第5章 復(fù)雜模型的創(chuàng)建一.ppt_第1頁
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文檔簡介

1、第5章 復(fù)雜模型的創(chuàng)建(1),多邊形建模 網(wǎng)格建模 面片建模,5.1 多邊形建模,5.1.1 多邊形建模的操作步驟,下邊我們以一個簡單的多邊形建模的例子,為大家介紹一下多邊形建模的操作,在視圖中創(chuàng)建一個平面,然后切換到“修改”面板,右擊修改器堆棧中平面的名稱“Plane”,從彈出的菜單中選擇“可編輯多邊形”,將平面轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,1,單擊修改器堆棧中“可編輯多邊形”左側(cè)的“+”號,在展開的列表中選中“頂點” 將可編輯多邊形的修改對象設(shè)為“頂點”,2,在視圖中用鼠標(biāo)框選一排頂點,然后通過工具欄的“選擇并移動”按鈕,沿“Z軸”移動這些頂點,就完成了對平面“頂點”子對象的移動修改,3,頂點移動后

2、的效果,通過前面的例子我們可以看出,將模型轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形后,在對象的子對象樹中會出現(xiàn)5個子對象,多邊形建模就是對這些子對象進(jìn)行編輯調(diào)整的過程,下面看一下各子對象的含義。,邊:邊就是對象中連接兩個頂點并同其它的邊組成對象的“多邊形”子對象的線,如如下圖中右圖所示,兩個“多邊形”子對象可以共享一條邊。,頂點:頂點就是構(gòu)成模型的點,如下圖中左圖所示。當(dāng)移動或編輯頂點時幾何體也會受影響。頂點也可以獨立存在,獨立的頂點可以用來構(gòu)建其他幾何體。,可編輯多邊形的頂點子對象,可編輯多邊形的邊子對象,可編輯多邊形的多邊形子對象,可編輯多邊形的邊界子對象,多邊形:多邊形就是對象中三條或多條邊構(gòu)成的最小單位的曲

3、面,如下面左圖所示。 邊界:邊界是可編輯多邊形中只被一個“多邊形”使用的多條“邊”的組合,如下面右圖所示,它通常被理解為可編輯多邊形孔洞的邊緣。,元素:元素是由兩個或兩個以上的“多邊形”子對象組合成的一個更大的子對象。本實例中轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后的平面就是一個元素,下圖所示即為將修改對象設(shè)為“元素”后單擊平面的效果。,5.1.2 多邊形建模的常用參數(shù),1“選擇”卷展欄,可編輯多邊形的“選擇”卷展欄主要用于設(shè)置可編輯多邊形當(dāng)前修改的子對象、子對象的選擇方式以及對選中的子對象進(jìn)行擴(kuò)展選擇,其界面及各部分參數(shù)控件的作用如圖所示。,設(shè)置可編輯多邊形當(dāng)前修改的子對象的類別,設(shè)置可編輯多邊形子對象的選擇方

4、式,對選中的子對象進(jìn)行擴(kuò)展選擇,2“編輯頂點”卷展欄,將可編輯多邊形的修改對象設(shè)為“頂點”模式后,在參數(shù)堆棧列表中將出現(xiàn)“編輯頂點”卷展欄,其界面及各部分參數(shù)的作用如圖所示。,在選中的頂點間創(chuàng)建一條邊將二者連接起來,將不屬于任何多邊形的獨立頂點全部刪除,刪除未使用的貼圖頂點,使與選中頂點相連的多邊形的角與頂點分開,刪除選定的頂點,并重新組合使用該頂點的多邊形,在此著重介紹如下幾個參數(shù)控件。,擠出:選中此按鈕后,可直接拖動鼠標(biāo)對選中的頂點其進(jìn)行擠出操作,以產(chǎn)生凹陷或突起的效果;單擊右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,可通過打開的“擠出頂點”對話框精確設(shè)置“擠出”的高度和“擠出”基面的寬度,如圖所示。,焊接:單擊

