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文檔簡介

1、多媒體技術基礎綜合練習多媒體技術基礎綜合練習一、填空題1 .等是信息的載體,其中兩個或多于兩個的組合構成了多媒體。文本、聲音、圖形、圖像和動畫2 .多媒體技術就是指運用計算機綜合處理 的技術。多媒體系統(tǒng)是指利用 技術和 技術來處理和控制多媒體信息的系統(tǒng)。多媒體信息(文本、聲音、圖形、圖像等) ;計算機;數(shù)字通信網(wǎng)3 .多媒體數(shù)據(jù)的輸入方式分為兩種: 和。多通道異步輸入方式;多通道同步輸入方式4 .多媒體系統(tǒng)按照功能來分可分為開發(fā)系統(tǒng)、 、培訓系統(tǒng)、家庭系統(tǒng)等四種。演示系統(tǒng)5 .是人與計算機之間進行信息交換的主要媒體。字6 .在現(xiàn)實世界中, 是人們進行通訊的主要形式。文字7 .在計算機中,西文采

2、用 表示。ASCII碼8 .在計算機中,西文采用 ASCII表示,ASCII即。美國標準信息交換碼9 . ASCII碼共有個 字符。12810 .漢字內(nèi)碼是 。漢字信息的存儲、交換、檢索等操作的機內(nèi)代碼11 .漢字內(nèi)碼一般采用 個字節(jié)表示。兩12 .音頻指的是大約在 的頻率范圍。20Hz到20kHz13 .聲音具有、 、三要素。音調;音強;音色14 .音調與 有關,音強與 有關,音色由混入 的 決定。頻率;振幅;基音;泛音15 .音頻數(shù)字化就是把模擬音頻信號轉換成有限個數(shù)字表示的 。離散序列16 .在音頻數(shù)字化過程中,要考慮 、 和 的問題。采樣;量化;編碼17 .對于音頻,常用的三種采樣頻率

3、是: 、 、 。44.1kHz; 22.05kHz; 11.025kHz18 .采樣率決定了 o數(shù)字化音頻錄制的精確程度19 .音強的單位是。分貝20 .MIDI是 的英文縮寫。樂器數(shù)字接口21 .音序器是一種為 MIDI作曲而設計的 或設備。軟件22 .位圖圖像、矢量圖形、動態(tài)圖像、符號等都是 媒體。視覺23 .矢量圖形是用一個 來描述的。指令集合24 .用計算機實現(xiàn)的動畫有兩種: 和。幀動畫;造型動畫25 .在多媒體信息中包含大量冗余信息,把這些冗余信息去掉,就實現(xiàn)了 。壓縮26 .數(shù)據(jù)壓縮有三個重要指標:、。壓縮前后信息存儲量之比;實現(xiàn)壓縮的算法要簡單;壓縮、解壓速度快、要盡可能地完全恢

4、復原始數(shù)據(jù)27 .音頻信號可以分成電話質量的 、的音頻信號和 信號。語音信號;調幅廣播質量;高保真 立體聲28 .在多媒體系統(tǒng)中,圖像壓縮方法主要是利用消除圖像在空間和時間上很強的相關性帶來的來滿足應用要求。數(shù)據(jù)冗余度29 .聲波有多種表示方法,常用的有數(shù)學公式、 或者 等。數(shù)字序列;圖形30 .多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為: 、 、三個部分。素材庫;編輯;播放31 .OCR軟件的作用是:把 轉換為 o位圖化的文字;電子文檔可以識別的文字32 .按照測試過程是否在實際應用環(huán)境中來分,測試方法有 和。靜態(tài)分析;動態(tài)測試33 .音頻卡的核心一般由、 FM音樂合成器及MIDI接口控制器組成。數(shù)字聲音處理

5、器34 .音頻卡采用的總線接口有 ISA和。PCI35 .四速光驅的數(shù)據(jù)傳輸速率大概是 o 600kb/s36 .CD-ROM可以存儲、 和 等。文字;聲音;圖形;動畫37 .根據(jù)光盤驅動器連接形式的不同,光盤驅動器可分為 和 o內(nèi)置式;外置式38 .視頻采集是指將 數(shù)字化并記錄到文件上的過程。視頻信號39 .觸摸屏系統(tǒng)一般由 和 兩個部分組成。觸摸屏控制卡;觸摸檢測裝置1.1 IRDA是 的英文名稱縮寫。紅外線技術開發(fā)者聯(lián)合會41 .音頻主要分為波形文件、 和。語音;音樂42 .目前常用的壓縮編碼方法分為兩類: 和。冗余壓縮法;燧壓縮法43 .根據(jù)通信節(jié)點的數(shù)量,視頻會議系統(tǒng)可以分為: 和

