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1、Vol 33, No. 3Jun. 2007東華大學(xué)學(xué)報(bào)( 自然科學(xué)版)JOU RNAL OF DONGH UA UN IVERSIT Y( NAT URAL SCIENCE)第 33 卷 第 3 期2007 年 6 月文章編號(hào): 1671 0444( 2007) 03 0411 04界面的 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)*,( 華東理工大學(xué) 藝術(shù)設(shè)計(jì)與傳媒學(xué)院, 上海 200237)摘 要: 結(jié)合人的 體驗(yàn) 與 界面 的特點(diǎn), 在設(shè)計(jì)領(lǐng)域定義出 體驗(yàn)化 界面概念 , 并以 M P3 為例, 分析 體驗(yàn)化 界面的設(shè)計(jì), 結(jié)合M P 3 發(fā)展的大行業(yè)背景, 歸納出體驗(yàn)界面 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)的一些基本原則.: 體驗(yàn);
2、界面;號(hào): T B 472界面; M P 3; 體驗(yàn)化設(shè)計(jì)文獻(xiàn)標(biāo)志碼: A Experiencing Design of Product InterfaceX U Mao qi , L UO Mei( School of Art Design and Media, EastUniversi ty of Science and Technology, Shanghai 200237,)Abstract: T his article sug gests the co ncept of Ex periencing pr oduct interface in the desig n field bas
3、ed on the feature of Exper ience and Interface . M oreover, the pro sper ous M P 3 industry is taken as an ex ample fo r analysis of Ex periencing product interface design. As a result, some basic principles inex perience econom y ag e are co ncluded concerning the Experiencing desig n of product in
4、terface.Key words: experience; interface; product interface;M P 3;ex periencing desig n經(jīng)歷了類已經(jīng)進(jìn)入了體驗(yàn)、商品、服務(wù). 人們對(duì)之后, 人的需求也.基于體驗(yàn)新需求, 提出了大背景下, 人們對(duì)于界面的界面的 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)目標(biāo). 本從過去對(duì)使用物的功能、技術(shù)、價(jià)格等的關(guān)注, 上升到一個(gè)新的層次. 人們需要的不僅是使用帶來文主要了 體驗(yàn)化 界面的概念、特點(diǎn), 結(jié)合M P 3 這一數(shù)碼的演化發(fā)展, 詮釋了 體驗(yàn)的功能滿足, 他們更希望能夠在使用的過程化 在具體中, 感受到愉悅, 在過程中展現(xiàn)自我獨(dú)特的個(gè)性, 體驗(yàn)
5、源自的新奇感、滿足感.界面是人與之間的接觸面, 伴隨著使界面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用, 并歸納了界面 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)的相應(yīng)原則.界面的含義1用者體驗(yàn)的全過程, 是人 物之間的. 對(duì)界面的設(shè)計(jì), 就是賦予生命力的過程, 要求設(shè)計(jì)師在理性設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上, 加入感性的因素, 賦予界面( Interface) 在詞典中解釋為: 在相關(guān)區(qū)域, 實(shí)體、物質(zhì)或階段之間所形成共同界限的面. 對(duì)于界面的定義, 有狹義和廣義之分. 狹義的人機(jī)界人文性、情感力, 使得消費(fèi)者在使用的過程中,接觸到的是富有生命力的交流物, 而不是冰冷的收稿日期作者簡(jiǎn)介2007030( 962 ) , 女, 上海人, 副教授 研究方向?yàn)閿?shù)字選型設(shè)計(jì) E
