版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
游戲籌劃面試技巧【篇一:游戲籌劃面試常見(jiàn)問(wèn)與答】游戲籌劃面試常見(jiàn)問(wèn)與答【面試問(wèn)答】游戲籌劃新人面試時(shí),該如何自我介紹呢??自我介紹要簡(jiǎn)潔、有條理、自信!給面試官留下很好的第一印象,所以面試之前一定要做好準(zhǔn)備,自己反復(fù)的口述練習(xí);?自我介紹應(yīng)該包括你的姓名、教育背景和工作經(jīng)歷中的關(guān)鍵信息,此外,可以著重向面試官介紹自己的游戲經(jīng)歷,過(guò)去的工作和學(xué)習(xí)經(jīng)歷中,對(duì)未來(lái)從事游戲開(kāi)發(fā)工作有幫助的局部,突出自己的優(yōu)勢(shì)和競(jìng)爭(zhēng)力;?簡(jiǎn)述希望成為籌劃的原因,以及做了哪些努力,例如來(lái)飛盒參加專業(yè)的籌劃課程O【面試問(wèn)答】作為新人,你為什么可以勝任籌劃的崗位?對(duì)于新人來(lái)說(shuō),應(yīng)聘缺乏的是經(jīng)驗(yàn),但自身的可塑性也會(huì)更強(qiáng),有創(chuàng)造力和激情,思維不受局限,這恰恰是有經(jīng)驗(yàn)的籌劃容易缺失的地方。在飛盒的課程中,通過(guò)系統(tǒng)的學(xué)習(xí),我們幫助大家將游戲玩家的視角,逐步轉(zhuǎn)換為游戲設(shè)計(jì)者的視角,使新人具備游戲設(shè)計(jì)者的思維,將各種想法和創(chuàng)意,歸納為可以被實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)方案,這就使得我們距離游戲籌劃的工作跨進(jìn)了一大步;其次,我們會(huì)從很多有經(jīng)驗(yàn)的講師這里學(xué)習(xí)到游戲開(kāi)發(fā)流程,游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)等各個(gè)專業(yè)模塊的設(shè)計(jì)技巧,能夠自己動(dòng)手制作游戲原型和demo,驗(yàn)證自己的設(shè)計(jì)思想,這就培養(yǎng)了大家動(dòng)手的能力;最后,對(duì)專業(yè)軟件的使用訓(xùn)練讓同學(xué)可以更好的駕馭各類籌劃文檔和設(shè)計(jì)案,例如visio>mindmanager、word>excel等,這些是執(zhí)行力的表達(dá),也是游戲公司招聘會(huì)非常關(guān)注的。而這個(gè)問(wèn)題,面試官有時(shí)也會(huì)換其他的形式來(lái)問(wèn)你,例如“為什么你認(rèn)為自己適合/可以做籌劃?”“中國(guó)那么多玩家,你憑什么當(dāng)籌劃?”回答以下問(wèn)題時(shí),要注重邏輯性,首先、其次、最后,有條理的進(jìn)行說(shuō)明。木管掌握多少面試技巧,最重要的還是自身的基本功是否扎實(shí)!【面試問(wèn)答】你覺(jué)得籌劃需要具備哪些素質(zhì)?表達(dá)溝通能力:籌劃的日常工作中,經(jīng)常需要跟美術(shù)和程序進(jìn)行溝通,以保證美術(shù)程序?qū)I劃內(nèi)容實(shí)現(xiàn)沒(méi)有或盡量少出現(xiàn)偏差。敬業(yè)精神:籌劃平時(shí)的工作內(nèi)容非常枯燥,并且壓力極大,需要有足夠的敬業(yè)精神才能保證長(zhǎng)時(shí)間維持工作。其他所需素質(zhì):對(duì)市面上常見(jiàn)游戲內(nèi)容了解,對(duì)國(guó)內(nèi)外文學(xué)、歷史、神話、體育、動(dòng)漫等各方面知識(shí)的了解。2.游戲籌劃的工作內(nèi)容:主籌劃:負(fù)責(zé)管理游戲籌劃團(tuán)隊(duì),分配籌劃團(tuán)隊(duì)工作,設(shè)定游戲產(chǎn)品世界觀,根據(jù)制作人提出需求寫籌劃主案等。