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文檔簡介

1、關(guān)于 VR技術(shù)在虛擬旅行的運用分析摘 要:隨著我國科技的進(jìn)展,旅行行業(yè)已經(jīng)開頭走入信息化道路中,在資本投入的背景下,越來越多旅行產(chǎn)業(yè)開頭選擇應(yīng)用虛擬現(xiàn)實,即VR技術(shù);基于此,本文以VR技術(shù)為爭論對象,通過對虛擬旅行中應(yīng)用的相關(guān)技術(shù)爭論,分別從桌面虛擬現(xiàn)實階段和高級虛擬現(xiàn)實階段兩方面詳細(xì)闡述 VR 技術(shù)在虛擬旅行的運用分析,從而推動旅行事業(yè)的發(fā)展;關(guān)鍵詞: VR技術(shù);虛擬旅行;虛擬現(xiàn)實DOI:10.16640/ki.37 -1222/t.2022.09.222 0 引言虛擬現(xiàn)實技術(shù),通常被稱為VR技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的運算機仿真系統(tǒng),VR技術(shù)利用了運算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源

2、信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉迷到該環(huán)境中;VR技術(shù)具有多感知性、存在感、交互性和自主性的特點,現(xiàn)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于旅行行業(yè),給旅行行業(yè)帶來了巨大的經(jīng)濟利益;1 VR技術(shù)應(yīng)用于虛擬旅行的相關(guān)技術(shù)基礎(chǔ)VR技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面,隨著我國第三產(chǎn)業(yè)的進(jìn)展,旅行行業(yè)開頭應(yīng)用 VR技術(shù),這是一門具有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)和爭論領(lǐng)域;VR技術(shù)應(yīng)用于虛擬旅行的相關(guān)技術(shù)如下:(1)感知構(gòu)建,這是 VR技術(shù)的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),主要負(fù)責(zé)模擬生成的感知信息傳遞給旅客對應(yīng)的收集器官,用戶體驗到感受如何,完全取決于感知構(gòu)建這個環(huán)節(jié)是否起到了關(guān)鍵作用,想要讓廣大用戶真正有了“ 身

3、臨其境” 的感受,仍需充分完善感知構(gòu)建;( 2)意圖捕捉技術(shù),這叫意識形操作,無論何時何地都能 .蠆蹲降接沒 囊饌跡 .通過對用戶意圖進(jìn)行明白,讓旅行的過程以用戶的主觀意愿形成了行動構(gòu)成,用戶可以自己準(zhǔn)備看哪里,怎么看,看多久,從而體會到旅行的樂趣;( 3)環(huán)境運算與場景渲染,其中環(huán)境運算指的是使用數(shù)字技術(shù)搭建出一個虛擬 的場景,而場景渲染指的是不去爭論這個環(huán)境的精細(xì)度,通 過圖形圖層將場景的骨架實體化,并且做到更加真實而精致;想要完成這項技術(shù)要求,就要引入視場概念,人類正常的視 場角度為垂直 150 ,水平 220 , VR技術(shù)下視場角度只有 90 -100 之間,這種差距讓用戶感官上不舒適

4、,長時間使 VR技術(shù)更應(yīng) 用會有惡心、眩暈的癥狀發(fā)生,所以在這方面 該加強改進(jìn), 使之成為旅行行業(yè)有利的工具; (4)語音技術(shù),在 VR 設(shè)備里,語音技術(shù)尤為重要,在虛擬環(huán)境中設(shè)備要聽 得懂人類的語言,并且可以做到與人相互溝通,運算機識別 語言特別困難,例如連續(xù)詞匯假如沒有停頓,或者同音詞被 說出來而運算機無法感知它的含義,所表達(dá)出來的難免有所偏差,所以這項技術(shù)的實現(xiàn)也特別關(guān)鍵;2 VR技術(shù)在虛擬旅行的運用分析 2.1 桌面虛擬現(xiàn)實階段 利用個人用戶的運算機與低級工作站合作進(jìn)行仿真極 端,以運算機作為窗口,通過設(shè)備輸入與虛擬世界交互,成 本較低,這是目前應(yīng)用在旅行行業(yè)做廣泛的一種方式;許多 網(wǎng)

