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文檔簡介

第6章圖層應(yīng)用圖層基本概念6.1圖層基本操作6.2第6章圖層應(yīng)用圖層基本概念6.1圖層基本操作6.2

本章將主要介紹Photoshop軟件圖層的應(yīng)用方法。學(xué)習(xí)目標(biāo)

掌握圖層的應(yīng)用

掌握圖層樣式的應(yīng)用

掌握圖層混合模式的應(yīng)用

掌握3D圖層

本章將主要介紹Photoshop軟件圖層的應(yīng)用

圖層是Photoshop中的一個重要內(nèi)容,也是構(gòu)成圖像的重要元素。

掌握好圖層的概念及其應(yīng)用知識才能真正掌握好Photoshop軟件,才能真正學(xué)好效果圖的修改。

圖層是Photoshop中的一個重要內(nèi)容,也是構(gòu)6.1圖層基本概念

圖層可以理解為一張張完全透明的紙,將這些圖層疊加即可得到需要的圖像,如圖6-1所示。

6.1圖層基本概念 圖層可以理解為一張張完全透明

在Photoshop中共有4種圖層類型,分別是普通圖層、文本圖層、調(diào)整圖層和背景圖層,如圖6-2所示,從上至下分別為調(diào)整圖層、普通圖層、文本圖層和背景圖層,下面分別對其進(jìn)行介紹。

在Photoshop中共有4種圖層類型,分別普通圖層:單擊,這時新建的圖層即為普通圖層,是最常用的圖層。新建的普通圖層是透明的,可以在其上添加圖像、編輯圖像,并可將它隨意移動到任意位置上。文本圖層:當(dāng)使用工具箱中的文本工具進(jìn)行打字操作時,系統(tǒng)會自動地新建一個圖層,這個圖層就是文本圖層。

普通圖層:單擊,這時新建的圖層即為普通圖層,調(diào)整圖層:單擊“圖層”調(diào)板下的和按鈕可以建立調(diào)整和圖層樣式圖層。

調(diào)整圖層:單擊“圖層”調(diào)板下的和按Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件背景圖層:背景圖層是一種不透明的圖層。新建文件時會自動以背景色的顏色來顯示的圖層定義為背景圖層。當(dāng)打開圖片時,系統(tǒng)將會自動將該圖像定義為一個背景圖層。

背景圖層:背景圖層是一種不透明的圖層。新建文件時會自動以背景6.2圖層基本操作6.2.1圖層調(diào)板

在“圖層”調(diào)板中可以完成諸如新建圖層(圖層組)、刪除圖層、設(shè)置圖層屬性、添加圖層樣式、圖層的調(diào)整編輯等操作。

6.2圖層基本操作6.2.1圖層調(diào)板

在“圖層”調(diào)板6.2.2創(chuàng)建、復(fù)制圖層

創(chuàng)建圖層的方法很簡單,只需要單擊“圖層”調(diào)板的按鈕即可創(chuàng)建一個新圖層。新建的圖層即為普通圖層。

6.2.2創(chuàng)建、復(fù)制圖層 創(chuàng)建圖層的方法很簡單,只需

除了可以單擊圖標(biāo)創(chuàng)建新圖層外,還可

以通過單擊“圖層”菜單—“新建”—“圖層”

命令創(chuàng)建新圖層,也可以通過“圖層”菜單下

的“復(fù)制圖層”命令復(fù)制圖層。

除了可以單擊圖標(biāo)創(chuàng)建新圖層外,還可

此外,在“圖層”調(diào)板最底部的是在新建文件時自動創(chuàng)建的背景圖層,背景圖層總是在“圖層”調(diào)板的最底層。

背景圖層最右側(cè)有一個標(biāo)志,代表其被鎖定。 此外,在“圖層”調(diào)板最底部的是在新建文件時自動創(chuàng)建的

鎖定的背景圖層是不可以調(diào)整圖層順序,也不可復(fù)制的。

雙擊標(biāo)志,在彈出的對話框中單擊“確定”按鈕后即可解鎖,解鎖后的背景圖層才可以進(jìn)行調(diào)整位置、復(fù)制等操作。

鎖定的背景圖層是不可以調(diào)整圖層順序,也不可復(fù)制的。6.2.3填充、調(diào)整圖層

調(diào)整圖層和填充圖層是較為特殊的圖層,在這些圖層中包含一個“圖像調(diào)整”命令或“圖像填充”命令。

使用調(diào)整圖層和填充圖層,可以隨時對圖層中包含的“調(diào)整”或“填充”命令進(jìn)行重新設(shè)置,從而得到合適的效果。

6.2.3填充、調(diào)整圖層 調(diào)整圖層和填充圖層是較為特6.2.4圖層對齊與分布

在繪制圖像時,有時需要對多個圖像進(jìn)行必要的排列。

在Photoshop中可以通過圖層的對齊和分布準(zhǔn)確地排列圖像。

6.2.4圖層對齊與分布 在繪制圖像時,有時需要對多 Photoshop中有6種對齊和分布方式,所

有對齊和分布方式均在菜單欄“圖層”下的

“對齊”和“分布”命令中,如圖6-42所示。

Photoshop中有6種對齊和分布方式,所1.對齊頂邊:可將選擇圖層的頂層像素與當(dāng)前圖層的頂層像素對齊,或與選區(qū)邊框的頂邊對齊。垂直居中:可將選擇圖層上垂直方向的重心像素與當(dāng)前圖層上垂直方向的重心像素對齊,或與選區(qū)邊框的垂直中心對齊。

1.對齊頂邊:可將選擇圖層的頂層像素與當(dāng)前圖層的頂層像素對齊底邊:可將選擇圖層的底端像素與當(dāng)前圖層的底端像素對齊,或與選區(qū)邊框的底邊對齊。左邊:可將選擇圖層的左端像素與當(dāng)前圖層的左端像素對齊,或與選區(qū)邊框的左邊對齊。

底邊:可將選擇圖層的底端像素與當(dāng)前圖層的底端像素對齊,或與選水平居中:可將選擇圖層上水平方向的中心像素與當(dāng)前圖層上水平方向的中心像素對齊,或與選區(qū)邊框的水平中心對齊。右邊:可將選擇圖層的右端像素與當(dāng)前圖層的右端像素對齊,或與選區(qū)邊框的右邊對齊。

水平居中:可將選擇圖層上水平方向的中心像素與當(dāng)前圖層上水平方2.分布

分布是將圖層之間的間隔均勻地分布,在Photoshop中提供了6種分布方式。頂邊:從每個圖層的頂端像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。

2.分布 分布是將圖層之間的間隔均勻地分布,在Pho垂直居中:從每個圖層的垂直居中像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。底邊:從每個圖層的底部像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。

垂直居中:從每個圖層的垂直居中像素開始,間隔均勻地分布選擇的左邊:從每個圖層的左邊像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。水平居中:從每個圖層的水平中心像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。右邊:從每個圖層的右邊像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。

