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文檔簡(jiǎn)介
1、flash腳本語(yǔ)言影片控制語(yǔ)法:gotoAndPlay(Scene,Frame); 將播放頭跳轉(zhuǎn)到場(chǎng)景中指定的幀并從該幀開(kāi)始播放, 標(biāo)簽范例:gotoAndPlay(Scene 1, 1); gotoAndStop:將播放頭跳轉(zhuǎn)到場(chǎng)景中指定的幀(標(biāo)簽)并停止播放 NextFrame :下一幀 goto PreviousFrame:前一幀 nextscene:下一個(gè)場(chǎng)景 previousscene :前一個(gè)場(chǎng)景 FrameLabel:關(guān)鍵幀中定義的標(biāo)簽位置 語(yǔ)法:on (mouseEvent); 范例:on (press) 指定觸發(fā)動(dòng)作的鼠標(biāo)事件或按鍵 startDrag(); MouseEve
2、nt 可分為以下幾類(lèi)。 Press:鼠標(biāo)指針在按鈕上,并按下按鈕 Release:鼠標(biāo)指針在按鈕上,按下后放開(kāi)按鈕 on Release Outside:當(dāng)鼠標(biāo)指針滑到按鈕上時(shí)按下鼠標(biāo)按鈕,然后在釋放鼠標(biāo)按鈕前滑出 此按鈕區(qū)域 Roll Over:鼠標(biāo)指針滑過(guò)按鈕 Roll Out:鼠標(biāo)指針滑出按鈕外 Drag Over:當(dāng)鼠標(biāo)指針滑到按鈕上時(shí)按下鼠標(biāo)按鈕,然后滑出該按鈕區(qū)域,接著滑回 到該按鈕上 Drag Out:當(dāng)鼠標(biāo)指針滑到按鈕上時(shí)按下鼠標(biāo)按鈕,然后滑出此按鈕區(qū)域 Key Press:(“key”)按下指定的鍵盤(pán)按鍵 play 語(yǔ)法:play(); 開(kāi)始播放影片或繼續(xù)往前播放 stop
3、語(yǔ)法:stop(); 停止播放影片 stopAllSounds 語(yǔ)法:stopAllSounds; 停止所有正在播放中的音樂(lè)文件 瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)法:fscommand (command,parameters); 使SWF 文件能夠與Flash Player 或 fscommand 嵌入Flash Player 的程序(如 Web 瀏覽器 )進(jìn)行信息傳遞,范例:fscommand (fullscreen,true); 續(xù)表 Flash Player 的指令。 Fullscreen (true/false):以全屏方式打開(kāi)播放器 Allowscale (true/false):允許影片放大或縮小
4、Showmenu (true/false):顯示單擊鼠標(biāo)右鍵時(shí)的菜單 Trapallkeys (true/false):傳送所有按鍵事件至onClipEvent Exec (true/false):執(zhí)行一項(xiàng)內(nèi)部指令 Quit:關(guān)閉播放器 語(yǔ)法:loadVariables (URL,level/target,Variables); 從外部文件中讀取數(shù)據(jù),例如文本文件,或是CGI、ASP 或PHP 腳本產(chǎn)生的文本。然后在影片內(nèi)設(shè)置變量值 范例:on(release) loadVariables loadVariablesNum (MX.txt, 0 ); 語(yǔ)法:getURL (URL,Window
5、,Variables); 打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)的相對(duì)或絕對(duì)地址,與超級(jí)鏈接的作用是相同的,可從鏈接網(wǎng)頁(yè)URL 中加載影片、JPG,選擇性地傳遞變量,加載到當(dāng)前動(dòng)畫(huà)影片中。 getURL 范例:getURL (http:/www.taiwan123. com.tw, _blank); 語(yǔ)法:loadMovieNum (URL,level/target,Variables) loadMovie 范例:loadMovieNum (picture.jpg,0) unloadMovie 語(yǔ)法:unloadMovieNum (level/target) 取消已載入的動(dòng)畫(huà)影片 影片剪輯控制當(dāng) SWF 文件正在播放時(shí),創(chuàng)