5、此按鈕后,系統(tǒng)會自動將“焊接閾值”范圍內(nèi)所有選中的頂點合為一個頂點(單擊右側(cè)的“設(shè)置”按鈕可對“焊接閾值”的大小進(jìn)行設(shè)置) ?!澳繕?biāo)焊接”按鈕與“焊接”按鈕不同, “目標(biāo)焊接”按鈕可以將選中的頂點焊接到目標(biāo)頂點處,它不受“焊接閾值”的影響,但只能焊接兩個點。,切角:選中此按鈕后,拖動頂點即可對模型中與該頂點相連的部分進(jìn)行倒角處理。主要用于模型的邊或角上頂點的處理,如下圖所示(通過右側(cè)的“設(shè)置”按鈕可對選中頂點進(jìn)行精確的切角處理)。,選中“切角”按鈕并選中頂點,然后向上或向下拖動鼠標(biāo)即可,3“編輯邊”卷展欄,選中“邊”子對象模式后,“編輯頂點”卷展欄就會變?yōu)椤熬庉嬤叀本碚箼?,其操作界面如圖所示。

6、,選中此按鈕后可在邊上單擊創(chuàng)建新的頂點,將選中邊作為圖形從多邊形中分離出去,在“多邊形”子對象中創(chuàng)建內(nèi)部邊將其細(xì)分為三角形,更改“編輯三角形”按鈕創(chuàng)建的內(nèi)部邊的位置,將當(dāng)前元素沿選中的邊的組合分割成兩個元素,分割:單擊此按鈕可將多邊形沿選中的邊的組合分割成兩部分(即兩個元素),分割后移動選中的邊的組合即可看到其效果,如圖所示。,“編輯邊”卷展欄和“編輯頂點”卷展欄中很多參數(shù)控件作用相同,在此著重介紹如下幾個參數(shù)控件。,選中要分割的邊的組合并單擊“分割”按鈕,移動邊后的效果,橋:通過“橋”按鈕可以將選定的兩條“邊”用一個多邊形連接起來,如圖所示(在使用“橋”按鈕時要注意,進(jìn)行橋接的兩條邊必須只被

7、一個“多邊形”子對象使用即這兩條邊是“邊界”上的邊,否則無法進(jìn)行橋接操作;進(jìn)行邊的焊接操作時也是這樣)。,由于“編輯邊界”卷展欄同“編輯邊”卷展欄的參數(shù)基本相同,在此不多做介紹,比較常用的就是利用它的“封口”按鈕將選中的邊界用平面封閉起來,如圖所示(此時“邊界”子對象也就不再是邊界了)。,選中要封口的邊界后單擊“封口”按鈕即可,4“編輯多邊形”卷展欄,在選定多邊形內(nèi)部插入一個與原多邊形邊緣相連的多邊形,將選中的多邊形通過鼠標(biāo)繞其某一邊旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)選中多邊形法線的方向,對選中“多邊形”的輪廓邊的尺寸進(jìn)行縮放,由于“編輯多邊形”卷展欄中很多參數(shù)的作用和其它子對象卷展欄中是一樣的,僅僅作用的對象變?yōu)椤?/p>

8、多邊形”而已,因此我們僅著重介紹如下幾個參數(shù)控件。,擠出:對多個連接在一起的連續(xù)多邊形進(jìn)行擠出時,要注意 “擠出類型“的設(shè)置, “組”表示沿連續(xù)多邊形的平均法線進(jìn)行擠出;“局部法線”表示沿多邊形各自的法線進(jìn)行擠出,并調(diào)整擠出各多邊形的形狀,以保持多邊形的連接狀態(tài);“按多邊形”表示對各多邊形進(jìn)行獨立的擠出操作;各擠出類型的擠出效果如圖所示。,按“組”擠出,按“局部法線”擠出,“按多邊形”擠出,倒角:類似于前面介紹的“切角”按鈕,選中此按鈕后,先拖動鼠標(biāo)設(shè)置“倒角”的高度,然后松開并移動鼠標(biāo)到一定位置,設(shè)置“倒角”輪廓的大小,符合要求后單擊鼠標(biāo)確定,就完成了選中“多邊形”的倒角修改,效果如圖所示。

