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文檔簡(jiǎn)介
步行街 系統(tǒng)文檔 目錄 1、 游戲簡(jiǎn)介 2、 界面系統(tǒng) 3、 街道系統(tǒng) 4、 建筑系統(tǒng) 列 能 5、 營(yíng)業(yè)系統(tǒng) 示規(guī)則 示內(nèi)容 6、 通信系統(tǒng) 7、 好友互動(dòng)系統(tǒng) 8、 商城系統(tǒng) 9、 任務(wù)系統(tǒng) 10、 后臺(tái)支持 修改 商品添加 &修改 修改 11、 實(shí)時(shí)更新 1、 游戲簡(jiǎn)介 步行街是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,以開(kāi)店、賺錢升級(jí)為主線,加入與好友互動(dòng) 的新要素,豐富游戲的樂(lè)趣。 1. 玩家出來(lái)的時(shí)候有一個(gè)一級(jí)車站,一間一品次的銷售建筑,還有一個(gè)一品次的裝飾建筑, 能隨機(jī)到的建筑包括(公交車站和出租車站任意一個(gè);鞋子店、上衣店、咖啡店、快餐店、褲子店和水果店任意一個(gè);圓椅、廣告牌和大樹(shù)任意一個(gè)。 ) 2. 玩家一開(kāi)始有金幣 8000。 3. 玩家開(kāi)始天氣默認(rèn)為晴朗,時(shí)間隨機(jī) ,長(zhǎng)度在 30m 480m。 4. 玩家默認(rèn)街道名統(tǒng)一格式為:“玩家昵稱 +的街道”。 2、 界面系統(tǒng) 1、 玩家信息:顯示玩家頭像 、街道名稱 當(dāng)前等級(jí) 、金幣與 鉆石 、 人才市場(chǎng) 、已雇傭員工 2、客流量:顯示玩家街道上的客流量 疲勞度:顯示玩家街道上客戶的疲勞度 3、 示玩家街道當(dāng)前所有的 、建筑隊(duì)列:顯示玩家當(dāng)前已占用隊(duì)列、隊(duì)列所剩時(shí)間和空閑隊(duì)列 隊(duì)列展開(kāi)模式: 5、界面圖標(biāo):可放大、縮小,屏蔽建筑和顯示營(yíng)業(yè)信息等 6、郵件圖標(biāo):可收發(fā)郵件 7、禮物圖標(biāo):玩家可向 為添加應(yīng)用的 好友贈(zèng)送禮物 10、搜索欄:供快速找到指定好友 (支持模糊搜索) ,也可以刷新好友列表 11、添加好友:讓玩家邀請(qǐng)社區(qū)中的好友加入游戲 12、好友列表:顯示玩家的好友, 點(diǎn)擊可進(jìn)入好友街道 ,好友如果有打折商品還會(huì)在頭像附近顯示提示 13、玩家圖標(biāo):點(diǎn)擊可迅速返回自己的街道 14、公告欄:顯示各種系統(tǒng)消息 和商會(huì)消息。 15、主菜單:從左至右分別為商城、打折、倉(cāng)庫(kù)、裝飾、任務(wù) 面要素詳解 1、 倉(cāng)庫(kù)是玩家存放商品貨物和道具的地方 , 有 6頁(yè),每頁(yè) 15個(gè)格子,共計(jì) 90個(gè)格子。 2、倉(cāng)庫(kù) 初始有 10 個(gè) 格 子 ,可以繼續(xù)使用金幣或鉆石進(jìn)行擴(kuò)充。 3、每個(gè)格子可以存放普通商品 300 個(gè),或道具 10 個(gè),或限量版商品 1個(gè)。 4、倉(cāng)庫(kù)的格子需要按順序開(kāi)啟,不能隨意開(kāi)啟,沒(méi)有開(kāi) 啟格子的倉(cāng)庫(kù)頁(yè)面也可以瀏覽。 5、物品在倉(cāng)庫(kù)格子的放置順序,默認(rèn)按照獲得的時(shí)間先后排序,先得到的放在前面。 6、倉(cāng)庫(kù)界面可以選擇“自動(dòng)整理”,系統(tǒng)會(huì)幫玩家把道具分類擺放,擺放規(guī)則如下: 物品先以種類排序,先是普通商品、其次是限量版商品、最后是商城道具。 同一種類的物品,按名稱排序,同一種類的物品自動(dòng)堆疊,一個(gè)格子不夠就放在下一個(gè)格子。 7、 放在倉(cāng)庫(kù)中的物品:普通商品可以販賣或丟棄,限量版商品可以使用、贈(zèng)送或丟棄,商城道具可以使用或丟棄。 販賣:點(diǎn)擊該商品,選擇正在空閑中,可以販賣該商品的店鋪,輸入販賣 的數(shù)量,確定后開(kāi)始營(yíng)業(yè)。 丟棄:選擇某個(gè)格子的物品、確定丟棄后,將完全丟棄此格子內(nèi)的這個(gè)物品。 贈(zèng)送 :選擇贈(zèng)送后,彈出郵件窗口,玩家通過(guò)郵件系統(tǒng)將限量版商品發(fā)送給好友。 接受:玩家受到新郵件時(shí),郵件圖標(biāo)會(huì)不停閃動(dòng),玩家點(diǎn)擊后可查看并收取禮物。 使用: 點(diǎn)擊使用, 彈出提示框,輸入數(shù)量 點(diǎn)擊確定后 提示 框消失,倉(cāng)庫(kù)里的道具消失,道具開(kāi)始發(fā)揮作用,點(diǎn)擊取消則什么也不發(fā)生回到倉(cāng)庫(kù)界面 。 8、若倉(cāng)庫(kù)存在未解鎖的商品,解鎖時(shí)間 (時(shí)間為商品的單件銷售時(shí)間乘以商品數(shù)量 ) 沒(méi)到不能進(jìn)行販賣,但是可以丟棄。 倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)充數(shù)據(jù)列表 : 倉(cāng)庫(kù)格數(shù) 開(kāi)格所需金幣 每開(kāi)一格所需鉆石 11/12/13/14/15 500/1000/1500/2000/3000 0 16 30 0 5 31 45 0 10 46 60 0 20 61 75 0 30 76 90 0 40 1、在玩家的街道上點(diǎn)擊 打折, 顯示玩家當(dāng)前所有商店銷售的商品,且玩家可以自由設(shè)置每個(gè)商店銷售商品的折扣 ,而且可以反復(fù)修改折扣設(shè)定 。 圖示: 2、在好友的街道頁(yè)面時(shí),點(diǎn)擊打折按鈕,顯示該好友商店正在銷售的 商品,打折處理的商品優(yōu)先顯示, 玩家可以選擇購(gòu)買 。 3、玩家購(gòu)買的打折商品會(huì)自動(dòng)存放在倉(cāng)庫(kù)中,存放的數(shù)量限制和普通商品一樣,最多300。 4商品打折頁(yè)面 圖示: 通常情況下,顧客一次只購(gòu)買一件商品,打折后可能一次性購(gòu)買 2 5 件,折扣越高,玩家購(gòu)買多件的可能性越高。 