6、建一個(gè) 影片剪輯的實(shí)例。無(wú)論播放頭在原始影片剪輯中處于什么位置,在重復(fù)的影片剪輯中,播放頭始終從第 1 幀 開(kāi)始 語(yǔ)法:duplicateMovieClip (target,new name,depth); duplicateMovieClip 范例:duplicateMovieClip (/game,new game,2); removeMovieClip 語(yǔ)法:removeMovieClip (target); 刪除指定的影片剪輯 可用鼠標(biāo)拖動(dòng)已定義實(shí)體名稱(chēng)的影 片剪輯,一次只能拖動(dòng)一個(gè)。一旦 執(zhí)行,該影片剪輯保持可拖 動(dòng)狀態(tài),直到用stopDrag 明確停止拖動(dòng)為止,或是對(duì)另一個(gè)影片剪輯
7、做 startDrag 的動(dòng)作命令 語(yǔ)法:startDrag (target,lock,left,top, right,bottom); 范例:on (press) startDrag startDrag startDrag (/happy,true,0,350,210); startDrag 的動(dòng)作命令 語(yǔ)法:stopDrag (); 范例:on (release) stopDrag 停止當(dāng)前的拖動(dòng)操作 stopDrag (); 續(xù)表 語(yǔ)法:onClipEvent (movieEvent) 范例:onClipEvent (load) 事件處理函數(shù):觸發(fā)去執(zhí)行那些指派 gotoAndStop
8、(3) 給一個(gè)影片剪輯的動(dòng)作命令 MovieEvent 可分為以下幾類(lèi)。 Load:載入動(dòng)畫(huà)影片 Unload:刪除動(dòng)畫(huà)影片 onClipEvent EnterFrame:進(jìn)入每一幀(都會(huì)啟動(dòng)action) MouseMove:每次移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)啟動(dòng)此動(dòng)作 MouseDown:按住鼠標(biāo)左鍵 MouseUp:放開(kāi)鼠標(biāo)左鍵 KeyDown:按住鍵盤(pán)的一個(gè)按鍵,使用Key.getCode 去讀取最后被按下的按鍵 KeyUp:放開(kāi)鍵盤(pán)的一個(gè)按鍵,使用Key.getCode 去讀取最后被放開(kāi)的按鍵 Data :在 loadVariables() 或 loadMovie() 動(dòng)作中接收到數(shù)據(jù)時(shí)啟動(dòng)該動(dòng)作。當(dāng)與
9、 loadVariables() 動(dòng)作一起指定時(shí),data 事件只在加載最后一個(gè)變量時(shí)發(fā)生一次 當(dāng)影片播放時(shí),更改影片剪輯的屬 語(yǔ)法:setProperty (target, property, value) setProperty 性值,如Alpha 、Width、Visible、 范例:setProperty (happy,_alpha= 30); Rotation 等 在指定的ClipEvent 事件觸發(fā)后,刷 updateAfterEvent 語(yǔ)法:updateAfterEvent() 新屏幕顯示,可以避免刷新網(wǎng)頁(yè)時(shí)的 屏幕閃爍 變量語(yǔ)法:delete (reference) 范例:a
10、ccount = new Object(); delete = mx; 刪除指定的對(duì)象或變量 account.balance = 5000; delete account; 設(shè)置變量的值,可運(yùn)用【運(yùn)算法】的 方式設(shè)置其為字符串或數(shù)值。和大多 語(yǔ)法:variable = value 數(shù)的程序語(yǔ)言一樣,設(shè)置變量名稱(chēng) set variable 范例:x= random(15) + 6; 時(shí),變量名稱(chēng)的第一個(gè)字需為英文而 不能是數(shù)字,而在Flash 中變量是沒(méi) 有大小寫(xiě)之分 語(yǔ)法:var variableName 范例:var x; var y = 1; 聲明變量 var z
