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文檔簡介

1、第六課用按鈕控制動畫第八課用按鈕控制動畫學習要點 1了解Flash中的“按鈕”元件。 2掌握給按鈕、關鍵幀注入腳本命令控制動畫的播放的方法。 3 了解Flash動畫制作的程序編寫。 4 知道Flash還可以通過按鈕和程序來控制動畫的播放。重點難點 (一)重點 (1)了解Flash中的“按鈕”元件 (2)掌握給按鈕、關鍵幀注入腳本命令控制動畫的播放的方法 (二)難點 靈活運用按鈕控制動畫播放。使用按鈕 在播放上節(jié)課制作的瓢蟲爬行動畫時提問學生,瓢蟲累了需要停下來休息,休息好了再繼續(xù)爬行,該如何實現(xiàn)?帶著問題繼續(xù)學習Flash的另一個強大的功能按鈕腳本控制動畫,希望你們躍躍欲試,這時布置一個試一試

2、任務,讓你親身體驗一下按鈕腳本控制動畫的過程,鞏固前面所學的知識技巧。案例1 素材目錄2-6.1.fla是一個用于介紹三角形的逐幀動畫,共有五個不同的三角形,如圖2-6.1所示,請?zhí)砑硬シ虐粹o并設置為點擊一次播放按鈕就出現(xiàn)一個三角形。 本案例是將已經(jīng)繪制好的三角形逐幀動畫源文件發(fā)給你,讓你運用所學的按鈕腳本控制技巧完善動畫制作,實現(xiàn)人機交互功能。你從制作過程中體驗添加圖層、添加按鈕、給關鍵幀注入腳本、給按鈕注入腳本等操作技巧,感受按鈕腳本控制動畫的功能。切換場景 通過按鈕腳本控制場景的播放順序從而實現(xiàn)人機交互功能,多場景動畫在沒有設置控制按鈕時是按場景順序播放的,在設置了控制按鈕之后就可以人工

3、操作,可以選擇性地播放想要播放的場景。 布置一個三場景的動畫,分別顯示A場景、B場景、C場景,演示沒有控制按鈕時的狀態(tài),三個畫面循環(huán)播放,然后提出問題:如何控制場景的播放?(按鈕腳本控制場景切換)案例2 素材目錄2-6.2.fla是一個用于介紹三角形、四邊形、圓形的逐幀動畫,分成三場景,場景1介紹三角形,場景2介紹四邊形,場景3介紹圓形,請?zhí)砑印安シ拧薄叭切巍薄八倪呅巍薄皥A形”四個按鈕,并設置好腳本命令實現(xiàn)按鈕功能。 本案例為一個綜合型案例,需要用到本節(jié)課所學的全部知識和技巧,需要用到的腳本命令有play、stop、gotoAndPlay,主要操作有添加圖層、添加按鈕、給關鍵幀注入腳本、給按鈕注入腳本等操作。在課堂教學中可根據(jù)你的情況適當增減難度,先做好播放按鈕和關鍵幀的腳本,學生完成“三角形”“四邊形”“圓形”三個按鈕的腳本設置,這樣你

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