具體數(shù)值: 折扣 賣出 1 件幾率 賣出 2件幾率 賣出 3 件幾率 賣出 4件幾率 賣出 5件幾率 95% 90% 10% 90% 80% 20% 85% 75% 20% 5% 80% 65% 20% 15% 75% 50% 30% 15% 5% 70% 30% 40% 20% 10% 65% 15% 40% 20% 20% 5% 60% 0% 20% 30% 30% 20% 55% 0% 0% 20% 20% 60% 50% 0% 0% 0% 20% 80% 3、 街道系統(tǒng) 街道是游戲的主場(chǎng)景,玩家各種類型的建筑都在該場(chǎng)景上。 道區(qū)域劃分 1、 總共有 5條街道,初始 1條。 每條街道:長(zhǎng) 40 寬 16共 640格地 2、街道每邊有 8個(gè) 3 3占 9格的建筑用地,首尾 2個(gè)用于建造車站 ,中間 6 個(gè)用于建造各種銷售建筑。 3、街道兩邊的馬路寬 4格,馬路與車站之間間隔一格,建筑用地之間間隔 2格。 4、每個(gè)車站建筑用地的旁邊還有一個(gè)指示牌,指示牌大小是 2 2占 4格,每條街道有 4個(gè)。 鼠標(biāo)移到指示牌上時(shí),會(huì)出現(xiàn)好友街道名稱,點(diǎn)擊即去到該好友街道,出現(xiàn)的好友街道名稱為隨機(jī)方式,每刷新一次頁(yè)面隨機(jī)一次。 5、每條街道,總共可以建造 4個(gè)車站, 12 個(gè)銷售建筑。 6、每條街道上,除去 銷售和車站 建筑用地 外 , 還有和馬路接觸的那些格子,以及銷售店和馬路前面的一排人行道外,其他的都為裝飾建筑用地,用于讓玩家建筑各類裝 飾建筑;裝飾建筑用的格子共有 404格。 7、不同類型的裝飾建筑所占 格數(shù) 不同, 由玩家自行安排擺放的位置。 道規(guī)模擴(kuò)建 1、玩家的商業(yè)街,一開(kāi)始只擁有建筑用地 10塊。 2、玩家每升 10級(jí)系統(tǒng)贈(zèng)送兩塊建筑用地, 10級(jí)后每升 1級(jí)可以開(kāi)啟一塊建筑用地,消耗金幣。 3、每個(gè)街道建筑用地和裝飾用地的布局相同,且各個(gè)街道首位相連。 4、玩家 等級(jí)足夠開(kāi)啟新街道時(shí),需要按照從上到下的順序開(kāi)放新街道, 符合開(kāi)啟建筑用地的 條件 時(shí), 也需要按照順序開(kāi)放。 5、隨著開(kāi)啟建 筑用地的次數(shù)增加,每次開(kāi)啟一次消耗的金幣就越多。 則 1、玩家 10級(jí)前,擁有 12 塊銷售建筑用地。 2、玩家 10級(jí)后,每升 1級(jí),可以花費(fèi)金幣開(kāi)拓一塊銷售建筑用地。 3、玩家 10級(jí)后,每升 10 級(jí),可以免費(fèi)獲得 2塊銷售建筑用地。 注:具體的數(shù)值在 步行街?jǐn)?shù)值表 內(nèi) (開(kāi)地價(jià)格表) 一項(xiàng)有描述。 4、 建筑系統(tǒng) 筑隊(duì)列 隊(duì)列圖示鏈接 玩家在游戲時(shí),需要擁有空閑的隊(duì)列,才可以進(jìn)行建筑的建造和升級(jí)。 1、玩家最多 可以擁有 6個(gè)隊(duì)列 。 2、初始擁有 1個(gè)隊(duì)列,可用金幣再開(kāi)通 1個(gè),鉆石開(kāi)通剩下 4個(gè) 。 3、玩家進(jìn)行建筑的建造或升級(jí)時(shí),會(huì)占用 1個(gè)隊(duì)列,只有在建造或升級(jí)完成后,才會(huì)釋放該隊(duì)列為空閑。 4、玩家可以隨時(shí)在隊(duì)列里取消建筑的建造或者升級(jí), 取消后將會(huì) 返還給玩家的建筑升級(jí)或者建造時(shí),所消耗金幣的 50%。 隊(duì)列 獲得方式 1 初始獲得 2 500 金幣獲得 3 100 鉆石 獲得 4 300 鉆石獲得 5 800 鉆石獲得 6 1500鉆石獲得 1、建筑的建造和升級(jí),可以使 用金幣或鉆石,縮短所需的時(shí)間。 2、所需時(shí)間 10分鐘以下的, 使用金幣 加速 ; 10分鐘以上的,只能使用鉆石 加速 。 3、時(shí)間小于 2小時(shí),使用加速可以使建筑直接完成建造或升級(jí)。 4、時(shí)間大于 2小時(shí),每使用 1次加速,可以使當(dāng)前所需時(shí)間減少 50%。 加速最低時(shí)間 (s) 加速最高時(shí)間 (s) 每次加速金幣 每次加速鉆石 加速效果 1 600 1000 無(wú) 直接完成 601 7200 無(wú) 5 直接完成 7201 28800 無(wú) 6 28801 115200 無(wú) 8 115201 無(wú) 無(wú) 10 筑類型與功能 建筑分為 3種:車站建筑、銷售建筑和裝飾建筑。 不同種類的建筑其功能作用不同 ,建筑用地也不同 。 1、 為街道提供客流量,為銷售建筑的商品售出提供客戶基數(shù)。 2、 車站等級(jí)越高,它能為整條街道提供的客流量就越大。 3、 車站分為公交車站、出租車站、地鐵站 3種,每種類型的車站外形不同, 公交車和出租車站用金幣建造,地鐵站使用鉆石建造且提供的客流量比前兩者高 。 車站類型 該車站 1級(jí)時(shí)提供的客流量 建筑或升級(jí)消耗貨幣類型 公交車站 60 金 幣 出租車站 60 金幣 地鐵站 120 鉆石 4這三種類型的車站都是玩家一開(kāi)始就能夠建造,但是升級(jí)建筑則需要提升到 相應(yīng) 等級(jí)才能升級(jí)。 三種車站的等級(jí) 需要的玩家等級(jí) 1 1 2 3 3 6 4 10 5 15 6 20 7 25 8 30 9 35 10 40 建造圖示: 玩家在游戲中賺取金幣 和經(jīng)驗(yàn) 的主要建筑,銷售各種商品給來(lái)到步行街的 顧客 。 但是每賣出一件商品,會(huì)導(dǎo)致 顧客 的 疲勞度升高 , 不同的商品增加的疲勞值不同 , 可查詢 步行街?jǐn)?shù)據(jù)表 中 ( 店鋪物品 ) 一項(xiàng) , 使得 顧客 購(gòu)買商品的 概率降低 。 店鋪訪問(wèn)量 =客流量 *( 1,疲勞度升高后,會(huì)導(dǎo)致顧客訪問(wèn)商鋪的 數(shù) 量減少,會(huì)使商品銷售速度變慢。 注:該影響數(shù)值較為復(fù)雜,與之相關(guān)的公式繁多,在此不一一列出,可在 步行街?jǐn)?shù)據(jù)表 內(nèi)的 ( 公式 ) 一項(xiàng)中詳細(xì)插敘。 銷售建筑 有 16 種, 級(jí)別從低到高分為一品次、二品次、三品次 ,每個(gè)品次的店鋪都是10個(gè)等級(jí) 。 