系統(tǒng)籌劃:負(fù)責(zé)根據(jù)籌劃主案完成各分模塊的功能設(shè)計(jì)。數(shù)值籌劃:負(fù)責(zé)根據(jù)籌劃主案設(shè)計(jì)游戲中人物、道具、技能的屬性和游戲中的各種公式,并對(duì)游戲的平衡性負(fù)責(zé)。劇情籌劃:負(fù)責(zé)根據(jù)籌劃主案設(shè)計(jì)游戲中劇情、關(guān)卡、任務(wù)、腳本編寫等。執(zhí)行籌劃:根據(jù)主籌劃、系統(tǒng)、數(shù)值、劇情等籌劃設(shè)計(jì),完成文案或錄入工作,不需要自己的設(shè)計(jì)構(gòu)思。3游戲笛和面試注意事麗.在面試中首先必然會(huì)作簡(jiǎn)短自我介紹,自我介紹不要摻雜個(gè)人想法之類的東西,只需要介紹個(gè)人基本情況,包括姓名、年齡、工作經(jīng)歷等,要做到簡(jiǎn)單和簡(jiǎn)短,不要讓考官失去耐心。面試時(shí)不要出現(xiàn)冷場(chǎng),不用管問(wèn)題的答案是否正確,即使答得不對(duì),只要能找到論據(jù)支持自己的說(shuō)法就行。答考官提出的問(wèn)題時(shí)要控制語(yǔ)速,最好可以控制在自己有時(shí)間思考,又不能讓人明顯看出在思考。面試有可能不會(huì)一次成功,但是面試失敗不要打擊信心,要擺正心態(tài),無(wú)論面試成功與否都要在面試過(guò)程中學(xué)到一些東西,比方考官提出的問(wèn)題你完全無(wú)法答出來(lái),在最后一般考官都會(huì)問(wèn)你有什么想了解的,你可以提出同樣的問(wèn)題,聽(tīng)考官怎么回答,然后用心記下來(lái),作為自己的積累。面試時(shí)時(shí)刻注意考官的表情舉動(dòng)等,根據(jù)考官的表情舉動(dòng)可基本判斷考官是否滿意。提出薪資要求時(shí)需要根據(jù)面試時(shí)考官的滿意度考慮,在25004500之間浮動(dòng),全無(wú)經(jīng)驗(yàn)的籌劃提出待遇最好不要超過(guò)4000。當(dāng)被問(wèn)到有什么想要了解的,無(wú)論是否有疑問(wèn),都要找出一到兩個(gè)問(wèn)題,比方公司的規(guī)模,產(chǎn)品的制作方向等,但一定不要問(wèn)與待遇、福利相關(guān)的問(wèn)題,應(yīng)聘成功后這種問(wèn)題自然會(huì)有答案,不滿意可以不去上班,但如果問(wèn)出來(lái),有可能會(huì)讓考官產(chǎn)生厭惡情緒,直接影響面試結(jié)果。4?您是否有過(guò)做籌劃的經(jīng)驗(yàn),如果有請(qǐng)寫出一個(gè)具體工程的簡(jiǎn)單描述,并寫出您所負(fù)責(zé)的職責(zé)內(nèi)容。遇到這樣的題目可能性很小,如果遇到?jīng)]有經(jīng)驗(yàn)實(shí)話實(shí)說(shuō)即可。.簡(jiǎn)單描述一下您對(duì)國(guó)產(chǎn)頁(yè)游的看法。頁(yè)游:當(dāng)前市場(chǎng)內(nèi)頁(yè)游呈現(xiàn)大型高質(zhì)量開(kāi)展趨勢(shì),市場(chǎng)已進(jìn)入穩(wěn)定開(kāi)展期,但由于開(kāi)發(fā)本錢、用戶接受度等問(wèn)題影響,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,市場(chǎng)上以mmorpg類型為主,大多缺乏新意。手游:當(dāng)前手游市場(chǎng)ios平臺(tái)是比擬易產(chǎn)生盈利的,安卓平臺(tái)由于市場(chǎng)混亂,雖然市場(chǎng)占有率大,但不易產(chǎn)生盈利,塞班、windowsmobile>java、wtk等其余平臺(tái)游戲市場(chǎng)已逐漸萎縮,市場(chǎng)占有率已極小。.