左邊:從每個圖層的左邊像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.2.5合并、刪除圖層

當(dāng)圖像編輯完畢后可以將圖層合并,在效果圖修改中往往也會在最后將所有圖層合并,再進(jìn)行最后的色調(diào)調(diào)整。

在“圖層”菜單下可以找到3個合并圖層的命令,分別是“向下合并”“合并可見圖層”“合并圖像”。

6.2.5合并、刪除圖層 當(dāng)圖像編輯完畢后可以將圖層

“向下合并”命令可將選擇的圖層與其下一圖層進(jìn)行合并,并以下一層圖層的名稱命名合并后圖層。 “向下合并”命令可將選擇的圖層與其下一圖層進(jìn)行合并,

“合并可見圖層”命令可將圖像中所有可見的圖層(也就是打開了眼睛的圖層)合并為一個圖層,而不可見的圖層則不會合并。

合并后圖層名稱以當(dāng)前圖層的名稱命名。

“合并圖像”命令可將圖像中所有圖層合并。

“合并可見圖層”命令可將圖像中所有可見的圖層(也就6.3圖層的混合模式

圖層混合模式主要用于制作兩個或兩個以上圖層的混合的效果,不同的圖層的混合模式?jīng)Q定當(dāng)前圖層的像素如何與圖像中的下層像素進(jìn)行混合。

6.3圖層的混合模式 圖層混合模式主要用于制作兩個

系統(tǒng)默認(rèn)的圖層混合模式為正常模式,也就是圖像原始狀態(tài)。

單擊“圖層”面板中的圖層混合模式下拉列表菜單,可以從中選擇各種不同的混合模式,如圖6-54所示。 系統(tǒng)默認(rèn)的圖層混合模式為正常模式,也就是圖像原始狀態(tài)

需要注意的是只有具有兩個或兩個以上圖層,混合模式才能使用,下面將對各種混合模式命令一一進(jìn)行介紹。

需要注意的是只有具有兩個或兩個以上圖層,混合模式才能Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.3.1溶解模式

溶解模式的作用是隨機(jī)消失部分圖像的像素,消失的部分可以顯示背景內(nèi)容,從而形成了2個圖層交融的效果。

當(dāng)圖層中的圖像出現(xiàn)透明像素,將會依據(jù)圖像中透明像素數(shù)量顯示出顆?;Ч?。6.3.1溶解模式 溶解模式的作用是隨機(jī)消失部分圖像

選擇該項(xiàng),上下圖層間的混合與疊加關(guān)系依據(jù)上方圖層的“不透明度”而定。

如果上方圖層的“不透明度”為100%,則完全覆蓋下方圖層。

如果“不透明度”值降低,下方圖層的顯示效果將越來越清晰。

選擇該項(xiàng),上下圖層間的混合與疊加關(guān)系依據(jù)上方圖層的“6.3.2變暗模式

選擇變暗模式后,Photoshop會對上下兩層的像素進(jìn)行比較,以上方圖層中較暗的像素代替下方圖層中與之相對應(yīng)的較亮像素,圖層中亮的像素被替換,而較暗的像素不改變,從而使整個圖像產(chǎn)生變暗的效果。

6.3.2變暗模式 選擇變暗模式后,Photosh6.3.3正片疊底模式

選擇正片疊底模式時最終得到的顏色比上下兩個圖層的顏色都要暗一點(diǎn),在這個模式中,黑色和任何顏色混合之后還是黑色。

而任何顏色和白色混合,顏色不會改變。

正片疊底的特點(diǎn)決定它可以很好地糾正圖片的曝光效果。

6.3.3正片疊底模式 選擇正片疊底模式時最終得到的6.3.4顏色加深模式

顏色加深模式與正片疊底模式效果類似,可以使圖層的亮度降低、色彩加深,將底層的顏色變暗反映當(dāng)前圖層的顏色,與白色混合后不產(chǎn)生變化。

6.3.4顏色加深模式 顏色加深模式與正片疊底模式效6.3.5線性加深模式

使用線性加深模式減小底層的顏色亮度從而反映當(dāng)前圖層的顏色,與白色混合后不產(chǎn)生變化,其作用和顏色加深類似。

6.3.5線性加深模式 使用線性加深模式減小底層的顏6.3.6深色模式

使用深色模式將當(dāng)前圖層和底層顏色相比較,將兩個圖層中相對較暗的像素創(chuàng)建為結(jié)果色。

6.3.6深色模式 使用深色模式將當(dāng)前圖層和底層顏色6.3.7變亮模式

變亮模式作用與變暗模式相反,它以上方圖層中較亮像素代替下方圖層中與之相對應(yīng)的較暗像素,且下方圖層中的較亮區(qū)域代替上方圖層中的較暗區(qū)域,從而使整個圖像產(chǎn)生變亮的效果。

6.3.7變亮模式 變亮模式作用與變暗模式相反,它以6.3.8濾色模式

濾色模式是正片疊底模式的逆運(yùn)算,混合后得出較亮的顏色。

如果復(fù)制同一圖層并對處于上方的圖層應(yīng)用“濾色”模式,可以加亮圖像。

在增亮圖像的同時使圖像具有夢幻般的效果。

6.3.8濾色模式 濾色模式是正片疊底模式的逆運(yùn)算,6.3.9顏色減淡模式

顏色減淡模式的原理為上方圖層的像素值與下方圖層像素值采取一定的算法相加,顏色減淡模式的效果比濾色模式的效果更加明顯。

6.3.9顏色減淡模式 顏色減淡模式的原理為上方圖層6.3.10線性減淡模式

線性減淡模式會加亮所有通道的基色,并通過降低其他顏色的亮度來反映混合顏色,此模式對于黑色無效。

6.3.10線性減淡模式 線性減淡模式會加亮所有通道6.3.11淺色模式

淺色模式和深色模式的效果相反。使用該模式將當(dāng)前圖層和底層顏色相比較,將兩個圖層中相對較亮的像素創(chuàng)建為結(jié)果色。

6.3.11淺色模式 淺色模式和深色模式的效果相反。6.3.12疊加模式

疊加模式圖像最終的效果將取決于下方圖層,但上方圖層的明暗對比效果也將直接影響到整體效果,疊加后下方圖層的亮度區(qū)與陰影區(qū)仍被保留。6.3.12疊加模式 疊加模式圖像最終的效果將取決于

使用該模式相當(dāng)于圖層同時使用“正片疊

底”模式和“濾色”模式兩種操作。

在這個模式下底層顏色的深度將被加深,

并且覆蓋掉“背景”圖層上淺顏色的部分。

使用該模式相當(dāng)于圖層同時使用“正片疊6.3.13柔光模式

柔光模式將根據(jù)上下圖層的圖像,使圖像的顏色變亮或變暗。

變化的程度取決于像素的明暗程度,如果上方圖層的像素比50%灰色亮,則圖像變亮;反之,則圖像變暗。

6.3.13柔光模式 柔光模式將根據(jù)上下圖層的圖像,6.3.14強(qiáng)光模式

使用強(qiáng)光模式產(chǎn)生的效果與耀眼的聚光燈照在圖像上的效果相似,它是根據(jù)當(dāng)前圖層的顏色使底層的顏色更為濃重或更為淺淡,這取決于當(dāng)前圖層上顏色的亮度。

