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文檔簡介
第1題按照CCITT對媒體的分類,文本、圖像、動畫屬于哪一類媒體?()A感覺媒體B表示媒體C傳輸媒體D存儲媒體E顯示媒體第2題多媒體三大基本特性是()A交互性B集成性C娛樂性D多樣性正確答案:ABD第3題只要包含多種媒體形式,就是多媒體。()第1題多媒體技術(shù)是計算機技術(shù)、大眾傳媒技術(shù)和通信技術(shù)共同發(fā)展的產(chǎn)物。()第2題從計算機誕生的那一天,就出現(xiàn)了多媒體技術(shù)。()多媒體技術(shù)研究熱點與應(yīng)用-測試題第1題以下哪些技術(shù)屬于多媒體的研究熱點和應(yīng)用范疇?()A媒體處理技術(shù)B圖像語義理解C語音輸入和語音合成D虛擬現(xiàn)實技術(shù)正確答案:ABCD第2題多媒體技術(shù)就是研究如何制作短視頻等媒體的技術(shù)。()圖像的數(shù)字化-測試題第1題數(shù)字圖像以矩陣的形式存儲,矩陣中每個元素的值()A只能是0或者1B代表了對應(yīng)像素點的顏色值C代表了對應(yīng)像素點的位置D代表了對應(yīng)像素點的重要程度。第2題數(shù)字圖像的最小單位是()A顏色B圖塊C英寸D像素第3題通過采樣和量化可將物理圖像變?yōu)閿?shù)字圖像,其中采樣和量化可以理解為:()A每隔一定的時間取一個采樣點,并用對該點大小進行離散化處理B在空間上每隔一定距離取一個采樣點,并用對其顏色值進行離散化處理C每隔一定的時間取一個采樣點,并對其顏色值進行離散化處理D在空間上每隔一定距離取一個采樣點,并用對該點大小進行離散化處理圖像的分辨率與顏色-測試題第1題真彩色圖像是指圖像的顏色深度為24位,即該圖像由24種顏色組成。()第2題下列關(guān)于dpi的敘述哪些是正確的?()A每英寸的位數(shù)B描述分辨率的單位Cdpi越高,圖像質(zhì)量越低D每英寸像素點數(shù)正確答案:BD第3題某幅圖像的直方圖如下圖所示,可以看出,該圖像存在哪種質(zhì)量問題()A整體偏亮B整體偏暗C對比度不足D反差過大,缺少中間細節(jié)第4題為什么一幅圖像用彩色打印機打印出的顏色與屏幕上顯示的顏色看上去有些不同?()A彩色打印機質(zhì)量不好B打印分辨率不夠高C打印機和顯示器采用的色彩模式不同D純粹是人的心理作用第5題現(xiàn)有一張800*600像素、300dpi數(shù)字圖像,則該圖像尺寸為:()A長寬大約2.7英寸*2英寸B長寬大約800毫米*600毫米C取決于打印紙的大小D無法確定2.3.1圖像壓縮技術(shù)-測試題第1題圖像壓縮的目的是在盡可能保持視覺效果不變的前提下盡量減小圖像的數(shù)據(jù)量。()第2題圖像壓縮的評價指標有()A壓縮比B壓縮后圖像質(zhì)量C壓縮和解壓速度D圖像格式正確答案:ABC第3題以下壓縮算法中,屬于有損壓縮的有()A行程編碼BHuffman編碼CJPEG壓縮DDCT變換第4題一幅800*600像素的真彩色圖像,其原始數(shù)據(jù)量為多少字節(jié)()A480000B1440000C3840000D115200002.3.2圖像文件格式-測試題第1題jpg圖像采用了JEPG壓縮算法,它是一種有損壓縮,且壓縮比可變。()第2題能夠表現(xiàn)透明效果的圖像文件格式有()AbmpBjpgCgifDtifEpng正確答案:CE第3題能夠表現(xiàn)動畫效果的圖像文件格式有()AbmpBjpgCgifDtifEpng圖像處理技術(shù)-測試題第1題圖像平滑和圖像銳化都屬于圖像增強處理,適合于不同的應(yīng)用背景。()第2題圖像放大之后一般會出現(xiàn)模糊或失真。()第3題以下不屬于圖像幾何變換的有()A平移B縮放C旋轉(zhuǎn)D鏡像E對比度增強正確答案:E2.5.1Photoshop入門-測試題第1題Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域包括:A照片編輯B數(shù)字繪畫C宣傳報道D圖形設(shè)計正確答案:ABCD第2題以下哪些文件類型可以利用Photoshop軟件打開編輯。