6、a l redxq 26 co412東華大學(xué)學(xué)報(bào)( 自然科學(xué)版)第 33 卷面UI( User Interface) 是指計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的人機(jī)界面. 廣義的人機(jī)界面( H uman Machine Interface) 是在人機(jī)系統(tǒng)模型中人與機(jī)之間一個(gè)相互作用的 面 .界面屬于廣義界面的定義范疇, 所以, 對(duì)界面的設(shè)計(jì)不是單一的表層設(shè)計(jì), 而是注重人機(jī)交互的整個(gè)動(dòng)態(tài)過程, 考慮人機(jī)之間的交互關(guān)系, 充分發(fā)揮人機(jī)的各自特點(diǎn), 讓人機(jī)都做各自最擅長(zhǎng)的事情.關(guān)注與研究人的體驗(yàn), 通過特定的途徑, 滿足人們的體驗(yàn)感受. 在設(shè)計(jì)領(lǐng)域, 設(shè)計(jì)師的目標(biāo)是滿足消費(fèi)者從中獲得所期待的體驗(yàn)感,界面的 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)就
7、是滿足這一目標(biāo)的途徑.界面的 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)的是 以人為本 , 設(shè)計(jì)的目標(biāo)就是實(shí)現(xiàn)人們身心最大程度的滿足感.3體驗(yàn)和體驗(yàn)化2隨著體驗(yàn)的來臨, 感受著它帶來的驚奇美妙生活. 炎炎夏日, 在冰場(chǎng)上溜冰, 不再是 對(duì)我們影響最深刻的技術(shù)就是那些我們看不夢(mèng)想; 玩 三國志 游戲, 當(dāng)還是, 隨你挑到的. 這些技術(shù)于我們?nèi)粘I钪械姆椒矫孢x; 只要有特定的環(huán)境、氣氛和背景, 現(xiàn)代人好像沒有什么是實(shí)現(xiàn)不了的. 人們可以復(fù)古歷史上各面, 直到我們分辨不出他們?cè)谀睦? 這句話表達(dá)的是人們從未停止過試圖使技術(shù)從視線中消失的努個(gè)朝代的風(fēng)格; 可以感受海內(nèi)外任何一個(gè)、力; 但在體驗(yàn), 將它應(yīng)用于設(shè)計(jì)領(lǐng)域,地區(qū)的獨(dú)
8、特風(fēng)俗; 可以經(jīng)歷那些心中偶像的生活 表達(dá)的則是另一層次的含義, 即 體驗(yàn) . 也就是說, 在體驗(yàn), 人們對(duì)的需求不再只這些活動(dòng)雖然表現(xiàn)在運(yùn)營領(lǐng)域, 但是, 它生活的 體界面的 體是具體的實(shí)物本身, 他們更關(guān)注的是過程中的感受.2. 1體驗(yàn)使用反映的是的需求. 消費(fèi)者對(duì)于驗(yàn)化 追求, 物化在驗(yàn)化 追求. 因此, 對(duì)上, 就是對(duì)界面的 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì), 是 體驗(yàn) 即指通過實(shí)踐來認(rèn)識(shí)周圍的事物, 是親身經(jīng)歷得來的感受. 體驗(yàn)的含義遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了心理學(xué)的趨勢(shì)也是設(shè)計(jì)師努力的目標(biāo).3. 1 體驗(yàn)化 界面范圍. ! 天地# 中有一個(gè)故事, 子貢經(jīng)過漢水分析了 界面 的含義及 體驗(yàn) 的特點(diǎn), 結(jié)合體這個(gè)大背景,
9、 可以將滿足人們體驗(yàn)追求南岸, 看見一個(gè)老翁正在抱甕汲水澆地, 問他為何不用桔槔, 用力少而見效多. 而老翁答道: 有了機(jī)械之類的東西必定會(huì)產(chǎn)生依賴感, 漸漸的就會(huì)有投機(jī)驗(yàn)的界面定義為 體驗(yàn)化 界面. 也就是說, 滿足人們?cè)谑褂盟^ 體驗(yàn)化 界面, 是指取巧的心理,就感受不到勞動(dòng)本身的. 由過程中身心美好感受的交互面. 體驗(yàn)化 此呈現(xiàn)出古人樸素的體驗(yàn)意識(shí), 習(xí)慣于對(duì)自身界面既具有界面的特點(diǎn), 又結(jié)合人的 體驗(yàn) 這一身心感受. 那么, 它有什么特點(diǎn)呢? 怎么評(píng)價(jià)或者感受界面的 體驗(yàn)感 呢?的體驗(yàn)感悟, 工作不僅僅是使用器物, 達(dá)到目的的, 更是體驗(yàn)個(gè)人的 劇場(chǎng) .現(xiàn)代人給 體驗(yàn) 下了更加明確的定
