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1、1,C+深入編程技術(shù),2,第 3 章 MFC應(yīng)用程序概述 3.1 Windows應(yīng)用程序概述 3.2 MFC應(yīng)用程序框架 3.3 消息映射與消息處理 3.4 程序調(diào)試 3.5 應(yīng)用實(shí)例,3,3.1 Windows應(yīng)用程序概述,Windows應(yīng)用程序運(yùn)行于Windows操作系統(tǒng)上,與DOS應(yīng)用程序有著本質(zhì)的區(qū)別。 所有的Windows應(yīng)用程序都是由消息驅(qū)動(dòng)的,消息處理是所有Windows應(yīng)用程序的核心。,4,3.1.1 窗口,窗口是用戶(hù)界面中最重要的部分。它是屏幕上與一個(gè)應(yīng)用程序相對(duì)應(yīng)的矩形區(qū)域,是用戶(hù)與產(chǎn)生該窗口的應(yīng)用程序之間的可視界面。,5,3.1.2 消息和事件,Windows是一個(gè)基于事
2、件的消息驅(qū)動(dòng)系統(tǒng),Windows應(yīng)用程序是按照“事件消息處理”非順序的機(jī)制運(yùn)行的。 所謂消息,就是用于描述某個(gè)事件發(fā)生的信息,而事件是對(duì)于Windows的某種操作。事件是因,消息是果,事件產(chǎn)生消息,消息對(duì)應(yīng)事件。 所謂消息的處理,其實(shí)質(zhì)就是事件的處理。當(dāng)有某個(gè)事件(如單擊鼠標(biāo)、鍵盤(pán)輸入和執(zhí)行菜單命令等)發(fā)生時(shí),Windows會(huì)根據(jù)具體的事件產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的消息,并發(fā)送到指定應(yīng)用程序的消息隊(duì)列。應(yīng)用程序從消息隊(duì)列中取出消息,并根據(jù)不同的消息進(jìn)行不同的處理。,6,3.1.3 基本數(shù)據(jù)類(lèi)型,Windows編程中常用的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的別名。,7,8,2.1.4 句柄,句柄是Windows編程的基礎(chǔ),所謂句柄就
3、是Windows使用的一種無(wú)重復(fù)整數(shù)。 句柄主要用來(lái)標(biāo)識(shí)應(yīng)用程序中的一個(gè)對(duì)象,如窗口、實(shí)例、菜單、內(nèi)存、輸出設(shè)備、控制或文件等。 Windows常見(jiàn)的公用句柄類(lèi)型如下表所示:,9,10,由于對(duì)應(yīng)的MFC類(lèi)已對(duì)句柄進(jìn)行了封裝,大多數(shù)情況下不再需要訪(fǎng)問(wèn)句柄。,11,3.2 MFC應(yīng)用程序框架,下面通過(guò)一個(gè)實(shí)例介紹利用MFC AppWizardexe創(chuàng)建應(yīng)用程序框架的步驟。,2.2.1 創(chuàng)建MFC應(yīng)用程序框架,12,【例3.1】編寫(xiě)一個(gè)SDI單文檔應(yīng)用程序Li2_1,程序運(yùn)行后,通過(guò)消息框輸出“這是一個(gè)單文檔應(yīng)用程序!”的提示信息。 (1) 選擇File菜單下的New菜單項(xiàng),系統(tǒng)彈出New對(duì)話(huà)框。,
4、單擊,輸入,工程名,保存文件路徑,默認(rèn),13,單文檔界面(SDI)應(yīng)用程序。應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí),只能打開(kāi)一個(gè)文檔。,多文檔界面(MDI)應(yīng)用程序。應(yīng)用程序可以同時(shí)打開(kāi)多個(gè)文檔。,基于對(duì)話(huà)框的應(yīng)用程序。應(yīng)用程序?qū)@示一個(gè)簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà)框來(lái)處理用戶(hù)的輸入,,(2) MFC AppWizard-Step 1對(duì)話(huà)框主要用于選擇應(yīng)用程序類(lèi)型。