ApsdBjpgCpngDbmp正確答案:DCBA第3題隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,Photoshop軟件不斷更新改進,其交互便捷性和智能化程度不斷提升。2.5.2調(diào)整與修飾-測試題第1題為了移除圖像中的雜物,Photoshop中可以采用下列哪些工具或方法?A污點修復(fù)畫筆工具B修復(fù)畫筆工具C內(nèi)容識別填充D曲線調(diào)整正確答案:CBA第2題Photoshop中在全圖顏色模式下調(diào)整色相/飽和度,原始圖像的每個像素的值都可能發(fā)生改變。第3題在Photoshop中,為了實現(xiàn)響應(yīng)曲線的靈活調(diào)整可以添加多個控制點。2.5.3選區(qū)與摳圖-測試題第1題Photoshop中常見的選區(qū)方法包括:A形狀選區(qū)B顏色差異選區(qū)C通道選區(qū)D選擇主體自動選區(qū)正確答案:DCBA第2題以下哪些場景可以運用Photoshop中的選區(qū)與摳圖進行處理。A對圖像的部分區(qū)域進行色彩調(diào)整B利用內(nèi)容識別填充圖像的某個區(qū)域C復(fù)制草原天空圖像中的一直雄鷹D替換廣告牌中的標語正確答案:DCBA第3題Photoshop中運用添加到選區(qū)、從選區(qū)中減去、與選區(qū)交叉等選區(qū)運算可以實現(xiàn)更加靈活的選區(qū)。2.5.4變換與拼接-測試題第1題利用Photoshop處理技術(shù)實現(xiàn)手持相機(比如:手機)拍攝的卡證圖像的矯正需要什么信息?A卡證的長寬比B卡證的長度C卡證的寬度D卡證的分辨率第2題分幅掃描拼接與搖攝全景拼接都可以利用Photoshop中的Photomerge工具完成。第3題Photoshop中的Photomerge工具主要完成圖像的幾何對齊,不能實現(xiàn)圖像顏色的融合。第4題分幅掃描拼接和搖攝全景拼接本質(zhì)上都是先將圖像進行透視變換然后進行拼接。2.5.5圖層與合成-測試題第1題在利用Photoshop制作多媒體作品時,通常采用多種要素疊加融合的呈現(xiàn)方式,對于這種多要素組合形式說法正確的有:A信息元素更加豐富B可添加特效要素以提升視覺沖擊力C多要素有機融合可提升藝術(shù)性D會導(dǎo)致主體不突出,因此應(yīng)該慎正確答案:CBA第2題以下關(guān)于Photoshop中圖層的說法正確的有:A可容納文本、圖像、圖形B圖層之間互不干擾C支持非破壞性編輯D多個圖層疊加合成作品正確答案:DCBA第3題以下關(guān)于Photoshop中的圖層蒙版說法錯誤的是:A圖層蒙版是一幅灰度圖B基于灰度值設(shè)置原始圖層各區(qū)域的不透明度C可以利用填充工具或畫筆修改圖層蒙版D不屬于非破壞性編輯第4題Photoshop中的剪貼蒙版包括基底圖層和內(nèi)容圖層,內(nèi)容圖層各像素是否可見是由基底圖層相應(yīng)像素的透明度決定的。2.6.1圖像資料處理-測試題第1題以下關(guān)于利用Photoshop中的Photomerge工具實現(xiàn)遙感影像拼接說法錯誤的是:A可以將多幅遙感影像拼合為一幅較大的影像B可以實現(xiàn)幾何對齊C可以實現(xiàn)顏色融合D最多只能處理32幅圖像第2題Photoshop中采用圖像修飾與圖層合成技術(shù)可以實現(xiàn)以下哪些圖像處理效果?A移除風(fēng)景照中的人物B抹除建筑外墻的大片涂鴉C在規(guī)劃設(shè)計圖紙中添加一片綠地D增加一棟與現(xiàn)有建筑類似的建筑正確答案:DCBA第3題Photoshop中,若采用全圖曲線調(diào)整不能獲得理想的圖像增強效果,則采用通道曲線調(diào)整也不可能獲得較好的增強效果。