6、兩類。點對點視頻會議系統(tǒng);多點視頻會議系統(tǒng)44 .“媒體”有多種含義,在計算機領域中主要有兩層含義:一是指 ;另一是指。信息的物理載體; 信息的表現(xiàn)或傳播形式45 .人們談論的多媒體常常泛指 ,但實際上多媒體技術所處理的媒體主要是 。感覺媒體;表示媒體46 .對多媒體信息源進行數(shù)字化一般包括三個階段,即 、與編碼。取樣;量化47 .所謂取樣,就是 。按照一定的規(guī)律對連續(xù)信號的值進行抽取48 .量化,就是對取樣信號在幅度上進行 處理,將每一個樣本歸入預先編排的量化級上。離散化49 .聲音按其頻率的不同可分為 、和 三種。次聲;可聽聲;超聲50 .可聽聲的頻率范圍在 之間。20 Hz20 kHz5

7、1 .音頻信息的質量與其頻率范圍有關,一般可大致分為 、及寬帶音響等幾個質量等級。 電話語音;調幅廣播;調頻廣播52 .振幅和周期都是常數(shù)的聲音稱為 。純音53 .從應用的角度看,多媒體計算機中的聲音有三類:語言(語音)、。音樂;效果聲54 .多媒體計算機中發(fā)出的聲音有 、兩種來源。獲?。缓铣?5 .多媒體計算機在獲取聲音信號時,通常使用三種取樣頻率以滿足不同應用的需要。這三種取樣頻率分別是、和。 44.1 kHz ; 22.05 kHz ; 11.025 kHz56 .MIDI即 o電子樂器數(shù)字接口57 .動畫是指運動的畫面,是利用 來達到運動效果的??焖僮儞Q幀的內(nèi)容58 .目前世界上的彩色

8、電視有三種制式,即 、 和。 NTSC®式;PAL制式;SECAMJ式59 .所謂數(shù)據(jù)壓縮,就是以 為容限,按照某種方法從給定的信源中推出簡化的數(shù)據(jù)表述。MIDI60 .從信息論的觀點看,描述信源的數(shù)據(jù)是 和 之和。信息量(信源婿);信息冗余量61 .對多媒體數(shù)據(jù)進行壓縮處理一般需要研究兩個過程: 過程、過程。編碼;解碼62 .JPEG標準適用于任何 的圖像,對彩色空間、分辨率、圖像內(nèi)容等沒有任何限制。連續(xù)單色調63 .MPEG-1標準包括、 、 和測試驗證四個部分。MPEG(統(tǒng);MPE覦頻;MPEGT頻64 .一般把能夠綜合處理文字、聲音、圖形、圖像、音頻、視頻等多種媒體信息,使多

9、種信息建立邏輯連接,進而集成為一個具有交互性能的系統(tǒng),稱為 。多媒體計算機系統(tǒng)65 .按讀寫特點,可以把光盤劃分為 、三類。只讀型光盤;一次可寫多次可讀型光盤;可 重寫型光盤66 .掃描儀由三個部分組成: 、 、。光學成像部分;機械傳動部分;轉換電路部分67 .掃描儀的性能指標主要有 、色彩數(shù)、掃描方式和掃描幅面等。分辨率;灰度級68 .根據(jù)觸摸屏的安裝方式,可將觸摸屏分為 、 、整體式和投影儀式四類。外掛式;內(nèi)置式69 .多媒體應用軟件的開發(fā)一般要經(jīng)過 、多媒體素材采集和制作、產(chǎn)品制作、程序加工、測試和 維護等環(huán)節(jié),最后才能完成一個多媒體系統(tǒng)的制作。需求分析;稿本編寫70 .Sound Fo

10、rge 的工作窗口有4個部分組成:菜單欄、工具欄、 和。波形顯示區(qū);電平表71 .Sound Forge 支持的數(shù)字聲音文件格式有: 、SND MP3 AIF等。WAV VOC72 .在Sound Forge 中執(zhí)行菜單命令"Special " - "Record"可以進行 操作。錄制聲音73 .聲音反相效果是指。把聲音文件的播放順序倒置74 .有時需要把一段聲音靜止不發(fā)音,但又不能刪除,這個時候使用 處理。靜音75 .如果只是想對聲音的音量進行放大調整,不具體改變它各個頻段的大小比例,可以使用“”處理。音量調整效果76 .在Sound Forge中執(zhí)行