請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一款rpg游戲中角色的基本屬性,并闡述屬性的作用。參考任何一個(gè)rpg游戲就可以了,這在籌劃筆試題里很常見(jiàn),最好的方法就是多玩幾個(gè)rpg游戲,自然就能寫出來(lái).根據(jù)上題所設(shè)置的屬性,請(qǐng)?jiān)僭O(shè)計(jì)一個(gè)攻擊輸出計(jì)算公式。常見(jiàn)共有減法、乘法、除法三種輸出公式,網(wǎng)上有很多說(shuō)明資料可以參考,至少要明白這些公式的優(yōu)缺點(diǎn)。比方減法公式理解起來(lái)很簡(jiǎn)單,便于玩家操作計(jì)算,角色培養(yǎng)更直觀,平衡性也較易實(shí)現(xiàn),但是初期玩家成長(zhǎng)很難表達(dá)在攻擊輸出上,加入其他輔助玩法系統(tǒng),會(huì)容易打破平衡性。乘法公式比擬容易加入攻擊速度等輔助玩法,很容易表達(dá)職業(yè)區(qū)別和玩家的個(gè)人操作水平,但會(huì)打擊一局部消費(fèi)積極性。(參考魔獸世界)除法公式初期很容易表達(dá)出攻擊輸出,也較易加入其他輔助系統(tǒng)(參考暗黑),但后期攻擊輸出增加不明顯,也較難被玩家理解,制作者很難把控。,參考的12(22)146,請(qǐng)?zhí)顚懗?6()22括號(hào)內(nèi)的數(shù)字,并簡(jiǎn)單說(shuō)明想法。,參考的12括號(hào)里應(yīng)該填11,籌劃筆試中經(jīng)常會(huì)有類似考驗(yàn)邏輯思維的題目,多找找智商測(cè)試的題目,找到感覺(jué)后很容易答。.在下表中填寫您曾經(jīng)玩過(guò)游戲中您認(rèn)為最經(jīng)典的,每類型一個(gè),并用一句話形容游戲的.【數(shù)值籌劃選作】請(qǐng)為《俄羅斯方塊》設(shè)計(jì)一個(gè)道具或技能系統(tǒng),并列舉出兩至三個(gè)具體技能或道具。一般籌劃筆床題常見(jiàn)的是設(shè)計(jì)一個(gè)rpg劇情或者故事,或者根據(jù)某名著的一段對(duì)話改編一個(gè)rpg劇情,可以自己改編一段玩過(guò)的游戲的劇情或者動(dòng)漫的劇情,套入題目要求。.【數(shù)值籌劃必做】excel中a列1至10格全是人名,每單元格一個(gè),例如:a1是張三,a2是李四??。要求在b1單元格中顯示所有人名,并用“,”隔開(kāi),請(qǐng)寫出兩種方法,只寫主要思路即可??紱](méi)經(jīng)驗(yàn)的籌劃一般不會(huì)出現(xiàn)這種題目,但是可能會(huì)出現(xiàn)word的用法的一些題目,這要看平時(shí)的積累。12.1數(shù)值籌劃必做】請(qǐng)根據(jù)給出條件,設(shè)計(jì)一個(gè)攻擊輸出計(jì)算公式各項(xiàng)屬性取值范圍,并簡(jiǎn)要介紹設(shè)計(jì)思想。條件:a?角色攻擊輸出受地形適應(yīng)性影響;b.角色有勇氣屬性,勇氣在一定范圍內(nèi)浮動(dòng),勇氣會(huì)影響攻擊輸出;c.角色技能會(huì)對(duì)攻擊輸出有加成??紱](méi)經(jīng)驗(yàn)的籌劃一般不會(huì)出現(xiàn)這種題目,這類題目一般??紨?shù)值策的攻擊輸出公式。的攻擊輸出公式。設(shè)置裝備升級(jí)幾率,并寫出簡(jiǎn)的攻擊輸出公式。設(shè)置裝備升級(jí)幾率,并寫出簡(jiǎn)b.裝備級(jí)別設(shè)定0?9級(jí);c.的攻擊輸出公式。設(shè)置裝備升級(jí)幾率,并寫出簡(jiǎn)b.裝備級(jí)別設(shè)定0?9級(jí);c.條件:a.裝備升級(jí)所需素材每個(gè)1元;裝備5級(jí)開(kāi)始,每次升級(jí)所需素材增加1個(gè)。