2.6.2主題海報制作-測試題第1題海報作品的特性一般不包括:A功能性B時效性C藝術(shù)性D單一性第2題一件海報作品中可以包括文字、圖像、圖形等多種要素,這些要素可以借助圖層來管理與合成。第3題海報的設(shè)計與制作涉及方案設(shè)計、素材準備、編輯調(diào)整等多個方面。音頻的基本概念-測試題第1題人之所以能夠判別聲音的方向,是因為聲音到達左右耳存在()。A頻率差異B時間差C強度差D音調(diào)差異正確答案:BC第2題聲音的主觀要素通常包括:()A音調(diào)B頻率C音強D音色正確答案:ACD第3題我們通常所說的音頻(也即全頻帶聲音),其頻率范圍在什么區(qū)間?()A20Hz-20kHz之間的聲音B300Hz-3.4kHzC小于20Hz的聲音D大于20kHz的聲音音頻的數(shù)字化-測試題第1題數(shù)字音頻的數(shù)據(jù)量與以下哪些技術(shù)指標有關(guān)?()A采樣頻率B振幅C量化位數(shù)D聲道數(shù)正確答案:ACD第2題5.1聲道包括:()A中央聲道B前置主左/主右聲道C后置左/右環(huán)繞聲道D重低音聲道正確答案:ABCD第3題CD音質(zhì)的數(shù)字音頻,其采樣頻率為()A44.1KHzB22.05KHzC11.025KHzD20KHz音頻壓縮與音頻文件格式-測試題第1題以下哪幾類音頻格式采用了流媒體技術(shù),比較適合于低帶寬情況下的網(wǎng)絡(luò)音頻應(yīng)用?()AraBwavCapeDwma正確答案:AD第2題mid文件格式的特點是()A數(shù)據(jù)量小B存儲指令信息C編輯靈活D缺乏重現(xiàn)自然聲音的能力正確答案:ABCD第3題以下哪些方法屬于音頻的有損壓縮方法?()A波形編碼BHuffman編碼C參數(shù)編碼D感知編碼正確答案:ACD音頻處理技術(shù)-測試題第1題評價語音識別系統(tǒng)的優(yōu)劣,需要考慮哪些因素?()A識別準確率B識別速度C適用性D可擴充性正確答案:ABCD第2題音頻編輯處理包括以下哪些工作?()A錄音B降噪C混響D淡入淡出正確答案:ABCD第3題為了使得合成的語音自然易懂,需要對語音進行韻律處理。()3.5.1初識Audition-測試題第1題Audition軟件適用于哪些方面的應(yīng)用?()A配樂詩朗誦B個人CDC音頻廣告D平面廣告制作正確答案:ABC第2題Audition軟件的功能包括下列哪些?()A錄音、播放B降噪、混響C變速、變調(diào)D淡入、淡出正確答案:ABCD第3題AdobeAudition軟件適用于專業(yè)人員,也適用于音樂和朗讀愛好者。普通用戶也可以用它來進行音頻的后期加工和處理。()3.5.2音頻波形處理-測試題第1題使用Audition,在一首歌曲中消除或減弱人聲,應(yīng)使用什么效果器?()A伸縮與變調(diào)效果器B混響效果器C中置聲道提取效果器D特殊效果效果器第2題很多諜戰(zhàn)片中,地下黨員在通話時改變說話的方式,隱藏自己聲音的特征,從而達到迷惑敵人、保護自己的作用。需要達到這樣的效果,在Audition中應(yīng)使用什么效果器?()A伸縮與變調(diào)效果器B混響效果器C延遲與回聲效果器D特殊效果效果器第3題音頻波形處理效果中的反相處理是指()A時間上反向播放B波形縱向翻轉(zhuǎn)C選區(qū)波形清零第4題Audition軟件在波形區(qū)單擊并拖動可選擇部分波形,雙擊則可選擇整個顯示窗口的波形。()3.5.3音頻降噪-測試題第1題針對類似“咔嗒”聲、“噼啪”聲以及“嘭嘭”聲之類的短時間突發(fā)爆破音進行降噪處理,應(yīng)使用什么效果器?()A降低嘶聲(處理)B自適應(yīng)降噪C自動咔噠聲移除D自動相位校正第2題針對“咝咝”聲進行降噪處理應(yīng)使用什么效果器?()A降低嘶聲(處理)B自適應(yīng)降噪C自動咔噠聲移除D自動相位校正第3題采樣降噪處理針對的噪音大多是連續(xù)的、穩(wěn)定的、不會有明顯變化的聲音。