AppWizard可以創(chuàng)建3種類(lèi)型的應(yīng)用程序框架。,語(yǔ)言種類(lèi),是否支持文檔/視圖結(jié)構(gòu),14,(3)MFC AppWizard-Step 2 of 6對(duì)話(huà)框中主要用于選擇應(yīng)用程序所支持?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)方式。,不包含任何數(shù)據(jù)庫(kù)支持,包含最低限度的數(shù)據(jù)庫(kù)支持,創(chuàng)建對(duì)應(yīng)表的一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)和一個(gè)
5、視圖類(lèi),不附加標(biāo)準(zhǔn)文件支持,創(chuàng)建對(duì)應(yīng)表的一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)和一個(gè)視圖類(lèi),并附加標(biāo)準(zhǔn)文件支持,15,(4)在MFC AppWizard-Step 3 of 6對(duì)話(huà)框中選擇應(yīng)用程序所支持的復(fù)合文檔類(lèi)型。,不支持任何復(fù)合文檔,應(yīng)用程序作為復(fù)合文檔容器,包含可以鏈接或嵌入的ActiveX對(duì)象,應(yīng)用程序僅僅可以創(chuàng)建能夠嵌入到其他應(yīng)用程序中的文檔,但是不能作為一個(gè)單獨(dú)運(yùn)行的應(yīng)用程序,應(yīng)用程序可以單獨(dú)運(yùn)行,同時(shí)也可以作為一個(gè)對(duì)象嵌入到其他應(yīng)用程序中,應(yīng)用程序能夠作為容器包含嵌入或鏈接的ActiveX對(duì)象,同時(shí)也能夠作為一個(gè)可以嵌入到其他程序中的對(duì)象,16,(5)在MFC AppWizard-Step 4 of 6
6、對(duì)話(huà)框中設(shè)置應(yīng)用程序的外觀特征。,添加工具欄,自動(dòng)生成狀態(tài)欄,添加打印和打印預(yù)覽菜單項(xiàng),在幫助菜單中自動(dòng)添加索引和使用幫助菜單項(xiàng),使應(yīng)用程序的外觀呈三維顯示,消息應(yīng)用程序接口,應(yīng)用程序具有TCP/IP通信功能,傳統(tǒng)風(fēng)格工具條,Internet Explorer風(fēng)格工具條,17,(6) 在MFC AppWizard-Step 5 of 6對(duì)話(huà)框中設(shè)置應(yīng)用程序的風(fēng)格。,創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的MFC應(yīng)用程序,創(chuàng)建類(lèi)似于Windows資源管理器風(fēng)格的應(yīng)用程序,在生成的程序框架的源文件中加入注釋,不加入注釋信息,使用動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),使用靜態(tài)鏈接庫(kù),18,(7) 在MFC AppWizard-Step 6 of 6對(duì)話(huà)框
7、中,可以設(shè)置向?qū)傻奈募皖?lèi)名。,設(shè)置類(lèi)名,設(shè)置文件名,19,(8)打開(kāi)項(xiàng)目工作區(qū)中的ClassView類(lèi)視圖,單擊CLi2_1View類(lèi)左邊的“+”展開(kāi)視圖類(lèi),雙擊打開(kāi)OnDraw()函數(shù),并添加代碼。 void CLi2_1View:OnDraw(CDC* pDC) CLi2_1Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); / TODO: add draw code for native data here MessageBox(這是一個(gè)單文檔應(yīng)用程序!, 消息框, MB_ICONEXCLAMATION|MB_OKCANCEL); ,20