&裝備升至9級(jí)玩家花費(fèi)40-60元。考沒(méi)經(jīng)驗(yàn)的籌劃絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)這種題目,大致思想可以是控制裝備升級(jí)的成功幾率,例飛盒認(rèn)為,對(duì)于籌劃來(lái)說(shuō),邏輯思維、執(zhí)行能力、觀察和領(lǐng)悟的能力,都是非常重要的,從個(gè)性來(lái)說(shuō),新人需要謙虛、有沖勁、能夠承受強(qiáng)壓力的工作。如果被問(wèn)到自己具備哪些個(gè)性和素養(yǎng),盡量做客觀的闡述,刻意偽裝自己很容易被發(fā)現(xiàn),但是刻意著重突出自己的亮點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)?!久嬖噯?wèn)答】你覺(jué)得籌劃平常都做些什么?籌劃平時(shí)首先是要不斷的研究、體驗(yàn)各種游戲產(chǎn)品,提供其次是設(shè)計(jì)+撰寫籌劃文檔,與其他工種的同事協(xié)作完成開(kāi)發(fā)任務(wù)。談到這個(gè)問(wèn)題需要有很好的條理性,針對(duì)每一條,也能拆開(kāi)詳細(xì)談?wù)勛约旱目捶?,注重邏輯性?!久嬖噯?wèn)答】籌劃分哪幾個(gè)種類?或者是分工?會(huì)有系統(tǒng)籌劃、數(shù)值籌劃、文案籌劃、關(guān)卡籌劃、腳本籌劃、運(yùn)營(yíng)籌劃等,新人入行多從事為執(zhí)行籌劃。并請(qǐng)注意,每個(gè)崗位是做什么內(nèi)容?崗位的特點(diǎn),最好能清楚的解釋!【面試問(wèn)答】你玩過(guò)的游戲當(dāng)中印象比擬深的是哪款游戲,你認(rèn)為有什么要改進(jìn)的地方?這幾乎是籌劃面試必問(wèn)問(wèn)題回答這個(gè)問(wèn)題,最好能了解一下面試公司的背景,做什么平臺(tái)、什么類型的產(chǎn)品?如果有跟自己游戲經(jīng)歷吻合的地方,可以從這類游戲著手著重回答(但也不用刻意為之),回答時(shí)需要實(shí)事求是,如果你不熟悉,那你回答時(shí)很容易出現(xiàn)漏洞,反而得不償失?;卮疬@個(gè)問(wèn)題的順序應(yīng)該是:1、你印象最深的什么游戲,這款游戲讓你印象深的特點(diǎn)是什么?盡量從游戲的核心玩法,從機(jī)制特點(diǎn)上去談,進(jìn)而再展開(kāi),千萬(wàn)不要泛泛而談?dòng)螒虍嬅?、某個(gè)操作或者某項(xiàng)特定的設(shè)置。2、這塊游戲在哪些方面你認(rèn)為值得改進(jìn)(機(jī)制玩法?)舉出詳細(xì)例子?同上一點(diǎn)一樣,先從框架著手,再舉出2?3個(gè)詳細(xì)理解,幫助面試官理解你的思路,答案無(wú)對(duì)錯(cuò),最重要的是思路。3、如果是你去改進(jìn),你會(huì)怎么做?回答這類面試加分的問(wèn)題,需要盡量展開(kāi),但是要展開(kāi)合理?!久嬖噯?wèn)答】如果有玩家的裝備被盜,你覺(jué)得有哪些方法可以降低玩家裝備被盜的幾率?不同公司,提的問(wèn)題會(huì)不同,但是回答思路是一樣的。
我們以某同學(xué)的回答為例子:1:線上公告,讀條時(shí)提示,不要與其他玩家共用賬號(hào),不上不明網(wǎng)站。2:裝備設(shè)置綁定系統(tǒng)。3:上線的安全時(shí)間,一定時(shí)間內(nèi)不能與其他玩家交易。4:增加賬號(hào)綁定的途徑例如手機(jī)綁定和密???。我們的解讀:面試官是想了解你的思維,作為籌劃會(huì)通過(guò)哪些游戲機(jī)制設(shè)計(jì)去降低游戲被盜的幾率。1、3、4的答案是任何一個(gè)游戲公司都會(huì)做的事情。真正有價(jià)值的是第2條,但是第2條幾乎沒(méi)有提供任何有價(jià)值的信息,所以這是最大的敗筆,別人給了你機(jī)會(huì),你卻沒(méi)有把握住??