11、 = 3, w = 4; var s, t, u = z; 語(yǔ)法:with (object) statement with 范例:with (_root.apple) 使用with 控制影片剪輯 gotoAndStop (3); 判斷條件/循環(huán)語(yǔ)法:break; 范例:var i = 0; while (true) 命令Flash 跳過(guò)循環(huán)體的其余部分, if (i = 100) 停止循環(huán)動(dòng)作,并執(zhí)行循環(huán)語(yǔ)句之后 break; 的語(yǔ)句 出現(xiàn)在幾種循環(huán)類(lèi)型中,會(huì)先跳過(guò)循 環(huán)里的其余部分再執(zhí)行: 在while 循環(huán)內(nèi),會(huì)回到循環(huán)頂端再 度測(cè)試條件。 continue 語(yǔ)法:continue; 在d
12、o while 里會(huì)到循環(huán)底部測(cè)試條件。 在for 內(nèi),會(huì)跳過(guò)循環(huán)的判斷位置。 在for.in 內(nèi),會(huì)回到循環(huán)頂端,處理 下一個(gè)枚舉值 執(zhí)行語(yǔ)句,然后只要條件為 true,就 do while 語(yǔ)法:do statement; while (condition); 計(jì)算循環(huán)中的條件 當(dāng)if 語(yǔ)句的條件返回false 時(shí),就執(zhí) else 語(yǔ)法:else statement; 行要運(yùn)行的語(yǔ)句 先判斷init (初始值)一次,然后開(kāi)始 做循環(huán),只要condition (條件)的計(jì) for 語(yǔ)法:for (init; condition; next) statement 算結(jié)果是true,就執(zhí)行要運(yùn)行
13、的語(yǔ)句, 然后再重新判斷 語(yǔ)法:if (condition) statement; 范例:if (mx = 5) 當(dāng)if 的condition 條件式為true 時(shí), if play(); 就執(zhí)行要運(yùn)行的語(yǔ)句 計(jì)算條件,如果條件計(jì)算結(jié)果為 while 語(yǔ)法:while (condition) statement; true,則在循環(huán)返回以再次計(jì)算條件 之前執(zhí)行一條語(yǔ)句或一系列語(yǔ)句 打印打印指定影片剪輯的所有Frame,若 只想打印特定幾頁(yè)時(shí),請(qǐng)?jiān)谝蛴〉?Frame 加上Frame Lable:#print 語(yǔ)法:print (target,method); 范例:print (fish,bm
14、ovie); Method 可分為以下3 種: Bmovie :指明以電影的邊界區(qū)域(bounding area )作為打印區(qū)域??梢栽诰帉?xiě)環(huán)境 (authoring)中,在那幾個(gè)幀附上標(biāo)簽:#b。 Bmax:可指定這個(gè)混合各個(gè)邊界區(qū)域的參數(shù),來(lái)作為打印范圍。 Bframe:縮放每格的對(duì)象大小,來(lái)填滿(mǎn)打印的頁(yè)面 7自定義函數(shù) 在被調(diào)用幀中執(zhí)行腳本,而不將播放 頭移動(dòng)到該幀 call 語(yǔ)法:call (frame) 語(yǔ)法:function functionname (parameters) statement function 范例:function Circle(radius) 自定義函數(shù) t
15、his.radius = radius; method 語(yǔ)法:object.method = function (parameters) ; 自定義對(duì)象的方法 語(yǔ)法:return expression; 指定函數(shù)返回一個(gè)值,如單獨(dú)使用 return 范例:function sum (a,b,c) return 或函數(shù)循環(huán)執(zhí)行時(shí),沒(méi)有這個(gè) return a + b + c; 命令,則函數(shù)返回null 8各種動(dòng)作 在測(cè)試模式下,計(jì)算表達(dá)式并在 trace 語(yǔ)法:trace (expression); 【輸出】面板中顯示結(jié)果,適用于 偵錯(cuò) 在Actions 中加上批注說(shuō)明文字,以 語(yǔ)法:/ comm
16、ent 避免Actions 太混雜難以理解,此功 comment 范例:/ 這是一個(gè)計(jì)數(shù)器的判斷式 能對(duì)于往后的維護(hù)工作,甚至是程序 二次開(kāi)發(fā)都相當(dāng)有幫助 () 范例:gotoAndPlay(Scene 11) 范圍 范例:tellTarget(/game) 字符串 1數(shù)學(xué)運(yùn)算符 + 加 范例:a = 10 ; b = 5 e = a + b / e = 15 - 減 c = a - b / c = 5 * 乘 g = a * b / g = 50 / 除 h = a/b / h = 2 % A/B 的余數(shù) i = a % b / i = 0 2比較運(yùn)算符 = 等于 范例:a = 50; b