8、,(9) 選擇Build菜單中的Build Li2_1.exe菜單項(xiàng),對(duì)工程進(jìn)行編譯和鏈接,生成可執(zhí)行文件。再選擇Build菜單中的Execute Li2_1.exe菜單命令運(yùn)行程序。,21,MFC應(yīng)用程序框架結(jié)構(gòu)類(lèi)的繼承關(guān)系:,3.2.2 MFC應(yīng)用程序框架結(jié)構(gòu)類(lèi),22,1.CObject類(lèi) CObject是MFC類(lèi)庫(kù)的根類(lèi),它幾乎描述了所有MFC類(lèi)的一些公共特性,并且給所有由它派生出的類(lèi)提供了3種重要特性,即:串行化支持、運(yùn)行時(shí)類(lèi)信息支持以及診斷和調(diào)試支持。,2.CCmdTarget類(lèi) 命令類(lèi)CCmdTarget是CObject的子類(lèi),它是MFC庫(kù)中所有具有消息映射屬性的類(lèi)的公共基類(lèi)。從C
9、CmdTarget派生的類(lèi)能在程序運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建對(duì)象和處理命令消息。,23,3.CWinApp類(lèi) 應(yīng)用程序類(lèi)CWinApp是CWinThread的子類(lèi),封裝了初始化、運(yùn)行、終止應(yīng)用程序的代碼??梢杂纱伺缮约旱膽?yīng)用類(lèi)。,4.CWnd類(lèi) 窗口類(lèi)CWnd提供了MFC中所有窗口類(lèi)的基本功能。從CWnd派生的類(lèi)可以擁有自己的窗口,并對(duì)它進(jìn)行控制。,24,5.CFrameWnd類(lèi) CFrameWnd類(lèi)是CWnd類(lèi)的派生類(lèi)。它是所有其他框架窗口類(lèi)的基類(lèi),主要用來(lái)管理一個(gè)窗口。 CFrameWnd類(lèi)的對(duì)象是一個(gè)框架窗口,包括邊框、標(biāo)題欄、菜單、最大化按鈕、最小化按鈕和一個(gè)激活的視圖。CFrameWnd類(lèi)支持
10、單文檔界面,對(duì)于多文檔界面,使用它的兩個(gè)派生類(lèi)CMDIFrameWnd和CMDIChildWnd。CMDIFrameWnd類(lèi)用于MDI的主窗口,CMDIChildWnd類(lèi)用于MDI的子窗口。,25,6.CView類(lèi) 視圖類(lèi)CView是CWnd類(lèi)的子類(lèi)。視圖類(lèi)及其派生類(lèi)用于管理框架窗口的客戶(hù)區(qū)。 7.CDocument類(lèi) 文檔類(lèi)CDocument負(fù)責(zé)裝載和維護(hù)文檔。文檔包括應(yīng)用程序的工作成果或環(huán)境設(shè)置數(shù)據(jù)等,可以是程序需要保存的任何內(nèi)容。,26,一個(gè)MFC應(yīng)用程序并不直接操作上述類(lèi),而是以上述類(lèi)為基類(lèi)派生新的類(lèi),從而構(gòu)建Windows應(yīng)用程序的基本框架。 例如,應(yīng)用程序Li2_1中的類(lèi)與這些基類(lèi)
11、的派生關(guān)系:,27,1.應(yīng)用程序向?qū)傻奈募?下面以例2.1中創(chuàng)建的應(yīng)用程序Li2_1為例,介紹MFC AppWizardexe向?qū)傻母黝?lèi)文件及功能。,3.2.3 MFC應(yīng)用程序分析,28,(1) 頭文件與實(shí)現(xiàn)文件 MainFrm.h和MainFrm.cpp:定義和實(shí)現(xiàn)窗口框架類(lèi)CMainFrame。 CLi2_1Doc.h和CLi2_1Doc.cpp:定義和實(shí)現(xiàn)文檔類(lèi)CLi2_1Doc。 CLi2_1View.h 和CLi2_1View.cpp:定義和實(shí)現(xiàn)視圖類(lèi)CLi2_1View。 CLi2_1.h 和CLi2_1.cpp:定義和實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序類(lèi)CLi2_1App。 Resource