偨Y(jié):把我面試官提問(wèn)的目的是關(guān)鍵啊?!酒河螒蚧I劃新手面試題】游戲籌劃新手面試題導(dǎo)讀】本筆試題轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng),有可能有變動(dòng),。一共有八套筆金山,蘇州蝸牛,天晴數(shù)碼(舊版),天晴數(shù)碼(新版)。試題目,出題游戲公司包括:目標(biāo)軟件,盛大,網(wǎng)易,深圳網(wǎng)域,試題目,出題游戲公司包括:目標(biāo)軟件,盛大,網(wǎng)易,深圳網(wǎng)域,目標(biāo)軟件游戲籌劃考題一、pk規(guī)那么設(shè)計(jì);此題目的在于了解你的文字表達(dá)能力;假定游戲中有3種陣營(yíng):在這里我們稱呼為[游戲陣營(yíng)]0、正義的陣營(yíng);1、中立的陣營(yíng);2、邪惡的陣營(yíng).Wpk益會(huì)有關(guān)系:在這里我們稱呼為[戰(zhàn)斗關(guān)系]0、敵人關(guān)系;1、中立關(guān)系;2、盟友關(guān)系;角色之間還有組隊(duì)之間的關(guān)系:0、不同一組隊(duì);1、同一組隊(duì);真正的題目在這里一[請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一套游戲中的pk規(guī)那么;]要求:0、字?jǐn)?shù)要精簡(jiǎn);1、說(shuō)清楚在不同組隊(duì)情況下;雙方的[游戲陣營(yíng)]對(duì)應(yīng)的[戰(zhàn)斗關(guān)系];2、這套設(shè)計(jì)對(duì)其他設(shè)計(jì)的規(guī)那么要求;[比方說(shuō)]什么陣營(yíng)和什么陣營(yíng)可以達(dá)成組隊(duì)關(guān)系;3、這套設(shè)計(jì)自己想加入的一些特色的規(guī)那么請(qǐng)描述清楚;[比方說(shuō)]殺人要有懲罰的規(guī)那么;二、寫一篇[曹操的父親的個(gè)人小傳];此題目的在于了解你的文字功底[文學(xué)造詣];要求:0、分成6個(gè)章節(jié);每章節(jié)要配有章節(jié)名稱和一段簡(jiǎn)述;能讓人很容易體會(huì)到你每章節(jié)所描述的重點(diǎn)和內(nèi)容。1、字?jǐn)?shù)介于1000~3000字左右;2、允許虛構(gòu);看上去能盡量能以假亂真;既然能稱呼為傳記??3、用word編寫;注意格式和樣式;這項(xiàng)不會(huì)的話,可以去看word的幫助說(shuō)明;該條不作為重點(diǎn)考察項(xiàng);三、請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一套游戲中的人物對(duì)白此題目的在于看你是否適合來(lái)編寫游戲中的任務(wù);要求:0、請(qǐng)自己定義一下游戲任務(wù)中人物對(duì)白設(shè)計(jì)文檔的規(guī)范要求;可以加一些注解來(lái)說(shuō)明你這樣定義規(guī)范的目的;1、按你定好的規(guī)范要求寫一套任務(wù)中角色的對(duì)白;如果要做一些其他的事情,請(qǐng)一句話帶過(guò);此題目重點(diǎn)在于看對(duì)白的內(nèi)容和邏輯是否清晰;2、字?jǐn)?shù)介于500~200字左右;3、這是很重要的一條;背景是古代三國(guó)時(shí)期;四、玩過(guò)游戲嗎?請(qǐng)把你玩的時(shí)間比擬長(zhǎng)的幾款游戲列到表格中去;你肯定玩過(guò)游戲!嘿?,此題目的在于了解你是否很會(huì)處理一些問(wèn)題;要求:1、請(qǐng)分好類;然后描述清晰這些游戲你都玩過(guò)多少時(shí)間,哪些時(shí)間是估計(jì)的;哪些時(shí)間比擬準(zhǔn)確;還有你對(duì)這些游戲的簡(jiǎn)短看法??