11、菜單命令"Process" - "Insert Slience "可以做":效果處理。插入空白77 .淡入、淡出是聲音處理中使用比較多的特效,淡化作用可以將兩段不同的波形聲音順利的銜接起來,產(chǎn)生 的效果。平滑過渡78 .EQ (均衡器)是 Sound Forge提供的功能強大的調節(jié)音量的工具。Sound Forge提供、Paragraphic(分段均衡器)、Parametric (參數(shù)均衡器)三種獨立的EQ調節(jié)方法,方便從不同的角度入手。Graphic (圖形均衡器)79 .Photoshop是美國 公司出品的專業(yè)的圖像創(chuàng)作處理軟件。Adobe

12、80 .Photoshop把圖像看成有好多個 組成。層面81 .Photoshop用 來存儲彩色信息和選擇區(qū)域信息。通道82 .Flash 是 公司推出的制作二維動畫的優(yōu)秀工具。Macromedia83 .用Flash 制作的動畫主要由 組成,文件較小,內(nèi)容簡潔明了。矢量圖形84 .Flash制作時使用的文檔是以 為文件擴展名的文件,需要將文檔發(fā)布成 Web站點上使用的.swf的文件。.fla85.3DS MAX是美國 公司發(fā)行的制作三維動畫的軟件。AutoDesk86 .Authorware 是由教育開發(fā)者專門為創(chuàng)建 而設計的。交互式學習軟件87 .執(zhí)行菜單命令 ,可以在顯示圖標中插入圖片。

13、“插入” 一 “圖像”88 .給文本框加上一個滾動條的方法是執(zhí)行菜單命令: 。 “文本”一 “卷簾文本”89 .在顯示圖標中,單擊要選擇的對象,這些對象的周圍出現(xiàn)的若干矩形框叫:。句柄90 .移動圖標的移動操作執(zhí)行的同步方式的意思是: 。開始移動操作后,馬上沿流程線繼續(xù)執(zhí)行后面的圖標91 .利用 圖標可以實現(xiàn)簡單的二維動畫。移動92 .利用 圖標可以實現(xiàn)多媒體程序的暫停播放。等待93 .流程線上的交互圖標一般是通過 實現(xiàn)其交互功能的。下掛的子圖標94 .可以通過 來達到添加和修改管理按鈕的目的。按鈕編輯器95 .利用 功能,可以在演示窗口中添加新的菜單。交互圖標的下拉菜單響應96 .可以實現(xiàn)圖

14、標與圖標之間的跳轉。導航圖標97 .判斷圖標提供了在 Authorware中進行、 。多路徑循環(huán);選擇等操作98 .Authorware 6 編制好的多媒體應用程序是以 為后綴的文件。.a6P二、選擇題1 . JPEG專家組一直致力于建立適用于彩色和單色、多灰度連續(xù)色調、靜止圖像的數(shù)字圖像壓縮國際標準,提出了 JPEG標準,即()。A.多灰度靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼B.黑白靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼C.彩色靜止圖像的數(shù)字壓縮編碼D.運動圖像的數(shù)字壓縮編碼2 .關于壓縮編碼,下列說法正確的是()。A.無損壓縮法是一種常用的壓縮編碼,也就是燧壓縮法B.有損壓縮法是一種常用的壓縮編碼,也就是燧編碼C.常用

15、的壓縮編碼方法分為:冗余壓縮法、無損壓縮法、有損壓縮法三種D.常用的壓縮編碼方法分為:無損壓縮法、有損壓縮法兩種3 .下列說法錯誤的是()。A. Authorware , Director 是微軟開發(fā)的多媒體制作工具B. Director 是微軟開發(fā)的多媒體制作工具,Authorware 是 Macromedia 開發(fā)的 C. Authorware , Director是在 Windows 系統(tǒng)和 Macintosh 系統(tǒng)兩個平臺上都可以運行的多媒體制作工具D. Authorware是在 Windows系統(tǒng)和Macintosh系統(tǒng)兩個平臺上都可以運行的多媒 體制作工具,Director 只能運

