shù)學中的算法思想關聯(lián)。分析“學生報修”流程的序列時,引導學生思考其中的步驟順序、條件判斷(如報修狀態(tài)變更),初步體驗算法設計的基本原理。
**與語文學科的整合**:
-**需求分析能力**:UML建模前的需求分析,需要學生準確理解、提煉文字描述的需求,并與團隊成員清晰溝通。結合語文中的閱讀理解和表達訓練,提升學生從宿舍管理文檔中提取關鍵信息、用用例準確描述功能的能力。
-**技術文檔寫作**:完成UML建模后,要求學生撰寫設計說明,描述類的結構、序列的流程,培養(yǎng)技術文檔的寫作能力,這與語文中的應用文寫作訓練相輔相成。
**與物理/生活科學的整合**:
-**系統(tǒng)建模遷移**:借鑒物理系統(tǒng)中能量傳遞、狀態(tài)轉換的建模思路,引導學生類比分析宿舍管理系統(tǒng)中信息流、狀態(tài)變化(如宿舍空閑/占用)的模型構建方法,拓展建模思維的廣度。
通過跨學科整合,使學生認識到UML建模不僅是計算機科學的知識,更是融合數(shù)學邏輯、語文表達、生活觀察等多方面能力的綜合應用,提升其跨學科解決問題的能力和綜合素養(yǎng)。
十一、社會實踐和應用
為培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力,本節(jié)課設計與社會實踐和應用相關的教學活動,引導學生將UML建模知識應用于實際場景,提升解決實際問題的能力。
**實踐活動設計**:
-**校園管理系統(tǒng)需求分析**:在掌握宿舍管理系統(tǒng)建模的基礎上,引導學生選擇校園內的其他管理系統(tǒng)(如書館借閱系統(tǒng)、食堂排隊系統(tǒng))進行需求分析。學生分組調研該系統(tǒng)的用戶、功能,繪制用例,并撰寫簡要需求規(guī)格說明書?;顒优c教材第3章需求分析方法關聯(lián),強化對真實場景的理解。
-**UML建模工具應用競賽**:限時比賽,要求學生使用StarUML快速完成一個簡單校園應用(如“課程選課系統(tǒng)”)的類和序列設計。比賽考察工具操作熟練度和建模效率,激發(fā)學生提升實踐技能的熱情,并與教材第6章UML工具應用內容結合。
-**模型優(yōu)化與展示**:學生基于初步設計的校園管理系統(tǒng)模型,結合小組討論和教師指導,進行優(yōu)化改進,如增加異常處理流程(狀態(tài))、完善類關系設計。最后進行成果展示,通過PPT講解設計思路,并現(xiàn)場演示UML模型,鍛煉表達能力和溝通能力。
**創(chuàng)新實
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 未來五年林學研究服務企業(yè)數(shù)字化轉型與智慧升級戰(zhàn)略分析研究報告
- 2026黑龍江哈爾濱市哈工大計算學部信息對抗技術研究所招聘1人參考題庫附答案
- 廣東揭陽市2025下半年至2026年上半年引進基層醫(yī)療衛(wèi)生急需緊缺人才招聘350人參考題庫附答案
- 成都空港九龍湖學校2026年教師招聘備考題庫附答案
- 浙江國企招聘-2025年臺州市椒江城建置業(yè)有限公司招聘編外工作人員4人備考題庫附答案
- 貴州國企招聘:202榕江縣供銷社招聘參考題庫附答案
- 2025廣東河源市自然資源局選調公務員1人參考題庫必考題
- 2025江蘇南通市經濟技術開發(fā)區(qū)招聘社區(qū)工作者和工會社會工作者45人考試備考題庫必考題
- 第一單元 祖國頌歌(二)-《中國》教學課件 人音版(簡譜2024)初中音樂 七年級下冊
- 維修工程項目方案及質量保障措施
- (一模)烏魯木齊地區(qū)2026年高三年級第一次質量監(jiān)測物理試卷(含答案)
- 江蘇省南通市如皋市創(chuàng)新班2025-2026學年高一上學期期末數(shù)學試題+答案
- 2026年年長租公寓市場分析
- 生態(tài)環(huán)境監(jiān)測數(shù)據(jù)分析報告
- 2025年下半年四川成都溫江興蓉西城市運營集團有限公司第二次招聘人力資源部副部長等崗位5人考試參考試題及答案解析
- 煤炭裝卸施工方案(3篇)
- 安徽省蚌埠市2024-2025學年高二上學期期末考試 物理 含解析
- 退休人員返聘勞務合同
- 八年級歷史上冊小論文觀點及范文
- 重慶康德卷2025-2026學年高一數(shù)學第一學期期末達標檢測試題含解析
- 浙江省杭州市蕭山區(qū)2024-2025學年六年級上學期語文期末試卷(含答案)
評論
0/150
提交評論