6.3.14強(qiáng)光模式 使用強(qiáng)光模式產(chǎn)生的效果與耀眼的6.3.15亮光模式

亮光模式是通過增加或減小底層的對比度來加深或減淡顏色的。

如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮;如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色暗,則通過增

加對比度使圖像變暗。

6.3.15亮光模式 亮光模式是通過增加或減小底層的6.3.16線性光模式

線性光模式是通過增加或減小底層的亮度來加深或減淡顏色的,具體取決于當(dāng)前圖層的顏色,如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮;如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。

6.3.16線性光模式 線性光模式是通過增加或減小底6.3.17點(diǎn)光模式

點(diǎn)光模式是通過置換顏色像素來混合圖像的,如果混合色比50%灰度亮,則源圖像暗的像素會被置換,而亮的像素則無變化;如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色暗,則替換比當(dāng)前圖層顏色亮的像素,而不改變暗的像素。

6.3.17點(diǎn)光模式 點(diǎn)光模式是通過置換顏色像素來混6.3.18實(shí)色混合模式

選擇實(shí)色混合模式,最終圖像的像素值由下方圖層的“亮度”與“飽和度”值及上方圖層的“色相”值構(gòu)成,但是針對黑白灰不起作用。

6.3.18實(shí)色混合模式 選擇實(shí)色混合模式,最終圖像6.3.19飽和度混合模式

選擇飽和度混合模式,最終圖像的像素值由下方圖層的“亮度”和”色相”值及上層的“飽和度”值構(gòu)成。

“飽和度”對于圖像的影響與色彩本身沒有關(guān)系,但是和圖像的色彩的“飽和度”有關(guān)系。

6.3.19飽和度混合模式 選擇飽和度混合模式,最終6.3.20顏色混合模式

顏色混合模式是用底層顏色的亮度以及當(dāng)前圖層顏色的色相和飽和度創(chuàng)建結(jié)果色,這樣可以保留圖像中的灰階。

使用該模式給單色圖像上色和給彩色圖像著色都非常有用。

6.3.20顏色混合模式 顏色混合模式是用底層顏色的6.3.21色相、差值、排除、明度模式

除了上述模式外,還有色相、差值、排除、明度、減去、劃分6種混合模式。

因?yàn)檫@6種模式應(yīng)用較少,限于篇幅,在這里就不舉例說明了。

6.3.21色相、差值、排除、明度模式 除了上述模式色相:該模式取消了中間色的效果,混合的結(jié)果由紅、綠、藍(lán)、青、品紅、黃、黑和白8種顏色組成?;旌系念伾傻讓宇伾c當(dāng)前圖層亮度決定。色相:該模式取消了中間色的效果,混合的結(jié)果由紅、綠、藍(lán)、青、差值:該模式將底層的顏色和當(dāng)前圖層的顏色相互抵消,以產(chǎn)生一種新的顏色效果。

該模式與白色混合將反轉(zhuǎn)背景的顏色,與黑色混合則不產(chǎn)生變化。

差值:該模式將底層的顏色和當(dāng)前圖層的顏色相互抵消,以產(chǎn)生一種排除:該模式可以產(chǎn)生一種與“差值”模式相似但對比度較低的效果。與白色混合會使底層顏色產(chǎn)生相反的效果,與黑色混合不產(chǎn)生變化。明度:該模式用背景色的色相和飽和度以及當(dāng)前圖層的亮度創(chuàng)建結(jié)果色。

排除:該模式可以產(chǎn)生一種與“差值”模式相似但對比度較低的效果6.4圖層樣式

利用圖層樣式可以對圖層應(yīng)用各種效果,如投影、內(nèi)發(fā)光、斜面和浮雕、疊加和描邊等,利用這些圖層樣式完成各種圖像效果。

當(dāng)圖層應(yīng)用樣式時,“圖層”面板右側(cè)則會出現(xiàn)“圖層樣式”圖標(biāo)。

6.4圖層樣式 利用圖層樣式可以對圖層應(yīng)用各種效果6.4.1“混合選項(xiàng):自定”圖層樣式

單擊“圖層”,選擇“圖層樣式”中的“混合選項(xiàng)”,可以打開如圖6-152所示的對話框。

6.4.1“混合選項(xiàng):自定”圖層樣式 單擊“圖層”,常規(guī)混合:在“常規(guī)混合”選項(xiàng)組下方有“混合模式”和“不透明度”兩個選項(xiàng)。

常規(guī)混合:在“常規(guī)混合”選項(xiàng)組下方有“混合模式”和“不透明度高級混合:在該選項(xiàng)組中可以設(shè)置圖層的“填充不透明度”、混合“通道”“挖空”選項(xiàng)、是否“將內(nèi)部效果混合成組”、是否“將剪貼圖層混合成組”、是否應(yīng)用“透明形狀圖層”等內(nèi)容。

高級混合:在該選項(xiàng)組中可以設(shè)置圖層的“填充不透明度”、混合“Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件混合顏色帶:在“混合顏色帶”下拉列表中可以選擇所需要的顏色通道,然后移動“本圖層”或“下一圖層”來調(diào)整最終圖像中將顯示當(dāng)前圖層中的哪些像素以及下面的可視圖層中的哪些像素。

混合顏色帶:在“混合顏色帶”下拉列表中可以選擇所需要的顏色通6.4.2“投影”圖層樣式

投影樣式可以給圖層、文字、按鈕、邊框等加上投影的效果,使得畫面產(chǎn)生立體感。

所謂投影就是在圖層的后面生成一個陰影,從而產(chǎn)生投影的視覺效果。

投影是圖層樣式中應(yīng)用最多的一種樣式,其對話框如圖6-157所示。

6.4.2“投影”圖層樣式 投影樣式可以給圖層、文字

“投影”樣式選項(xiàng)組主要包含“結(jié)構(gòu)”和“品質(zhì)”2個選項(xiàng)組,下面將一一講解其參數(shù)。混合模式:在此下拉列表中,可以為投影選擇不同的混合模式,從而得到不同的投影效果。

“投影”樣式選項(xiàng)組主要包含“結(jié)構(gòu)”和“品質(zhì)”2不透明度:通過設(shè)置一個數(shù)值來定義投影的不透明度。角度:移動角度輪盤上的指針或輸入數(shù)值,可以定義投影的投射方向。距離:在此輸入數(shù)值,可以定義投影的投射距離。