如錄音環(huán)境中的走路聲、掃地聲、遠處的人聲等噪音。()第4題音頻降噪主要是使用效果菜單中降噪/恢復(fù)子菜單下面的效果器來實現(xiàn)。()3.5.4音頻多軌處理-測試題第1題音頻多軌處理時,按下“M”按鈕,能實現(xiàn)什么功能?()A本音軌處于靜音狀態(tài)B除本音軌外其他所有音軌都處于靜音狀態(tài)C本音軌切換到錄音狀態(tài)第2題在多軌合成項目中,每個音頻軌道都只能插入一個音頻文件。()第3題所謂的多軌是相對于單軌而言的,在單軌模式下只能編輯一個音頻文件,在多軌模式下可以同時編輯多個音頻文件和一個視頻文件。()視頻的基本概念-測試題第1題以下視頻編碼方式中,帶寬和質(zhì)量最好的是()ARGB視頻BYUV視頻CS視頻D復(fù)合視頻第2題彩色電視制式包括以下哪幾種?()APAL制式BNTSC制式CSECAM制式正確答案:ABC第3題數(shù)字視頻具有哪些優(yōu)點()A易于計算機編輯B圖像質(zhì)量更好C可無限次拷貝D帶寬高正確答案:ABC視頻的數(shù)字化-測試題第1題行頻會影響人眼對一段視頻流暢程度的感受。()第2題視頻數(shù)據(jù)量的大小和以下哪些指標有關(guān)?()A圖像分辨率B圖像位深度C幀率D時間正確答案:ABCD第3題以下哪些分辨率采用的是逐行掃描的方式?()A1280*720pB1920*1080iC720*480pD720*480i正確答案:AC視頻壓縮與視頻文件格式-測試題第1題MPEG-1壓縮標準中,雙向預(yù)測幀是()AI幀BB幀CP幀D幀內(nèi)幀第2題以下哪些文件格式采用了流媒體技術(shù)?()ArmBasfCwmvDflv正確答案:ABCD第3題視頻數(shù)據(jù)中存在以下哪些類型的冗余?()A時間冗余B空間冗余C知識冗余D感知冗余正確答案:ABCD4.4.1視頻處理概述-測試題第1題以下哪些技術(shù)屬于視頻處理技術(shù)的范疇?()A視頻結(jié)構(gòu)化分析B視頻內(nèi)容分析C視頻摘要D視頻分類正確答案:ABCD4.4.2視頻結(jié)構(gòu)化分析-測試題第1題模型驅(qū)動方法根據(jù)鏡頭在發(fā)生切換時其視頻數(shù)據(jù)所反映出的變化進行探測。()第2題代表幀的選取可采用以下哪些方法?()A幀平均值B直方圖平均值C字幕幀D拼接圖正確答案:ABCD第3題視頻包括哪些基本的結(jié)構(gòu)單元?()A鏡頭B場景C故事D幀正確答案:ABCD4.4.3視頻內(nèi)容分析-測試題第1題若x-t切片圖像像素由中間向左右兩邊擴散,同時y-t切片圖像像素由中間向上下方向擴散,則當前攝像機的運動狀態(tài)可能是()A不動B左搖C右搖D推第2題探測視頻中緊張激烈的內(nèi)容,需要從以下哪些角度進行分析()A鏡頭持續(xù)時間短B包含運動多C伴隨有爆炸聲D伴隨尖叫聲等特殊聲音正確答案:ABCD第3題視頻的動態(tài)特征包括:()A鏡頭的運動變化B鏡頭目標的大小變化C目標的運動軌跡D背景畫面正確答案:ABC4.4.4視頻摘要-測試題第1題縮略視頻是一種靜態(tài)的視頻摘要形式,其目的是將原視頻濃縮為一段簡短的視頻。()第2題視頻摘要需要解決的核心問題是()A視頻片段的重要度評價B視頻片段的合成策略C視頻摘要的表現(xiàn)形式D視頻分割策略正確答案:ABC第3題以下哪些屬于靜態(tài)的視頻摘要形式?()A標題B海報C故事板D縮略視頻正確答案:ABC4.5.1視頻編輯基礎(chǔ)-測試題第1題聲像資料的特點包括:()A廣泛性B直觀性C準確性D時效性正確答案:ABCD第2題在Premiere中,修改視頻素材屬性主要用到的面板是:()A工具面板B時間線面板C效果控件面板D效果面板第3題在Premiere中,效果控件面板只能設(shè)置添加效果的屬性,不能修改素材本身的屬性。()4.5.2視頻剪輯-測試題第1題利用Premiere進行視頻剪輯的常用方式包括:()A監(jiān)視器面板剪輯B時間線面板剪輯C效果面板剪輯D效果控件面板剪輯正確答案:AB第2題在Premiere中,