16、行在 Windows系統(tǒng)上4 .下列采集的波形聲音方法中()的質量最好。A.單聲道,8位量化,22.05kHz采樣頻率B.雙聲道,8位量化,44.1kHz采樣頻率C.單聲道,16位量化,22.05kHz采樣頻率D.雙聲道,16位量化,44.1kHz采樣頻率5 .衡量數(shù)據(jù)壓縮技術性能好壞的重要指標是()o(1)壓縮比(2)標準化(3)恢復效果(4)算法復雜度A. (1) (3)B. (1) (2) (3) C. (1) (3) (4)D.全部6 .下列關于Premiere軟件的描述中()是正確的。(1) Premiere是一個專業(yè)化的動畫與數(shù)字視頻處理軟件。(2) Premiere可以將多媒體數(shù)

17、據(jù)綜合集成為一個視頻文件(3) Premiere具有多種活動圖像的特技處理功能。(4) Premiere 軟件與Photoshop軟件是一家公司的產(chǎn)品A. (1)(2)B.(3)(4)C.(2)(3)(4)D.全部7 .下列功能()是多媒體創(chuàng)作工具的標準中應具有的功能和特性。(1)超級連接能力(2)動畫制作與演播10(3)編程環(huán)境A. (1) (3)8.音頻卡是按(A.采樣頻率(4)模塊化與面向對象B. (2) (4) C. (1) (2) (3)D.全部)分類的。B.采樣量化位數(shù)C.聲道數(shù)D.壓縮方式9 .下列關于dpi的敘述中()是正確的。2) dpi越高圖像質量越低D.全部(4)描述分辨

18、率的單位(1)每英寸的bit數(shù)(2)每英寸的像素點(A. (1) (3)B. (2) (4) C. (1) (4)10 .選項()是多媒體教學軟件的特點。(1)能正確生動地表達本學科的知識內(nèi)容(2)具有友好的人機交互界面(3)能判斷問題并進行教學指導(4)能通過計算機屏幕和老師面對面討論問題A. (1)(2)(3)B. (1) (2)(4)C.(2)(4)D. (2)(3)11 .適合制作三維動畫的工具軟件是()oA. AuthorwareB. Photoshop C. Auto CADD. 3DS MAX12 .超文本是一個()結構。A.順序的樹形B.非線性的網(wǎng)狀 C.線性的層次D.隨機的鏈

19、式13 . 1992年,運動圖像專家組提出MPEG-1標準,用于實現(xiàn)全屏幕壓縮編碼及解碼,它()。A.由三個部分組成,包括 MPEGT頻、MPE覦頻、MPE雷統(tǒng)B.由兩個部分組成,包括 MPEGT頻、MPEG(統(tǒng)C.由兩個部分組成,包括 MPE重頻、MPE覦頻D.由三個部分組成,包括 MPE重頻、MPE覦頻、MPEG1畫14 .下列屬于JPEG壓縮算法的是()。A.基于自動差分脈沖碼調制的有失真壓縮算法B.基于自動差分脈沖碼調制的無失真壓縮算法C.基于離散余弦DCT的有失真壓縮算法D.基于離散余弦DCT的無失真壓縮算法15 .以下不屬于音頻卡功能的是()。A.音頻的錄制與播放B. MIDI接口

20、 C. CD-ROM接口D.視頻接口16 .動畫制作中,一般幀速度選擇為()oA. 120 幀/秒B. 30 幀/秒 C. 60 幀/秒D. 90幀/秒17 .下列說法正確的是()。A.聲音具有音調、音強兩要素 B.音調與頻率有關,音強與幅度有關C.音調與幅度有關,音強與音色有關D.音調與頻率有關,音色有混入泛音的基音所決定18 .下列不屬于 CD-RO雌制接口的是()。A. SCSI 接口B. XT 接口 C.專用接口D. IDE 接口【參考答案】1 10 A , D, C, D, C, C, D, B, B, A, 11 18 D, B, A, C, D, B, B, B三、判斷題2 .在

21、音頻數(shù)字處理技術中,要考慮采樣、量化等一系列編碼問題。()3 .采樣的頻率越高,聲音“回放”出來的質量也越高,但是要求的存儲容量也越大。()4 .對音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,分辨率越高則占的空間越小,采樣頻率越高則占的空間越大。()5 .用來表示一個電壓模擬值的二進制位數(shù)越多,其分辨率也越高。()6 .在多媒體中,對于音頻,分辨率可采用16位,其對應有16個量化級。()7 .在多媒體中,對于音頻,分辨率可采用16位,其對應有256個量化級。()8 .WAV是APPLE公司的音頻文件格式。()9 .MIDI是樂器數(shù)字接口的英文縮寫,是數(shù)字音樂的國際標準。()10 M