12、.h:定義工程中所有資源標(biāo)識(shí)符,給資源ID分配一個(gè)整數(shù)值。 StdAfx.h和StdAfx.cpp:用于建立一個(gè)預(yù)編譯的頭文件CLi2_1.PCH和一個(gè)預(yù)定義的類(lèi)型文件StdAfx.obj。,29,(2) 資源文件 Li2_1.rc和Li2_1.rc2:Li2_1.rc文件是程序所使用的所有Windows資源的列表。 Li2_1.ico:應(yīng)用程序的圖標(biāo)所使用的圖標(biāo)文件。 Li2_1Doc.ico:應(yīng)用程序的文檔圖標(biāo)文件。文檔圖標(biāo)一般顯示在多文檔程序界面上。 Toolbar.bmp:工具欄按鈕的位圖文件。,30,(3) 項(xiàng)目工作區(qū)文件和工程文件 Li2_1.dsw:保存當(dāng)前工作區(qū)所包含的工程的信
13、息。 Li2_1.dsp:包含當(dāng)前工程的設(shè)置、工程中的文件等信息。,31,(4) 其他文件 Li2_1.clw:該文件是類(lèi)信息文件。它保存了ClassWizard編輯現(xiàn)有類(lèi)或增加新類(lèi)時(shí)需使用的類(lèi)信息,同時(shí)還保存了創(chuàng)建、編輯消息映射和成員函數(shù)所需的信息。 ReadMe.txt:該文件是工程自述文件。主要介紹所創(chuàng)建文件的內(nèi)容和功能,以及添加用戶(hù)代碼、更改使用語(yǔ)言的方法。,32,2.應(yīng)用程序的執(zhí)行過(guò)程,啟動(dòng):創(chuàng)建應(yīng)用程序?qū)ο髏heApp、調(diào)用應(yīng)用程序類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)初始化對(duì)象theApp。 應(yīng)用程序框架調(diào)用MFC提供的AfxWinMain( )主函數(shù)。 AfxWinMain( )主函數(shù),首先通過(guò)調(diào)用全局
14、函數(shù)AfxGetApp( )來(lái)獲取theApp的指針pApp; 然后通過(guò)該指針調(diào)用theApp的成員函數(shù)InitInstance( )來(lái)初始化應(yīng)用程序。,33,在應(yīng)用程序的初始化過(guò)程中,同時(shí)還構(gòu)造了文檔模板,產(chǎn)生最初的文檔、視圖和主框架窗口,并生成工具欄和狀態(tài)欄。 當(dāng)InitInstance( )函數(shù)執(zhí)行完畢后,WinMain( )函數(shù)將調(diào)用成員函數(shù)Run( ),進(jìn)入消息處理循環(huán); 函數(shù)Run( )收到WM_QUIT消息。 MFC首先調(diào)用CWinApp類(lèi)的成員函數(shù)ExitInstance( ); 然后調(diào)用靜態(tài)對(duì)象的析構(gòu)函數(shù); 退出應(yīng)用程序,將控制權(quán)交給操作系統(tǒng)。,34,消息對(duì)話(huà)框,一種簡(jiǎn)單的對(duì)
15、話(huà)框,用戶(hù)可以直接調(diào)用消息對(duì)話(huà)框函數(shù)來(lái)使用它,而不需要自己創(chuàng)建。Visual C+提供三個(gè)消息對(duì)話(huà)框函數(shù),它們的原型為: int AfxMessageBox(LPCTSTR lpText,UINT nType=MB_OK,UINT nIDHelp=0); int MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT nType); int CWnd:MessageBox(LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption=NULL,UINT nType= MB_OK);,35,36,37,3.2.4 文檔/視圖結(jié)構(gòu),
