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maya特效教程一一閃電特效的制作首先建立交叉面片:為這個交叉面片加上兩個修改器:扭曲(Twist)和噪波(Noise)參數(shù)按照自己想要的效果簡單設(shè)置一下即可,我們得到的面片是這樣的:這一步的目的是通過修改器的加工,讓交叉面模型變成不規(guī)則的螺旋造型。然后貼上貼圖,給UV一個向下的運動,中間的閃電動畫就變成了這樣:現(xiàn)在的閃電,看起來比較單薄,我們?yōu)樗由弦粚娱W電的光暈,讓畫面更飽滿:這樣制作的閃電光柱,會更有明顯的流動感。下面我們制作夾在狂風(fēng)中的閃電,

讓我們看一下目前的問題:1、 中間電流光柱下端的切口很難看,我們希望它消失。2、 閃電效果不應(yīng)該是這樣光禿禿的。于是我們相出兩個對策:1、 你可能會選擇為切口做消失。這里Tommy建議加入兩種元素來遮擋切口,因為它同時可以融合畫面,穩(wěn)定構(gòu)圖。2、 加入粒子閃電來豐富畫面。下面 說明:切口問題:我們加入了這樣兩個元素,一個提供細(xì)節(jié),一個提供光暈的融合。提供細(xì)節(jié)提供光暈的融合

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