22、IDI是一種技術規(guī)范,它用于音樂,因此 MIDI文件與 WAV:件不同。()11 .MIDI是多接口模擬數(shù)字樂器的英文縮寫。()12 .由于MIDI文件是一系列指令而不是波形數(shù)據(jù)集合,所以其要求的存儲空間較小。()13 .矢量圖像適用于逼真照片或要求精細細節(jié)的圖像。()14 .位圖是一個用來描述像素的簡單的信息矩陣。()15 .動畫是利用快速變換幀的內(nèi)容而達到運動的效果。()16 .采樣頻率應至少為原信號最高頻率的兩倍才能不失真地還原信號。()17 . Premiere 不可以接受FLC格式的動畫文件。()18 . VC、VB是基于圖標的多媒體創(chuàng)作工具。()19 . Authorware 文件

23、菜單中的"打包”命令可以將一個平臺上的編輯完成的3個文件進行打包,放到其他計算機上進行編輯和運行。()20 . Authorware 采用的是流程線的編輯方式,將工具圖標拖動到流程線上,一些工具圖標放到一起就可以完成一些功能。()21 . Authorware 可用于環(huán)球信息網(wǎng)上的制作。()22 .在應用系統(tǒng)開發(fā)小組中,多媒體設計師利用創(chuàng)作工具進行多媒體應用編程。()23 .只讀的CD-ROMf可能損壞CD-ROM區(qū)動器的磁頭。()24 . CD-ROM的存儲容量大,一張 8cm的盤片容量可達 600MB, 一張12cm的盤片可達 650MB()25 .脈沖編碼調制(PCM是最簡單的

24、波形編碼技術。()26 .在相同的條件下,位圖所占的空間比矢量圖小。()27 .位圖可以用畫圖程序獲得、熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖像抓取設備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。 ()28 .對于MIDI,可以用 Windows自帶的一個錄音機程序來編輯。()29 .在多媒體信息中包含大量冗余信息,把這些冗余信息去掉,就實現(xiàn)了壓縮。()30 .幀動畫是對每一個活動的對象分別進行設計、并構造每一個對象的特征,然后用這些對象組成完整的畫面。()31 . Windows 中最常用的圖像文件格式是:DIB、BMP JPG AVI和FLC。()32 .軟件性能評價是指在規(guī)定的時間和條件下,軟件完成規(guī)定

25、的功能的能力。()33 .外界光線會影響紅外線觸摸屏的精確度。()34 .在計算機系統(tǒng)的音頻數(shù)據(jù)存儲和傳輸中,數(shù)據(jù)壓縮會造成音頻質量的下降。()【參考答案】110錯,錯,錯,對,錯,錯,錯,對,對,錯1120對,錯,對,對,對,錯,錯,對,對,對2130錯,對,錯,對,錯,對,錯,對,錯,錯3133錯,對,對四、簡答敘述題1.促使多媒體技術發(fā)展的關鍵技術有哪些?答:(1) CD-ROM軍決了多媒體信息的存儲問題。(2)高速計算機網(wǎng)絡可以傳送多媒體信息。(3)高速位處理技術、專用集成電路技術和亞微米集成電路技術。(4)多媒體壓縮技術、人機交互技術和分布式處理技術。2 .簡述多媒體計算機技術的特性

26、。答:集成性、交互性、實時性、高質量。3 .多媒體系統(tǒng)的由哪幾個部分組成?答:(1)計算機硬件;(2)多媒體計算機所配置的硬件;(3)多媒體I/O控制及接口; (4)多媒體的核心系統(tǒng);(5)創(chuàng)作系統(tǒng);(6)應用系統(tǒng)。4 .什么是超文本?答:由信息結點和表示信息結點間相關性的鏈構成的一個具有一定邏輯結構和語義的網(wǎng)絡。5 .什么是空域相關?答:一幀畫面是由若干個像素組成的,在每一幀內(nèi)的相鄰像素之間相關性很大,有很大的信息冗余量,這叫做空域相關。6 .什么是時域相關?答:因為電視圖像通常反映的是一連續(xù)的過程,它的相鄰的幀之間也存在很大的相關性,在這些相鄰的幀之間也存在很大的冗余量,這叫做時域相關。7