16、文檔視圖體系結(jié)構(gòu)是MFC應(yīng)用程序框架結(jié)構(gòu)的基石,它定義了一種程序結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)利用文檔對(duì)象保存應(yīng)用程序的數(shù)據(jù),依靠視圖對(duì)象控制視圖顯示數(shù)據(jù),文檔與視圖的關(guān)系是一對(duì)多的關(guān)系,也就是說(shuō),文檔中的數(shù)據(jù)可以以不同的方式顯示。,38,39,3.3 消息映射與消息處理,Windows消息主要有3種類(lèi)型:標(biāo)準(zhǔn)Windows消息、控件消息和命令消息。 1標(biāo)準(zhǔn)Windows消息 除WM_COMMAND以外,所有以“WM_”為前綴的消息都是標(biāo)準(zhǔn)Windows消息; 由窗口類(lèi)或視圖類(lèi)處理; 都有默認(rèn)的處理函數(shù),它們?cè)贑Wnd類(lèi)中進(jìn)行了預(yù)定義。,3.3.1 消息的類(lèi)別及其描述,40,標(biāo)準(zhǔn)的Windows消息又分為3類(lèi)
17、: 鍵盤(pán)消息、鼠標(biāo)消息和窗口消息。 (1)鍵盤(pán)消息 鍵盤(pán)消息與鍵盤(pán)某個(gè)鍵的動(dòng)作相關(guān)聯(lián)。常見(jiàn)的鍵盤(pán)消息有以下幾種。 WM_KEYDOWN、WM_KEYUP:按下、釋放非系統(tǒng)鍵產(chǎn)生的消息。 WM_CHAR:輸入非系統(tǒng)字符時(shí)產(chǎn)生的消息。,41,(2) 鼠標(biāo)消息 鼠標(biāo)消息涉及到鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖動(dòng)等。常用的鼠標(biāo)消息有以下幾種。 WM_MOUSEMOVE:鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)產(chǎn)生的消息。 WM_RBUTTONDOWN:鼠標(biāo)右鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。 WM_LBUTTONDOWN:鼠標(biāo)左鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。 WM_LBUTTONDBLCLICK:鼠標(biāo)雙擊時(shí)產(chǎn)生的消息。,42,(3) 窗口消息 窗口消息一般與創(chuàng)建窗口、
18、繪制窗口、移動(dòng)窗口和銷(xiāo)毀窗口等動(dòng)作有關(guān)。 在MFC應(yīng)用程序中,窗口消息是由視圖類(lèi)、窗口類(lèi)及它們的派生類(lèi)處理的。,43,2.控件消息 控件消息是指控件或其他子窗口向父窗口發(fā)送的WM_COMMAND消息。 與其他標(biāo)準(zhǔn)的Windows消息一樣,控件消息也應(yīng)該在視圖類(lèi)、窗口類(lèi)中進(jìn)行處理。但是,如果用戶(hù)單擊按鈕控件時(shí),發(fā)出的控件通知消息BN_CLICKED將作為命令消息來(lái)處理。,44,3.命令消息 命令消息是由菜單項(xiàng)、工具欄按鈕、快捷鍵等用戶(hù)界面對(duì)象發(fā)出的WM_COMMAND消息。 命令消息與其他消息不同,它可被更廣泛的對(duì)象如文檔、文檔模板、應(yīng)用程序?qū)ο?、窗口和視圖等處理。,45,3.3.2 MFC消息
19、映射機(jī)制,MFC采用消息映射來(lái)處理消息; 消息映射機(jī)制包括一組消息映射宏,用于把一個(gè)Windows消息和其消息處理函數(shù)聯(lián)系起來(lái)。 所有從CCmdTarget類(lèi)派生出來(lái)的類(lèi)都能夠擁有自己的消息映射。 與MFC消息映射機(jī)制有關(guān)的宏有以下3個(gè): DECLARE_MESSAGE_MAP( ) BEGIN_MESSAGE_MAP(MyClass, MybaseClass) END_MESSAGE_MAP( ),46,為了使用消息映射宏: 首先在類(lèi)定義的結(jié)尾用DECLARE_MESSAGE_MAP( )宏來(lái)聲明使用消息映射,該宏表示在為各個(gè)處理函數(shù)所寫(xiě)的類(lèi)聲明之后存在消息映射條目,這些函數(shù)是該類(lèi)的成員函數(shù)
