數(shù)學畢業(yè)論文基于網(wǎng)絡環(huán)境下高中數(shù)學創(chuàng)設情境的策略_第1頁
數(shù)學畢業(yè)論文基于網(wǎng)絡環(huán)境下高中數(shù)學創(chuàng)設情境的策略_第2頁
數(shù)學畢業(yè)論文基于網(wǎng)絡環(huán)境下高中數(shù)學創(chuàng)設情境的策略_第3頁
數(shù)學畢業(yè)論文基于網(wǎng)絡環(huán)境下高中數(shù)學創(chuàng)設情境的策略_第4頁
數(shù)學畢業(yè)論文基于網(wǎng)絡環(huán)境下高中數(shù)學創(chuàng)設情境的策略_第5頁
全文預覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

1、基于網(wǎng)絡環(huán)境下高中數(shù)學“創(chuàng)設情境”的策略數(shù)學本身就是 1 門與生活聯(lián)系比較緊密的學科,不同的是,學生所要學習的知識是人類幾千年來積累的間接經(jīng)驗,它具有較高的抽象性,要使他們理解性地接受、消化,僅憑目前課堂上教師的口耳授受是不可能的。這就迫使教師改變教學觀念,探索教學技巧。本人運用現(xiàn)代信息技術(shù)從以下幾方面創(chuàng)設高中數(shù)學教學情境。1、創(chuàng)設真實情境,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣與好奇心建構(gòu)主義學習理論強調(diào)創(chuàng)設真實情境,把創(chuàng)設情境看作是“意義建構(gòu)”的必要前提,并作為教學設計的最重要內(nèi)容之 1。而多媒體技術(shù)正好是創(chuàng)設真實情境的最有效工具,如果再與仿真技術(shù)相結(jié)合,則更能產(chǎn)生身臨其境的逼真效果。教師利用以多媒體技術(shù)

2、與網(wǎng)絡技術(shù)為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設與主題相關(guān)的、盡可能真實的情境 , 使學習能在和現(xiàn)實情況基本 1 致或相類似的情境中發(fā)生。例如筆者在上“立體幾何”導言課時,利用多媒體電腦展示“讓所有立體幾何圖形都動起來”課件。學生在實際情境下進行學習,可以激發(fā)學生的聯(lián)想思維,激發(fā)學生學習立體幾何的興趣與好奇心 , 有效地降低學生對立體幾何的恐懼感。學習者能利用自己原有認知結(jié)構(gòu)中有關(guān)經(jīng)驗,去同化和索引當前學習到的新知識,從而在新舊知識之間建立起聯(lián)系,并賦予新知識以某種意義。2、創(chuàng)設質(zhì)疑情境,變“機械接受”為“主動探究”“學起于思,思源于疑”。學生有了疑問才會去進 1 步思考問題,才會有所發(fā)展,有所創(chuàng)造,蘇霍姆

3、林斯基曾說:“人的心靈深處, 有 1 種把自己當作 者、研究者、探索者固有需要,”而 教學中,學生少主 參與,多被 接受;少自我意 ,多依附性。學生被束 在教 、教材、 堂的圈子中,不敢越雷池半步,其 造性個性受到 抑和扼制。因此,在教學中我 提出:學生是教學的主人,教是 學生的學服 的。 鼓勵學生自主 疑,去 ,大膽 。 疑情境, 學生由機械接受向主 探索 展,有利于 展學生的 造個性。例如筆者在上高 2 數(shù)學“正方體截面” ,學生通 網(wǎng) 教 放置在服 器上的“正方體截面” 件, 極參與活 , 而提出探究性 :“屏幕上淺 色的3 角形是什么3 角形?”,“在 1 個正方體中, 似于 的3 角

4、形有幾個?”,“如何截正方體才能得到正3 角形?”,“上述3 角形截面之 有何 系?”,“用1 把無比 利的刀猛地朝1 個正方體的木 砍下去,它的截面將是什么形狀的 形?”在 堂上 1 定的 情境,不 能培養(yǎng)學生的數(shù)學 踐能力,更能有效地加 學生與生活 的 系, 學生感受到生活中無 不有數(shù)學知 的存在,從而 學生懂得學 是 了更好地運用, 學生把學 數(shù)學當作 1 種 趣。另外, 1 定的 情境可以開拓學生的思 , 學生 展的空 。3、 想象情境, “ 1 思 ” “多向拓展” 弗里奇教授 :“獨 性常常在于 兩個或兩個以上研究 象之 的相似點,而原來以 些 象或 想彼此沒有關(guān)系。 種使兩個本不

5、相干的概念相互接受的能力,1 些心理學家稱之 “遙 想象”能力,它是 造力的1 重要指 。 學生在兩個看似無關(guān)的事物之 行想象,如同 了學生1 的空 。1 位留學生 國后 :如果教 提出1 個 , 10 個中國學生的答案往往差不多,而在外國學生中,10 個人或 能 出20 種不同答案, 然有些想法極其古怪離奇。 明,我國的教育比 注重學生求同思 的培養(yǎng),而忽 其求異品 的塑造。有研究 :在人的生活中,有1 種比知識更重要的東西,那就是人的想象力,它是知識進化的源泉。因此,我們在教學中應充分利用1 切可供想象的空間,挖掘發(fā)展想象力的因素,發(fā)揮學生的想象力,引導學生由單 1 思維向多向思維拓展。課