27、 .數(shù)據(jù)壓縮的指標是什么?答:壓縮前后信息存儲量之比、實現(xiàn)壓縮的算法要簡單,壓縮、解壓速度快、要盡可能的完全恢復原始數(shù)據(jù)。8 .音頻的準備工作有哪些?答:(1)選擇音源;(2)錄制數(shù)字音頻;(3)音頻的編輯和存儲;(4)選擇音頻播放的硬件。9 .產(chǎn)生失真的原因及解決方法?答:(1)信號頻帶寬,但采樣頻率不夠高,數(shù)字音頻信號發(fā)生重疊。為避免這個問題,應選擇與信號相匹配的采樣率,最好以盡可能高的采樣頻率來記錄數(shù)字音頻。(2)模擬音頻信號幅度太大,超過了量化器范圍。解決方法是可以調整音源的輸出幅度或調節(jié)采集卡輸入放大器的增益,也可選用音頻卡的LINE輸入端,而不用 microphone輸入端。10

28、.多媒體開發(fā)工具的類型有哪些?請舉例。答:(1)基于時間的創(chuàng)作工具,如 Director 。(2)基于圖標或流線的創(chuàng)作工具,如 Authorware。(3)基于卡片或頁面的工具,如 ToolBook o(4)基于傳統(tǒng)程序語言的多媒體工具,如VC VR Delphi。11 .多媒體應用系統(tǒng)具有哪些特點?答:(1)增強了計算機的友好性;(2)涉及技術領域廣、技術層次高; (3)多媒體技術的標準化;(4)多媒體技 術的集成化和工具化。12 .音頻卡的主要功能有哪些?答:(1)音頻的錄制與播放;(2)編輯與合成;(3) MIDI接口;(4)文語轉換;(5) CD-ROMm; ( 6)游戲接 口。13

29、.如何安裝音頻卡?答:硬件安裝:將主機箱打開,將音頻卡插入到適當?shù)目偩€插槽,如 PCI接口的音頻卡插入 PCI總線槽。軟件安裝:在 Windows軟件里的控制面板中選擇添加新硬件,在安裝向導中,選擇硬件類型為“聲音、視頻和游戲控制器”,在下一步中選擇從軟盤安裝,插入音頻配置的驅動軟盤或光盤,由安裝向導程序自動完成剩下的安裝。安裝完畢,重新啟動計算機,音頻卡就可以在 Windows下工作了。14 .采樣頻率為44.1kHz,分辨率為16位,立體聲,錄音時間為10秒,其文件有多大?解:根據(jù)公式 文件大小 S = RXDX(R /8) X2所以: S = 44100 X10X 16/8 X2=176

30、4Kbyte15 .怎樣實現(xiàn)數(shù)據(jù)壓縮?數(shù)據(jù)壓縮技術的三個重要指標是什么?答:把冗余信息去掉;壓縮前后信息存儲量之比、實現(xiàn)壓縮的算法要簡單,壓縮、解壓速度快、要盡可能的完全恢復原始數(shù)據(jù)。16 .畫出信源X1X2X3X4X5X6X=0.35 0.30 0.200.100.050.05的Huffman編碼碼樹并給出各符號的碼長。x1:11 x2:10 x3:01 x4:001 x5: 0000 x6:0001解:17 .說出五種常用的多媒體設備。答:掃描儀、聲卡、觸摸屏、視頻卡、數(shù)碼相機。18 .根據(jù)國際電信聯(lián)盟的ITU-TI.374 建議的定義,可以將媒體劃分為哪些類?答:(1)感覺媒體;(2)表

31、示媒體;(3)表現(xiàn)媒體;(4)存儲媒體;(5)傳輸媒體19 .多媒體技術的關鍵特性有哪些?分別描述其定義。答:(1)多維性。多維性指的是多媒體技術中信息媒體種類的多樣化。(2)集成性。集成性是指將不同的媒體信息有機地組合在一起,形成一個完整的整體。(3)交互性。交互性是指用戶可以介入到各種媒體加工、處理的過程中,從而可以更加有效地控制和應用各種 媒體信息。(4)實時性。實時性是指在加工、處理媒體信息時有很高的處理速度要求,不能保證實時性,對媒體信息的加 工和處理就沒有任何應用的價值。20 .多媒體技術的研究內(nèi)容有哪些?答:(1)多媒體信息的壓縮與編碼;(2)多媒體信息的特性與建模;(3)多媒體

