第9章 ctionscript 3.0 語法及主要命令_第1頁
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文檔簡(jiǎn)介

第9章ActionScript3.0語法及主要命令本章簡(jiǎn)介Flash為何要編程為何采用AS3.0AS3.0的命名規(guī)則AS3.0的語法和語句常用的Flah命令簡(jiǎn)單案例CompanyLogo本章主要內(nèi)容9.1命名規(guī)則9.2基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型9.3運(yùn)算符和表達(dá)式9.4主要語句9.5常用Flash命令9.6常用影片剪輯屬性9.7案例9.1命名規(guī)則必須要為對(duì)象和變量起一個(gè)名字一個(gè)字符必須是字母、下劃線(_)或美元記號(hào)($)。其后的字符必須是字母、數(shù)字、下劃線或美元記號(hào)。不能是關(guān)鍵字或動(dòng)作腳本文本區(qū)分大小寫變量需要在使用前進(jìn)行定義var變量名:數(shù)據(jù)類型;var變量名:數(shù)據(jù)類型=值;9.2基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型1.Boolean數(shù)據(jù)類型2.?dāng)?shù)字:int、uint和Number3.String數(shù)據(jù)類型4.Array數(shù)組類型5.Object數(shù)據(jù)類型9.3運(yùn)算符和表達(dá)式變量名={[變量名]

(運(yùn)算符)

[變量名]}英文字符常見運(yùn)算符符:+、-、*、/、%表達(dá)式以;結(jié)束例如

x=(y+100)/20;9.4主要語句(1)if..else(2)if..elseif(3)switch(4)for(5)while(6)do..while9.5常用控制Flash命令(1)播放命令

格式:play()(2)停止命令

格式:stop()(3)跳轉(zhuǎn)播放命令

格式:gotoAndPlay(參數(shù))(4)跳轉(zhuǎn)停止命令

格式:gotoAndStop(參數(shù))9.6常用影片剪輯屬性

屬性值描述x負(fù)無窮大到正無窮大水平位置y負(fù)無窮大到正無窮大垂直位置rotation-180180旋轉(zhuǎn)alpha01(0表示透明,1表示不透明透明度scaleX負(fù)無窮大到正無窮大水平縮放scaleY負(fù)無窮大到正無窮大垂直縮放visibletrue(可見)或false(不可見)可見性9.7案例案例:點(diǎn)擊按鈕控制舞臺(tái)上籃球的旋轉(zhuǎn)和運(yùn)動(dòng)本章總結(jié)1、掌握動(dòng)畫的基本原理2、掌握時(shí)間軸面板的操作3、掌握基

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