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1、B07_b基於軟硬整合觀點Messenger框架與IMessenger接口(b)By 高煥堂基於軟硬整合觀點2、Android的Messenger框架 復習:線程、信息和IBinder接口 在Android框架里,有個IBinder接口來擔任跨進程的通訊。 在Android框架里,也有一個Message類, 兩個線程之間能互傳Message對象。 于是,就能設計一個Messenger類來包裝IBinder接口機制,讓其能跨進程地將Message對象傳遞到另一個進程里,給其主線程(又稱UI線程)。 其中,由于Message類實作(Implement)了Parcelable接口,所以Messeng

2、er類可以透過IBinder接口而將Message對象傳送到另一個進程里的MessengerImpl類。 然后,Messenger透過Handler而將Message對象丟入UI線程的MQ里,讓UI 線程來處理之。 在傳送Message對象之前,必須先建立MessengerImpl、Handler和myService三者之間的關系。如下圖: 首先myService誕生一個Handler對象,并誕生一個Messenger對象,并讓Messenger指向該Handler對象。 于是,Messenger對象調(diào)用Handler的getIMessenger()函數(shù)去誕生一個MessengerImpl對象

3、,并讓Messenger對象指向MessengerImpl對象。 此時,MessengerImpl對象也指向Handler對象。 建構(gòu)完畢后,在另一個進程里的myActivity 就能透過Messenger類而將Message對象傳遞給MessengerImpl對象。 然后,MessengerImpl繼續(xù)將Message對象放入主線程(main thread)的MQ里,如下圖所示:步驟是: myActivity調(diào)用bindService()去綁定myService,取得IBinder接口。 以Messenger類包裝IBinder接口。 myActivity透過Messenger類接口將Mes

4、sage信息傳給遠方的MessengerImpl 類。 MessengerImpl類將信息丟入對方主線程的MQ里。 主線程從MQ里取得信息,并調(diào)用myService的函數(shù)來處理信息 程序代碼/ myService.java/ .public class myService extends Service class myHandler extends Handler Override public void handleMessage(Message msg) /. Toast.makeText(getApplicationContext(),msg.obj.toString(),Toast.

5、LENGTH_SHORT).show();/.final Messenger mMessenger = new Messenger(new myHandler();Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) return mMessenger.getBinder();/ myActivity.java/ public class myActivity extends Activity Messenger mMessenger = null;Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceSta

6、te) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main);bindService(new Intent(this,MessengerService.class), mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() public void onServiceConnected(ComponentNameclassName, IBinder ibinder)mMe

7、ssenger = new Messenger(ibinder);public void onClick() Message msg = Message.obtain(null, 0, “Hello”); mMessenger.send(msg); 一開始,框架會誕生myService對象,此時也執(zhí)行指令:final Messenger mMessenger =new Messenger(new myHandler(); 就誕生一個myHandler對象,并且誕生一個Messenger對象,并把myHandler對象指針存入Messenger對象里。 一旦myActivity執(zhí)行到指令:bin

8、dService(new Intent(this, MessengerService.class), mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); 框架會調(diào)用myService的onBind()函數(shù),其內(nèi)容為:public IBinder onBind(Intent intent) return mMessenger.getBinder(); 此時,調(diào)用Messenger的getBinder()函數(shù)來取的MessengerImpl的IBinder接口,并回傳給Android框架。如下圖: 接著,框架就調(diào)用myActivity的onServiceConnecte

9、d()函數(shù):public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder ibinder) mMessenger = new Messenger(ibinder); 此時,就讓Messenger對象指向IBinder接口了。 一旦myActivity執(zhí)行到指令:public void onClick() Message msg = Message.obtain(null, “hello”, 0, 0); mMessenger.send(msg); 就誕生一個Message對象,然后調(diào)用Messenger的send()函數(shù),此se

10、nd()函數(shù)則調(diào)用IBinder接口的transact()函數(shù),將Message對象傳遞給MessengerImpl,再透過myHandler將Message對象放入主線程的MQ里。 再談線程的角色 在Android文件里,寫道:“ if you want to perform IPC, butdo not need to handle multithreading,implement your interface using a Messenger.” 但是,有許多人看不懂其涵意。 其實,它的涵意很簡單。如果你并不考慮讓多個線程(thread)同時來執(zhí)行你的Service,你就可以透過這個機制,將多個Client端(如myActivity1, myActivity2等)送來的Message對象存入單一線程的MessageQueue里,由該線程依序逐一地處理各Client傳來的Message對象。 雖然多個并行的Client端線程在調(diào)用IBinder接口

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