9、,沿樣條線擠出:選中此按鈕后,單擊視圖中的任意二維曲線,選中的多邊形就會沿此樣條線進(jìn)行擠出操作,下圖所示即為圓柱體側(cè)面的某一多邊形沿樣條線擠出的效果。,沿樣條線擠出的效果,5“編輯幾何體”卷展欄,重復(fù)上一次的操作,將變換操作約束在指定的子對象上,將其它的對象合并到可編輯多邊形中,將選中的子對象從多邊形中分離出去,成為獨立的對象,在多邊形或其子對象上創(chuàng)建邊進(jìn)行細(xì)分,對可編輯多邊形子對象或自身進(jìn)行隱藏,將選中子對象與平行于視圖的平面或視圖的柵格面對齊,在刪除連續(xù)子對象時將孤立的頂點也刪除,對“多邊形”子對象的選擇集進(jìn)行復(fù)制粘貼操作,在此我們著重介紹如下幾個參數(shù)控件。,保持UV:選中此復(fù)選框后,對于

10、添加了貼圖的可編輯多邊形,系統(tǒng)將保持UV坐標(biāo)不變,使子對象的調(diào)整不會影響到對象的貼圖效果。 塌陷:將選中的子對象塌陷成位于選擇區(qū)中間位置的單個子對象,此子對象與四周的面相連接,類似于“焊接”操作。 切片平面:單擊此按鈕后在視圖中會出現(xiàn)一個黃色的矩形框,調(diào)整矩形框在對象中的位置和角度,然后單擊 “切片”按鈕,系統(tǒng)就會在矩形框與對象相交的位置自動創(chuàng)建新的頂點、邊或邊界,對多邊形進(jìn)行細(xì)分。,快速切片:選中此按鈕后,在對象上單擊,在該位置就會出現(xiàn)一條切割線;移動鼠標(biāo)調(diào)整切割線的角度并單擊,系統(tǒng)就會沿切割線所在的面的方向在對象上產(chǎn)生新的頂點和邊,對多邊形細(xì)分。 切割:選中此按鈕后可以使用鼠標(biāo)在可編輯多邊

11、形上創(chuàng)建新的邊,對可編輯多邊形進(jìn)行細(xì)分。 網(wǎng)格平滑:使用此按鈕可對當(dāng)前選中的對象或子對象進(jìn)行光滑處理。,在進(jìn)行“切片”時要注意,“切片平面”和“快速切片”只能應(yīng)用于“頂點”、“邊”、“邊界”三種子對象;選中“分割”復(fù)選框進(jìn)行切片時,多邊形將被分為兩個“元素”。,6“多邊形屬性”卷展欄,“多邊形屬性”卷展欄用于設(shè)置選中的“多邊形”或“元素”子對象的“材質(zhì)ID”及平滑方式,其操作界面及各區(qū)域參數(shù)的作用如圖所示。,此區(qū)域用于設(shè)置“多邊形”或“元素”的材質(zhì)ID,還可以通過ID進(jìn)行多邊形的選擇,此區(qū)域用于設(shè)置“多邊形”或“元素”的平滑方式,還可按平滑方式選擇“多邊形”,7“細(xì)分曲面”卷展欄,“細(xì)分曲面”

12、卷展欄用來設(shè)置可編輯多邊形使用的“細(xì)分”和“平滑”模式,其操作界面如圖所示。,設(shè)置多邊形使用的細(xì)分方式及細(xì)分后的顯示情況,設(shè)置在視圖中(或渲染時)多邊形重復(fù)平滑的次數(shù)和平滑度,防止多邊形因平滑組(或材質(zhì))不同在過度位置產(chǎn)生新的多邊形,設(shè)置多邊形在設(shè)置完細(xì)分、平滑后的更新方式,在此著重介紹以下幾個參數(shù)控件。,使用NURMS細(xì)分:選中此復(fù)選框后,系統(tǒng)將使用“網(wǎng)格平滑”對可編輯多邊形進(jìn)行細(xì)分,生成非均勻有理數(shù)的網(wǎng)格平滑對象。 等值線顯示:選中此復(fù)選框后,在視圖中只顯示對象在NURMS細(xì)分前的邊,使網(wǎng)格的顯示更有條理。 顯示框架:當(dāng)對可編輯多邊形進(jìn)行NURMS細(xì)分后,選中此復(fù)選框,在視圖中會顯示出NU

