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文檔簡介
本文格式為Word版,下載可任意編輯——電子競技比賽策劃書
三網(wǎng)嬉戲電子競技比賽
策
劃
書
主辦單位:校學(xué)生會(huì)
承辦單位:校生活部
目次
一.活動(dòng)簡介(1)
二.活動(dòng)流程(1)
三.獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置(2)
四.比賽總規(guī)矩(3)
五.留神事項(xiàng)(4)
六.《英雄聯(lián)盟》比賽規(guī)矩(4)
七.《穿越火線》比賽規(guī)矩(6)
八.《飛車》比賽規(guī)矩(7)
九.附表一(9)
十.附表二(10)
十一.附表三(11)
一.活動(dòng)簡介
活動(dòng)主題:三網(wǎng)嬉戲電子競技比賽
活動(dòng)口號(hào):表示學(xué)生風(fēng)采、創(chuàng)辦校園網(wǎng)絡(luò)文化。
活動(dòng)目的:
1、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)在武昌職業(yè)技術(shù)學(xué)院健康進(jìn)展,樹立正確的電子
競技觀念。
2、為擴(kuò)大電競愛好者供給呈現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。
3、活躍高校電子競技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富武昌職業(yè)技術(shù)學(xué)
院學(xué)生課余生活。
活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)英雄聯(lián)盟、穿越火線、飛車三個(gè)比賽工程。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三片面。
活動(dòng)特點(diǎn):團(tuán)隊(duì)合作、形式別致、互動(dòng)性強(qiáng)、意義深刻。
二.活動(dòng)流程
(一)前期宣傳
1、利用校宣傳部、文藝部網(wǎng)上宣傳
2、在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅等。
(二)活動(dòng)事項(xiàng):
報(bào)名時(shí)間:****
比賽時(shí)間:****
比賽地點(diǎn):****
比賽舉行:
1.先由主持人講話,說明比賽規(guī)矩,然后比賽開頭
2.此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為一局定輸贏。輸者淘
汰,勝者晉級(jí)直至得出冠軍。
比賽終止:
1.由校學(xué)生會(huì)主席王雷對(duì)獲勝團(tuán)隊(duì)舉行頒獎(jiǎng)、合影留戀
2.活動(dòng)終止后由生活部、體育部對(duì)會(huì)場(chǎng)舉行恢復(fù),宣傳部對(duì)活動(dòng)進(jìn)
行后續(xù)的跟蹤報(bào)道
三.比賽賞賜
一等獎(jiǎng):賞賜該團(tuán)隊(duì)500元現(xiàn)金+榮譽(yù)證書
二等獎(jiǎng):賞賜該團(tuán)隊(duì)300元現(xiàn)金+榮譽(yù)證書
三等獎(jiǎng):賞賜該團(tuán)隊(duì)200元現(xiàn)金+榮譽(yù)證書
四.比賽總規(guī)矩:
參賽資格:在校全體武昌職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生均可報(bào)名加入
留神事項(xiàng):
1、線下報(bào)名——英雄聯(lián)盟五人、穿越火線五人、飛車三人分別以組
隊(duì)形式前往****以團(tuán)隊(duì)名稱報(bào)名加入比賽;
2、每個(gè)報(bào)名的玩家分別需要繳納5元的報(bào)名費(fèi),并且比賽上網(wǎng)的費(fèi)用自
己解決;
3、參賽者需要加入第一輪初賽,才可以舉行下一輪的比賽;
4、初賽晉級(jí)后請(qǐng)關(guān)注比賽信息,建議留下初賽工作人員的聯(lián)系方式以便
確認(rèn)后續(xù)比賽,或者關(guān)注武昌職業(yè)技術(shù)學(xué)院貼吧、微博等;
5、比賽將在一天內(nèi)完成,請(qǐng)大家在比賽前調(diào)整好自己的時(shí)間;
6、比賽隊(duì)伍由玩家自由搭配;
7、由于務(wù)必統(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,請(qǐng)大家提前至比賽服務(wù)器
練號(hào),或者提前借用他人帳號(hào)比賽;
8、比賽過程中無意展現(xiàn)的死機(jī)或短線現(xiàn)象作為不成抗拒理由處理,比賽
過程不中斷;
9、比賽過程中展現(xiàn)由于組織者供給的設(shè)備引發(fā)特殊處境,導(dǎo)致比賽不能
正常舉行,選手應(yīng)立刻通知裁判員中斷比賽,由裁判員根據(jù)當(dāng)時(shí)的概括處境舉行裁決;
10、未年滿18歲的不得加入比賽,參賽者需攜帶有效證件報(bào)名加入比賽;
11、隊(duì)伍中只要有一人被視作棄權(quán),那么全隊(duì)取消比賽資格
12、比賽中不得使用第三方軟件(閑聊工具除外),否那么視為棄權(quán)
13、比賽中發(fā)生的任何突發(fā)處境,參賽選手務(wù)必第一時(shí)間告知裁判,裁判
做出的任何抉擇,選手務(wù)必?zé)o條件的按照
五.留神事項(xiàng)