一品次店 鋪 有 8種, 包括:上衣店、褲子店、鞋店、水果店、飲料店、 快餐店 、茶館 、 內(nèi)衣店。建造一品次店鋪無(wú)等級(jí)限制,花費(fèi)金幣即可。內(nèi)衣店 和 快餐店 只有使用鉆石才可以建造,且利潤(rùn)高 于其他一品次 商鋪物品。 二品次店鋪 有 5種, 包括:珍品店、樂(lè)器店、運(yùn)動(dòng)用品店、鐘表店 、 咖啡店 。建筑二品次店鋪需要玩家等級(jí)升到 11級(jí),且有足夠的金幣。鐘表店 和 咖啡店 只能使用鉆石建造,且利潤(rùn)高于其他二品次店 鋪。 三品次店鋪 有 3種, 包括:家具店、首飾店 、照相館 。玩家等級(jí)達(dá)到 21級(jí)后才可以建造, 首飾店 和照相館 只能用鉆石建造,利潤(rùn)高于家 具店。 商品的賣價(jià)是進(jìn)價(jià)的 2 倍。 鉆石建造的店鋪,其商品的進(jìn)價(jià)大于普通商品的進(jìn)價(jià),相應(yīng)的單位時(shí)間內(nèi),鉆石商品能獲得的利潤(rùn)大于普通商品。 各種商品的數(shù)據(jù)繁多,在此不一一列出,可在步行街 數(shù)據(jù)表中的(店鋪物品)一項(xiàng)中查詢。 建造圖示: 筑 各種裝飾建筑所包含的相關(guān)數(shù)值繁多, 均 可到步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)的(建筑)一項(xiàng)中詳細(xì)查詢。 既可以美化游戲的界面,又可以使 顧客 的疲勞度 降低 ,促進(jìn) 顧客 消費(fèi)商品的 速率 。 具體公式: 疲勞度高時(shí),會(huì)導(dǎo)致在客流量中,進(jìn)行消費(fèi)的顧客數(shù)量減少,從而各店鋪的商品銷售速度變慢。 注:該影響數(shù)值較為復(fù)雜, 且 與之相關(guān)的公式繁多,在此不一一列出,可在步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)的(公式)一項(xiàng)中詳細(xì)插敘。 裝飾建 筑 共有 52個(gè), 從低到高分為一品次、二品次、三品次。 二、 三 品次的裝飾建筑可以降低疲勞值,品次越高效果越強(qiáng)。 裝飾建筑更新說(shuō)明: 1、 所有裝飾建筑 都可以直接購(gòu)買建造,也能 購(gòu)買 一級(jí) 然后 升到五級(jí) 。 2、 所有一級(jí)的裝飾建筑都用金幣購(gòu)買、可用金幣升至最高級(jí) 。 3、 玩家可以用鉆石直接購(gòu)買 高級(jí) 裝飾建筑,鉆石購(gòu)買的高等級(jí)裝飾建筑要升級(jí)也是使用 金幣。 4、 使用鉆石購(gòu)買的高等級(jí)裝飾建筑,玩家賣出建筑不會(huì)返還鉆石,只會(huì) 返還金幣 。 一品次裝飾 有 22個(gè), 包括小樹(shù)、燈柱、垃圾箱、音箱、凳子、椅子,隨著玩家等級(jí)提升會(huì)逐漸開(kāi)放更高級(jí)的垃圾箱、音箱、凳子、椅子 ,一品次的裝飾建筑都用金幣購(gòu)買 。 二品次裝飾 有 15個(gè), 包括圓椅、 大樹(shù)、廣告牌。每種分 5個(gè)等級(jí),前 3個(gè)等級(jí)用金幣購(gòu)買,后 2個(gè)等級(jí)用鉆石購(gòu)買 。鉆石購(gòu)買的裝飾建筑,單位時(shí)間內(nèi)降低的疲勞值,要大于金幣購(gòu)買的裝飾建筑。 三品次裝飾 有 15個(gè), 包 括花池、噴泉、雕飾。每種分 5個(gè)等級(jí),前 3個(gè)等級(jí)用金幣購(gòu)買,后 2個(gè)等級(jí)用鉆石購(gòu)買。 注: 各項(xiàng)影響的公式繁多且復(fù)雜 ,在此不一一列出,可在步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)的(公式)一項(xiàng)中詳細(xì)插敘。 建造裝飾建筑圖標(biāo): 建造裝飾建筑圖示: 其中“樹(shù)木”為一品次、“花盆”為二品次、“裝飾”為三品次。 筑建造與升級(jí) 建造建筑和升級(jí) 的時(shí)候,需要滿足 3個(gè)條件才可以進(jìn)行: 達(dá)到相應(yīng)等級(jí)、擁有足夠的金幣、建筑隊(duì)列有空閑。 建造與升級(jí)須知: 1、建筑 建造 和 升級(jí) 時(shí)都 可以取消 , 也 可以隨意移動(dòng)位置 ,取消后返還玩家升級(jí)時(shí)花費(fèi)金幣的 50% ,不返還進(jìn)行加速升級(jí)時(shí)花費(fèi)的鉆石。 2、各種建筑在建造和升級(jí)期間都不能發(fā)揮其本來(lái)的功能。即:銷售建筑不能營(yíng)業(yè)、裝飾建筑不能減低疲勞度。 車站例外,無(wú)論是建造還是升級(jí)時(shí),都提供客流量。 3、營(yíng)業(yè)中的銷售建筑不能升級(jí)。 其他: 玩家無(wú)論何時(shí),都可以修改自己建筑的名稱。 裝飾建筑的建造和其他建筑不 一樣,是點(diǎn)擊 圖標(biāo)后進(jìn)入 建造裝飾建筑圖示: 當(dāng)好友列表變成上圖的樣子時(shí),即是進(jìn)入 時(shí)街道上所有非裝飾建筑半透明化且不可點(diǎn)擊,除了玩家屬性面板外所有功能屏蔽。 1、 用戶左鍵點(diǎn)擊選擇列表中的一個(gè)建筑 圖標(biāo),建筑外觀懸浮跟隨鼠標(biāo),用戶再次點(diǎn)擊該建筑圖標(biāo),則鼠標(biāo)還原。 2、 將 建筑外觀懸浮 移至目標(biāo)格位(已經(jīng)開(kāi)啟的街區(qū)),目標(biāo)格位如果可放置,則格位變成綠色,如果不可放置,則格位為紅色 。 3、玩家擺放建筑時(shí),系統(tǒng)將判斷玩家是否有足夠的金幣 /鉆石,以及是否有空閑的建筑隊(duì)列,如果不達(dá)到 上面的要求,裝飾建筑將無(wú)法擺放。 4、玩家在 會(huì)虛擬扣費(fèi),只有玩家點(diǎn)擊確定退出 面是,才會(huì)真實(shí)扣費(fèi)。 5、同理玩家在 把拖到垃圾箱里面 賣掉,也是虛擬返還金幣 。 6、在 家可以自由地移動(dòng)自己的裝飾建筑。 類建筑數(shù)據(jù) 車站建筑:有公交車站、出租車站和地鐵站 3種, 3種車站外形不同 ,公交車和出租車數(shù)據(jù)相同,地鐵的數(shù)據(jù)比前兩者高。 詳細(xì)車站數(shù)據(jù)參考步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)(建筑)一項(xiàng)。 