10、義, 所謂 體驗(yàn) 指的是當(dāng)一個(gè)人達(dá)到情緒、體力、智力乃至這里試圖用幾款用戶體驗(yàn)感很M P 3 為例, 分析它們的 體驗(yàn)化 界面, 旨在能歸納出界面 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)的一些原則及傾向.精神的某一特定水, 在意識(shí)中產(chǎn)生的美好感覺. 它是主體對(duì)客體的刺激產(chǎn)生的內(nèi)在反映. 主體并非憑空臆造體驗(yàn), 而是對(duì)外界環(huán)境刺激的體現(xiàn),圖1 是T AKARA 玩具公司推出的新款汽它具有很大的個(gè)體性性. 在設(shè)計(jì)領(lǐng)域, 主車模型. 外觀是迷你玩具車型, 內(nèi)部裝有便攜式音器 M usic Choro Q New Beetle COX體就是使用者, 而客體則是作用于主體, 使其產(chǎn)生樂M. 聽著從滾動(dòng)著的玩具車上體驗(yàn)感受的具體,
11、 實(shí)現(xiàn)使用過程中, 客體對(duì)主出的音樂,體的滿足是2. 2體驗(yàn)化設(shè)計(jì)師的目標(biāo)所在.是不是有種置身在名牌跑車中, 感受到了狂飆的快感呢? 不知道稱它為MP 3 還是玩具汽車, 也許 能對(duì)于 體驗(yàn)化 的解釋, 好比在有了 人性 一詞之后, 對(duì) 人性化 的理解.同理, 所謂 體驗(yàn)化 就是對(duì)人們體驗(yàn)的滿足M P 3 的汽車 是最稱呼了.圖 2 是推出的 七龍珠 MP 3, 這款通體為紅色, 只有液晶屏以及各功能鍵用銀色裝飾,界面的 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)413第 3 期, 等:圖 5 愛可視 220Fig. 5 Gmini 220能MP3 的 汽車 六號(hào)圖 1Fig. 1 Auto with MP3 player
12、型中, 還是以多樣的造型讓用戶選擇系統(tǒng), 這兩者誰帶來的新奇感呢? 體驗(yàn)可以講述一切.極具震撼感, 像極了男生小時(shí)候看的漫畫中的龍珠造型. 選擇它的大部分是那些年少時(shí)看過這部漫畫書的年輕人, 靜靜聆聽音樂, 輕撫掛在胸前的 M P 3, 追憶那似水般匆匆逝去的歲月, 面圖 6 是龍推出的新款M P 3, 最大的閃光點(diǎn)就在于超薄的厚度. 這款的厚度只有5 mm,加上電路板恐怕也就這個(gè)厚度. 可以說這是一款絕對(duì)讓人驚嘆的 , 尤其在使用的時(shí)候, 甚至擔(dān)心它會(huì)被折斷.圖 2Fig. 2七龍珠DragonBall對(duì)時(shí)間, 能抓住也許只有這凝固的外形了.圖 3 和圖 4 是 iRiver 公司推出的 i
13、River U 10,除了給人帶來外觀上的震撼, 最強(qiáng)的應(yīng)該是它的操. 只要根據(jù)屏幕上的方向箭頭提示, 直接按屏幕的 4 個(gè)方向就可以實(shí)現(xiàn)上下移動(dòng)以及確認(rèn)和后退的操作, 而且由于它的全程菜單化設(shè)計(jì)使得這樣的操作來得極其的方便, 符合人的操作邏輯, 確實(shí)是一款非常精妙的設(shè)計(jì).圖 6龍F(tuán)ig. 6 Sherwood Korea圖 7 和圖 8 這兩款M P 3 是白領(lǐng)女士的首選.圖 3和 U10圖 4和 U10 正面按鍵Fig. 4 iRiver U10 s front buttonFig. 3 iRiver U10圖 7 愛國者 E816 Fig. 7 Aigo E816圖 8 魅族 X9 Fi
14、g. 8 OPPO X9想象一下, 不用按鍵, 直接 動(dòng)手 就能夠?qū)崿F(xiàn)所有的操作, 那么, 以往那些必須使用按鍵完成的操作是不是多少有點(diǎn)隔靴搔癢的不便呢?圖 7 是愛國者的波波 E816, 外形酷似甲殼蟲, 橙、白兩色的搭配, 使通體顯得圓潤(rùn)有光澤, 且不說它的功能如何, 單從外形就透出細(xì)致、溫和感, 像白領(lǐng)的獨(dú)到魅力吧! 典雅、端莊還不時(shí)透出點(diǎn)調(diào)皮的意味, 深受白領(lǐng)女士的歡迎.圖 8 是 OPPO X9 酷似水晶的面板, 正面采用全黑設(shè)計(jì), 雙色 OLED 顯示屏, 僅重 22 g, 這么一款圖5 是Gmini 220, 這款到Archos 的公司主頁去最大的特色在最新的器插件來實(shí)現(xiàn)各種不同