不透明度:通過設(shè)置一個數(shù)值來定義投影的不透明度。擴(kuò)展:在此輸入數(shù)值,可以增加投影的投射強(qiáng)度。大?。捍藚?shù)控制投影的柔化程度大小。等高線:使用等高線可以定義圖層樣式效果的外觀。

擴(kuò)展:在此輸入數(shù)值,可以增加投影的投射強(qiáng)度。消除鋸齒:勾選此復(fù)選框,可以使應(yīng)用等高線后的投影更加細(xì)膩。雜色:輸入數(shù)值或移動滑塊,可以設(shè)置為投影添加的雜色。

消除鋸齒:勾選此復(fù)選框,可以使應(yīng)用等高線后的投影更加細(xì)膩。Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.4.3“內(nèi)陰影”圖層樣式

“內(nèi)陰影”樣式可以用于制作圖像的內(nèi)投

影,作用剛好和投影樣式作用相反,它在圖層

邊緣以內(nèi)的區(qū)域產(chǎn)生一個圖像陰影。

內(nèi)陰影樣式參數(shù)和投影樣式參數(shù)一樣,作

用也相同,這里就不重復(fù)了。

內(nèi)陰影效果如圖6-164所示(左邊為原圖,

右邊為添加了內(nèi)陰影樣式的效果)。

6.4.3“內(nèi)陰影”圖層樣式 “內(nèi)陰影”樣式可以用于Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.4.4“外發(fā)光”圖層樣式

“外發(fā)光”樣式可以在圖像的邊緣添加一個發(fā)光效果,外發(fā)光“圖層樣式”對話框如圖6-165所示。

6.4.4“外發(fā)光”圖層樣式 “外發(fā)光”樣式可以在圖

從圖6-156中可見,外發(fā)光樣式參數(shù)包含了“結(jié)構(gòu)”“圖素”和“品質(zhì)”3個選項(xiàng)組,其中有很多參數(shù)和“投影”樣式參數(shù)相同,因此在這里只講解投影沒有的參數(shù)。

從圖6-156中可見,外發(fā)光樣式參數(shù)包含了“結(jié)發(fā)光方式:可選擇兩種不同的發(fā)光方式,一種為純色光,另一種為漸變式光。方法:可以通過下拉列表選擇發(fā)光的方法。選擇“柔和”選項(xiàng),其發(fā)出的光線邊緣會產(chǎn)生柔和效果;選擇“精確”選項(xiàng),光線則會按實(shí)際大小及擴(kuò)展度顯示。

發(fā)光方式:可選擇兩種不同的發(fā)光方式,一種為純色光,另一種為漸范圍:此項(xiàng)數(shù)值控制在發(fā)光中作為等高線目標(biāo)的部分或范圍。

范圍:此項(xiàng)數(shù)值控制在發(fā)光中作為等高線目標(biāo)的部分或范圍。

Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.4.5“內(nèi)發(fā)光”圖層樣式

內(nèi)發(fā)光效果可以在圖像的邊緣以內(nèi)添加一個發(fā)光效果。

內(nèi)發(fā)光參數(shù)和外發(fā)光基本一樣,只是在“圖素”部分多了對光源位置的選擇。

其中“居中”作用是發(fā)光從中心開始,而“邊緣”作用是發(fā)光從邊緣向內(nèi)進(jìn)行。

6.4.5“內(nèi)發(fā)光”圖層樣式 內(nèi)發(fā)光效果可以在圖像6.4.6“斜面和浮雕”圖層樣式

斜面和浮雕效果可以制作出具有立體感的圖像,斜面和浮雕還包含了“等高線”和“紋理”2個子選項(xiàng),它們的作用是分別對圖層效果應(yīng)用等高線和透明紋理效果。

斜面和浮雕樣式及其子選項(xiàng)欄如圖6-173所示。

6.4.6“斜面和浮雕”圖層樣式 斜面和浮雕效果可以Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件

斜面和浮雕“圖層樣式”對話框中主要包含了“結(jié)構(gòu)”和“陰影”2個選項(xiàng)組,其主要的參數(shù)如下。

斜面和浮雕“圖層樣式”對話框中主要包含了“結(jié)構(gòu)”和“樣式:可以設(shè)置效果的樣式,共有“外斜面”“內(nèi)斜面”“浮雕效果”“枕狀浮雕”“描邊

浮雕”5個選項(xiàng)。方法:可以設(shè)置斜面和浮雕的方法,共有“平

滑”“雕刻清晰”和“雕刻柔和”3種不同的

方法。

樣式:可以設(shè)置效果的樣式,共有“外斜面”深度:可控制斜面和浮雕效果的深度,數(shù)值越大,則斜面和浮雕效果越明顯。方向:設(shè)置斜面和浮雕效果的方向,共有上、下兩個方向。選擇“上”,則斜面和浮雕效果呈現(xiàn)凸起狀態(tài);選擇“下”,則斜面和浮雕效果呈現(xiàn)凹陷狀態(tài)。

深度:可控制斜面和浮雕效果的深度,數(shù)值越大,則斜面和浮雕效果軟化:此參數(shù)值控制斜面和浮雕效果亮部區(qū)域與暗部區(qū)域的柔和程度。高光模式、陰影模式:可以為斜面和浮雕效果的高光和陰影部分選擇不同的混合模式,從而得到不同的效果。此外,還可以單擊其右側(cè)的顏色塊為高光和陰影部分選擇顏色。光澤等高線:可以選擇很多預(yù)設(shè)的等高線中的一種,從而獲得特別的效果。

軟化:此參數(shù)值控制斜面和浮雕效果亮部區(qū)域與暗部區(qū)域的柔和程度等高線:該子選項(xiàng)包含了當(dāng)前所有可用的等高線類型。紋理:該子選項(xiàng)可以為圖層內(nèi)容添加透明紋理。

等高線:該子選項(xiàng)包含了當(dāng)前所有可用的等高線類型。6.4.7“光澤”圖層樣式

使用“光澤”圖層樣式可以在圖層內(nèi)部根據(jù)圖層的形狀應(yīng)用投影,通常用于創(chuàng)建光滑的磨光及金屬效果。

6.4.7“光澤”圖層樣式 使用“光澤”圖層樣式可以6.4.8“顏色疊加”“漸變疊加”“圖案疊加”圖層樣式

“顏色疊加”“漸變疊加”和“圖案疊加”都是為圖像添加一種疊加效果,分別為圖層內(nèi)容填充顏色、漸變或圖案。

雖然都是疊加,但其疊加的形式和效果大不相同。

6.4.8“顏色疊加”“漸變疊加”“圖案疊加”圖層樣式 6.4.9“描邊”圖層樣式

“描邊”樣式就是沿圖像的邊緣,使用顏色、漸變、圖案3種方式勾畫出圖像的輪廓。

6.4.9“描邊”圖層樣式 “描邊”樣式就是沿圖像的6.4.10復(fù)制、粘貼、刪除圖層樣式

圖層樣式和圖層一樣,也是可以復(fù)制、粘貼和刪除的,下面以一個小實(shí)例來學(xué)習(xí)圖層樣式的復(fù)制、粘貼和刪除。

6.4.10復(fù)制、粘貼、刪除圖層樣式 圖層樣式和圖層6.4.11樣式調(diào)板

在Photoshop的樣式調(diào)板中有很多預(yù)設(shè)好的樣式可以任意調(diào)用,單擊“窗口”—“樣式”命令即可打開“樣式”調(diào)板,如圖6-204所示。