等級(jí)從低到高分為 一品次、二品次和三品次,同品次的建筑各項(xiàng)數(shù)據(jù)相同,只是外形不同。 詳細(xì)車站數(shù)據(jù)參考步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)(建筑)一項(xiàng)。 據(jù) 詳細(xì)車站數(shù)據(jù)參考步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)(建筑)一項(xiàng)。 5、 營(yíng)業(yè)系統(tǒng) 流量 客流量由車站提供,車站等級(jí)越高,步行街的客人就越多,可能達(dá)成的消費(fèi)也越多。 影響客流量的因素: 1、 車站 ( 車站影響客流量數(shù)據(jù)鏈接 ) 2、 天氣 ( 天氣影響客流量數(shù)據(jù) 鏈接 ) 3、各種道具 . 4、好友互動(dòng) 5、展示限量版商品 客流量的變化: 1. 客流量現(xiàn)在采用相對(duì)訪問(wèn)量,總客流量按照該方式非配到每一間店鋪里面。 2. 單店相對(duì)訪問(wèn)量除以所有店相對(duì)訪問(wèn)量總和之后 ,就是該店鋪能分配到的客人的百分比。 3. 單間店鋪的相對(duì)訪問(wèn)量參考數(shù)值表的設(shè)定。 4. 客流量不再是按照每間店的百分比分配給各間店鋪。 5. 而是 每個(gè)客人按照各間店鋪的百分比隨機(jī)分配到各家店,有多少個(gè)客人就隨機(jī)幾次 。 6. 例如玩家有三家店鋪,其中第一間是 30%幾率來(lái)客人,第二間也是 30%,第三間是 40%,此時(shí)玩家街道上有 10 個(gè)顧客,那么 這 10 個(gè)顧客將會(huì)每個(gè)都隨機(jī)分配到這三家店的其中一家,分配幾率上述, 并不是說(shuō)第一第二間就一定是 各有 3 個(gè),第三間有 4 個(gè)顧客。 ( 這個(gè)比 較難 表達(dá) 和難 理解, 如果 不懂 請(qǐng)來(lái)問(wèn) 我 ) 勞度 玩家購(gòu)物后會(huì)增加疲勞度,從而使得步行街上的客戶進(jìn)行商品購(gòu)買的概率降低,造成玩家商品不易賣出,金幣收入減少。 裝飾建筑可以讓顧客休息放松,降低疲勞度,促進(jìn)商品的銷售。 疲勞度 上限 為 50% 影響疲勞度的因素: 1、 商品銷售 每售出一件商品會(huì)增加街道的疲勞值,不同的商品增加的疲勞值不同。 具體數(shù)值均可在步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)(店鋪物品)一項(xiàng)中查詢 。 2、 裝飾建筑 裝飾建筑每隔一段時(shí)間減少街道的疲勞值,不同的裝飾建筑減少的疲勞值不同。 具體數(shù)值均可在步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)(建筑)一項(xiàng)中查詢。 3、 展示限量版商品 當(dāng)玩家將商品在自己的街道上展出時(shí),可以降低疲勞值。 具體數(shù)值均可在步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)(店鋪物品)一項(xiàng)中查詢。 4、 商城道具 玩家使用商城道具(元?dú)饪ā⒕κ憧ǎ┖?,可以降低街道上的疲勞度。疲勞度最多降?0 5、 好友互動(dòng) (待定) 品販賣 不同商品所占體積不同,該體積只與店鋪容量有關(guān),與倉(cāng)庫(kù)無(wú)關(guān)。 店鋪的容量與品次無(wú)關(guān),只與該店鋪的等級(jí)有關(guān)。 影響 該街道全部 店鋪的容量,也是唯一會(huì)影響店鋪容量的因素。 商品販賣現(xiàn)在使用商店銷售率,例如說(shuō)等級(jí)一的上衣店有 50%幾率賣出商品,那么就是說(shuō)來(lái)這家店的每一個(gè)顧客都有 50%幾率買商品。 1、玩家進(jìn)行營(yíng)業(yè) , 可以向系統(tǒng)進(jìn)貨或者選擇倉(cāng)庫(kù)已有商品進(jìn)行銷售 。 2、 倉(cāng)庫(kù)中的商品來(lái)源是向好友的商店購(gòu)買 。 以點(diǎn)擊好友的正在營(yíng)業(yè)的店鋪,來(lái)購(gòu)買普通商品或者限量版商品。如圖示: 購(gòu)買普通商品,如圖示:點(diǎn)擊后 打開(kāi)好友的營(yíng)業(yè)店鋪,只能購(gòu)買好友店鋪正在販賣的普通商品,無(wú)論其是否打折。如圖示: 3、購(gòu)入的商品存入倉(cāng)庫(kù),玩家商店開(kāi)始營(yíng)業(yè)時(shí)再調(diào)出具體數(shù)量的商品售賣。 4、當(dāng)倉(cāng)庫(kù) 格子的使用 已滿時(shí),不能進(jìn)貨。 ( 倉(cāng)庫(kù)格子使用規(guī)則 鏈 接 ) 1、進(jìn)貨完成后, 玩家的 商店可以 開(kāi)始 營(yíng)業(yè), 貨 價(jià)的200% ,好友購(gòu)買玩家商品的價(jià)格為 進(jìn)貨 價(jià)的 110% 。若玩家開(kāi)始打折銷售,則 商品 進(jìn)貨 價(jià) 200%折扣,好友購(gòu)買價(jià) 格 =商品 進(jìn)貨 價(jià)格 110%折扣。 2、營(yíng)業(yè)開(kāi)始時(shí),每間店的營(yíng)業(yè)時(shí)間,由該店鋪這次銷售商品的數(shù)量 該商品的正常銷售時(shí)間得出。 3、不同的商品的正常銷售時(shí)間不同, 單件銷售時(shí)間 也不同。 單件 銷售時(shí)間為該商品最低間隔多少時(shí)間,才可以售出一件。 4、 店鋪的容量隨著等級(jí)的提升,逐漸增加。每次營(yíng)業(yè)販賣的商品數(shù)量與店鋪的容量有關(guān),不同商品其單件所占的體積不同。每間商鋪販賣的商品總體積不得超過(guò)該店鋪的容積。 5、 營(yíng)業(yè)時(shí)間結(jié)束后, 未 銷售完的商品,系統(tǒng)以 成本 價(jià)的 30%強(qiáng)制回收。 6、 營(yíng)業(yè)期間,店鋪不能 手動(dòng)結(jié)束營(yíng)業(yè),也不能 進(jìn)行升級(jí) 。 1、當(dāng)營(yíng)業(yè)時(shí)間只剩 30% , 系統(tǒng)計(jì)算 所剩貨物在該時(shí)間段無(wú)法全部售出時(shí),提示玩家進(jìn)行打折。 