6、本上的圖形是“死圖”,無法表現(xiàn)2 次曲線的形成過程,而黑板上的圖形鑒于技術(shù)原因很難畫得準確,更何況有誰能讓黑板上的 2 次曲線連續(xù)變化呢?又有誰能1 給出離心率就馬上顯示相應的 2 次曲線呢?筆者用幾何畫板設計并創(chuàng)作“離心率與圓錐曲線的形狀”課件 , 由學生通過網(wǎng)絡訪問教師放置在服務器上的課件, 讓學生獨立探索。數(shù)學本身就是 1 門與生活聯(lián)系比較緊密的學科,不同的是,學生所要學習的知識是人類幾千年來積累的間接經(jīng)驗,它具有較高的抽象性,要使他們理解性地接受、消化,僅憑目前課堂上教師的口耳授受是不可能的。這就迫使教師改變教學觀念,探索教學技巧。本人運用現(xiàn)代信息技術(shù)從以下幾方面創(chuàng)設高中數(shù)學教學情境。

7、1 、創(chuàng)設真實情境,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣與好奇心建構(gòu)主義學習理論強調(diào)創(chuàng)設真實情境,把創(chuàng)設情境看作是“意義建構(gòu)”的必要前提,并作為教學設計的最重要內(nèi)容之 1。而多媒體技術(shù)正好是創(chuàng)設真實情境的最有效工具,如果再與仿真技術(shù)相結(jié)合,則更能產(chǎn)生身臨其境的逼真效果。教師利用以多媒體技術(shù)與網(wǎng)絡技術(shù)為核心的現(xiàn)代教育技術(shù)創(chuàng)設與主題相關(guān)的、盡可能真實的情境, 使學習能在和現(xiàn)實情況基本1 致或相類似的情境中發(fā)生。例如筆者在上“立體幾何” 言 ,利用多媒體 展示“ 所有立體幾何 形都 起來” 件。學生在 情境下 行學 ,可以激 學生的 想思 ,激 學生學 立體幾何的 趣與好奇心, 有效地降低學生 立體幾何的恐懼感。

8、學 者能利用自己原有 知 構(gòu)中有關(guān) ,去同化和索引當前學 到的新知 ,從而在新舊知 之 建立起 系,并 予新知 以某種意 。2 、 疑情境, “機械接受” “主 探究”“學起于思,思源于疑”。學生有了疑 才會去 1 步思考 ,才會有所 展,有所 造, 霍姆林斯基曾 :“人的心靈深 , 有 1 種把自己當作 者、研究者、探索者固有需要,”而 教學中,學生少主 參與,多被 接受;少自我意 ,多依附性。學生被束 在教 、教材、 堂的圈子中,不敢越雷池半步,其 造性個性受到 抑和扼制。因此,在教學中我 提出:學生是教學的主人,教是 學生的學服 的。 鼓勵學生自主 疑,去 ,大膽 。 疑情境, 學生由機

9、械接受向主 探索 展,有利于 展學生的 造個性。例如筆者在上高 2 數(shù)學“正方體截面” ,學生通 網(wǎng) 教 放置在服 器上的“正方體截面” 件, 極參與活 , 而提出探究性 :“屏幕上淺 色的3 角形是什么3 角形?”,“在1 個正方體中, 似于 的3 角形有幾個?”,“如何截正方體才能得到正 3 角形?”,“上述 3 角形截面之 有何 系?”,“用 1 把無比 利的刀猛地朝 1 個正方體的木 砍下去,它的截面將是什么形狀的 形?”在 堂上 1 定的 情境,不 能培養(yǎng)學生的數(shù)學 踐能力,更能有效地加 學生與生活 的 系, 學生感受到生活中無處不有數(shù)學知識的存在,從而讓學生懂得學習是為了更好地運用

10、,讓學生把學習數(shù)學當作 1 種樂趣。另外,創(chuàng)設 1 定的問題情境可以開拓學生的思維,給學生發(fā)展的空間。3 、創(chuàng)設想象情境,變“單 1 思維”為“多向拓展”貝弗里奇教授說:“獨創(chuàng)性常常在于發(fā)現(xiàn)兩個或兩個以上研究對象之間的相似點,而原來以為這些對象或設想彼此沒有關(guān)系。這種使兩個本不相干的概念相互接受的能力,1 些心理學家稱之為“遙遠想象”能力,它是創(chuàng)造力的1 項重要指標。讓學生在兩個看似無關(guān)的事物之間進行想象,如同給了學生1 塊馳騁的空間。1位留學生歸國后說:如果教師提出1 個問題, 10 個中國學生的答案往往差不多,而在外國學生中,10 個人或許能講出20 種不同答案,雖然有些想法極其古怪離奇。這說明,我國的教育比較注重學生求同思維的培養(yǎng),而忽視其求異品質(zhì)的塑造。有研究認為:在人的生活中,有 1 種比知識更重要的東西,那就是人的想象力,它是知識進化的源泉。因此,我們在教學中應充分利用1切可供想象的空間,挖掘發(fā)展想象力的因素,發(fā)揮學生的想象力,引導學生由單 1 思維向多

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論