6.4.11樣式調(diào)板 在Photoshop的樣式Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.53D圖層

在PhotoshopCS5中,增加了對三維技術(shù)的支持。

在工具箱中就增加了兩組三維工具和,一組是用來控制三維對象的,而另一組是用來控制攝像機(jī)的。6.53D圖層 在PhotoshopCS5

此外,在菜單欄中新增了“3D”菜單,同時還配備了“3D”調(diào)板,不但可以使用材質(zhì)進(jìn)行貼圖,還可以直接使用畫筆在三維對象上繪畫,使得2D和3D軟件可以更好地配合使用。

此外,在菜單欄中新增了“3D”菜單,同時還配備了“6.5.1導(dǎo)入及調(diào)整三維模型

在PhotoshopCS5中,可以導(dǎo)入3ds格式的三維模型。

對于建筑與室內(nèi)設(shè)計專業(yè)而言,制作三維效果圖的軟件為3dsMax。

3dsMax是目前國內(nèi)應(yīng)用最為廣泛的一種三維軟件,這個軟件可以完成三維模型的創(chuàng)建,并可以存儲3ds格式文件。

6.5.1導(dǎo)入及調(diào)整三維模型 在Photoshop6.5.2三維模型貼圖制作

三維模型導(dǎo)入Photoshop后,可以對其原有的材質(zhì)貼圖進(jìn)行修改,以達(dá)到真實(shí)材質(zhì)的效果。

在材質(zhì)制作這一點(diǎn)上,Photoshop和3dsMax的設(shè)置作用一樣,下面以一個小實(shí)例來學(xué)習(xí)其應(yīng)用。

6.5.2三維模型貼圖制作 三維模型導(dǎo)入Photo課堂練習(xí)——壁紙更換

(練習(xí)知識要點(diǎn))使用混合模式以及色彩調(diào)整命令更換材質(zhì),最終效果如圖6-224所示。

(效果所在位置)配套光盤\第6章\課后習(xí)題\壁紙更換。

課堂練習(xí)——壁紙更換 (練習(xí)知識要點(diǎn))使用混合模式以及Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件課后習(xí)題——材質(zhì)更換

(習(xí)題知識要點(diǎn))使用混合模式以及色彩調(diào)整命令更換材質(zhì),最終效果如圖6-225所示。

(效果所在位置)配套光盤\第6章\課后習(xí)題\壁紙更換。

課后習(xí)題——材質(zhì)更換 (習(xí)題知識要點(diǎn))使用混合模式以及Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件第6章圖層應(yīng)用圖層基本概念6.1圖層基本操作6.2第6章圖層應(yīng)用圖層基本概念6.1圖層基本操作6.2

本章將主要介紹Photoshop軟件圖層的應(yīng)用方法。學(xué)習(xí)目標(biāo)

掌握圖層的應(yīng)用

掌握圖層樣式的應(yīng)用

掌握圖層混合模式的應(yīng)用

掌握3D圖層

本章將主要介紹Photoshop軟件圖層的應(yīng)用

圖層是Photoshop中的一個重要內(nèi)容,也是構(gòu)成圖像的重要元素。

掌握好圖層的概念及其應(yīng)用知識才能真正掌握好Photoshop軟件,才能真正學(xué)好效果圖的修改。

圖層是Photoshop中的一個重要內(nèi)容,也是構(gòu)6.1圖層基本概念

圖層可以理解為一張張完全透明的紙,將這些圖層疊加即可得到需要的圖像,如圖6-1所示。

6.1圖層基本概念 圖層可以理解為一張張完全透明

在Photoshop中共有4種圖層類型,分別是普通圖層、文本圖層、調(diào)整圖層和背景圖層,如圖6-2所示,從上至下分別為調(diào)整圖層、普通圖層、文本圖層和背景圖層,下面分別對其進(jìn)行介紹。

在Photoshop中共有4種圖層類型,分別普通圖層:單擊,這時新建的圖層即為普通圖層,是最常用的圖層。新建的普通圖層是透明的,可以在其上添加圖像、編輯圖像,并可將它隨意移動到任意位置上。文本圖層:當(dāng)使用工具箱中的文本工具進(jìn)行打字操作時,系統(tǒng)會自動地新建一個圖層,這個圖層就是文本圖層。

普通圖層:單擊,這時新建的圖層即為普通圖層,調(diào)整圖層:單擊“圖層”調(diào)板下的和按鈕可以建立調(diào)整和圖層樣式圖層。

調(diào)整圖層:單擊“圖層”調(diào)板下的和按Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件背景圖層:背景圖層是一種不透明的圖層。新建文件時會自動以背景色的顏色來顯示的圖層定義為背景圖層。當(dāng)打開圖片時,系統(tǒng)將會自動將該圖像定義為一個背景圖層。

背景圖層:背景圖層是一種不透明的圖層。新建文件時會自動以背景6.2圖層基本操作6.2.1圖層調(diào)板

在“圖層”調(diào)板中可以完成諸如新建圖層(圖層組)、刪除圖層、設(shè)置圖層屬性、添加圖層樣式、圖層的調(diào)整編輯等操作。

6.2圖層基本操作6.2.1圖層調(diào)板

在“圖層”調(diào)板6.2.2創(chuàng)建、復(fù)制圖層

創(chuàng)建圖層的方法很簡單,只需要單擊“圖層”調(diào)板的按鈕即可創(chuàng)建一個新圖層。新建的圖層即為普通圖層。

6.2.2創(chuàng)建、復(fù)制圖層 創(chuàng)建圖層的方法很簡單,只需

除了可以單擊圖標(biāo)創(chuàng)建新圖層外,還可

以通過單擊“圖層”菜單—“新建”—“圖層”