2、 系統(tǒng)判定玩家商品是否能夠順利賣完的根據(jù)是:剩余件數(shù)乘以單件銷售時(shí)間得出剩余商品最快多久能賣完(設(shè)為數(shù) A),然后對(duì)比總銷售時(shí)間的 30%(設(shè)為數(shù) B),如果 AB,則系統(tǒng)判定剩余商品不能夠順利賣完,如果 AB,則系統(tǒng)判定商品能夠順利賣完。 3、打折銷售后,有可能一次性賣出多件商品,折扣越高,越有可能多賣。 4、玩家商品打折的信息會(huì)顯示給好友,好友可以購(gòu)買玩家 的 商品。 5、在玩家街道時(shí),點(diǎn)擊 紅色區(qū)域內(nèi)的圖標(biāo),進(jìn)入營(yíng)業(yè)店鋪?lái)?yè)面,可以查看玩家當(dāng)前正在販賣的物品,并且可以設(shè)置折扣。 如下圖所示: 商品折扣 賣出 1件幾率 賣出 2件幾率 賣出 3 件幾率 賣出 4件幾率 賣出 5件幾率 95% 90% 10% 90% 80% 20% 85% 75% 20% 5% 80% 65% 20% 15% 75% 50% 30% 15% 5% 70% 30% 40% 20% 10% 65% 15% 40% 20% 20% 5% 60% 0% 20% 30% 30% 20% 55% 0% 0% 20% 20% 60% 50% 0% 0% 0% 20% 80% 氣變化 天氣會(huì)影響街道的客流量,同時(shí)會(huì)使游戲場(chǎng)景和客戶 到豐富游戲樂(lè)趣的作用。 玩家在線的話天氣變換由客戶端自己隨機(jī)觸發(fā),不在線就由服務(wù)器端決定 系統(tǒng)隨機(jī)出現(xiàn)天氣類型,并且隨機(jī)出現(xiàn)天氣持續(xù)時(shí)長(zhǎng);好友進(jìn)入可看到當(dāng)前天氣; 在場(chǎng)景出現(xiàn)相應(yīng)的天氣動(dòng)畫,但場(chǎng)景不作改變;當(dāng) 下雨和下雪 時(shí)街道上的 有打傘的動(dòng)作; 時(shí)長(zhǎng)范圍 :隨機(jī) 30m480m 40%:晴朗天氣。各項(xiàng)數(shù)據(jù)類型無(wú)變化; 10%:陰雨天氣??土髁繙p少 10%; 10%:雷雨天氣。客流量減少 20%; 10%:小雪天氣??土髁繙p少 10%; 15%:暴雪天氣??土髁繙p少 10%; 15%:暴曬天氣。客流量減少 10%; 顯示元素: 晴朗天氣:晴天,跟場(chǎng)景一致。 陰雨天氣:陰暗,下得比較稀疏的小雨。 雷雨天氣:陰暗,雨點(diǎn)密集,夾雜閃電。 小雪天氣:較雨天氣明亮,下稀疏的小雪。 暴雪天氣:較雨天氣明亮,下大雪。 暴曬天氣:超明亮。 種 家在游戲過(guò)程中會(huì)獲得各種各樣的 標(biāo)下面會(huì)有剩余時(shí)間提示,把 鼠標(biāo)移動(dòng)到 具使用、展架展示限量版商品、好友互動(dòng)、雇傭來(lái)的好友技能還有商會(huì)系統(tǒng)。 示規(guī)則 A、按照 數(shù)值表里 表的種類來(lái)顯示 , 例如說(shuō)所有加客流量的技能或者道具集中顯示在一個(gè) 面 B、 續(xù)時(shí)間顯示持續(xù)效果最長(zhǎng)的那個(gè) C、鼠標(biāo)經(jīng)過(guò) ,說(shuō) 明里顯示的每個(gè) 明后面的時(shí)間為鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)時(shí)該 剩余時(shí)間,該時(shí)間 在顯示時(shí)看不到實(shí)時(shí) 倒數(shù) D、天氣所產(chǎn)生的圖標(biāo)永遠(yuǎn)排在 列的最前端, 頁(yè)時(shí)天氣位置也不變 E、全部 前暫定需要 17 個(gè)圖標(biāo), 11001 和 11002 一期不上, 12005 和 12006 去除 ,11003和 11004刪除,疲勞度等待增加 。 自動(dòng)進(jìn)貨卡詳細(xì)說(shuō)明:系統(tǒng)記錄玩家每一家店鋪?zhàn)罱淮蔚倪M(jìn)貨種類、數(shù)量和所用金幣,自動(dòng)進(jìn)貨卡在店鋪銷售完畢后自動(dòng)幫玩家進(jìn)貨,該卡對(duì)街道上所有建筑生效。當(dāng)玩家店鋪銷售完畢后,如果有 該卡 在,則對(duì)玩家的金錢進(jìn)行判斷,看是否足夠買下貨物,如果不夠則不生效,如果足夠則會(huì)幫玩家進(jìn)貨,進(jìn)貨種類和數(shù)量按系統(tǒng)記錄的玩家最近一次操作為標(biāo)準(zhǔn)。 用效果 1)限量版使用要放在展臺(tái)上,展臺(tái)只能建五個(gè),所以限量版同時(shí)最多只能使用五個(gè) 2)限量版 果可以作用于全街道,效果疊加,例如: 玩家使用了上衣 A,效果是陰天客流量 +5%,持續(xù) 2 小時(shí),過(guò)了一小時(shí)后,玩家又使用一件上衣 A,效果也是陰天客流量 +5%,這時(shí)玩家的兩個(gè)展臺(tái)上有兩個(gè)上衣 A,顯示在客流量都是陰天客流量 +5%,同時(shí)作用于街道就是陰天客流量 +10%。 又過(guò)了一小時(shí)后,首先使用的上衣 A 時(shí)間到了,那么它就從展臺(tái)上消失了,它在客流量的說(shuō)明和效果也隨之消失,此時(shí)玩家剩下一件上衣 A 在展臺(tái)上,客流量 還有一個(gè)限量版提供的效果,也就是陰天客流量 +5%。 序: 1) 序按照下面的 表的編碼排,無(wú)論是否已經(jīng)點(diǎn)亮該 示 內(nèi)容 一、鼠標(biāo)經(jīng)過(guò) 客流率為例: 限量版名稱:客流率 +4%,于陰雨和小雪天氣生效 10:00 道具名稱:客流率 +4% 10:00 人物技能名稱:客流率 +4% 10:00 二、鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)天氣圖標(biāo),以暴雪為例: 暴雪:客流率 量版商品 1、 限量版現(xiàn)在需要玩家訪問(wèn)好友街道才會(huì)觸發(fā),不會(huì)無(wú)故刷新出來(lái) 。 2、 玩家訪問(wèn)好友街道會(huì)使好友的商店隨機(jī)出現(xiàn)限量版, 同時(shí)發(fā)公告通知所有好友,該限量版會(huì)存在該好友街道 5分鐘,直到被人購(gòu)買或者 5分鐘后自動(dòng)消失。 3、 玩家訪問(wèn)好友刷出限量版后,一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法在訪問(wèn)好友時(shí)刷出限量版,被訪問(wèn)出限量版的好友一定時(shí)間內(nèi)也無(wú)法在被人訪問(wèn) 刷出限量版。 