13、RMS細(xì)分的框架,選中某一子對象后會顯示出該子對象的框架,右側(cè)的兩個按鈕用于設(shè)置未選中子對象和選中子對象框架的顏色。,8“軟選擇”卷展欄,“軟選擇”卷展欄的作用是控制選中的子對象對其周圍曲面的影響程度,或者說是吸引區(qū)域的大小。當(dāng)開啟“軟選擇”功能后,移動一個選擇子對象時,該子對象周圍沒被選中的子對象也會進(jìn)行相應(yīng)的修改,以保持曲面的連貫性。下面我們以一個簡單的例子帶大家看一下“軟選擇”的效果和使用方法。,在視圖中創(chuàng)建一個球體,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形;然后打開“修改”面板,將其修改模式設(shè)為“頂點”,再打開參數(shù)堆棧列表中的“軟選擇”卷展欄,選中“使用軟選擇”復(fù)選框,然后按圖示的修改對“軟選擇”卷展

14、欄的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,1,在前視圖中單擊選中多邊形最右側(cè)的頂點,這時軟選擇影響的頂點就會以漸變色的顏色在視圖中顯示出來,如圖所示,2,選中工具欄的“選擇并移動”按鈕,然后沿X軸移動頂點的位置,此時會發(fā)現(xiàn)球體其它部分的頂點也會隨之移動一段距離,最終通過”軟選擇“就可以很簡單的制作出一個雞蛋的模型。,3,5.2 典型實例“小酒館”的創(chuàng)建,1,在視圖中創(chuàng)建一個“長方體”(50:90:50),然后 打開“修改”面板,右擊修改器堆棧中的“Box”,從彈出的菜單中選擇“可編輯多邊形”,將“長方體”轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嫸噙呅?2,將可編輯多邊形的修改對象設(shè)為”邊“,再選中“編輯幾何體”卷展欄的“快速切片”按鈕,然后在前

15、視圖的適當(dāng)位置單擊左鍵,確定切片的位置;再移動鼠標(biāo)使切割線豎直,然后單擊,完成“快速切片”操作;按照此方法對長方體進(jìn)行6次“切片”操作,3,將可編輯多邊形的修改模式設(shè)為“多邊形”,然后用鼠標(biāo)框選長方體頂、底面的所有多邊形,并按下【Delete】鍵將其刪除,選中“編輯幾何體”卷展欄的“切割”按鈕,然后在前視圖中單擊多邊形的某一條邊,并移動鼠標(biāo)到與該邊相對的另一邊上單擊,完成多邊形的“切割”(也就是在多邊形的兩條邊之間創(chuàng)建一條邊);再按照相同的操作對“前”視圖和“后”視圖中各多邊形進(jìn)行“切割”,切割出小酒館前、后窗戶的線條,4,將可編輯多邊形的修改模式設(shè)為“多邊形”并選中作為窗戶的多邊形,然后選中

16、“編輯多邊形”卷展欄的“從邊旋轉(zhuǎn)”按鈕,再從上往下拖動鼠標(biāo),繞窗戶的上沿旋轉(zhuǎn)一定角度,然后將作為“門”的多邊形刪除,效果如圖所示,5,選中右上圖所示的多邊形并選中“編輯多邊形”卷展欄的“擠出”按鈕,然后在視圖中拖動鼠標(biāo),將多邊形向外擠出一定的量;再按照剛才的介紹對窗框等進(jìn)行“擠出”操作,效果如右下圖所示,6,在頂視圖中創(chuàng)建一個長方體并將其附加到可編輯多邊形中,然后將可編輯多邊形的修改對象設(shè)為“多邊形”,并選中“編輯多邊形”卷展欄的“倒角”按鈕;再單擊選中頂視圖中的多邊形并向上拖動鼠標(biāo),設(shè)置倒角的高度,然后松開并移動鼠標(biāo),設(shè)置倒角的輪廓,設(shè)置完成后單擊確定即可,7,按照前面的介紹,對附加到可編輯

