淺談色彩在動畫場景中的設計及應用 動漫系畢業(yè)論文.doc_第1頁
淺談色彩在動畫場景中的設計及應用 動漫系畢業(yè)論文.doc_第2頁
淺談色彩在動畫場景中的設計及應用 動漫系畢業(yè)論文.doc_第3頁
淺談色彩在動畫場景中的設計及應用 動漫系畢業(yè)論文.doc_第4頁
淺談色彩在動畫場景中的設計及應用 動漫系畢業(yè)論文.doc_第5頁
已閱讀5頁,還剩10頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

安徽工貿職業(yè)技術學院畢業(yè)設計(論文)淺談色彩在動畫場景設計中的表現(xiàn)與運用學校名稱: 安徽工貿職業(yè)技術學院專 業(yè): 動漫設計與制作 班 級: 09級動漫一班 姓 名: x x x 學 號: 2009330xxx 提交日期: 2012.04.15 淺談色彩在動畫場景設計中的表現(xiàn)與運用摘要: 自然界中的色彩既是客觀存在的,也是人們的主觀感受。不同的色彩能給人們帶來不同的感受,產(chǎn)生不同的情感聯(lián)想。動畫作為一種視覺藝術產(chǎn)品,色彩在其中起到十分重要的作用。色彩是一部動畫片中給人的第一視覺感受,直接左右著觀眾的情緒和感情,是極其重要的動畫元素,本篇論文研究了它不同的表現(xiàn)形式,利用其產(chǎn)生的不同藝術效果,來提高動畫的表現(xiàn)度。這些種種運用方法和表現(xiàn)技巧,都是從大量的動畫作品中總結歸納而來,幫助我們學習已有知識和資源,開拓更為寬廣的色彩動畫技法空間。關鍵詞:動畫;色彩;場景設計;表現(xiàn);運用iia few words on the performance and application of color on the animation scene designabstract:natural color is objective existence, but also people s subjective feeling. different colors can give people different feelings, different emotional association. animation as a visual art products, color plays a very important role.color is an animated visual experience in the gives the first direct about the audiences emotions and feelings are extremely important elements of animation,this paper studies the performance of its various forms,using their different artistic effect produced,to improve the performance of animation degree.the use of these various methods and presentation skills,are from a lot of animation work were summed up from to help us learn from existing knowledge and resources,to develop a more broad color animation techniques of space.keywords: animation; color; scene design; performance; application目 錄淺談色彩在動畫場景設計中的表現(xiàn)與運用ia few words on the performance and application of color on the animation scene designii引言1第一章 動畫場景色彩的概述11.1 色彩的要素11.2 不同色彩搭配的作用11.3 色彩體現(xiàn)心理和性格21.4 色彩的定位2第二章 色彩在動畫場景中的作用和功能32.1 色彩基調是保持整部動畫在視覺上整體和統(tǒng)一的關鍵32.1.1 明度基調32.1.2 顏色基調32.2 