17、= 30; c = 20 小于 b 大于 a c = 小于等于 if (c = 大于等于 if (a = c) != 不等于 if (a != b) 語(yǔ)法:escape(expression) 范例:k = escape(Happy New Year); 將參數(shù)轉(zhuǎn)換為字符串,并以 URL 編 escape trace(k) 碼格式對(duì)其進(jìn)行編碼 結(jié)果:Happy%20New%20Year 語(yǔ)法:eval(expression) 范例:on (release) x = “3”; 按照名稱(chēng)訪問(wèn)變量、屬性、對(duì)象或影 eval trace (eval (“x”); 片剪輯,返回該變量或?qū)傩缘闹?結(jié)果:3
18、 語(yǔ)法:getProperty(instancename, property) getProperty 返回指定屬性的值 范例:getPrperty(_root.fish,_x) 返回自SWF 文件開(kāi)始播放時(shí)起已經(jīng) getTimer 語(yǔ)法:getTimer() 過(guò)的毫秒數(shù) 返回一個(gè)包含F(xiàn)lash Player 版本與平 臺(tái)信息的字符串,此函數(shù)在 getVersion 語(yǔ)法:getVersion() Test-movie Mode (測(cè)試電影模式)不 會(huì)執(zhí)行 返回一個(gè)包含Movie Clip 對(duì)象的目 targetPath 語(yǔ)法:targetpath(movieClipObject) 標(biāo)路徑字符
19、串 語(yǔ)法:unescape(x) 范例:k = unescape(Happy%20 New%20Year); 將 URL 編碼格式的字符串轉(zhuǎn)換成 unescape trace(k) ASCII 字符格式 結(jié)果:Happy New Year 1轉(zhuǎn)換函數(shù) Boolean 語(yǔ)法:Boolean (expression) 轉(zhuǎn)換指定的參數(shù)到布爾值類(lèi)型 Number 語(yǔ)法:Number (expression) 轉(zhuǎn)換指定的參數(shù)到數(shù)字類(lèi)型 轉(zhuǎn)換指定的參數(shù)到字符串類(lèi)型 Actions 語(yǔ)法/范例 說(shuō)明 _alpha 語(yǔ)法:instancename. _alpha=value; 范例:kewpie._alpha
20、=30; 設(shè)置影片剪輯的透明值。有效值是0 (全透明)到100(不透明) _visible 語(yǔ)法:instancename._visible,boolean; 范例:apple.visible = 1 決定instancename 參數(shù)指定的影片 是否看得見(jiàn) _target 語(yǔ)法:instancename._target 獲取影片剪輯的目標(biāo)路徑 _rotation 語(yǔ)法:instancename._rotation; 范例:setProperty (movieclip _rotation=30); 設(shè)置影片剪輯的旋轉(zhuǎn)角度 _name 語(yǔ)法:instancename._name 范例:setPr
21、operty(movieclip _name, string); 獲取影片剪輯的實(shí)例名稱(chēng) _framesloaded 語(yǔ)法:_framesloaded = x; 范例:happy._framesloaded = 25; 確定特定幀及其前面所有幀的內(nèi)容 是否已經(jīng)加載,并且是否可在瀏覽 器本地使用。參數(shù):x 為時(shí)間軸上的 幀數(shù) _droptarget 語(yǔ)法:myMovieClip._droptarget 范例:if (happy._droptarget = root.trash) happy._visible = false; 返回該影片剪輯的絕對(duì)路徑 _currentframe 語(yǔ)法:_curr