等等;2:對(duì)你列出的表進(jìn)行統(tǒng)計(jì);盛大游戲籌劃筆試題目1.游戲籌劃的關(guān)鍵詞.游戲運(yùn)營(yíng)與研發(fā)之間的關(guān)系,設(shè)計(jì)籌劃案目錄一個(gè).新的贏利方式《除點(diǎn)卡和出賣游戲物品兩種之外》.游戲人群的特征一白領(lǐng)、女人、小孩、骨灰級(jí)玩家給一個(gè)舊魔法,設(shè)計(jì)一個(gè)新魔法(具體不說(shuō)了)2)給《坦克大戰(zhàn)》設(shè)計(jì)一個(gè)開(kāi)房間類的籌劃方案3)地圖的不平衡,造成法師升級(jí)速度快,籌劃設(shè)計(jì)一個(gè)新地圖,使戰(zhàn)士的升級(jí)速度加快。網(wǎng)易籌劃筆試題.說(shuō)說(shuō)你個(gè)人的游戲經(jīng)歷,并簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)你玩過(guò)的幾款游戲。.你覺(jué)得籌劃應(yīng)該具備什么知識(shí),你為此進(jìn)行過(guò)什么努力或工作?.談?wù)動(dòng)螒蚧I劃內(nèi)部該如何分工協(xié)作.簡(jiǎn)單表達(dá)一下對(duì)目前中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的看法,可從市場(chǎng)、籌劃、技術(shù)等角度來(lái)談。5,說(shuō)說(shuō)金庸、梁羽生、古龍、黃易四位小說(shuō)家風(fēng)格的差異,簡(jiǎn)述你對(duì)武俠題材網(wǎng)絡(luò)游戲的理解。.簡(jiǎn)述你對(duì)龍與地下城文化的了解和理解。.論述網(wǎng)絡(luò)游戲與外掛的關(guān)系,并簡(jiǎn)要說(shuō)明如何在設(shè)計(jì)上減少外掛的產(chǎn)生。.針對(duì)某一款運(yùn)營(yíng)中游戲,撰寫優(yōu)缺點(diǎn)分析及改進(jìn)意見(jiàn)。深圳網(wǎng)域招收游戲文案籌劃的試題游戲文案籌劃專業(yè)考題:1、寫一段中國(guó)風(fēng)格的時(shí)間跨度在100年以上的架空歷史,要求盡量合理。(200字左右)2、寫一組五國(guó)關(guān)系,表現(xiàn)五國(guó)之間相互虎視眈眈,卻又互有顧忌的微妙關(guān)系。(200字以內(nèi))3、寫一段架空世界的創(chuàng)世歷史,風(fēng)格不限。(200字左右)4、一些各國(guó)神話(專區(qū)搜狗)故事的問(wèn)題。主要為道教,中國(guó)上古傳說(shuō),希臘等。5、寫一首詞表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)后的蕭索景象。綜合測(cè)試(詳細(xì))題:包括數(shù)列,邏輯,圖形觀察,腦筋急轉(zhuǎn)彎金山筆試之游戲文案籌劃問(wèn)題一,從盈利性和可玩性談?wù)勚行途W(wǎng)絡(luò)游戲(卡丁車、勁舞、街頭籃球)問(wèn)題二,自己設(shè)計(jì)升級(jí)方案(包括升級(jí)時(shí)間、顯示圖案??)并從玩家角度分析問(wèn)題三,自己設(shè)計(jì)一款競(jìng)速類游戲,并設(shè)計(jì)道具,功能和效果問(wèn)題四,談?wù)勑蓍e網(wǎng)游的交互性17game游戲籌劃一數(shù)值分析員招聘試題:一、arpg游戲理論題目01.1點(diǎn)體質(zhì)=3點(diǎn)hp,1點(diǎn)力量=1點(diǎn)hpo請(qǐng)問(wèn)一個(gè)具有17點(diǎn)體質(zhì)和28點(diǎn)力量的角色,有多少hp?(2分)02.某款游戲中,設(shè)定對(duì)怪物造成多少比例的傷害,那么獲得相應(yīng)比例的exp?,F(xiàn)設(shè)定山丘巨人具有10000點(diǎn)生命,200點(diǎn)exp。