17、多邊形中的長方體的頂面多邊形再進(jìn)行幾次“倒角”和“擠出”修改,完成小酒館屋頂?shù)膭?chuàng)建,效果如圖所示,8,9,取消可編輯多邊形子對象模式的選中狀態(tài),然后為其添加“殼”修改器,完成酒館主體的創(chuàng)建,效果如圖所示,使用“圓柱體”和“長方體”工具在視圖中創(chuàng)建酒館的“挑子”和臺階,完成小酒館的創(chuàng)建,效果如圖所示,10,5.3 網(wǎng)格建模,網(wǎng)格建模同多邊形建模的操作過程類似,也是先通過修改器或?qū)ο蟮挠益I菜單將對象轉(zhuǎn)換為“可編輯網(wǎng)格”;然后對“可編輯網(wǎng)格”的頂點、邊、面(可編輯網(wǎng)格對象中由三條邊構(gòu)成的曲面三角形)、多邊形和元素等子對象進(jìn)行編輯調(diào)整,獲得我們需要的模型效果。另外,網(wǎng)格建模所用的參數(shù)同多邊形建模也基本

18、相似,在此我們只看一下網(wǎng)格建模與多邊形建模不同的一些常用參數(shù)。,1“編輯幾何體”卷展欄,此卷展欄是進(jìn)行網(wǎng)格建模時參數(shù)的主要集中區(qū),其操作界面如圖所示。,用于可編輯網(wǎng)格子對象的創(chuàng)建、刪除、附加、分離、斷開、改向等操作,用于可編輯網(wǎng)格子對象的擠出和切角操作,對可編輯網(wǎng)格的子對象進(jìn)行各種切片操作,用于可編輯網(wǎng)格頂點子對象的焊接操作,用于可編輯網(wǎng)格面、多邊形和元素子對象的細(xì)分和炸開操作,下面我們來看一下該卷展欄與多邊形建模中不同的參數(shù)控件的作用。,優(yōu)化端點:在進(jìn)行切片操作時,對相鄰的兩個面進(jìn)行平滑處理,使其平滑過渡。 選定項:此按鈕用于選定頂點的焊接,通過右側(cè)編輯框的值可以調(diào)整“焊接閾值”的大小。 目

19、標(biāo):此按鈕同多邊形建模的“目標(biāo)焊接”相同,也是將選定的頂點焊接到目標(biāo)頂點上,右側(cè)的“像素”編輯框用來設(shè)置“焊接閾值” 。 炸開:單擊此按鈕可將選中的“面”、“多邊形”或“元素”打散分離成一個新的獨立的可編輯網(wǎng)格,同“分離”操作中的“分離為對象”效果一樣。,2“曲面屬性”卷展欄,選中不同的子對象模式,“曲面屬性”卷展欄的參數(shù)也不同相同,如下圖所示。,選中“頂點”子對象時的“曲面屬性”卷展欄,選中“面、多邊形或元素”子對象時的“曲面屬性”卷展欄,選中“邊”子對象時的“曲面屬性”卷展欄,下邊看一下這些卷展欄中部分按鈕的作用。,權(quán)重:此編輯框用來設(shè)置選中頂點的權(quán)重,以影響“網(wǎng)格平滑”的效果,權(quán)重越高,