5、站利用二維圖片加上文字和解說是無法中意旅客的要求,對此,VR技術(shù)致力于補償這種缺陷,式;以下幾點可供參考:努力進(jìn)展成新的旅行方( 1)VR技術(shù)作為宣揚手段應(yīng)用于虛擬旅行,為了讓旅 游產(chǎn)業(yè)達(dá)到預(yù)期的宣揚成效,可以為景區(qū)制作精致的 3D 建 模,用戶在該景區(qū)的官網(wǎng)上進(jìn)行下載觀看,準(zhǔn)備游玩此地的 用戶可以表達(dá)體驗一番景區(qū)的風(fēng)貌,這樣有利于用戶依據(jù)自 己的需要規(guī)劃旅行路線和想要的游玩方式;對此,知名旅行網(wǎng)站贊那度推出了我國首個旅行VR App,用戶從網(wǎng)站上觀看VR風(fēng)景, 盡管視頻的時間很短,最長的只有五分鐘,但是足夠精致,讓人有了身臨其境的感受;視頻配套的仍有旅行路 線,假如對這個地方感愛好,在配上相

6、關(guān)路線,便利用戶提 前預(yù)定車票和酒店,省時省力,讓旅行達(dá)到最高效率;( 2)VR技術(shù)被應(yīng)用在文物古跡景區(qū),將該技術(shù)與網(wǎng)絡(luò) 技術(shù)結(jié)合,為廣大用戶供應(yīng)文物的呈現(xiàn)和古跡重現(xiàn);將文物 實體通過影像數(shù)據(jù)采集的手段,建立起一個實物三維或者模型數(shù)據(jù)庫,該技術(shù)可以儲存游客想看的文物原有數(shù)據(jù)和空間 關(guān)系等資源,即使是已經(jīng)損壞或者遺失的文物,來到此地游覽,游客們也可以進(jìn)行觀看和感受;由此可見, VR技術(shù)在一定程度上實現(xiàn)了瀕危文物資源的科學(xué)、高精度和永久的儲存;不僅是文物,許多古跡也可以重現(xiàn),人們通過 VR技術(shù)再次 看到圓明園的景象, 即使它消逝了, 卻也活在了人們的腦中,經(jīng)過科技的變革, VR技術(shù)是文物古跡脫離了

7、地域的限制,實 現(xiàn)資源共享,不僅是國人,世界各地都可以感受中國的文化 遺產(chǎn),吸引他們前來游玩觀光,為我國旅行產(chǎn)業(yè)奠定了良好 的基礎(chǔ) 1;2.2 高級虛擬現(xiàn)實階段高級虛擬現(xiàn)實階段的VR技術(shù)可以讓游客沉迷其中,甚至有了置身于一個虛擬世界的感受,這個階段的虛擬現(xiàn)實技 術(shù)已經(jīng)中意了旅行進(jìn)展的條件,高級虛擬現(xiàn)實可以分為完全 潛沉技術(shù)和半潛沉技術(shù);經(jīng)過相關(guān)爭論得知,完全潛沉技術(shù) 在近二十年是無法完全得到運用,而現(xiàn)在的旅行行業(yè)只能達(dá) 到半潛沉技術(shù),它需要用戶通過自己的肢體活動進(jìn)行系統(tǒng)信 息采集,特別適合開發(fā)旅行產(chǎn)品,由于這種肢體活動加深了 用戶在虛擬旅行中的互動與體驗感;例如德國曾開發(fā)出虛擬 旅行設(shè)備,該系

8、統(tǒng)由掛在腰間的袖珍式電腦和頭戴式 VR設(shè)備組成,當(dāng)游客來到一處景區(qū)時,頭戴式VR 設(shè)備的攝像銳減機就會捕捉場景的全部特點,在于電腦中的數(shù)據(jù)進(jìn)行對應(yīng),最終電腦調(diào)出儲備的三維仿真圖片在頭戴設(shè)備上進(jìn)行顯示,用戶可以看到這個地區(qū)從古至今的變化,感受不同時代它的 魅力;許多游客甚至有了穿越時空的感覺,該技術(shù)也打開了 旅行市場,掀起一陣?yán)顺?2;3 總結(jié) 總而言之,在信息化時代旅行產(chǎn)業(yè)的進(jìn)展過程中,VR 技術(shù)與旅行產(chǎn)業(yè)進(jìn)行融合是一個必定的結(jié)果,虛擬旅行的獨 特性質(zhì)準(zhǔn)備了將來旅行產(chǎn)業(yè)的進(jìn)展,有效地解決了現(xiàn)實旅行 資源的局限性,為廣大旅客帶來更充實的體驗,從而推動我 國旅行產(chǎn)業(yè)的進(jìn)展,為旅行產(chǎn)業(yè)帶來巨大的經(jīng)濟效益,游客 在感受科技化

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