命令創(chuàng)建新圖層,也可以通過“圖層”菜單下

的“復(fù)制圖層”命令復(fù)制圖層。

除了可以單擊圖標(biāo)創(chuàng)建新圖層外,還可

此外,在“圖層”調(diào)板最底部的是在新建文件時自動創(chuàng)建的背景圖層,背景圖層總是在“圖層”調(diào)板的最底層。

背景圖層最右側(cè)有一個標(biāo)志,代表其被鎖定。 此外,在“圖層”調(diào)板最底部的是在新建文件時自動創(chuàng)建的

鎖定的背景圖層是不可以調(diào)整圖層順序,也不可復(fù)制的。

雙擊標(biāo)志,在彈出的對話框中單擊“確定”按鈕后即可解鎖,解鎖后的背景圖層才可以進(jìn)行調(diào)整位置、復(fù)制等操作。

鎖定的背景圖層是不可以調(diào)整圖層順序,也不可復(fù)制的。6.2.3填充、調(diào)整圖層

調(diào)整圖層和填充圖層是較為特殊的圖層,在這些圖層中包含一個“圖像調(diào)整”命令或“圖像填充”命令。

使用調(diào)整圖層和填充圖層,可以隨時對圖層中包含的“調(diào)整”或“填充”命令進(jìn)行重新設(shè)置,從而得到合適的效果。

6.2.3填充、調(diào)整圖層 調(diào)整圖層和填充圖層是較為特6.2.4圖層對齊與分布

在繪制圖像時,有時需要對多個圖像進(jìn)行必要的排列。

在Photoshop中可以通過圖層的對齊和分布準(zhǔn)確地排列圖像。

6.2.4圖層對齊與分布 在繪制圖像時,有時需要對多 Photoshop中有6種對齊和分布方式,所

有對齊和分布方式均在菜單欄“圖層”下的

“對齊”和“分布”命令中,如圖6-42所示。

Photoshop中有6種對齊和分布方式,所1.對齊頂邊:可將選擇圖層的頂層像素與當(dāng)前圖層的頂層像素對齊,或與選區(qū)邊框的頂邊對齊。垂直居中:可將選擇圖層上垂直方向的重心像素與當(dāng)前圖層上垂直方向的重心像素對齊,或與選區(qū)邊框的垂直中心對齊。

1.對齊頂邊:可將選擇圖層的頂層像素與當(dāng)前圖層的頂層像素對齊底邊:可將選擇圖層的底端像素與當(dāng)前圖層的底端像素對齊,或與選區(qū)邊框的底邊對齊。左邊:可將選擇圖層的左端像素與當(dāng)前圖層的左端像素對齊,或與選區(qū)邊框的左邊對齊。

底邊:可將選擇圖層的底端像素與當(dāng)前圖層的底端像素對齊,或與選水平居中:可將選擇圖層上水平方向的中心像素與當(dāng)前圖層上水平方向的中心像素對齊,或與選區(qū)邊框的水平中心對齊。右邊:可將選擇圖層的右端像素與當(dāng)前圖層的右端像素對齊,或與選區(qū)邊框的右邊對齊。

水平居中:可將選擇圖層上水平方向的中心像素與當(dāng)前圖層上水平方2.分布

分布是將圖層之間的間隔均勻地分布,在Photoshop中提供了6種分布方式。頂邊:從每個圖層的頂端像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。

2.分布 分布是將圖層之間的間隔均勻地分布,在Pho垂直居中:從每個圖層的垂直居中像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。底邊:從每個圖層的底部像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。

垂直居中:從每個圖層的垂直居中像素開始,間隔均勻地分布選擇的左邊:從每個圖層的左邊像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。水平居中:從每個圖層的水平中心像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。右邊:從每個圖層的右邊像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。

左邊:從每個圖層的左邊像素開始,間隔均勻地分布選擇的圖層。Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.2.5合并、刪除圖層

當(dāng)圖像編輯完畢后可以將圖層合并,在效果圖修改中往往也會在最后將所有圖層合并,再進(jìn)行最后的色調(diào)調(diào)整。

在“圖層”菜單下可以找到3個合并圖層的命令,分別是“向下合并”“合并可見圖層”“合并圖像”。

6.2.5合并、刪除圖層 當(dāng)圖像編輯完畢后可以將圖層

“向下合并”命令可將選擇的圖層與其下一圖層進(jìn)行合并,并以下一層圖層的名稱命名合并后圖層。 “向下合并”命令可將選擇的圖層與其下一圖層進(jìn)行合并,

“合并可見圖層”命令可將圖像中所有可見的圖層(也就是打開了眼睛的圖層)合并為一個圖層,而不可見的圖層則不會合并。

合并后圖層名稱以當(dāng)前圖層的名稱命名。

“合并圖像”命令可將圖像中所有圖層合并。

“合并可見圖層”命令可將圖像中所有可見的圖層(也就6.3圖層的混合模式

圖層混合模式主要用于制作兩個或兩個以上圖層的混合的效果,不同的圖層的混合模式?jīng)Q定當(dāng)前圖層的像素如何與圖像中的下層像素進(jìn)行混合。

6.3圖層的混合模式 圖層混合模式主要用于制作兩個

系統(tǒng)默認(rèn)的圖層混合模式為正常模式,也就是圖像原始狀態(tài)。

單擊“圖層”面板中的圖層混合模式下拉列表菜單,可以從中選擇各種不同的混合模式,如圖6-54所示。 系統(tǒng)默認(rèn)的圖層混合模式為正常模式,也就是圖像原始狀態(tài)

需要注意的是只有具有兩個或兩個以上圖層,混合模式才能使用,下面將對各種混合模式命令一一進(jìn)行介紹。

需要注意的是只有具有兩個或兩個以上圖層,混合模式才能Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.3.1溶解模式

溶解模式的作用是隨機(jī)消失部分圖像的像素,消失的部分可以顯示背景內(nèi)容,從而形成了2個圖層交融的效果。

當(dāng)圖層中的圖像出現(xiàn)透明像素,將會依據(jù)圖像中透明像素數(shù)量顯示出顆粒化效果。6.3.1溶解模式 溶解模式的作用是隨機(jī)消失部分圖像

選擇該項(xiàng),上下圖層間的混合與疊加關(guān)系依據(jù)上方圖層的“不透明度”而定。

如果上方圖層的“不透明度”為100%,則完全覆蓋下方圖層。

如果“不透明度”值降低,下方圖層的顯示效果將越來越清晰。

選擇該項(xiàng),上下圖層間的混合與疊加關(guān)系依據(jù)上方圖層的“6.3.2變暗模式

選擇變暗模式后,Photoshop會對上下兩層的像素進(jìn)行比較,以上方圖層中較暗的像素代替下方圖層中與之相對應(yīng)的較亮像素,圖層中亮的像素被替換,而較暗的像素不改變,從而使整個圖像產(chǎn)生變暗的效果。