20、效果越不明顯,下圖所示即為長方體某一條邊上頂點的權(quán)重未設(shè)置和設(shè)為200時網(wǎng)格平滑的效果對比。,自動邊:單擊此按鈕時,系統(tǒng)會將選中邊兩側(cè)平面間夾角的度數(shù)與右側(cè)編輯框的值(閾值)進(jìn)行比較,并配合下方的三個單選按鈕,來確定選中邊的可見性。 選中“設(shè)置”按鈕時,系統(tǒng)會將邊兩側(cè)平面間的夾角大于“閾值”的選中邊變?yōu)榭梢?,不符合條件的選中邊的可見性保持不變; 選中“清除”按鈕時,系統(tǒng)會將邊兩側(cè)平面間的夾角小于“閾值”的選中邊變?yōu)椴豢梢姡环蠗l件的選中邊的可見性保持不變; 選中“設(shè)置和清除邊可見性”按鈕時,系統(tǒng)會將邊兩側(cè)平面間的夾角大于“閾值”的選中邊變?yōu)榭梢姡∮凇伴撝怠钡淖優(yōu)椴豢梢姡?在視圖中創(chuàng)建一個“

21、圓柱體”,然后切換到“修改”命令面板,并右擊修改器堆棧中的“Cylinder”,從彈出菜單中選擇“可編輯網(wǎng)格” 完成可編輯網(wǎng)格對象的轉(zhuǎn)化,1,5.4 典型實例“圓珠筆”的制作,2,展開 “可編輯網(wǎng)格”的子對象樹并選中“頂點”,然后在前視圖中框選圓柱體最下端的所有頂點,再單擊“編輯幾何體”卷展欄的“塌陷”按鈕,將選中頂點塌陷為一個點,在“頂點”狀態(tài)下選中“編輯幾何體”卷展欄中的“切角”按鈕,然后在前視圖中單擊“塌陷”創(chuàng)建的頂點并向上拖動鼠標(biāo)一定的距離,完成“圓珠筆”筆尖的創(chuàng)建,3,在“頂點”狀態(tài)下選中自下而上的第二排頂點,然后使用“縮放”工具將這排頂點的半徑縮小一些,制作出“圓珠筆”前端的形狀,

22、4,在“頂點”狀態(tài)下對圓柱體上端的兩排頂點進(jìn)行移動,移動后的效果如圖所示,5,若只有一排頂點可通過此按鈕創(chuàng)建一排新的頂點,6,在“多邊形”狀態(tài)下選中“編輯幾何體”卷展欄的“倒角”按鈕,然后單擊頂視圖中圓柱體頂部的多邊形并向上拖動鼠標(biāo),再松開左鍵并移動鼠標(biāo)到一定的位置,最后單擊,完成選中多邊形的“倒角”修改,在“多邊形”狀態(tài)下選中“編輯幾何體”卷展欄的“擠出”按鈕,然后單擊頂視圖中圓柱體頂部的多邊形并按住左鍵向上拖動一段距離,然后松開左鍵,將頂面多邊形“擠出”一定高度;再按前面的介紹對頂面多邊形進(jìn)行一次“倒角”修改,完成圓珠筆頂端按鈕的創(chuàng)建,7,在左視圖中用鼠標(biāo)框選圖示的“多邊形”子對象,然后在

23、“編輯幾何體”卷展欄“擠出”按鈕右側(cè)的編輯框中輸入0.5,并選中“局部”單選按鈕,最后單擊“擠出”按鈕,將選中的多邊形擠出0.5個單位,完成“塑料外皮”的制作,8,選中視圖控制區(qū)的“縮放區(qū)域”按鈕,并用鼠標(biāo)框選前視圖中圓柱體頂部的區(qū)域,將其放大到整個視圖;然后選中圖示的三個“多邊形”,按照前面的介紹進(jìn)行兩次“擠出”操作,制作出圓珠筆 “鉗板”的底座,9,選中 “鉗板”底座的上表面的三個“多邊形”,然后通過“擠出”操作將其擠出10個單位,完成“鉗板”上部的創(chuàng)建,10,選擇多邊形時可先將“頂”視圖切換為“底”視圖,然后從“底”視圖中選取,選中“鉗板”底座下表面的三個多邊形,然后通過四次“擠出”操作