20、。 然后在類(lèi)的實(shí)現(xiàn)源文件中用BEGIN_MESSAGE_MAP( )和END_MESSAGE_MAP( )宏來(lái)定義消息映射。 MFC應(yīng)用程序MESSAG_MAP消息映射的形式如下:,47,BEGIN_MESSAGE_MAP(MyClass, MybaseClass) / AFX_MSG_MAP (MyClass) /ClassWizard維護(hù)消息映射宏的標(biāo)記 ON_. /MFC預(yù)定義消息映射宏 ON_MESSAGE(message, memberFun)/用戶(hù)自定義消息映射宏 / AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() 其中,MyClass是擁有消息映射的派生類(lèi)名,Myba
21、seClass 是其基類(lèi)名。,48,【例2.2】 利用ClassWizard為例2.1中生成的應(yīng)用程序Li2_1添加鼠標(biāo)右鍵按下消息,即WM_RBUTTONDOWN消息,并為File菜單下的Open菜單項(xiàng)添加消息處理函數(shù),分析ClassWizard類(lèi)向?qū)M(jìn)行的消息映射。,49,3.3.3 自定義消息處理,自定義消息處理:定義消息名、分配ID值及完成消息映射。 Windows將所有的消息值分為4段: 0 x00000 x03FF段:用于Windows系統(tǒng)消息 0 x04000 x7FFF段:用于用戶(hù)自定義的窗口消息 0 x80000 xBFFF段:為Windows保留值 0 xC0000 xF
22、FFF段:用于應(yīng)用程序的字符串消息。,50,常量WM_USER(為0 x0400)與第一個(gè)自定義消息值相對(duì)應(yīng),用戶(hù)必須為自己的消息定義相對(duì)于WM_USER的偏移值,利用#define語(yǔ)句直接定義自己的消息,如下所示: #define WM_USER WM_USER+3 ;/ 自定義消息WM_USER 也可以調(diào)用窗口消息注冊(cè)函數(shù)RegisterWindowMessage( )來(lái)定義一個(gè)Windows消息,由系統(tǒng)分配消息一個(gè)整數(shù)值。該函數(shù)原型為: UINT RegisterWindowMessage(LPCTSTR lpString); 其中參數(shù)lpString是要定義的消息名,調(diào)用成功后將返回該
23、消息的ID值。,51,【例3.3】 編寫(xiě)一個(gè)自定義消息應(yīng)用程序,并添加WM_RBUTTONDOWN消息。當(dāng)程序運(yùn)行時(shí),用戶(hù)在視圖窗口中單擊鼠標(biāo)右鍵,則調(diào)用自定義消息處理函數(shù),輸出文本“自定義消息WM_MYMESSAGE的處理函數(shù)被調(diào)用!”。,52,3.4 程序調(diào)試,程序調(diào)試分為源程序語(yǔ)法錯(cuò)誤的修改和程序邏輯設(shè)計(jì)錯(cuò)誤的修改兩個(gè)階段,編譯器只能找出源程序的語(yǔ)法錯(cuò)誤,程序的邏輯設(shè)計(jì)錯(cuò)誤只能靠程序員利用調(diào)試工具來(lái)手工檢查和修改。,53,3.4.1 查找源程序中的語(yǔ)法錯(cuò)誤 語(yǔ)法錯(cuò)誤分為: 一般錯(cuò)誤(error):出現(xiàn)該錯(cuò)誤時(shí)將不會(huì)產(chǎn)生可執(zhí)行程序; 警告錯(cuò)誤(warning):出現(xiàn)該錯(cuò)誤時(shí)能夠生成可執(zhí)行程序,但程序運(yùn)行時(shí)可能發(fā)生錯(cuò)誤,嚴(yán)重的warning錯(cuò)誤還會(huì)引起死機(jī)現(xiàn)象。,54,如果程序有語(yǔ)法錯(cuò)誤,則在執(zhí)行編譯、鏈接命令時(shí),Visual C+編譯器將在輸出窗口中給出語(yǔ)法錯(cuò)誤提示信息,但鏈接錯(cuò)誤提示信息不能給出錯(cuò)誤發(fā)生的具體位置。 在輸出窗口中雙擊錯(cuò)誤提示信息或按F4鍵可以返回到源程序編輯窗口,并通過(guò)一個(gè)箭頭符號(hào)定位到產(chǎn)生錯(cuò)誤的語(yǔ)句。,55,3.4.2 調(diào)試器 為了查找和修改程序中的邏輯設(shè)計(jì)錯(cuò)誤,
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