三維建模技術_第1頁
三維建模技術_第2頁
三維建模技術_第3頁
三維建模技術_第4頁
三維建模技術_第5頁
已閱讀5頁,還剩99頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

三維建模技術第四章CAD/CAM技術本章

學習目標

掌握實體建模和特征建模的基本概念熟悉各種建模方法的原理、特點及表示方法學會根據物體的結構形狀分析建模過程學習使用商品化CAD軟件幾何建模功能

重點:各種建模方式基本原理和特點難點:曲面建模方式基本原理和特點學習內容概述線框建模曲面建模實體建模特征建模

1.概述幾何建模幾何建模技術發(fā)展常用建模方法的比較與應用

建模技術是將現實世界中的物體及其屬性轉化為計算機內部可數字化表示、分析、控制和輸出的幾何形體的方法建模技術是產品信息化的源頭,是定義產品在計算機內部表示的數字模型、數字信息及圖形信息的工具,它為產品設計分析、工程圖生成、數控編程、數字化加工與裝配中的碰撞干涉檢查、加工仿真、生產過程管理等提供有關產品的信息描述與表達方法,是實現計算機輔助設計與制造的前提條件,也是實現CAD/CAM一體化的核心內容

幾何建模

幾何建模技術是CAD/CAM系統(tǒng)中的關鍵技術。幾何建模技術是以計算機能夠理解的方式,對幾何實體進行確切的定義,賦予一定的數學描述,再以一定的數據結構形式對所定義的幾何實體加以描述,從而在計算機內部構造一個實體的模型。該模型是對幾何實體的確切的數學描述或是對幾何實體某種狀態(tài)的真實模擬,它將為CAD/CAM系統(tǒng)的各種不同的后續(xù)應用提供信息,如由模型產生有限元網格,根據模型編制數控加工程序,由模型進行機器裝配、干涉檢查等。通常將能夠定義、描述、生成幾何模型,并能交互編輯的系統(tǒng)成為幾何造型系統(tǒng)。幾何建模的方法

幾何建模方法采用幾何信息和拓撲信息反映物體的形狀和位置。

物體的拓撲和幾何信息是互相關聯的,不同的拓撲關系需要不同的幾何信息。剛體變換不改變物體的形狀,只改變物體的位置和方向。對于保持拓撲關系不變的幾何變換,不僅改變物體的位置和方向,而且也改變物體的形狀,甚至變換矩陣中的元索可以不是常數,而是某種函數關系,由此可擴大物體覆蓋的域。

幾何信息一般是指一個物體在三維歐氏空間中的形狀、位置和大小。最基本的幾何元素包括點、線、面。如空間任意一點可以用直角坐標系中的三個坐標分量定義;對于一條空間直線,可以用它的兩個端點的空間坐標定義;面可以是平面或曲面,平面可以用有序邊棱線的集合定義。但是只用幾何信息表示物體并不充分,常會出現物體表示上的二義性,即對同一幾何體就可能有不同的理解。因此,對于幾何建模系統(tǒng)來說,為了保證描述物體的完整性和數學的嚴密性,必須同時給出幾何信息和拓撲信息。

拓撲信息是指一個物體的拓撲元素(頂點、邊和表面)的數量、類型以及相互之間的鄰接關系。拓撲元素之間可以采用九種拓撲關系表示建模技術發(fā)展概況早期CAD系統(tǒng)只能處理二維信息,設計人員通過投影圖表達零件的形狀及尺寸;建模技術發(fā)展重要事件:1973年劍橋大學I.C.Braid等建成BUILD系統(tǒng);1972年~1976年羅徹斯特大學H.B.Voelcker主持建成PADL-1系統(tǒng);1968年~1972年北海道大學沖野教授等建成TIPS-1系統(tǒng)…近年來,CAD/CAM集成化系統(tǒng)普遍采用實體模型作為產品造型系統(tǒng),成為從微機到工作站上各種圖形系統(tǒng)的核心;為滿足設計到制造各個環(huán)節(jié)的信息統(tǒng)一要求,建立統(tǒng)一的產品信息模型,推出了特征建模系統(tǒng);正在研究全新建模方式——行為特征建模,將CAE技術與CAD建模融為一體,理性確定產品形狀、結構、材料等各種細節(jié)常見三維幾何建模模式:

線框建模、表面建模、實體建模和特征建模

建模技術發(fā)展概況四次CAD技術革命

曲面建模、實體建模、參數化建模

、變量化建模常用建模方法的比較與應用建模方式應用范圍局限性線框建模畫二、三維線框圖不能表示實體;圖形會有二義性表面建模藝術圖形;形體表面顯示;數控加工不能表示實體實體建模物性計算;有限元分析;用集合運算構造形體只能產生正則實體;抽象形體的層次較低特征建模在實體建?;A上加入實體的精度信息、材料信息、技術信息、動態(tài)信息…還沒有實用化系統(tǒng)問世;目前主要集中在概念的提出和特征的定義及描述上幾何建模中表示物體形態(tài)常用方法:

建模技術在CAD中應用于設計、生成圖形、生產制造與裝配…2.線框建模線框建模的原理線框建模的優(yōu)缺點

線框建模是計算機圖形學和CAD領域中最早用來表示形體的建模方法。雖存在著很多不足而且有逐步被表面模型和實體模型取代的趨勢,但它是表面模型和實體模型的基礎,并具有數據結構簡單的優(yōu)點,故仍有應用意義線框建模的原理

線框建模是利用基本線素來定義設計目標的棱線部分而構成的立體框架圖線框建模生成的實體模型由一系列的直線、圓弧、點及自由曲線組成,描述產品的輪廓外形線框建模的數據結構

點號xyz點號xyz10015000201160103111711041018100立方體的邊表

立方體的頂點表

線號線上端點號線號線上端點號線號線上端點號[1]12[5]56[9]15[2]23[6]67[10]26[3]34[7]78[11]37[4]41[8]85[12]48線框建模的數據結構是表結構

計算機內部存貯物體的頂點和棱線信息線框建模的優(yōu)缺點線框建模構造的實體模型只有離散的邊,沒有邊與邊的關系。信息表達不完整,會使物體形狀的判斷產生多義性復雜物體的線框模型生成需要輸入大量初始數據,數據的統(tǒng)一性和有效性難以保證,加重輸入負擔線框建模的優(yōu)點

只有離散的空間線段,處理起來比較容易,構造模型操作簡便所需信息最少,數據結構簡單,硬件的要求不高系統(tǒng)的使用如同人工繪圖的自然延伸,對用戶的使用水平要求低,用戶容易掌握線框建模的缺點

線框建模的特點線框建模的缺點由于沒有面的信息,不能消除隱藏線和隱藏面。不是連續(xù)的幾何信息(只有頂點和棱邊),不能明確的定義給定的點與形體之間的關系(點在形體內部、外部和表面上)。因此不能用線框模型處理計算機圖形學和CAD中的多數問題,如剖切、消隱、渲染、物性分析、干涉檢查、加工處理等

3.曲面建模曲面建模的原理曲面建模的特點常見的曲線、曲面模型曲面造型的現狀與發(fā)展趨勢曲面建模是將物體分解成組成物體的表面、邊線和頂點,用頂點、邊線和表面的有限集合表示和建立物體的計算機內部模型

曲面建模的原理平面建模是將形體表面劃分成一系列多邊形網格,每一個網格構成一個小的平面,用一系列的小平面逼近形體的實際表面表面建模分為平面建模和曲面建模平面建模

曲面建模曲面建模是把需要建模的曲面劃分為一系列曲面片,用連接條件拼接來生成整個曲面

CAD領域最活躍、應用最廣泛的幾何建模技術之一常用曲面生成方法的種類基本曲面規(guī)則曲面自由曲面派生曲面規(guī)則曲面

規(guī)則曲面規(guī)則曲面自由曲面自由曲面自由曲面派生曲面表面建模的數據結構表面建模的數據結構是表結構,除給出邊線及頂點的信息之外,還提供了構成三維立體各組成面素的信息