24、擠出“鉗板”的下半部分,11,在“頂點”狀態(tài)下選中左視圖中“鉗板”末端的頂點,然后使用“選擇并移動”工具調(diào)整選中頂點的位置,并對最底部的一排頂點進(jìn)行“縮放”,完成“鉗板”下部卡扣的制作,至此就完成了圓珠筆模型的制作,12,圓柱筆的各部分制作完成后,對各部分的多邊形分別分配材質(zhì)并渲染即可得到圖示的圓珠筆模型(有關(guān)材質(zhì)和渲染方面的知識詳見本書第7和第8章的介紹),13,5.5 面片建模,面片建模同多邊形建模、網(wǎng)格建模的操作流程基本相同,本節(jié)我們只簡單介紹一下面片建模的一些基本知識。,在進(jìn)行面片建模時,首先要有面片對象。通過“幾何體”創(chuàng)建面板創(chuàng)建的三維對象均可以作為面片建模的面片對象,此外,我們還可

25、以通過“幾何體”創(chuàng)建面板“面片柵格”中的“四邊形面片”(或“三角形面片”)按鈕創(chuàng)建四邊形或三角形的面片柵格,作為面片建模使用的面片對象,如下圖所示;,1,選中“面片柵格”創(chuàng)建面板中的“四邊形面片”或“三角形面片”按鈕,單擊并拖動鼠標(biāo)創(chuàng)建面片柵格,2,創(chuàng)建好面片對象后,也需要將面片對象轉(zhuǎn)換為“可編輯面片”,才能對面片對象的子對象進(jìn)行編輯調(diào)整,其轉(zhuǎn)換方法同多邊形建模和網(wǎng)格建模的轉(zhuǎn)換方法相同,在轉(zhuǎn)換時可參照“多邊形建?!敝械慕榻B進(jìn)行操作,在此不多做描述。,在“可編輯面片” 中有頂點、控制柄、邊、面片和元素5種子對象,其中“控制柄”是面片建模特有的元素,選中該子對象修改模式后,在“可編輯面片”上會出現(xiàn)

26、很多控制點,如下頁上圖所示,該子對象不能通過修改面板的參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,只能通過工具欄的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放等變換工具進(jìn)行調(diào)整,下頁中下圖所示即為使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整控制柄的操作。,選中“可編輯面片” 的“控制柄”修改模式后的效果,使用“選擇并旋轉(zhuǎn)”工具旋轉(zhuǎn)控制柄的操作,面片建模的參數(shù)同網(wǎng)格建模類似,它也是將所有的調(diào)整子對象的參數(shù)都集中在了選擇、軟選擇、幾何體和曲面屬性四個參數(shù)卷展欄中,由于二者參數(shù)基本相同,在此不多做介紹,使用時可參照“多邊形建模”和“網(wǎng)格建?!敝械慕榻B進(jìn)行操作。,在視圖中創(chuàng)建一個圓柱體,然后打開“修改”面板,右擊修改器堆棧中的“Cylinder”,從彈出的菜單中選擇“可編輯面片”,完成

27、“可編輯面片”的轉(zhuǎn)換,1,5.6 典型實例“茶筒”的制作,1茶筒蓋的創(chuàng)建,單擊修改器堆棧中“可編輯面片”左側(cè)的“+”按鈕展開其子對象樹,并單擊“面片”項將修改的對象設(shè)置為“面片”,然后按住【Ctrl】鍵將圓柱體頂面的面片全部選中,再按下【Delete】鍵將其刪除。,2,邊的擠出操作沒有效果,只是在原來邊的位置復(fù)制了一條新的邊,將“可編輯面片”的修改對象設(shè)置為“邊”,并選中圓柱體最上端的邊;然后在“幾何體”卷展欄“擠出和倒角”區(qū)域的“擠出”編輯框中輸入0.001,并按下【Enter】鍵,將選中的邊擠出0.001個單位(系統(tǒng)默認(rèn)“擠出”的邊被選中),3,保持?jǐn)D出邊的選中狀態(tài),并右擊工具欄的“選擇并均勻縮放”按鈕,從彈出的“縮放變

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