32、信息的組織與管理;(4)多媒體 信息的表現(xiàn)與交互;(5)多媒體通信與分布處理;(6)虛擬現(xiàn)實技術;(7)多媒體技術的標準化;(8)多媒體應 用的研究與開發(fā)。21 .多媒體技術的主要應用領域有哪些?答:(1)信息管理;(2)教育;(3)宣傳廣告;(4)娛樂;(5)通信;(6)仿真。22 .與波形聲音相比,MIDI聲音的優(yōu)點是什么?答:與波形聲音相比,MIDI聲音有許多優(yōu)點。第一,它要求的存儲空間較小。因為 MIDI文件不直接存儲聲音的波形,而存儲一系列指令,所以所需存儲空間比存儲聲音波形時需要的存儲空間要小幾個數(shù)量級。第二,為聲 音配樂非常方便。第三, MIDI聲音可方便靈活地編輯修改,通過修改

33、MIDI聲音可以修改樂曲的速度、音調、音量,也可以改換樂器的種類,從而產(chǎn)生需要的音樂。23 .與波形聲音相比,MIDI聲音的缺點是什么?答:MIDI的不足之處主要是合成后聲音的質量依賴于MIDI硬件,普通多媒體 PC機配制的聲音卡合成器只適合重現(xiàn)打擊樂等類電子樂器。對于手風琴、小提琴之類的樂器聲音,需要專門配備MIDI聲音合成器或外接一些 高質量的MIDI電子樂器。24 .研究表明,多媒體數(shù)據(jù)中主要存在幾種冗余?答:(1)空間冗余;(2)時間冗余;(3)結構冗余;(4)知識冗余;(5)視覺冗余;(6)編碼冗余。25 .多媒體數(shù)據(jù)壓縮的基本要求是什么?答:(1)可還原;(2)壓縮比高;(3)重現(xiàn)

34、精度高;(4)計算成本低;(5)實時性好。26 .多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法的分類是什么?答:根據(jù)壓縮數(shù)據(jù)的原理把數(shù)據(jù)壓縮方法分為如下七種:(1)預測編碼(Predictive Coding); (2)變換編碼(Transform Coding); (3)統(tǒng)計編碼(Statistics Coding); (4)矢量量化編碼(Vector Quantization Coding ) ; (5)分頻帶編碼(Subband Coding ) ; (6)模型編碼(StructureCoding); (7)基于知識的編碼(Knowledge-based Coding )。27 . Huffman 碼的編碼過程是

35、怎樣的 ?答:(1)將信源符號按概率的大小排列。(2)將兩個最小的概率相加,歸并為一個復合項的概率。(3)重復上面兩步的歸并,直到概率和達到1時為止。(4)從概率和為1的復合項開始,逐步分解各個復合項,反向構造出一棵二叉樹:每一步取概率較小的項作其 左分枝結點,取概率較大的項作其右分枝結點,當該項是復合項時,還再進一步按同樣的規(guī)則將其分成左右兩個分枝,直到全部復合項都被分解完畢為止。(5)給二叉樹中的全部左分枝和右分枝分別分配“ 0”和“1”,或者反之。(6)在二叉樹上沿著從根到葉結點的方向,對每一符號寫出“1”、“0”的序列,作為各信源符號的編碼。28 .圖示多媒體計算機系統(tǒng)的組成。答:29

36、 .聲卡的音頻處理部件主要包括哪些?答:(1)音頻芯片組;(2)音效合成器;(3)數(shù)字信號處理器(DSP。30 .如何安裝聲卡?答:聲卡硬件安裝的步驟如下:(1)關閉計算機電源,打開機箱外殼,在其主板上選擇一個空的I/O 擴展槽,將聲卡插入到擴展槽中。聲卡一般應該盡可能地遠離顯示卡,以防止它們互相干擾。(2)將聲卡與CD-ROM驅動器相連。聲卡上的 CD-ROM驅動器接口共有三種類型,分別為用于小型機或高檔服 務器的小型計算機系統(tǒng)接口(SCSI: Small Computer System Interface )、AT 接口 (Panasonic、Mitsumi 及 Sony三種專用接口統(tǒng)稱為

37、 AT接口)、IDE接口(集成驅動電路接口)。(3)如果需要,將聲卡與話筒、音箱等聲音輸入、輸出設備相連。(4)蓋上機箱外殼,打開計算機電源,等聲卡調試完畢后再固定機箱上的螺絲。聲卡的軟件安裝主要是安裝聲卡的驅動程序,并進行有關的設置。在 Windows 95及其以上版本的 Windows操 作系統(tǒng)下,系統(tǒng)啟動時 Windows具有的“即插即用”功能能夠檢測出新安裝的聲卡,并自動啟動一個“添加新 硬件”向導,指導用戶安裝聲卡驅動程序和進行有關的設置。用戶只需遵循向導的步驟和提示,就可以非常輕松地完成軟件的安裝。31 .依據(jù)視頻卡實現(xiàn)的功能,視頻卡有哪些分類?答:依據(jù)視頻卡實現(xiàn)的功能可以將視頻卡