4、玩家每天可購(gòu)買的限量版數(shù)量和每天被訪問(wèn)時(shí)刷出的限量版都有數(shù)量限制,詳見(jiàn)數(shù)值表。 玩家不能購(gòu)買自己商店出現(xiàn)的限量版商品,只能購(gòu)買好友商店出現(xiàn)的限量版商品。 限量版出現(xiàn)時(shí)即顯示在該商店的上方,點(diǎn)擊圖片后出現(xiàn)購(gòu)買確認(rèn)框,點(diǎn)擊確認(rèn)即可購(gòu)買 1、限量版商品購(gòu)買成功后,存放在玩家的倉(cāng)庫(kù)里。 2、 玩家必須建造了展臺(tái)后,才可以使用限量版商品,展臺(tái)屬于裝飾建筑的一種。 3、每個(gè)展臺(tái)只能展示一個(gè)限量版商品,玩家最多只可以建造 5個(gè)展臺(tái),即玩家最多只能同 時(shí)使用 5個(gè)限量版商品。 1、當(dāng)限量版商品在展臺(tái)上展出之后,會(huì)同時(shí)對(duì)全街道起作用,為玩家 的街道 提供 2、不同的限量版商品,提供的 不相同。 3、 限量版商品展出之后,只有在特定的天氣條件下,才能為玩家的街道提供 4、限量版的使用有時(shí)間限制,時(shí)間結(jié)束后,限量版從展臺(tái)上消失,同時(shí)所提供的 6、 通信系統(tǒng) 息提醒 游戲在當(dāng)玩家的好友有商品打折、自家商品需要打折、天氣變化、節(jié)日活動(dòng)、收發(fā)郵件、玩家建筑建成或者升級(jí)成功等事件發(fā)生時(shí),左下角的公告將 會(huì)有消息刷新,同時(shí)會(huì)明顯地提示玩家有新的消息,可以是聲音或者主畫面有畫面閃過(guò),玩家可以通過(guò)系統(tǒng)設(shè)置是否接收信息和所接收的信息類型,以及是否提示有新信息。公告欄可以隨時(shí)手動(dòng)展開(kāi)或者收起。提示消息例子如下: 副本系統(tǒng)消息列表 發(fā)郵件 1、收件箱 2、寫郵件 3、已發(fā)郵件 4、保存箱 用于玩家的關(guān)鍵日志、玩家之間道具贈(zèng)送與交流 收件箱滿了要提示玩家 “該郵箱已滿,請(qǐng)刪除不要的郵件,要不然好友發(fā)給你的郵 件將無(wú)法接收” 收郵件: 1、當(dāng)有好友發(fā)郵件給你時(shí),點(diǎn)擊郵箱中的新郵件即可查看 2、如果好友利用郵件贈(zèng)送禮物給你,點(diǎn)擊郵件中的物品,物品將被轉(zhuǎn)移至倉(cāng)庫(kù) 3、如果倉(cāng)庫(kù)已滿,“點(diǎn)擊禮物放進(jìn)倉(cāng)庫(kù)”選項(xiàng)變?yōu)椤皞}(cāng)庫(kù)已滿” 4、喜歡的郵件可以保存下來(lái),保存后可于保存箱中查看 5、收件箱中的郵件未讀的 15天后自動(dòng)刪除,已讀的 2天后自動(dòng)刪除 6、收件箱容量上限為 80封,如果郵箱已滿,將無(wú)法接收到任何郵件,好友發(fā)給你 的郵件將視為自動(dòng)刪除 7、點(diǎn)擊刪除郵件,如果郵件有 附件,將會(huì)提示玩家是否確定刪除,如果沒(méi)有附 件,就直接刪除 寫郵件: 1、選擇收件人 2、寫明標(biāo)題,內(nèi)容寫郵件標(biāo)題字?jǐn)?shù)上限 13個(gè),內(nèi)容字?jǐn)?shù)上限 144 個(gè)。 3、如果需要,可添加禮物,點(diǎn)擊選擇禮物,禮物為從倉(cāng)庫(kù)選擇的可贈(zèng)送物品 4、從彈出的倉(cāng)庫(kù)界面中點(diǎn)擊禮物,輸入數(shù)量按確定即可 5、點(diǎn)擊發(fā)送即可發(fā)送郵件給好友; 已發(fā)郵件: 1、發(fā)送完郵件后郵件自動(dòng)存至已發(fā)郵件里 2、已發(fā)郵件容量有限,最多可放郵件 24封 3、如果已發(fā)郵件放滿了,那么新的已發(fā)郵件將會(huì)頂替舊的郵件,保持最多 24 封 保存箱: 1、郵件需提取 附件后方能存至保存箱,保存箱存最多可放郵件 24封 2、當(dāng)保存箱已滿時(shí),玩家無(wú)法把右鍵保存到保存箱里,除非玩家刪除保存箱內(nèi)的 多余郵件 3、存放于保存箱內(nèi)的郵件無(wú)時(shí)限 特殊功能: 1、雇傭和要求加薪采用郵件形式發(fā)送,詳見(jiàn)雇用系統(tǒng) 2、邀請(qǐng)玩家入會(huì)試用郵件形式發(fā)送 (暫不用做 ) 郵件圖示: 7、 好友互動(dòng)系統(tǒng) 用好友 每位玩家初始會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)被動(dòng)技能,每個(gè)技能初始 1級(jí),最高升至 10級(jí)。 玩家每升 10級(jí)會(huì)隨機(jī)獲得 1個(gè)新技能。 玩家每天到雇主頁(yè)面簽到 后,所有技能都會(huì)加一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。 玩家每天到雇主頁(yè)面簽到后,技能才會(huì)起作用,并在雇主街道頁(yè)面上顯示 標(biāo)。 技能說(shuō)明: 1、 討價(jià)還價(jià) : 降低玩家向系統(tǒng)進(jìn)貨的進(jìn)價(jià) 2、 賓至如歸 :提高 街道總 客流量 3、完美笑容: 降低街道總疲勞值 4、 銷售 專長(zhǎng): 銷售商品會(huì)獲得額外的金幣 5、 銷售 心得: 銷售 商品 會(huì)獲得額外的 經(jīng)驗(yàn) 玩家的雇傭和要求加薪都是通過(guò)郵件發(fā)送給好友。如果好友 30天內(nèi)沒(méi)有處理該郵件,則郵件將被清除,什么事情都不發(fā)生。 雇傭 1、玩家在雇傭界面可以查看好友目前的工資,以及擁有的技 能。 2、每個(gè)玩家可以獲得的工資既可以是金幣,也可以是鉆石。 3、每個(gè)玩家可以獲得的工資上限,由當(dāng)前人物等級(jí)決定,不可超過(guò) 其上限 。 4、好友被雇傭后,需要每日到雇主的頁(yè)面簽到,才可以領(lǐng)取工資。 5、被雇傭者簽到后,技能才可以在雇主的步行街發(fā)揮作用,效果持續(xù)到當(dāng)天 24點(diǎn)為止。 6、雇主與員工是一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系,每位玩家只能雇傭一個(gè)人,和被一個(gè)人雇傭,員工不能雇傭雇主。 