15、的功能, 這就意味著你手中的這臺(tái)機(jī)器就不是一個(gè)單純意義上的MP 3 了, 用戶可以按照個(gè)人的意愿來打造具有獨(dú)特個(gè)性的器.除了外形,在功能上也對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行了全MP 3 聚會(huì)時(shí)帶上它的感覺比佩帶彩鉆差面的考慮. 是將千篇一律的系統(tǒng)放置在不同造414東華大學(xué)學(xué)報(bào)( 自然科學(xué)版)第 33 卷在圖 5 這款只有 5 mm 的 MP 3 面前, 形式追隨功能 受到前所未有的質(zhì)疑. 這薄薄的 5 mm 在人以上主要從消費(fèi)者的心理角度出發(fā), 分析這幾款MP 3 給使用者帶來的心理感悟, 這些感悟源自的外形、操作、功能等方面, 也就是所謂的界面層次. 眾所周知, MP 3 脫胎于 隨身聽 . 可以說, 它的推出
16、, 本身就是一種體驗(yàn)的實(shí)現(xiàn). 人們對(duì)于收聽音樂的更高需求, 促成了它的產(chǎn)生, 而M P 3 市們帶來的同時(shí), 也了界面非物質(zhì)化的表現(xiàn): 一是從超薄到微型再到隱型, 這是設(shè)計(jì)觀念的變化; 二是從三維到平面, 消費(fèi)者實(shí)現(xiàn)與的的非物質(zhì)化更加明顯.界面的體驗(yàn)化設(shè)計(jì), 正如那些努力拋棄感 的技術(shù)一樣, 正在努力地拋棄著,場(chǎng)不斷推陳出新的MP 3 只是諸多也說明了人們需求的提升.中的一類, 對(duì)它的分析已經(jīng) 技術(shù)的形式.( 4)是個(gè)浩大的工程. 雖然不能做到面面俱到, 但是, 滴水見大海, MP 3 界面的體驗(yàn)化, 折射出界面的情感化、純精神性. 圖 7 和圖 8 兩款M P 3 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)必然是界面的必
17、由之路.透露著濃郁的白領(lǐng)氣息, 它們也是M P 3中的界面 體驗(yàn)化 設(shè)計(jì)的基本原則借鑒以上分析的幾個(gè)M P 3 實(shí)例以及對(duì)于MP 3白領(lǐng)代言. 可以看到, 體驗(yàn),界面?zhèn)鬟_(dá)3. 2的是使用者的特性,用自身詮釋了使用者的品這個(gè)行業(yè)背景的關(guān)注, 可以把的特點(diǎn)歸納如下:界面體驗(yàn)化設(shè)計(jì)位與氣質(zhì), 傳達(dá)著它們的精神與.結(jié)論4( 1) 游戲化、娛樂性. 可以說, 游戲與娛樂是人的天性. 在體驗(yàn)傳遞、交互的娛樂,性、游戲化正是人的本性回歸的體現(xiàn), 是人們?nèi)找孀非蟮囊环N休閑的、愉悅的生活方式. 娛樂不僅是一種最古老的體驗(yàn)之一, 而且在當(dāng)今是一種更高級(jí)的、最普遍的體驗(yàn).設(shè)計(jì)是映. 同樣, 在體驗(yàn) 體驗(yàn) 的需求.、
18、技術(shù)和的內(nèi)在反, 它反映的是人們對(duì)于設(shè)計(jì)的唯一目的在于服務(wù)消費(fèi)者, 滿足需求.( 2) 人性化、互動(dòng)參與性. 體驗(yàn)本身是一種在體驗(yàn), 設(shè)計(jì)師的工作就是致力于研究人的 體驗(yàn) , 將人們的體驗(yàn)物質(zhì)化, 即通過開放式、互動(dòng)性的, 體驗(yàn)設(shè)計(jì)的終極目標(biāo)之一界面作為載體, 連接著人 產(chǎn)這一載體, 詮釋與實(shí)現(xiàn)人的 體驗(yàn) . 人是設(shè)計(jì)界面的一便是人的性.品, 本身就是一種體驗(yàn)的過程, 應(yīng)該給予消費(fèi)者更互動(dòng)、更獨(dú)特的體驗(yàn), 以獲取充分人性化的體驗(yàn)價(jià)值.個(gè)方面,是設(shè)計(jì)界面的另一方面, 只有對(duì)它們之間的紐帶即使用過程的真切研究, 才能實(shí)現(xiàn)人與之間的最好. 而 體驗(yàn)化 界面是在體iRiver U 10 的個(gè)性化操, 使得消費(fèi)者按驗(yàn)背景下滿足這一的最好語言.照的邏輯, 直接在屏幕上觸摸移動(dòng), 實(shí)現(xiàn)菜單參 考 文 獻(xiàn)的翻滾, Gmini 220 滿足用戶按照個(gè)人的意愿來打造具有獨(dú)特個(gè)性的器, 都極大滿足了人們羅仕
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