色彩可以使動畫中場景與場景之間的鏡頭切換更協(xié)調42.2.1 同一場景不同色彩鏡頭之間的切換42.2.2 鏡頭畫面中一個或多個鏡頭畫面切換色彩的運用42.3 色彩的功能42.3.1 色彩的表象功能52.3.2 色彩的識別功能52.3.3 色彩的刻畫描述功能52.3.4 色彩的烘托象征表意功能5第三章 色彩在動畫場景中表現(xiàn)時的注意事項63.1 合理運用不同風格的動畫場景色彩63.2 場景中彩構思的運用與其他元素的關聯(lián)性63.2.1 場景色彩風格63.2.2 動畫片分類63.2.3 場景色彩分類73.3 動畫場景中色彩的心理表現(xiàn)73.3.1 色彩的感覺73.3.2 色彩的聯(lián)想73.4民族與文化的不同色彩運用的差異性8結論8致謝9參考文獻:10引 言我們的世界是多姿多彩的世界。色彩伴隨著我們生活的每一個角落,因為有了色彩的我們才感受到世界的美好,人生的歡樂。色彩本身并沒有靈魂,它只是傳達一種物理現(xiàn)象,但人們卻能感受到色彩的情感,這是因為人們長期生活在一個色彩的世界中,積累著許多視覺經(jīng)驗。設想一下,如果這個世界沒有色彩,那將會是多么的枯燥無趣,令人失去熱情。作為一種文化產(chǎn)業(yè),色彩在未來的動畫創(chuàng)作中也不會消失,它是動畫元素之一,又是一種必要的表現(xiàn)形式。這些都是色彩所散發(fā)出來的魔力,把動畫片推向了層出不窮的制作高潮,影響著一代又一代的人們投入到動畫藝術的學習之中,來繪制屬于自己的天馬行空的色彩世界。在動畫場景的設計中,色彩可以使所有的內容和情緒具體化。隨著劇情的進展,場景所特有的色調、光影與人物情緒的起伏的心理活動產(chǎn)生影響,對刻畫角色和升華主題起著重要的作用。在動畫場景設計中,色彩的研究是動畫設計師的必修課程。第一章 動畫場景色彩的概述1.1 色彩的要素我們身邊的每一種色彩都是由色彩、亮度、純度這三要素組成的。所謂色調,就是指色彩本來的樣子,比如紅、黃、藍,而亮度就是他們的深淺程度,純度為色彩的飽和度,他們是不可分割的統(tǒng)一整體,在調整其中一項要素的時候,通常也會影響到其他要素的關系,要熟練運用色彩,就必須整體考慮,好好把握三要素的靈活應用。1.2 不同色彩搭配的作用色彩根據(jù)不同組合,可以產(chǎn)生不同效果,形式不同的屬性。事情的冷暖感、物品的輕重感、空間的距離感,甚至是生命體的味覺等六感,都可以根據(jù)不同的需求,作為不同動畫場景運用時的設計。當近似色一起出現(xiàn)時,色彩的對比度相對較弱,容易給人產(chǎn)生一種柔和、安詳?shù)臍夥?,可是一旦濫用,就會有模糊無力的視覺感受。比如把黃色和綠色對比,由于相對色差較大,活潑的感覺就會躍然于屏幕,使人興奮,卻又不失協(xié)調之感。如果再繼續(xù)加大色相環(huán),這個時候一般用于強烈亢奮、激進的鏡頭之中,會造成視覺疲勞、炫目的反應。1.3 色彩體現(xiàn)心理和性格在自然界之中,不同植物為了引來蜂蝶散播種子,使用各種對比的色彩組合方式。而在動物世界里也是一樣,例如孔雀求偶就是展開鮮艷的扇子羽毛來吸引異性的注目??磥泶笞匀?,早就向我們說明色彩是能帶來心理感受的,對于人類這樣的情感豐富的動物而言,顏色更能直接影響腦電波,讓我們分辨出對紅色的反應是警覺,對藍色的反映是放松等。1.4 色彩的定位影響動畫中色彩變化的定位因素很多,針對不同的歷史情況、地域差別、年齡層次,我們所繪制出來的動畫也確定有風格迥異,比如有些定位在幼兒中播放的動畫片,有些是適合青少年欣賞的,或者中老年觀看的。一般來說,兒童比較喜歡鮮艷的純色,大亮的細節(jié)變化,在他們眼中可能不是非常的明顯,因此這類動畫片可以只需用概括簡練的場景的顏色,來為他們營造出希望的想象世界;而青少年較為熱血沖動,對色彩的變化要求高,所以制作中那些純度,明度高的場景是少不了的,華麗的人物造型,夢幻般的場面營造,都是需要大量豐富的色彩來搭配組合的;中老年需要的是沉穩(wěn)大氣、細膩的色彩描述,對他們來說也是一種無憂無慮的幸福生活的享受。各種色彩使用條件限制的增多,可能會減少你使用色彩的范圍。而如何做到在既不打破理論,又能在作品色彩方面獨樹一幟的能力,關鍵還是在把握住色彩的重點,主次要分明,駕馭好其中的界限,才是作為一個動畫設計師的點睛之筆。 第二章 色彩在動畫場景中的作用和功能2.1 色彩基調是保持整部動畫在視覺上整體和統(tǒng)一的關鍵色彩的基調是動畫場景色彩搭配的要點,色彩基調的確定要根據(jù)場景主題的要求,場景中色彩的基調不同讓人產(chǎn)生的感想也不相同,因此,色彩基調的應用與場景的表達要協(xié)調一致。