一個(gè)勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人500的生命,請(qǐng)問(wèn)他獲得多少exp?(5分)O3.diabloii中,野蠻人的旋風(fēng)每等級(jí)提升的傷害如下表所示,請(qǐng)推算數(shù)值的關(guān)系:(8分)leveldamage%-50-42-34-26-18-10-2+6+14+22O5.diabloii的物理攻擊命中公式為:chancetohitformeleeattacks:100*ar/(ar+dr)*2*alvl/(alvl+dlvl)o其中ar=attackrating(命中值);dr=defenserating(閃躲值);alvl=levelofattacker;dlvl=levelofdefendero現(xiàn)假定ar的取值范圍是:100T000;dr的取值范圍是50~500;level的取值范是1~99。請(qǐng)計(jì)算物理攻擊命中幾率結(jié)果的取值范圍?(結(jié)果可用分?jǐn)?shù)表示)(10分)O6.arpg中角色常用屬性中基本都有力量、敏捷、智慧。請(qǐng)說(shuō)明你認(rèn)為它們所具有的含義。(12分)07.列舉5個(gè)arpg中的屬性(比方:命中、閃躲、傷害、防御),并請(qǐng)說(shuō)明你認(rèn)為它們所具有的含義。(15分)08.你認(rèn)為生活在北極的冰巨人和生活在雨林的樹(shù)人,哪個(gè)對(duì)火焰系法術(shù)的抵抗能力更強(qiáng)?為什么?(10分)選擇:□冰巨人;□樹(shù)人。09.蘋果同橡皮泥對(duì)戰(zhàn),蘋果具有“酸液噴吐”的能力,橡皮泥具有“軟化變形”能力。請(qǐng)幻想他們之間的戰(zhàn)斗過(guò)程,并決定其中一人獲得勝利。(15分)10.梨參與到蘋果同橡皮泥的戰(zhàn)斗中,為蘋果助戰(zhàn)。請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)出梨的特殊能力。條件:如果你讓蘋果在前面獲得勝利,那么梨的特殊能力會(huì)被蘋果幫倒忙,導(dǎo)致蘋果失利;如果你讓橡皮泥在前面獲得勝利,那么梨的特殊能力具有對(duì)橡皮泥的克制。(15分)二、excel使用題目11.按哪個(gè)快捷鍵彈出excel的聯(lián)機(jī)幫助?f2的默認(rèn)功能是什么?(5分).列舉三個(gè)excel的函數(shù),比方sum();并說(shuō)明其功能,比方sum()為求和。(9分).求1+2+3+??+98+99+100的結(jié)果,請(qǐng)逐步說(shuō)明你的操作。(10分)三、數(shù)學(xué)常識(shí)題目.請(qǐng)寫出一組差為等差數(shù)列的數(shù)列。(10分).請(qǐng)簡(jiǎn)單描述一位數(shù)學(xué)家的典故。(16分)筆試印象(非必答題目).你感覺(jué)自己可以獲得多少分?jǐn)?shù):o.你對(duì)這份試題的感覺(jué):□都是基本知識(shí);□有點(diǎn)難;□有些題目是故意刁難。你感覺(jué)哪道題最難?.出題人將有可能成為你的上級(jí)主管,從試題分析他的為人,并推斷是否可以與其良好共事?說(shuō)明推斷的理由?!皵?shù)值平衡師”崗位介紹游戲開(kāi)發(fā)公司里,做數(shù)值推算和分析的人員,在美國(guó)被稱為“l(fā)eveldesigner"。通常,人們認(rèn)為leveldesigner是做關(guān)卡設(shè)計(jì)工作的。這主要是因?yàn)閘eveldesigner是從fps和rts游戲開(kāi)發(fā)中誕生的職務(wù)。在以上這兩種游戲中,關(guān)卡的編輯是游戲平衡的一個(gè)核心內(nèi)容。