7、 玩家可以同時(shí)給數(shù)名好友發(fā)送雇傭信息,以最先接受雇傭的好友為準(zhǔn),之后接受的好友將不能被其雇傭,點(diǎn)擊都會(huì)看到“該玩家已擁有員工”的提示。 加 薪: 1、 雇主可以隨時(shí)為自己的員工加薪。 2、 加薪的工資不能低于員工當(dāng)前工資。 3、加薪后的工資,不能超過(guò)當(dāng)前員工能獲得的工資上限。 要求加薪: 1、員工可以要求雇主加薪,但是加薪不能超過(guò)員工能獲得的工資上限。 2、若雇主不同意,則要求加薪失敗。 辭職: 1、員工可以選擇辭職,辭職無(wú)需雇主同意,立即生效。 2、員工簽到后,當(dāng)天不可以辭職,需等到當(dāng)天 24 點(diǎn)后才能辭職。 解雇: 1、玩家可以隨時(shí)解雇自己的員工,無(wú)需員工同意,立即生效。 2、員工簽到后,當(dāng)天不可以被解雇。 挖人: 1、若玩家所挖的員工當(dāng)前 工資是金幣,則玩家提供高于當(dāng)前工資的金幣或者任意數(shù)目的鉆石,可以挖人。 2、若玩家所挖的員工當(dāng)前工資是鉆石,則只能提供高于當(dāng)前工資的鉆石數(shù),才可以挖人。 3、挖人所增加的工資,不能超過(guò)所挖員工,當(dāng)前等級(jí)所能領(lǐng)取的最高工資。 4、玩家必須解雇自己的當(dāng)前員工,才可以挖人。 5、玩家可以同時(shí)挖數(shù)位好友,當(dāng)有 1位好友同意后,其他好友的挖人請(qǐng)求作廢。 6、被挖的員工,必須辭職或者被解雇后,才可以被他人挖走。 人才市場(chǎng): 1、 玩家自我推薦后會(huì)出現(xiàn)在人才市場(chǎng)的列表里面, 人才市場(chǎng)可查看好友昵稱,雇用價(jià)格,技能 數(shù)量 2、 玩 家有雇員的情況下無(wú)法點(diǎn)擊“雇傭他”,玩家有雇主的情況下無(wú)法點(diǎn)擊“自我推薦”, 玩家余額不足與支付好友的雇用價(jià)格也無(wú)法點(diǎn)擊“雇傭他”,玩家自我推薦過(guò)后無(wú)法再點(diǎn)擊自我推薦。 3、玩家點(diǎn)擊自我推薦可以自己設(shè)定工資, 工資默認(rèn)為金幣。 4、人才市場(chǎng)點(diǎn)擊“雇傭他”后彈出確認(rèn)框,再點(diǎn)擊確認(rèn)則雇傭好友,無(wú)需好友再次確認(rèn)。 5、玩家可以看到自己和雇主在人才市場(chǎng)的信息,但是無(wú)法點(diǎn)擊雇傭他。 技能名 技能等級(jí) 升到此級(jí)所需打工天數(shù) 技能效果說(shuō)明 討價(jià)還價(jià) 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 雇主進(jìn)貨價(jià) 2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%/9%/10% 賓至如歸 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 雇主客流量+1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%/9%/10% 完 1 2 1% 美笑容 銷售專長(zhǎng) 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 雇主商品售價(jià)+1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%/9%/10% 銷售心得 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 雇主銷售獲得經(jīng)驗(yàn)+1%/2%/3%/4%/5%/6%/7%/8%/9%/10% (公式欠缺) 1、個(gè)人檔案界面 2、 雇傭界面 3、 要求加薪界面 4、 辭職界面 5、 解雇界面 他互動(dòng) 互動(dòng)項(xiàng)目 客流量 疲勞度 備注 拉客 好友 ,自己 +2% 好友下降值 =自己增加值 丟垃圾 好友 ,自己 +2% 好友下降值 =自己增加值 流言蜚語(yǔ) 好友 ,自 己 +2% 好友下降值 =自己增加值 8、 商城系統(tǒng) 道具的各項(xiàng)數(shù)值均可在步行街?jǐn)?shù)據(jù)表內(nèi)的(商城物品)中查詢。 具介紹 道具在商城中購(gòu)買 1、道具分為:人氣道具、輔助道具、所有道具、積分道具 2、一般的商城道具需要鉆石購(gòu)買,但是積分道具是用積分來(lái)購(gòu)買的 各類道具作用: 1、人氣道具即是對(duì)游戲過(guò)程幫助較高的,玩家主要消費(fèi)的道具 2、輔助道具是具有一定的功效,但是對(duì)游戲影響不那么大的道具 3、所有道具顧名思義就是包含了人氣道具和輔助道具的所有道具 4、積分道具是特殊的,需要用積分購(gòu)買 商城積 分: 1、積分是玩家購(gòu)買商城物品后獲得的 2、每種商城道具購(gòu)買后所獲得的積分都不一樣, 但是相同 道具的返贈(zèng)積分都是固定的 3、積分獲得后其使用期是永久的,除非你用掉,不然積分不會(huì)消失 4、積分不同于鉆石,只能用來(lái)購(gòu)買積分道具 5、積分道具比用鉆石購(gòu)買的商城道具強(qiáng)力,是各種道具的威力加強(qiáng)版 道具作用方式: 1、道具使用后馬上對(duì)街道產(chǎn)生作用 2、同一種類不同等級(jí)的道具,其效果一樣,但是作用時(shí)間不同 3、使用同一種類的道具,時(shí)間會(huì)一直疊加上去 4、使用同等效果但是效果強(qiáng)度不同的,新使用的道具效果將覆蓋舊的道具效 果 具數(shù)據(jù) 參考步行街?jǐn)?shù)據(jù)表中(商城物品)一項(xiàng)。 