面號面上線號線數Ⅰ

[4]、[3]、[2]、[1]4Ⅱ

[8]、[12]、[4]、[9]4Ⅲ

[8]、[7]、[6]、[5]4Ⅳ

[6]、[11]、[2]、10]4Ⅴ[7]、[11]、[3]、12]4Ⅵ

[5]、[9]、[1]、[10]4立方體的面表

曲面建模的特點三維實體信息描述較線框建模嚴密、完整,能夠構造出復雜的曲面,如汽車車身、飛機表面、模具外型…曲面建模理論嚴謹復雜,所以建模系統(tǒng)使用較復雜,并需一定的曲面建模的數學理論及應用方面的知識此種建模雖然有了面的信息,但缺乏實體內部信息,所以有時產生對實體二義性的理解。如一個圓柱曲面,就無法區(qū)別它是一個實體軸的面或是一個空心孔的面不能實行剖切,不能計算物性,不能檢查物體間碰撞和干涉等。優(yōu)點:缺點:可以對實體表面進行消隱、著色顯示可以計算表面積,利用建模中的基本數據,進行有限元劃分可以利用表面造型生成的實體數據產生數控加工刀具軌跡參數曲面

參數曲面建模在拓撲矩形的邊界網格上利用混合函數在縱向和橫向兩對邊界曲線間構造光滑過渡的曲線構造曲面

計算機圖形學中應用最多曲面建模中常見參數曲面:

Bezier曲線曲面

B樣條(B-spline)曲線曲面

非均勻有理B樣條(NURBS)曲線曲面

…1)Bezier曲線--定義Bezier曲線的定義:由兩個端點和若干個不在曲線上但能夠確定曲線形狀的點來確定。

特征多邊形——定義n次Bézier曲線的n條邊組成的多邊形,大致勾畫出對應曲線的形狀。

Bezier曲線--公式公式:

0≤t≤1其中Tii————特征多邊形頂點的位置矢量,

Bi,n(t)———伯恩斯坦基函數:伯恩斯坦(Bernstain)基函數

i=0,1,…,n

其中t——局部參數,t∈[0,1]三次Bezier曲線Bezier曲線—性質凸包性:形狀由特征多邊形所確定,它均落在特征多邊形的各控制點形成的凸包內,即具有凸包性。端點性質:曲線首尾端點分別與特征多邊形首末兩個端點重合。不具有局部控制能力:修改特征多邊形一個頂點或改變頂點數量時,將影響整條曲線,對曲線要全部重新計算Bezier曲線—性質對稱性:Bézier曲線在起點處有什么幾何性質,在終點處也有相同的性質。幾何不變性:

Bézier曲線的位置與形狀與其特征多邊形頂點Pi(i=0,1,…,n)的位置有關,它不依賴坐標系的選擇。

曲線演示程序

Bezier曲面--定義定義:m×n次曲面公式為

其中--m,n決定曲面片的次數。--其中Bi,m(u)、Bj,n(v)是伯恩斯坦基函數

--Qi,j是控制網格頂點的(m+1)×(n+1)Bezier曲面

Bezier曲面由多邊形面上的設計點所構成網格定義。

主要問題是局部形狀控制,因為移動多邊形曲面上的一點,就會影響整個所有曲面形狀法國雷諾汽車公司的工程師P.E.Bézier于1962年獨創(chuàng)構造貝塞爾曲線曲面的方法,法國Dassault飛機公司研制的CATIA系統(tǒng)廣泛使用

Bezier曲線的形狀由一多邊形定義,僅有多邊形第一個及最后一個頂點在該曲線上,其余的頂點則定義曲線的導數、階數及形狀

曲線的形狀大致上是按照多邊的形狀而變化,改變多邊形頂點位置就可以讓使用者直觀地交互式控制任意復雜空間曲線生成

Bezier曲面由Bezier曲線構成四個角點正好是BEZIER曲面的四個角點特征網格最外一圈頂點定義BEZIER曲面的四條邊界。幾何不變性。對稱性。凸包性。2)B樣條曲線

Bezier曲線是通過逼近特征多邊形而獲得曲線的,存在的不足是:

1)缺乏局部修改性,即改變某一控制點對整個曲線都有影響.