而在rpg或類似類型的游戲中,關(guān)卡設(shè)計(jì)的工作就沒(méi)有那么重要的,游戲的平衡就表達(dá)在數(shù)值的推算上。例如:甲攻擊乙,在什么情況下會(huì)有效命中?會(huì)造成多少的傷害?我們不妨稱做這樣工作的人為:balancer一一數(shù)值平衡師。主要工作:構(gòu)建游戲的數(shù)值運(yùn)算系統(tǒng)(包括:屬性、公式、數(shù)值),為實(shí)現(xiàn)游戲的整體效果提供數(shù)值支持。對(duì)這個(gè)崗位的工作要求:.熟悉相關(guān)類型游戲中經(jīng)典作品的平衡原理和數(shù)值運(yùn)算過(guò)程(比方做arpg要求了解diabloii的數(shù)值系統(tǒng),包括公式和數(shù)值表)。?精通excelo.懂得程序和數(shù)據(jù)庫(kù)的基礎(chǔ)原理(主要是數(shù)值的聲明、運(yùn)算和存儲(chǔ))蝸牛電子■籌劃考題姓名(注:以下題目的回答允許為空或選擇回答)1.考題1-12分別想考驗(yàn)?zāi)愕氖裁此刭|(zhì),請(qǐng)簡(jiǎn)要回答(可選擇回答)!2.請(qǐng)根據(jù)你的喜好將以下游戲類型劃分次序(允許數(shù)項(xiàng)為并列關(guān)系):a.棋盤策略b.角色扮演c.即時(shí)戰(zhàn)略&模擬經(jīng)營(yíng)e.動(dòng)作解謎f.運(yùn)動(dòng)休閑3,請(qǐng)問(wèn)紅珠與綠珠有哪些分類方式(比方紅、綠屬于顏色分類,你覺(jué)得有多少就列多少).請(qǐng)用一段話概括《航海世紀(jì)》、《魔獸世界》、《魔力寶貝》的游戲目標(biāo)。再用一段話概括這三款游戲的游戲特點(diǎn)。.請(qǐng)用一段話告訴我,你的能力優(yōu)劣及適合崗位?.請(qǐng)告訴我,你的答題順序及原由?.用“海盜”、“雪山”、“西域”、“
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026年年終總結(jié)創(chuàng)意黑金風(fēng)的團(tuán)隊(duì)與文化
- 2026年碳中和目標(biāo)下的建筑市場(chǎng)應(yīng)對(duì)策略
- 2026年電子檔案加密存儲(chǔ)流程
- 2026江蘇蘇州市吳中區(qū)社會(huì)福利中心招聘護(hù)理員1人考試參考題庫(kù)及答案解析
- 2025年西安市曲江第三中學(xué)筆試及答案
- 2025年鹽城市水利事業(yè)單位考試及答案
- 2025年金英杰保定面授筆試及答案
- 2025年湖北省義教筆試及答案
- 2025年TCL技術(shù)類筆試題目及答案
- 2026年黃山市黟縣事業(yè)單位統(tǒng)一公開(kāi)招聘工作人員14名筆試參考題庫(kù)及答案解析
- 安全生產(chǎn)管理機(jī)構(gòu)設(shè)置及人員配備
- 2025年廣西高考地理真題(解析版)
- 文學(xué)批評(píng):科幻小說(shuō)《弗蘭肯斯坦》的生態(tài)倫理研究
- 2025-2030中國(guó)啤酒行業(yè)分銷渠道變革與經(jīng)銷商管理體系優(yōu)化報(bào)告
- 四川省德陽(yáng)市2026屆數(shù)學(xué)八上期末綜合測(cè)試試題含解析
- 金礦脫錳脫硅脫磷工藝考核試卷及答案
- 建筑幕墻設(shè)計(jì)師專業(yè)技能考核試卷及答案
- 密閉空間作業(yè)安全教育
- 會(huì)務(wù)服務(wù)(會(huì)議擺臺(tái))比賽規(guī)則和評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
- 部編九年級(jí)歷史下冊(cè)全冊(cè)教案
- 關(guān)節(jié)脫位院前急救
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論