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魚——面片建模面片建模步驟:創(chuàng)建線框(兩個要求:1、線框?qū)儆谕粋€物體;2、必須是三點面或者是四點面)——鏡像復制物體并合并物體——添加“曲面”命令——添加材質(zhì)(貼圖與凹凸效果)——給物體添加“UVW貼圖”命令,并調(diào)整Gizmo——渲染完成操作。完成效果如圖(1)、首先將視圖倒入到前視圖中。激活前視圖,選擇“視圖/視口背景”,在打開的對話框中倒入“魚”圖,并進行鎖定操作。如圖(2)、選擇“線”命令,在前視圖中創(chuàng)建線框,對添加的線段首先將節(jié)點轉(zhuǎn)換為“平滑”然后切換為“Bezier”方式來控制形體的曲度。完成線框圖如圖(3)、將編輯完成的線框在頂視圖中進行“鏡像”復制,并合并復制物體。在修改編輯面板中添加“曲面”命令,將線框轉(zhuǎn)換成為可視曲面。如圖(4)、添加材質(zhì)。選擇新材質(zhì)球,添加漫反射貼圖與凹凸貼圖效果。如圖(5)、打開(視口中顯示貼圖)按紐,發(fā)現(xiàn)貼圖效果不正確。給物體添加“UVW貼圖”命令,并打開“Gizmo”(5)、打開「1=參數(shù)(6)、在場景中添加燈光,并進行渲染完成最終操作。面形形雄平柱球收體到方Z長面XY封口

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