在一個具體的場景運用當中都會存在主色和輔助色之分,主色是整個畫面的重心點,它的明度、純度、飽和度都會直接影響著畫面的形成以及整體和統(tǒng)一的視覺效果,而輔助色在整體的畫面中應該起到調節(jié)畫面效果的作用。而色彩的基調由以下因素決定:2.1.1 明度基調色彩的明度基調是指一個動畫場景中色彩結構明暗及明度關系的對比特征,在動畫場景中,整體的色彩是暗還是亮,明度的對比是強烈還是柔和,這都是明暗關系的特征。而且在動畫場景中,黑、白、灰決定著場景畫面的基調,它們之間不同程度的對比具有能夠創(chuàng)造多種色調的可能性,因此,掌握明度的黑、白、灰關系是至關重要。2.1.2 顏色基調顏色基調,主要表現(xiàn)場景色彩結構在色相及純度的整體印象。在動畫中,場景色彩是傾向暖色還是冷色,是鮮艷的飽和色還是灰色,這些基本的印象對整個色彩所要表現(xiàn)的情緒和美感有著重要的影響。為了獲得統(tǒng)一的整體場景色彩效果,運用同類色形成場景的基調,由大面積的同類色產(chǎn)生,通過改變明度、純度可以形成許許多多的色彩效果。同類色形成色彩的協(xié)調能力,能夠增強場景統(tǒng)一視覺效果,互補色形成對比的關系,能夠豐富動畫的視覺效果。動畫場景中色調一般是由一組主色組成,可供選擇的色彩有上百萬種,復雜的色彩關系構成成千上萬的色彩效果。2.2 色彩可以使動畫中場景與場景之間的鏡頭切換更協(xié)調2.2.1 同一場景不同色彩鏡頭之間的切換鏡頭是畫面構成的基礎,每一個畫面無不是鏡頭最終的外在體現(xiàn)。鏡頭是畫面的潛在形式,鏡頭也是構成畫面的最基本的元素。色彩對于人的心理有一種基本的效應,簡單地說:“在興奮、喜慶等好的傾向時,色彩效應應該是明亮、爽快的色彩;而在憂傷、沉悶的時候,色彩效應多是悲傷、灰暗的顏色。”當創(chuàng)作動畫時可以根據(jù)劇本的情節(jié)來定色調,冷、暖色調的對比是渲染氣氛、烘托環(huán)境。在不同的鏡頭,讓前者與后者有更大的差距,使鏡頭的內容更加豐富,在鏡頭切換的同時也給觀眾留下了懸念和興奮:比如獅子王中,木法沙統(tǒng)治時代的榮耀石和土狼成群時的榮耀石進行對比。在創(chuàng)作時把暖色調和冷色調分別設計在同一塊榮耀石中,給觀眾的心理感受是完全不同的。前者給人以雄偉、振奮的感覺;后者給人以憂郁、頹廢的感覺。2.2.2 鏡頭畫面中一個或多個鏡頭畫面切換色彩的運用同樣整部影片也有色彩對比傾向。色彩在這里是情緒的表達,而且也根據(jù)不同的國情而運用不同色彩運用方法:如花木蘭中,在創(chuàng)作時考慮到影片內容是以中國傳統(tǒng)故事為題材,而中國大都喜歡用青、黑灰、黃、紅等顏色。因此,在動畫的設計時幾乎全部被運用到影片中來,所以在花木蘭這部動畫中鏡頭切換時色彩反差比較小。此外,色彩在動畫場景鏡頭畫面的設計中,還和構圖等其它元素一同渲染氣氛,是鏡頭畫面和鏡頭的切換更加的豐富、協(xié)調、統(tǒng)一。2.3 色彩的功能色彩在表現(xiàn)人物的心理特征時具有很強的主觀性,在動畫片中場景要根據(jù)故事情節(jié)需要而進行場景色彩設計,其色彩會更主觀一些,更富有創(chuàng)造力,不再受真實色彩的約束。有時為了更夸張地表現(xiàn),營造出一種神秘的氛圍,顏色的運用也是具有很高的自由度。通過顏色的轉換可以看到色彩不僅帶給觀眾顏色本身的魅力,而且直接參與了劇情的渲染,同時也強化了主題。作為色彩本身,它是動畫影片不可缺少的部分,它烘托了場景、渲染了主題、愉悅了觀眾。2.3.1 色彩的表象功能色彩不僅具有視覺沖擊力,對人的思維活動、心理情緒也會產(chǎn)生巨大的影響。動畫色彩不僅能夠刻畫角色的情感、營造環(huán)境氛圍,而且它還有形象識別、刻畫描述、烘托氣氛、象征表意的作用。2.3.2 色彩的識別功能根據(jù)心理學家研究,能讓人瞬間了解的信息,第一是色彩,第二是圖形,第三是文字。利用色彩的識別性,能夠強化產(chǎn)品的特性,有了色彩的識別性,商品在市場中才能形成獨立的面貌,從而提升了企業(yè)的知名度和消費對商品的購買欲望。2.3.3 色彩的刻畫描述功能在動畫片中,可以運用色彩來描述人物及情節(jié)情緒。悲涼凄慘的心情場景通常使用的是冷灰黯淡的色調襯托。在描述人物性格情緒變化上,色彩會隨著劇情的變化而變化,調整色彩色相起伏、光線明暗等幫助刻畫人物,升華主題。