9、 任務(wù)系統(tǒng) 手指引 1、新手任務(wù)共有 七 個(gè), 七 個(gè)任務(wù)一開(kāi)始都出現(xiàn) 2、玩家達(dá)成任務(wù)條件后任務(wù)自動(dòng)完成 3、玩家完成任務(wù)后需要到任務(wù)界面點(diǎn)擊領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)才能獲得獎(jiǎng)勵(lì) 4、如果獎(jiǎng)勵(lì)中有物品獎(jiǎng)勵(lì),且玩家倉(cāng)庫(kù)空位不足,則無(wú)法領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)將提示玩家倉(cāng)庫(kù)空間不足,請(qǐng)開(kāi)啟更多空間 5、玩家領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)后任務(wù)完成,該任務(wù)自動(dòng)從任務(wù)列表中消失,玩家看到的任務(wù)詳情將變?yōu)橄乱粋€(gè)任務(wù)的,如果沒(méi)有任務(wù),則不顯示任何內(nèi)容 6、新手任務(wù)是主線 任務(wù)的一部分,出現(xiàn)在主線任務(wù) 欄里 7、新手任務(wù)內(nèi)容詳見(jiàn)下內(nèi)容(一期的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不贈(zèng)送道具): 一、建筑步驟: 任務(wù)名稱:建造車站 任務(wù)提示:車站是客流量的來(lái)源,請(qǐng)先建造一個(gè)車站吧 完成條件:建造一個(gè)車站 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲得金幣 取獎(jiǎng)勵(lì):領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)按鈕(任務(wù)未滿足條件則為灰色不可點(diǎn)擊) 任務(wù)名稱:銷售建筑 任務(wù)提示:多建一間商店供客人購(gòu)物吧 完成條件:建造一個(gè)銷售建筑 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲得金幣 取獎(jiǎng)勵(lì):領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)按鈕(任務(wù)未滿足條件則為灰色不可點(diǎn)擊) 任務(wù)名稱:加速建造 任務(wù)提 示:加速功能可以讓你快速完成建造哦 完成條件:使用一次建造加速 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲得金幣 取獎(jiǎng)勵(lì):領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)按鈕(任務(wù)未滿足條件則為灰色不可點(diǎn)擊) 任務(wù)名稱:裝飾建筑 任務(wù)提示:裝飾建筑可不是純擺設(shè)哦,還能降低疲勞度呢 完成條件:建造一個(gè)裝飾建筑 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲得金幣 取獎(jiǎng)勵(lì):領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)按鈕(任務(wù)未滿足條件則為灰色不可點(diǎn)擊) 任務(wù)名稱:升級(jí)建筑 任務(wù)提示:升級(jí)建筑可以讓你原有的建筑效果更強(qiáng),讓我們升級(jí)一下看看效果吧 完成條件:升級(jí)一間建筑物 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲得金幣 取獎(jiǎng)勵(lì):領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)按鈕(任務(wù)未滿足條件則為灰色不可點(diǎn)擊) 二、商店?duì)I業(yè)步驟 任務(wù)名稱:開(kāi)始營(yíng)業(yè) 任務(wù)提示:讓空閑的商店?duì)I業(yè)賣東西,不僅可以賺錢,還能獲得經(jīng)驗(yàn)?zāi)?完成條件:商店進(jìn)貨開(kāi)始營(yíng)業(yè) 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲得金幣 得體驗(yàn)版 一張 領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì):領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)按鈕(任務(wù)未滿足條件則為灰色不可點(diǎn)擊) 任務(wù)名稱:設(shè)置折扣 任務(wù)提示:打折的話, 能會(huì)一次購(gòu)買多件商品哦 完成條件:設(shè)置折扣 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):獲得金幣 得隱身卡一張 領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì): 領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)按鈕(任務(wù)未滿足條件則為灰色不可 點(diǎn)擊) 10、后臺(tái)支持 城管理 道具排序 :可以設(shè)置商品在商城中的展現(xiàn)位置 添加道具分類 :道具的新類別 字段 類型名稱 類型編號(hào) 類型排序 添加新道具 :道具屬性如下 字段 小類編碼 小類 編碼 物品名稱 物品圖標(biāo) 道具類型 需要人物等級(jí) 鉆石原價(jià) 鉆石折扣價(jià) 積分價(jià) 獲得積分 態(tài) 特殊功能限制條件 1 特殊功能 1 特殊功能效果 1 特殊功能限制條件 2 特殊功能 2 特殊功能效果 2 特殊功能限制條件 3 特殊功能 3 特殊功能效果 3 特殊功能限制條件 4 特殊功能 4 特殊功能效果 4 特殊功能限制條件 5 特殊功能 5 特殊功能效果 5 商品描述 有效時(shí)限 (S) 觸發(fā)條件 是否疊加效果 是否上架 定時(shí)下架 修改現(xiàn)有商品屬性 :修改已經(jīng)存在的商品屬性 據(jù)統(tǒng)計(jì) 數(shù)據(jù)概況 記錄每天 的: 新增用戶 數(shù)量 ,活躍用戶 數(shù)量 ,付費(fèi)用戶 數(shù)量 , 每個(gè)用戶付費(fèi)的消費(fèi)額 ,所有用戶的付費(fèi)總額,付 費(fèi)用戶的平均付費(fèi) 額 。 商品銷售統(tǒng)計(jì) 商品銷售數(shù)量排行榜:名次、名稱、數(shù)量 商品銷售額度排行榜:名次、名稱、總銷售額 消費(fèi)排行榜統(tǒng)計(jì) 玩家消費(fèi)排行榜統(tǒng)計(jì):名次、姓名、消費(fèi)額 收費(fèi)道具統(tǒng)計(jì) 商城 具銷售記錄 詢 玩家詳情
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