6.3.2變暗模式 選擇變暗模式后,Photosh6.3.3正片疊底模式

選擇正片疊底模式時最終得到的顏色比上下兩個圖層的顏色都要暗一點(diǎn),在這個模式中,黑色和任何顏色混合之后還是黑色。

而任何顏色和白色混合,顏色不會改變。

正片疊底的特點(diǎn)決定它可以很好地糾正圖片的曝光效果。

6.3.3正片疊底模式 選擇正片疊底模式時最終得到的6.3.4顏色加深模式

顏色加深模式與正片疊底模式效果類似,可以使圖層的亮度降低、色彩加深,將底層的顏色變暗反映當(dāng)前圖層的顏色,與白色混合后不產(chǎn)生變化。

6.3.4顏色加深模式 顏色加深模式與正片疊底模式效6.3.5線性加深模式

使用線性加深模式減小底層的顏色亮度從而反映當(dāng)前圖層的顏色,與白色混合后不產(chǎn)生變化,其作用和顏色加深類似。

6.3.5線性加深模式 使用線性加深模式減小底層的顏6.3.6深色模式

使用深色模式將當(dāng)前圖層和底層顏色相比較,將兩個圖層中相對較暗的像素創(chuàng)建為結(jié)果色。

6.3.6深色模式 使用深色模式將當(dāng)前圖層和底層顏色6.3.7變亮模式

變亮模式作用與變暗模式相反,它以上方圖層中較亮像素代替下方圖層中與之相對應(yīng)的較暗像素,且下方圖層中的較亮區(qū)域代替上方圖層中的較暗區(qū)域,從而使整個圖像產(chǎn)生變亮的效果。

6.3.7變亮模式 變亮模式作用與變暗模式相反,它以6.3.8濾色模式

濾色模式是正片疊底模式的逆運(yùn)算,混合后得出較亮的顏色。

如果復(fù)制同一圖層并對處于上方的圖層應(yīng)用“濾色”模式,可以加亮圖像。

在增亮圖像的同時使圖像具有夢幻般的效果。

6.3.8濾色模式 濾色模式是正片疊底模式的逆運(yùn)算,6.3.9顏色減淡模式

顏色減淡模式的原理為上方圖層的像素值與下方圖層像素值采取一定的算法相加,顏色減淡模式的效果比濾色模式的效果更加明顯。

6.3.9顏色減淡模式 顏色減淡模式的原理為上方圖層6.3.10線性減淡模式

線性減淡模式會加亮所有通道的基色,并通過降低其他顏色的亮度來反映混合顏色,此模式對于黑色無效。

6.3.10線性減淡模式 線性減淡模式會加亮所有通道6.3.11淺色模式

淺色模式和深色模式的效果相反。使用該模式將當(dāng)前圖層和底層顏色相比較,將兩個圖層中相對較亮的像素創(chuàng)建為結(jié)果色。

6.3.11淺色模式 淺色模式和深色模式的效果相反。6.3.12疊加模式

疊加模式圖像最終的效果將取決于下方圖層,但上方圖層的明暗對比效果也將直接影響到整體效果,疊加后下方圖層的亮度區(qū)與陰影區(qū)仍被保留。6.3.12疊加模式 疊加模式圖像最終的效果將取決于

使用該模式相當(dāng)于圖層同時使用“正片疊

底”模式和“濾色”模式兩種操作。

在這個模式下底層顏色的深度將被加深,

并且覆蓋掉“背景”圖層上淺顏色的部分。

使用該模式相當(dāng)于圖層同時使用“正片疊6.3.13柔光模式

柔光模式將根據(jù)上下圖層的圖像,使圖像的顏色變亮或變暗。

變化的程度取決于像素的明暗程度,如果上方圖層的像素比50%灰色亮,則圖像變亮;反之,則圖像變暗。

6.3.13柔光模式 柔光模式將根據(jù)上下圖層的圖像,6.3.14強(qiáng)光模式

使用強(qiáng)光模式產(chǎn)生的效果與耀眼的聚光燈照在圖像上的效果相似,它是根據(jù)當(dāng)前圖層的顏色使底層的顏色更為濃重或更為淺淡,這取決于當(dāng)前圖層上顏色的亮度。

6.3.14強(qiáng)光模式 使用強(qiáng)光模式產(chǎn)生的效果與耀眼的6.3.15亮光模式

亮光模式是通過增加或減小底層的對比度來加深或減淡顏色的。

如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮;如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色暗,則通過增

加對比度使圖像變暗。

6.3.15亮光模式 亮光模式是通過增加或減小底層的6.3.16線性光模式

線性光模式是通過增加或減小底層的亮度來加深或減淡顏色的,具體取決于當(dāng)前圖層的顏色,如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮;如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。

6.3.16線性光模式 線性光模式是通過增加或減小底6.3.17點(diǎn)光模式

點(diǎn)光模式是通過置換顏色像素來混合圖像的,如果混合色比50%灰度亮,則源圖像暗的像素會被置換,而亮的像素則無變化;如果當(dāng)前圖層的顏色比50%灰色暗,則替換比當(dāng)前圖層顏色亮的像素,而不改變暗的像素。

6.3.17點(diǎn)光模式 點(diǎn)光模式是通過置換顏色像素來混6.3.18實(shí)色混合模式

選擇實(shí)色混合模式,最終圖像的像素值由下方圖層的“亮度”與“飽和度”值及上方圖層的“色相”值構(gòu)成,但是針對黑白灰不起作用。

6.3.18實(shí)色混合模式 選擇實(shí)色混合模式,最終圖像6.3.19飽和度混合模式

選擇飽和度混合模式,最終圖像的像素值由下方圖層的“亮度”和”色相”值及上層的“飽和度”值構(gòu)成。

“飽和度”對于圖像的影響與色彩本身沒有關(guān)系,但是和圖像的色彩的“飽和度”有關(guān)系。

6.3.19飽和度混合模式 選擇飽和度混合模式,最終6.3.20顏色混合模式

顏色混合模式是用底層顏色的亮度以及當(dāng)前圖層顏色的色相和飽和度創(chuàng)建結(jié)果色,這樣可以保留圖像中的灰階。

使用該模式給單色圖像上色和給彩色圖像著色都非常有用。

6.3.20顏色混合模式 顏色混合模式是用底層顏色的6.3.21色相、差值、排除、明度模式

除了上述模式外,還有色相、差值、排除、明度、減去、劃分6種混合模式。

因?yàn)檫@6種模式應(yīng)用較少,限于篇幅,在這里就不舉例說明了。

6.3.21色相、差值、排除、明度模式 除了上述模式色相:該模式取消了中間色的效果,混合的結(jié)果由紅、綠、藍(lán)、青、品紅、黃、黑和白8種顏色組成?;旌系念伾傻讓宇伾c當(dāng)前圖層亮度決定。色相:該模式取消了中間色的效果,混合的結(jié)果由紅、綠、藍(lán)、青、差值:該模式將底層的顏色和當(dāng)前圖層的顏色相互抵消,以產(chǎn)生一種新的顏色效果。

該模式與白色混合將反轉(zhuǎn)背景的顏色,與黑色混合則不產(chǎn)生變化。

差值:該模式將底層的顏色和當(dāng)前圖層的顏色相互抵消,以產(chǎn)生一種排除:該模式可以產(chǎn)生一種與“差值”模式相似但對比度較低的效果。與白色混合會使底層顏色產(chǎn)生相反的效果,與黑色混合不產(chǎn)生變化。明度:該模式用背景色的色相和飽和度以及當(dāng)前圖層的亮度創(chuàng)建結(jié)果色。