放置在不同時間線軌道上的素材允許有一定程度的重疊。第3題Premiere中,對于不同視頻軌道的素材重疊部分,位于下方視頻軌道的畫面會覆蓋上方視頻軌道的畫面。第4題利用Premiere,想要對相鄰的兩段視頻素材進行內(nèi)部調(diào)整,不改變兩段視頻的總長度,可采用的工具為:()A波紋編輯工具B滾動編輯工具C剃刀工具D比例拉伸工具4.5.3視頻過渡-測試題第1題在Premiere中,視頻過渡效果的修改主要通過()面板實現(xiàn)。A效果控件面板B效果面板C工具面板D時間線面板第2題視頻過渡主要用于視頻作品制作過程中素材場景之間的變換。()第3題利用Premiere完成視頻過渡,A表示前一段視頻的畫面,B表示后一段視頻的畫面,B畫面需要是從完全沒有的狀態(tài)逐漸過渡到全部出現(xiàn)。()4.5.4視頻效果-測試題第1題對于Premiere,我們可以通過在設(shè)置關(guān)鍵幀的方式為素材的不同時刻設(shè)置不同的效果。()第2題Premiere中,我們想要完成一幅畫面翻轉(zhuǎn)進入的效果,主要通過()來實現(xiàn)A運動效果B不透明度效果C時間重映射效果D變換效果第3題對于Premiere,設(shè)置好關(guān)鍵幀之后,系統(tǒng)會自動在這兩個關(guān)鍵幀之間添加插補幀,以保證畫面由前一個關(guān)鍵幀自然過渡到后一個關(guān)鍵幀。4.5.5音頻和字幕-測試題第1題Premiere中,音頻音量大小的調(diào)整主要通過()實現(xiàn)A平衡B旁路C聲像器D級別第2題Premiere中,我們可以通過插入關(guān)鍵幀的方式來為音頻設(shè)置淡入淡出效果。第3題Premiere想要為視頻添加字幕并顯示,需要將字幕文件拖拽到畫面下方視頻軌道上。4.5.6聲像資料整編綜合案例-測試題第1題Premiere中,在拖動字幕文件時按?。ǎ╂I,則可以在項目面板上新生成一個字幕文件。ACtrlBShiftCAltDTab第2題為了遮擋原始視頻素材本身畫面上的字幕,可以使用顏色遮罩,并將其拖拽到視頻畫面上方的軌道。動畫的起源與發(fā)展-測試題第1題早期的“手翻書”“留影盤”都是通過手工的、機械的方式來控制實現(xiàn)一系列靜止畫面的連續(xù)快速播放,從而產(chǎn)生動畫的效果。()第2題只有畫面在存在運動的對象,才能稱作動畫。()第3題生成動畫的基本原理,是利用了人眼視覺暫留的現(xiàn)象,通過連續(xù)快速播放一系列基于時間順序的靜止畫面,給視覺造成連續(xù)變化的假象()第4題動畫和視頻本質(zhì)上都是隨時間變化的動態(tài)畫面,因此是同一種媒體。()三維動畫技術(shù)-測試題第1題在三維動畫技術(shù)的造型表達中,對近處的對象用精細的模型,對遠處的對象用粗略的模型,在減少模型的復(fù)雜度的同時,同樣能夠達到理想的視覺效果。這項技術(shù)稱作()ALOD技術(shù)B幾何建模技術(shù)C造型表達技術(shù)D真實感繪制技術(shù)第2題三維動畫中的運動控制方法,包括()A通過給定規(guī)則或約束來定義物體的運動B精確定義運動,直接指定各個運動參數(shù)的值C通過模型和算法來控制物體的運動D控制虛擬攝像機的運動,通過模擬攝像機的推、拉、搖、移,產(chǎn)生不同的運動效果正確答案:ABCD第3題三維動畫技術(shù)一定比二維動畫技術(shù)更先進,更具有藝術(shù)性。()過程動畫技術(shù)-測試題第1題若要生成煙霧雨雪等不規(guī)則模糊物體的動畫,最適合的動畫技術(shù)是()A群體動畫B三維動畫C變形動畫D粒子系統(tǒng)第2題粒子系統(tǒng)和群體動畫都是由個體組成整體,因此它們屬于同一種動畫技術(shù),可以用于模擬生物群動畫,也可以用于模擬自然景物的動畫。()第3題群體動畫就是個體的動畫片段簡單地組合在一起。