2)n較大時,特征多邊形的邊數較多,對曲線的控制減弱。1972年,Riesenfeld等提出了B樣條曲線。用B樣條基函數代替Bernstein基函數;逼近特征多邊形的精度更高.

多邊形的邊數與基函數的次數無關。具有局部修改性.B樣條(basicspline)曲線--定義其中:--Pi,i=0,1,…,n為控制頂點。順序連接這些控制頂點形成的折線稱為B樣條控制多邊形.

--Ni,k(t),i=0,1,…,n稱為K階(K-1次)規(guī)范B樣條基函數B樣條(basicspline)曲線—特點特點:①B樣條曲線形狀比Bezier曲線更接近于它的控制多邊形。具有更強的凸包性,恒位于它的凸包內。 ②B樣條曲線的首尾端點不通過控制多邊形的首末兩個端點。 ③局部調整性,k階B樣條曲線一點,只被相鄰的k個頂點所控制,與其它控制點無關。曲線演示程序B樣條(B-spline)曲面在任意截面上選擇多個點為特征頂點,用最小二乘積逼近方法生成一條曲線,即B樣條曲線。在曲面V方向的不同截面上可生成一組(N+1)條B樣條曲線,同樣在曲面U方向的不同截面也生成一組(M+1)條B樣條曲線。兩組B樣條曲線的直積可構成B樣條曲面。

20世紀七十年代初,Gordon等人在貝塞爾方法基礎上引入了B樣條方法,克服了貝塞爾方法整體表示的局限,具有局部性質

B樣條方法仍采用控制頂點定義曲線曲面,但改用特殊基函數:

B樣條(basicspline)曲面—定義B樣條曲面也可看成是沿兩個不同方向(u,v)的B樣條曲線的交織。

P×q階B樣條曲面片,(m+1)(n+1)個空間網格點組成特征網格。(2)B樣條(basicspline)曲面—特點與B樣條(basicspline)曲線特點類似。非均勻有理B樣條(Non-UniformRationalB-spline,NURBS)曲面

B樣條曲線(曲面)只能近似表示除拋物面以外的二次曲線曲面(如:圓弧、橢圓弧、雙曲線等),使簡單問題復雜化,帶來設計誤差

非均勻有理B樣條技術對B樣條方法進行改造,擴充了統(tǒng)一表示二次曲線與曲面的能力

NURBS被國際標準化組織定義為工業(yè)產品形狀表示的標準方法非均勻有理B樣條曲線的定義(k-1)次NURBS曲線定義為:,其中--稱為權,與控制頂點相聯。

--Qij(i=0,1,…,n;j=0,1,…,m)為控制頂點。

--Ni,k(u)是B樣條基函數。NURBS曲面--定義給定一張(m+1)(n+1)的網絡控制點Qij(i=0,1,…,n;j=0,1,…,m),以及各網絡控制點的權值Wij(i=0,1,…,n;j=0,1,…,m),則其NURBS曲面的表達式Ni,k(u)、Nj,l(v)為u、v參數方向的B樣條基函數,k、l為B樣條基函數的階次。NURBS方法主要有以下四個特點:①NURBS不僅可以表示自由曲線和曲面,它還可以精確地表示圓錐曲線和規(guī)則曲線,所以NURBS為計算機輔助幾何設計(CAGD)提供了統(tǒng)一的數學描述方法。②NURBS具有影響曲線、曲面形狀的權因子,故可以設計相當復雜的曲線和曲面形狀,若運用恰當,更便于設計者實現自己的設計意圖。③NURBS方法是非有理B樣條方法在四維空間的直接推廣,多數非有理B樣條曲線和曲面的性質及其相應的計算方法可直接推廣到NURBS曲線和曲面。④計算穩(wěn)定且快速。曲面造型的現狀與發(fā)展趨勢從研究領域來看,曲面造型技術已從傳統(tǒng)的研究曲面表示、曲面求交和曲面拼接,拓展到曲面變形、曲面重建、曲面簡化、曲面轉換和曲面等距性等方面。從表示方法來看,以網格細分(Subdivision)為特征的離散造型與傳統(tǒng)的連續(xù)造型相比,大有后來居上的創(chuàng)新之勢。4.實體建模實體建?;驹砣S實體建模方法采用基本體素組合,通過集合運算和基本變形操作建立三維立體的過程稱為實體建模實體建模是實現三維幾何實體完整信息表示的理論、技術和系統(tǒng)的總稱