38、產(chǎn)品分為四類。(1)視頻采集卡;(2)視頻壓縮/解壓縮卡;(3)視頻輸出卡;(4)電視接收卡。32 .多媒體創(chuàng)作軟件的基本功能是什么?答:(1)編程環(huán)境;(2)超媒體的功能;(3)各種媒體數(shù)據(jù)輸入能力;(4)動畫制作與演播;(5)應用程序間連接;(6)創(chuàng)作片段的模塊化和面向對象化;(7)易學習、易使用;(8)良好的可擴充性。33 .多媒體創(chuàng)作軟件的分類有哪些?各有哪些代表軟件?答:(1)基于腳本的(Script-based )Multimedia Toolbook是具有代表性的腳本式的多媒體創(chuàng)作軟件。(2)基于圖標的(Icon-based )此類創(chuàng)作軟件的代表性產(chǎn)品有Authorware、Ic

39、onAuthor 等。(3)基于時序的(Timeline-based )Action、Director 等是時序式的多媒體創(chuàng)作軟件的典型代表。(4)基于傳統(tǒng)程序設計語言的這類創(chuàng)作軟件源于傳統(tǒng)的程序設計語言,如BASIC、C等。34 .通常用于處理的聲音來源有哪些?答:(1)語音等自然的模擬聲音,可以使用麥克風和音頻卡錄入。(2)已經(jīng)錄制好的聲音,比如:磁帶上的聲音。或本來就是數(shù)字音頻的CD、VCD的聲音部分,只要把它們轉換成計算機上的數(shù)字聲音文件文件就可以了。(3)在某些對聲音要求比較高的場合,可以請音樂專家、樂隊來進行現(xiàn)場創(chuàng)作,然后通過專用錄音設備錄制聲 首文件。35 .可以通過哪些途徑獲得

40、數(shù)字圖像?答:(1)使用掃描儀設備掃描自然存在的照片、圖畫等圖像,輸入到計算機內(nèi)形成數(shù)字圖像文件。(2)使用數(shù)碼相機拍攝自然景象得到數(shù)字圖像,數(shù)碼相機會把拍攝得到的數(shù)字圖像以文件方式存放在它的存儲 器中。(3)使用數(shù)碼攝像機捕捉圖像,數(shù)碼攝像機主要用來捕獲視頻信息,但可以選擇其中的一個畫面保存成數(shù)字圖像。(4)使用屏幕拷貝功能,可以把機器當前顯示的內(nèi)容保存成數(shù)字圖像。(5)購買使用圖像光盤或互連網(wǎng)絡上的資源,使用制作好的數(shù)字圖像文件。(6)使用畫圖程序,比如:Windows系統(tǒng)自帶的畫筆程序, 專業(yè)的Photoshop圖像處理軟件等來創(chuàng)作數(shù)字圖像。36.3DS MAX的制作動畫的一般步驟是什么

41、?答:在3DS MAX中進行動畫設計一般按照以下步驟進行:(1)建立模型;(2)選擇材質;(3)設置燈光、相機;(4)設置動畫;(5)渲染并輸出。37 .目前,常見的數(shù)字視頻文件有哪些?答:(1) AVI文件;(2) MOVt件;(3) MPE血型文件。38 . Premiere 具有哪些基本功能?答:(1) Premiere提供多個視頻和音頻編輯軌道,可以方便地對視頻和音頻進行連接、復合等處理。對于視頻,可以把視頻文件按每一幀展開,以幀為單位進行編輯。(2)可以實時采集來自視頻卡、數(shù)碼照相機的視頻信號。(3)可以對視頻進行多種特技效果處理。(4)可以給視頻配上文字、圖像、聲音。39 . Authorware 提供了多少種功能圖標?分別有哪些?答:共有13個功能圖標,分別是顯示、移動、擦除、等待、導航、框架、決策、交互、計算、組、數(shù)字電影、聲音、視頻。40 . Authorware 主窗口分別是由幾個部分組成?答:由標題欄、菜單欄、工具欄、圖標板、設計窗口、演示窗口等6個部分組成。41 .什么是知識對象?答:知識對象,是 Authorware 6一個功能組成部分,利用它非程序員可以迅速高效的制作多媒體交互培訓系統(tǒng)

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