1.選手在比賽中可以使用的自帶設(shè)備包括:耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo);如有其它外接設(shè)備需提前向組委會(huì)提出申請(qǐng),經(jīng)同意后面可安裝使用。比賽過程中假設(shè)自帶設(shè)備展現(xiàn)意外故障而導(dǎo)致比賽無法正常舉行后果自負(fù),主辦方將按自動(dòng)退出對(duì)待。
2.比賽正式開頭前,賦予比賽選手5-10分鐘時(shí)間適應(yīng)機(jī)器設(shè)備,主要是
耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo)等設(shè)備,假設(shè)選手反映有問題那么盡快解決。
3.假設(shè)選手的自帶設(shè)備需要安裝驅(qū)動(dòng)程序,需要在裁判的監(jiān)視下舉行安裝。除了務(wù)必的驅(qū)動(dòng)程序,其余一切驅(qū)動(dòng)程序安裝將視為作弊安裝處理。六.《英雄聯(lián)盟》比賽規(guī)矩
比賽模式:5V5統(tǒng)一在電信一區(qū)‘艾歐尼亞’舉行比賽
英雄選擇:比賽開頭時(shí),用擲硬幣的方式來抉擇是否先BAN。雙方各派一名隊(duì)出息行BAN和PICK。每隊(duì)有3分鐘議論時(shí)間,議論時(shí)間過后由隊(duì)長發(fā)言,其他隊(duì)員不得再參與BAN和PICK
BAN人規(guī)矩:不先BAN的一方后選。如:紫方先BAN掉1個(gè)英雄,然后藍(lán)方BAN掉2個(gè)英雄,紫方再BAN掉1個(gè)英雄。(共BAN掉4個(gè)英雄)選人規(guī)矩:如:藍(lán)方先選1個(gè)英雄,然后紫方選2個(gè)英雄,藍(lán)方選2個(gè)英雄,紫方選2個(gè)英雄,藍(lán)方再選2個(gè)英雄,紫方再選1個(gè)英雄,雙方不允許選擇同一英雄
比賽細(xì)那么:
1.由裁判組織雙方隊(duì)長抽簽一輪,勝者開設(shè)房間,并在房間左側(cè),輸
的在右側(cè)
2.抽簽、開設(shè)房間、進(jìn)入房間務(wù)必有頻率,裁判發(fā)起命令三分鐘內(nèi)未
作為的隊(duì)伍將做棄權(quán)處理
3.自備賬號(hào),等級(jí)不低于3級(jí),符文、天賦自帶
預(yù)賽階段:
把全體參賽者按照參賽工程分開,然后抓鬮抉擇對(duì)抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點(diǎn)舉行淘汰賽,直至決出各個(gè)工程的四強(qiáng),比賽時(shí)長為一天之內(nèi)
決賽階段:
各工程經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在當(dāng)天決賽,在學(xué)生會(huì)指定地點(diǎn)舉行比賽決出冠軍、亞軍、季軍
七.《穿越火線》比賽規(guī)矩
比賽模式:5V5統(tǒng)一在‘湖北一區(qū)’舉行團(tuán)隊(duì)競技比賽
比賽地圖:沙漠-灰、黑色城鎮(zhèn)(兩種地圖可由兩隊(duì)寫上使用)抽簽分組:
1.比賽分為A、B、C三組,由各團(tuán)隊(duì)隊(duì)長抽簽抉擇所在組
2.每組比賽時(shí)臨時(shí)抽簽,抉擇此次對(duì)戰(zhàn)對(duì)手的團(tuán)隊(duì)
3.每組中若有兩個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)績一致或是對(duì)戰(zhàn)的兩個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)績一致那么打加
時(shí)賽,加時(shí)賽為淘汰制,最終決出每組第一名
4.A、B、C組的第一名在抽簽對(duì)戰(zhàn),若戰(zhàn)績一致如上3
比賽模式:
1.比賽每次對(duì)戰(zhàn)分為5局
2.兩支團(tuán)隊(duì)分別扮演CT與T
3.每次對(duì)戰(zhàn)終止后休息5分鐘
4.比賽前由雙方隊(duì)長檢查對(duì)方的裝備是否符合比賽要求
裁決手段:
1.每次對(duì)戰(zhàn)開頭時(shí),以投幣方式抉擇CT與T,猜對(duì)方挑揀角色
2.若展現(xiàn)平局,那么殲滅敵人人數(shù)較多方獲勝
3.9局無法分出輸贏的戰(zhàn)隊(duì),以5局為單位加賽,直至兩戰(zhàn)隊(duì)分出輸贏
4.只準(zhǔn)使用GP(非人民幣添置的、禁用AN94)武器,若有察覺那么判對(duì)方贏
5.比賽過程中,不許自殺,不許大聲喧嘩,不許使用地圖BUG,否那么記對(duì)
方本局告成
6.本次比賽采用淘汰制,均采用一局定輸贏,總決賽那么采用三局兩勝八.《飛車》比賽規(guī)矩
比賽模式:3V3統(tǒng)一在電信一服務(wù)器比賽每六人一組,裁判舉行抽簽抉擇分組
嬉戲裝備:全體參賽玩家不得使用任何嬉戲內(nèi)輔佐裝備、道具,統(tǒng)一使用新手車輛。(未改裝)
初賽地圖:玫瑰之戀、鵲橋仙境、機(jī)械公園、云中溜達(dá)、海岸城。(5局比賽,按照從左到右選圖)
半決賽/決賽地圖:十一城、魔法森林、320冒險(xiǎn)島、木葉忍者村、沉睡森林。(5局比賽,按照從左到右選圖)
初賽:6名玩家同場(chǎng)競技,采取5局積分制,5局終止后,每一組積分總和最高的團(tuán)隊(duì)晉級(jí)下一輪比賽,其他人被淘汰。
半決賽:初賽終止后,晉級(jí)的玩家以6人一組為單位舉行半決賽,同樣采取5局積分制,5局終止后得分總和最高的團(tuán)隊(duì)晉級(jí)決賽。
決賽:晉級(jí)的4個(gè)團(tuán)隊(duì)玩家打搶5局的比賽,領(lǐng)先取得5局告成的團(tuán)隊(duì)直接出線獲勝,直至玩家團(tuán)隊(duì)排名完畢那么比賽終止。
裁決手段:
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