()變形動畫技術(shù)-測試題第1題Morphing動畫在變形過程中,源圖像和目標圖像是“對齊”的,這里的對齊指的是()A圖像大小對齊B圖像邊緣對齊C圖像的中心點對齊D源圖像與目標圖像中重要的特征點是對齊的第2題有關(guān)空間變形的描述,正確的是()A空間變形是對單個幾何對象形狀的扭曲變形B給幾何對象的頂點作用一個變換函數(shù),使它變細或變粗,屬于空間變形C空間變形技術(shù)也可看作是一種造型技術(shù)D對于更為復(fù)雜的物體,例如柔性物體的變形動畫,可以采用自由變形技術(shù)正確答案:ABCD第3題Morphing動畫的特點是()A從源光滑地變到目標B中間幀既有源的特征,也有目標的特征C源與目標可以完全不同D和影視剪輯中的淡入淡出完全相同正確答案:ABC關(guān)節(jié)動畫技術(shù)-測試題第1題在關(guān)節(jié)動畫中,通過()來控制三維角色的運動A骨架B肌肉C皮膚D角色的三角網(wǎng)格模型第2題關(guān)于關(guān)節(jié)動畫的特點,以下描述正確的是()A建模和繪制都比較復(fù)雜,為了使得模型外觀逼真、運動效果逼真,往往需要分別定義和描述骨骼、關(guān)節(jié)、肌肉、皮膚、毛發(fā)等B動作的自由度高,運動控制比較復(fù)雜C除了生成運動外,還需要考慮運動的協(xié)調(diào)性、自然性和個性化等要求D和手工繪制的二維幀動畫類似正確答案:ABC什么是VR-測試題第1題“虛實結(jié)合”中的虛景指()A計算機圖形技術(shù)生成的場景B客觀世界里不存在的場景C肉眼看不見的場景D靠人想像出來的場景第2題以下哪些屬于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要特性。()A自然交互B沉浸C娛樂性D對抗性正確答案:AB第3題虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶給我們()A信息的直觀表示B身臨其境的真實感與沉浸感C方便自然的人機交互D多維信息構(gòu)成的可交互空間正確答案:ABCD6.2.1位置跟蹤技術(shù)-測試題第1題機械位置跟蹤器沒有任何優(yōu)點,已經(jīng)被淘汰了。()第2題以下屬于非接觸式跟蹤的有:()A機械位置跟蹤器B電磁位置跟蹤C光學(xué)位置跟蹤器D混合慣性位置跟蹤器正確答案:BCD第3題關(guān)于電磁位置跟蹤器的描述,正確的是()A非接觸式測量B發(fā)射器固定在環(huán)境某一位置,接收器放在被跟蹤對象上C一個發(fā)射器可以配多個接收器,跟蹤多個位置D容易受環(huán)境中磁性和金屬物質(zhì)的干擾正確答案:ABCD第4題三維位置跟蹤器輸出的是()A被跟蹤對象在三維空間中的位置,即空間坐標的xyz值B被跟蹤對象在三維空間中的方向姿態(tài),即繞三個坐標軸的旋轉(zhuǎn)參數(shù)C被跟蹤對象的名稱D被跟蹤對象的ID正確答案:AB6.2.2交互輸入技術(shù)-測試題第1題Leapmotion是一種()A方便小巧的手勢識別設(shè)備B立體顯示設(shè)備C語音識別設(shè)備D觸覺反饋設(shè)備第2題有關(guān)立體鼠標的描述,正確的()A立體鼠標和普通鼠標在使用方式上沒有什么不同B立體鼠標通常帶有剖分平面的操作桿C立體鼠標一般帶有可編程按鍵,可以定制一些功能D在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用中,立體鼠標可用于選擇和操縱對象正確答案:BCD6.2.3VR顯示技術(shù)-測試題第1題立體聲耳機可以顯示虛擬世界中的三維聲音。()第2題以下哪種是可用于增強現(xiàn)實系統(tǒng)的通透式頭盔顯示器()AHTCVIVEBOculusRiftCHololensDKinect第3題關(guān)于頭盔顯示器,以下說法正確的是()A通過為左眼和右眼提供具有
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