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Xbitlabs3DMark11基準測試具體介紹全文翻譯,值得一看!華美分割線————————————當代顯卡的3DMark2023基準測試YaroslavLyssenko-Futuremark3DMark11基準測試!名目*3DMark的故事*3DMark11*測試平臺和方法*測試結果*結論由于制造和生產(chǎn)法規(guī)的簡潔系統(tǒng),過去很多宏大文明都有蓬勃進展的歷史。到了19世紀人類社會已經(jīng)變得如此的簡潔,需要一個統(tǒng)一的計量和標準化,來滿足工業(yè)革命的需要。這些標準和標準最初是供給商和買方之間合同的一局部,后來在全部國家和行業(yè)承受。同理,假設沒有嚴格遵守普遍承受的標準,晶體管和個人電腦就不會有很大的進展。為標準,就很難推斷電腦整體性能凹凸。這樣,就必需制訂一個符合標準的計量工具,使一般用戶、記者和制造商可以比較市場上不同配置和不同型號電腦的性能凹凸。Futuremark公司花費相當一段時間才累積起作為一個行業(yè)標準測試工具開發(fā)商的良好聲譽,F(xiàn)uturemark12年之后,我們現(xiàn)3DMark11!3DMark的故事在我們描述該系列的最產(chǎn)品之前,讓我們花一些時間來向Futuremark在電腦圖形進展史3DMarkFuturemark公司〔原MadOnion〕1998年研發(fā)完成。3DMark99RemedyMAX-FX引擎。3DMark99強調適度的硬件功能,并且將3DMark99承受度比較慢,但那只是一個開頭。經(jīng)過幾次更和中間版本,行業(yè)最終承受3DMark2023作為標準測量工具。3DMark2023不僅僅在高檔一流的硬件上運行,同時,3DMark2023作出了努力,使用諸多PixelShader1.4VertexShader1.1供給逼真的植被。202323DMark03公布明確表示,F(xiàn)uturemarkPC上扮演視覺創(chuàng)的先鋒。因此,DirectX9.03DMark033DMark03DirectX9.0玩耍場景是否也如此精彩。在很多方面,3DMark06DirectX9.0APIHDR渲染和陰影映射,帶來了真正了不起的視覺效果和好玩的基準測試結果,連最的頂級高端顯卡都跪地求饒。CPU的計算力氣,強調在一個玩耍平臺當中,高性能CPU的重要作用。DirectXAPIWindowsVistaFuturemark3DMarkVantage。DirectX10總體支持度不高,但是,3DMarkVantage2年之后照舊能打動我們。綜上所述,3DMark作為一個測量工具有輝煌歷史,但與任何其他軟件產(chǎn)品一樣,3DMark系列始終在推陳出。的標準測試:3DMark11Vantage名字來了又走,但是Futuremark照舊保持從頭開頭研發(fā)測試軟件的優(yōu)良傳。3DMark11FuturemarkDirectX11渲染引擎,利用到多線程、曲面細分、光照和后處理等技術。3DMarkVantage開頭,3DMark軟件整體下載尺寸也讓我們印象深刻?,F(xiàn)今,即便是10GBPC玩耍,其畫面可能也3DMark11300MB的磁盤存儲要求。3DMark11有六個測試工程,它們有各自不同的側重點:GraphicsTest1〔1〕-無曲面細分。相反,這個工程測試GPU處理多個光源的高級光照渲染力氣,這些光源每個都有自己的投射陰影。GraphicsTest2〔2〕-中等強度的曲面細分和中等難度的光照模型〔一些光源與陰影。GraphicsTest3〔圖形測試3〕-中等強度的曲面細分來渲染立柱、雕像和局部植被,中等難度的光照模型〔一些光源與陰影。GraphicsTest4〔圖形測試4〕-高強度曲面細分來加強場景的簡潔性和細節(jié)。另外,增加場景的光源數(shù)量,讓此場景更難以渲染。物理測試-通過模擬大量對象的剛體物理運動,來測試CPU性能。-此測試在單一場景當中,結合物理測試和圖形測試,CPU忙于處理剛體計算,圖形子系統(tǒng)則負責處理體積照明、曲面細分、后處理,并且使用DirectCompute進展軟體物理模擬。PhysXNvidiaAPI,因此,F(xiàn)uturemark公司打算堅持承受不受限制的物理技3DMark11Bullet物理引擎。這是一個針對碰撞檢測,剛體與柔體動力的專業(yè)的開源的程序庫。除了結果菜單之外,3DMark11的主要特點是內建的demo演示模式,演示模式結合了DeepSeaHighTemplePedroMacedoCamacho創(chuàng)作的配樂。k1X1z雙核心處理器和系統(tǒng)內存,這種配置真的無法想象是一款高端測試程序的最低配置。Entry〔入門級〕預設〔E〕項都是關閉?;鶞蔬\行在1024x600區(qū)分率,明顯入門級測試針對非玩耍筆記本電腦和上網(wǎng)本。performance〔性能〕級預設〔P〕假設你驕傲地擁有一個主流系統(tǒng),性能預設測試的目的就是滿負荷測試你的系統(tǒng)硬件。隨著高清楚度內容在全球范圍內集中,3DMark11在此測試模式上沒有意外地承受1280x720720p,這是一個受歡送的電視格式。Extreme〔極端〕級預設〔X〕3DMarkVantage10000+,3DMark11Extreme預設測試,也會當場“殺死”你的硬件。全高清的0區(qū)分率〔,加上養(yǎng)眼的X1環(huán)境特效,確定是目前一流的顯卡殺手。