2.3.4 色彩的烘托象征表意功能動畫電影常常運用不同的色彩色調來表現(xiàn)不同的場景。利用不同的色彩色調轉換表現(xiàn)不同的故事情節(jié)。第三章 色彩在動畫場景中表現(xiàn)時的注意事項3.1 合理運用不同風格的動畫場景色彩動畫場景的風格樣式因為題材的多樣而風格的確立有兩種根據(jù):一是根據(jù)劇本本身內容和題材,二是根據(jù)主創(chuàng)人員和投資人的審美趨勢。兩者中決定因素的還是劇情故事本身的題材,在我們所接觸的動畫中大概分為寫實風格、裝飾風格、漫畫風格、幻想風格、綜合風格,色彩在不同場景中的運用就會形成不同的類型與風格。3.2 場景中彩構思的運用與其他元素的關聯(lián)性3.2.1 場景色彩風格在動畫片中場景色彩風格的確立首先要考慮這部動畫片場景設計的風格。只有先明確了場景的設計風格,才能夠準確的確立色彩的風格,使兩者完美的結合,形式合適此部動畫片要求的場景設計和色彩的風格,最終產(chǎn)生在觀眾面前的動畫場景畫面與角色之間的色彩搭配更和諧、統(tǒng)一、生動。3.2.2 動畫片分類動畫片的分類片長和劇情復雜程度上的原因,動畫片分為短片和劇場長片以及系列動畫片等。它們之間在場景設計和場景色彩構思上相對有許多的差異。短片在色彩的構思上很少考慮到時間和空間上的跨度,因此,場景的色彩設計相對比較自由、局限小,多采用一些裝飾風格的色彩來處理。劇場長片在色彩的設計上既要考慮歷史與年代、地區(qū)的因素,又要注意到季節(jié)色彩客觀規(guī)律和白天、黑夜、早霞、夕陽等色彩變化的因素。3.2.3 場景色彩分類場景色彩的設計是前景人物服務的,是為了襯托角色和整體的氣氛。因此,在場景的色彩的時候一定角色的色彩來考慮。只有做到明暗相托、冷暖相襯,才能突出主要角色,真正起到環(huán)境襯托主要角色的作用。3.3 動畫場景中色彩的心理表現(xiàn)在動畫場景設計中,色彩使場景具有的內容、情緒具體化。隨著情節(jié)的進展,場景所特有的色調、光影與人物情緒心理活動產(chǎn)生影響,對刻畫角色、升華主題起到了非常重要的作用。3.3.1 色彩的感覺不同的色彩組合會產(chǎn)生不同的心理感受。場景色調可以加強環(huán)境的真實感,形成特定的色調氣氛,在劇情發(fā)展中突出角色性格、處境、情緒,形成對角色真實感和深度上的視覺補充。如獅子王中的“辛巴”與“刀疤”生活氛圍在場景色調上就獲得了鮮明的對比。前者是陽光燦爛的大草原,后者的色彩形象以黑色、灰色與深蘭色相同的色調形式冷酷、恐懼的廢墟感覺。這些都是它們所處生活地位的寫照。3.3.2 色彩的聯(lián)想色彩的聯(lián)想可以分為:無彩色系的聯(lián)想和有彩色系的聯(lián)想。無彩色系包括白、黑、灰三種顏色,有彩色系包括紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七種色彩。白色是陽光的顏色;黑色在心理上容易使人聯(lián)想到黑暗、悲哀;灰色使人產(chǎn)生平穩(wěn)、乏味、樸素、寂寞、無趣的感覺。在有彩色系中,紅色首先使人聯(lián)想到血液、火焰,使人感覺到興奮、炎熱、活潑、熱情、飽滿、挑戰(zhàn),表現(xiàn)積極向上的情緒,象征革命;橙色給人以溫暖、成熟、華麗、輝煌的感覺,最能夠誘發(fā)人的食欲;黃色給人輕快、明朗、透明、耀眼、自信、高貴,充滿希望的色彩印象;綠色是大自然的顏色,它讓人聯(lián)想到和平、平靜、安全感覺;藍色有透明、清涼、遙遠、深遠、理智、永恒的感覺,是色彩中最冷的顏色;紫色是一種很不穩(wěn)定的顏色,它代表著高貴、莊嚴、奢華,還造成一種神秘感。純度高的紫色帶有恐怖感;灰暗的紫色有痛苦、哀傷感。3.4民族與文化的不同色彩運用的差異性不同的國家民族有著不同的文化,審美觀念,同樣的色彩在不同的地域都有著不同的寓意,對人們的心理感受也是不同的。當色彩在表現(xiàn)人物的心理特征時要考慮心理學和民俗學的內容。在我們國家,紅色代表著喜慶和熱烈,代表著一種積極和樂觀的生活態(tài)度。如大鬧天宮中,在開蟠桃大會的時候就用很多的紅色調,這代表著喜慶和祥和。在歐洲一些國家,人們往往在色彩的運用上注重所謂的“高級灰”,也就是飽和度和純度比較低的色彩,這些色彩在視覺上比較柔和和雅致。比如在創(chuàng)作埃及王子這以動畫片中也是當?shù)孛褡迳?

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論