22、entframe; 范例:gotoAndStop (_currentframe+5) 結(jié)果:引導(dǎo)影片前進(jìn) 5 格 獲取影片剪輯的當(dāng)前幀 _totalframes 語(yǔ)法:_totalframes; 范例:if (_currentframe=_totalframes) 獲取影片剪輯的總幀數(shù) _quality 語(yǔ)法:_quality = x; 電影的質(zhì)量,x 值包括低(low)、 中等(medium)、高(high)或最 好(best) _focusrect 語(yǔ)法:_focusrect =Boolean 當(dāng)按Tab 鍵瀏覽時(shí),按鈕上是否有個(gè) 黃色的邊框出現(xiàn) _soundbuftime 語(yǔ)法:inst
23、ancename._soundbuftime 范例:setProperty (happy _soundbuftime, 5); 指定在聲音開(kāi)始進(jìn)入流之前,預(yù)先緩 沖的秒數(shù) _url 語(yǔ)法:instancename._url; 范例:setProperty (happy _url,www.e-happy. com.tw 讀取網(wǎng)址(URL)位置的影片剪輯 String 語(yǔ)法:String (expression) 參數(shù):expression 要被轉(zhuǎn)換成字符串 的數(shù)字、布爾式或表達(dá)式 2數(shù)學(xué)函數(shù) 判斷數(shù)據(jù)內(nèi)容是否為數(shù)值,如果不是 isNaN 語(yǔ)法:isNaN (expression) 數(shù)值則返回tr
24、ue 將字符串轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)數(shù),直到此函數(shù) parseFloat 語(yǔ)法:parseFloat(string) 遇到不是初始數(shù)字一部分的字符 將字符串轉(zhuǎn)換成整數(shù),并進(jìn)一步設(shè)置 parseInt 語(yǔ)法:parseInt(expression, radix) 數(shù)值的進(jìn)制 設(shè)置影片剪輯的x 坐標(biāo),左上角默認(rèn) _x 語(yǔ)法:instancename._x 為(0,0) _y 語(yǔ)法:instancename._y 設(shè)置影片剪輯的y 坐標(biāo) 語(yǔ)法:instancename._xmouse _xmouse 獲取鼠標(biāo)位置的x 坐標(biāo) 范例:happy._xmouse = 50 語(yǔ)法:instancename._ymous
25、e _ymouse 獲取鼠標(biāo)位置的y 坐標(biāo) 范例:happy._ymouse = 50; 語(yǔ)法:instancename._xscale 從注冊(cè)點(diǎn)開(kāi)始應(yīng)用的水平縮放比例, _xscale 范例:setProperty (movieclip_xscale, 70); 以百分比表示。默認(rèn)注冊(cè)點(diǎn)為(0,0) 語(yǔ)法:instancename._yscale 從注冊(cè)點(diǎn)開(kāi)始應(yīng)用的垂直縮放比例, _yscale 范例:setProperty (movieclip_yscale, 60); 以百分比表示。默認(rèn)注冊(cè)點(diǎn)為 (0,0) 語(yǔ)法:instancename._width = value; _width 設(shè)
26、置影片剪輯的寬度 范例:setProperty (movieclip,_width, 80); 語(yǔ)法:instancename._height= value; _height 設(shè)置影片剪輯的高度 范例:setProperty (movieclip,_height, 50) 五、對(duì)象-核心-Date Actions 語(yǔ)法/范例 說(shuō)明 new Date (構(gòu)造函數(shù)) 語(yǔ)法:new Date(year,month,date, hour, min,sec,ms); 范例:now = new Date(); trace(now) 結(jié)果:Thu Mar 7 16:01:20 GMT+0800 2001 創(chuàng)建Date 對(duì)象 getDate 語(yǔ)法:mydate.getdate(); 范例:now = new Date(); mydate = now.getDate() trace (mydate); 按照本地時(shí)間返回指定的 Date 對(duì) 象中表示月中某天的值(1 到 31 之 間的整數(shù)) getDay 語(yǔ)法:mydat
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