排除:該模式可以產(chǎn)生一種與“差值”模式相似但對比度較低的效果6.4圖層樣式

利用圖層樣式可以對圖層應(yīng)用各種效果,如投影、內(nèi)發(fā)光、斜面和浮雕、疊加和描邊等,利用這些圖層樣式完成各種圖像效果。

當(dāng)圖層應(yīng)用樣式時,“圖層”面板右側(cè)則會出現(xiàn)“圖層樣式”圖標(biāo)。

6.4圖層樣式 利用圖層樣式可以對圖層應(yīng)用各種效果6.4.1“混合選項(xiàng):自定”圖層樣式

單擊“圖層”,選擇“圖層樣式”中的“混合選項(xiàng)”,可以打開如圖6-152所示的對話框。

6.4.1“混合選項(xiàng):自定”圖層樣式 單擊“圖層”,常規(guī)混合:在“常規(guī)混合”選項(xiàng)組下方有“混合模式”和“不透明度”兩個選項(xiàng)。

常規(guī)混合:在“常規(guī)混合”選項(xiàng)組下方有“混合模式”和“不透明度高級混合:在該選項(xiàng)組中可以設(shè)置圖層的“填充不透明度”、混合“通道”“挖空”選項(xiàng)、是否“將內(nèi)部效果混合成組”、是否“將剪貼圖層混合成組”、是否應(yīng)用“透明形狀圖層”等內(nèi)容。

高級混合:在該選項(xiàng)組中可以設(shè)置圖層的“填充不透明度”、混合“Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件混合顏色帶:在“混合顏色帶”下拉列表中可以選擇所需要的顏色通道,然后移動“本圖層”或“下一圖層”來調(diào)整最終圖像中將顯示當(dāng)前圖層中的哪些像素以及下面的可視圖層中的哪些像素。

混合顏色帶:在“混合顏色帶”下拉列表中可以選擇所需要的顏色通6.4.2“投影”圖層樣式

投影樣式可以給圖層、文字、按鈕、邊框等加上投影的效果,使得畫面產(chǎn)生立體感。

所謂投影就是在圖層的后面生成一個陰影,從而產(chǎn)生投影的視覺效果。

投影是圖層樣式中應(yīng)用最多的一種樣式,其對話框如圖6-157所示。

6.4.2“投影”圖層樣式 投影樣式可以給圖層、文字

“投影”樣式選項(xiàng)組主要包含“結(jié)構(gòu)”和“品質(zhì)”2個選項(xiàng)組,下面將一一講解其參數(shù)?;旌夏J剑涸诖讼吕斜碇?,可以為投影選擇不同的混合模式,從而得到不同的投影效果。

“投影”樣式選項(xiàng)組主要包含“結(jié)構(gòu)”和“品質(zhì)”2不透明度:通過設(shè)置一個數(shù)值來定義投影的不透明度。角度:移動角度輪盤上的指針或輸入數(shù)值,可以定義投影的投射方向。距離:在此輸入數(shù)值,可以定義投影的投射距離。

不透明度:通過設(shè)置一個數(shù)值來定義投影的不透明度。擴(kuò)展:在此輸入數(shù)值,可以增加投影的投射強(qiáng)度。大?。捍藚?shù)控制投影的柔化程度大小。等高線:使用等高線可以定義圖層樣式效果的外觀。

擴(kuò)展:在此輸入數(shù)值,可以增加投影的投射強(qiáng)度。消除鋸齒:勾選此復(fù)選框,可以使應(yīng)用等高線后的投影更加細(xì)膩。雜色:輸入數(shù)值或移動滑塊,可以設(shè)置為投影添加的雜色。

消除鋸齒:勾選此復(fù)選框,可以使應(yīng)用等高線后的投影更加細(xì)膩。Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.4.3“內(nèi)陰影”圖層樣式

“內(nèi)陰影”樣式可以用于制作圖像的內(nèi)投

影,作用剛好和投影樣式作用相反,它在圖層

邊緣以內(nèi)的區(qū)域產(chǎn)生一個圖像陰影。

內(nèi)陰影樣式參數(shù)和投影樣式參數(shù)一樣,作

用也相同,這里就不重復(fù)了。

內(nèi)陰影效果如圖6-164所示(左邊為原圖,

右邊為添加了內(nèi)陰影樣式的效果)。

6.4.3“內(nèi)陰影”圖層樣式 “內(nèi)陰影”樣式可以用于Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.4.4“外發(fā)光”圖層樣式

“外發(fā)光”樣式可以在圖像的邊緣添加一個發(fā)光效果,外發(fā)光“圖層樣式”對話框如圖6-165所示。

6.4.4“外發(fā)光”圖層樣式 “外發(fā)光”樣式可以在圖

從圖6-156中可見,外發(fā)光樣式參數(shù)包含了“結(jié)構(gòu)”“圖素”和“品質(zhì)”3個選項(xiàng)組,其中有很多參數(shù)和“投影”樣式參數(shù)相同,因此在這里只講解投影沒有的參數(shù)。

從圖6-156中可見,外發(fā)光樣式參數(shù)包含了“結(jié)發(fā)光方式:可選擇兩種不同的發(fā)光方式,一種為純色光,另一種為漸變式光。方法:可以通過下拉列表選擇發(fā)光的方法。選擇“柔和”選項(xiàng),其發(fā)出的光線邊緣會產(chǎn)生柔和效果;選擇“精確”選項(xiàng),光線則會按實(shí)際大小及擴(kuò)展度顯示。

發(fā)光方式:可選擇兩種不同的發(fā)光方式,一種為純色光,另一種為漸范圍:此項(xiàng)數(shù)值控制在發(fā)光中作為等高線目標(biāo)的部分或范圍。

范圍:此項(xiàng)數(shù)值控制在發(fā)光中作為等高線目標(biāo)的部分或范圍。

Photoshop建筑與室內(nèi)效果圖后期制作第6章課件6.4.5“內(nèi)發(fā)光”圖層樣式

內(nèi)發(fā)光效果可以在圖像的邊緣以內(nèi)添加一個發(fā)光效果。

內(nèi)發(fā)光參數(shù)和外發(fā)光基本一樣,只是在“圖素”部分多了對光源位置的選擇。

其中“居中”作用是發(fā)光從中心開始,而“邊緣”作用是發(fā)光從邊緣向內(nèi)進(jìn)行。

6.4.5“內(nèi)發(fā)光”圖層樣式 內(nèi)發(fā)光效果可以在圖像6.4.6“斜面和浮雕”圖層樣式

斜面和浮雕效果可以制作出具有立體感的圖像,斜面和浮雕還包含了“等高線”和“紋理”2個子選項(xiàng),它們的作用是分別對圖層效果應(yīng)用等高線和透明紋理效果。

斜面和浮雕樣式及其子選項(xiàng)欄如圖6-173所示。

6.4.6“斜面和浮雕”圖層樣式 斜面和浮雕

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