DirectX11養(yǎng)眼特效,當您啟用性DirectX11養(yǎng)眼特效同時,運行速度也會變得如同幻燈片一樣緩慢。因此,我們測試了很多設置和硬件組合!測試平臺和方法Futuremark3DMark11的硬件要求:*Corei7-975至尊版處理器〔3.33GHz,QPI:6.4GT/秒〕;3CPU散熱器;*GA-EX58-至尊主板〔X58高速芯片組〕;*XMS3-12800C9〔3x2GB,1333MHz,9-9-9-24,2T〕;*SpinpointF1硬盤〔1TB,32MB緩存,SATAII〕;*UltraX4850W模塊化電源;*3007WFP顯示器〔302560x1600@60Hz〕;*Windows764位。ATINvidiaGeForce驅動程序是以下版本:ATIRadeonHDATI10.1110.10e〔hotfix〕;NvidiaGeForceGeForce263.09260.99WHQL驅動程序我們配置圖形卡的驅動程序,以確保最大紋理過濾質量,削減默認使用的優(yōu)化效果。透亮紋理抗鋸齒已啟用。因此,ATI的催化劑和NvidiaGeForce圖形卡驅動程序中,設置了以下方式:ATI的催化劑驅動程序:*反鋸齒:使用應用程序設置/標準過濾器*形態(tài)濾波:關*紋理過濾質量:高品質*外表格式優(yōu)化:關閉*等待垂直刷:始終關閉*抗鋸齒模式:自適應多采樣*其他設置:默認NvidiaGeForce驅動程序:*質量:優(yōu)質*垂直同步:強制關閉*透亮度:多重取樣CUDA圖形處理器:全部*PhysX配置:自動選擇*環(huán)境閉塞:關*其他設置:默認14款圖形卡:高級分類*ATIRadeonHD5970*ATIRadeonHD5870*NvidiaGeForceGTX580*NvidiaGeForceGTX570*NvidiaGeForceGTX480*NvidiaGeForceGTX470性能分類*ATIRadeonHD6870*ATIRadeonHD6850NvidiaGeForceGTX4601GBNvidiaGeForceGTX460768MB主流分類*ATIRadeonHD5770*ATIRadeonHD5750*ATIRadeonHD5670NVIDIAGeForceGTS450*NVIDIAGeForceGT4303DMark11圖形卡測試當中,使用極1600x900,1920x10802560x1600三種測試區(qū)分率。測試結果高級分類3DMarkVantage10000+。就原始計算性能而言,雙芯片的RadeonHD5970再次呈現(xiàn)實力,它仍是一個強大的對手,得分幾乎2400Nvidia最旗艦產(chǎn)品-GeForceGTX5801947,取得可觀的成績。RadeonHD58701503GeForceGTX480GeForceGTX470。Futuremark3DMark11破壞了全世界硬件愛好者的信念。即使我們把區(qū)分降低1600x900RadeonHD5970GameTest120fps10幀左右徘徊。在e2nD0以sRadeonHD58702個更高區(qū)分率測試當GeForceGTX480GeForceGTX470,但是,此時最低幀數(shù)已經(jīng)在4fps左右徘徊。GameTest3GeForceGTX580確實是這個星球上最快的單芯片圖形卡,但即使它也無法趕上RadeonHD5970AMD和NVIDIA的更實惠的解決方案圖形卡,GameTest3當中的成績是你追我趕,但總體幀數(shù)格外低。7.9fps!固然RadeonHD5870GeForceGTX470成績一樣,3DMark11Extreme預設是現(xiàn)代圖形卡可怕的噩夢。CPUGPU計算,其結3DMark11最終得分當中,并且參與最終得分的產(chǎn)生。該測試結果證明白我們已經(jīng)覺察的趨勢。RadeonHD59702500分,確實是無可爭議的NvidiaFermiGeForceGTX5803DMark11帶來的沉重負荷,1RadeonHD5870顯卡,在GeForceGTX470GeForceGTX480之間。性能分類在性能主流局部,狀況照舊,明顯,AMDBarts架構來得正是時候,RadeonHD6870和RadeonHD6850GeForce4601GBGeForceGTX460768MBRadeonHD687035%的優(yōu)勢領先競爭對手。主流分類RadeonHD5770GeForceGTS450只能和RadeonHD5750RadeonHD5670GeForceGT430,GeForceGT430Extreme336得分看起來小得可笑,但是,我們記得入門級顯卡無法通過3DMarkVantage全部測試的情景。因此,小費米產(chǎn)品在其價位上還是有是不錯的表現(xiàn)。結論Futuremark公司在設計,開發(fā)和供給基準測試軟件上有悠久歷史。超頻和電腦愛好者利用3DMark10年歷史。測試顯示,3DMark11當之無愧成為現(xiàn)代顯卡殺手,即使你是RadeonHD5970或GeForceGTX5803DMark11之后,這些仆人都有連續(xù)有升級或超頻系3DMark11引擎當中一樣數(shù)量的豐富功能和技術需要相當長3DMark111、2年當中照舊是測試圖形性能的最強悍工具軟件。在全部技術創(chuàng)和養(yǎng)眼特效之外,不知何故,3DMark11demo的吸引力。3

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