實體建模能夠定義三維物體的內部結構形狀,完整地描述物體的所有幾何信息和拓撲信息,包括物體的體、面、邊和頂點的信息實體建模技術是CAD/CAM中的主流建模方法

實體建模的基本原理實體建模技術是利用實體生成方法產生實體初始模型,通過幾何的邏輯運算,形成復雜實體模型的一種建模技術基本實體構造

體間邏輯運算基本實體構造是定義和描述基本的實體模型,包括體素法和掃描法。實體模型特點:

由具有一定拓撲關系的形體表面定義形體,表面之間通過環(huán)、邊、點建立聯系,表面的方向由圍繞表面的環(huán)的繞向決定,表面法向矢量指向形體之外;

覆蓋一個三維立體的表面與實體可同時生成實體建模技術主要包括兩部分:體素法用CAD系統(tǒng)內部構造的基本體素的實體信息(如長方體、球、圓柱、圓環(huán)…)直接產生相應實體模型的方法

基本體素的實體信息包括基本體素的幾何參數(如長、寬、高、半徑等)及體素的基準點

掃描法將平面內的封閉曲線沿某一路徑“掃描”(平移、旋轉、放樣等)形成實體模型

掃描法可形成較為復雜的實體模型

1.運動形體,稱基體2.形體運動的路徑

掃描變換兩個分量:基本體間邏輯運算-布爾運算幾何建模的集合運算理論依據集合論中的交(Intersection)、并(Union)、差(Difference)等運算,是把簡單形體(體素)組合成復雜形體的工具交集:

形體C包含所有A、B共同的點

并集:形體C包含A與B的所有點

差集:形體C包含從A中減去A和B

共同點后的其余點

布爾運算實例

這個看似復雜的模型,實際上是一個方塊與一個空心的球進行求交(intersect)布爾操作的結果WZWYWX三維實體表示方法與表面建模不同,計算機內部存貯的三維實體建模信息不是簡單的邊線或頂點的信息,而是準確、完整、統(tǒng)一地記錄生成物體各個方面的數據常見的實體建模表示方法

實體幾何構造法

邊界表示法

CSG與B-Rep混合表示法

掃描變換法

空間單元表示法半空間法參數表示法利用TIPS(TechnicalInformationProcessingSystem)系統(tǒng),形成CAD/CAM多功能的實體造型試驗系統(tǒng),幾何定義語句格式與APT語言很相似零件按族分類,族類零件由幾個關鍵參數來表示,其余形狀尺寸都按一定的比例由這些參數來決定實體幾何構造法(ConstructiveSolidGeometry)

實體幾何構造法簡稱CSG

法,用布爾運算將簡單的基本體素拼合成復雜實體的描述方法,通過有序的二叉樹記錄

CSG

表示法只說明了形體怎樣構造,沒有指出新實體的頂點坐標、邊、面的任何具體信息,故形體的CSG表示只是一種過程性表示,或稱為非計算模型

CSG法簡潔,生成速度快,處理方便,無冗余信息。信息簡單,數據結構無法存貯物體最終詳細信息,如邊界、頂點的信息…

二叉樹形式表示的CSG法

根節(jié)點

枝節(jié)點

(∪*)平移ΔxP3

P2

P1

(-*)葉節(jié)點

形體的CSG表示法是用一棵有序的二叉樹記錄的一個實體的所有組合基本體素以及正則集合運算和幾何變換的過程

葉節(jié)點分兩種:基本體素,如長方體、圓柱…體素作運動變換時的參數,如平移參數ΔX…

枝節(jié)點表示某種運算:運動運算子,如平移、旋轉…集合運算子,經修改后適用于形狀運算的正則化集合運算子

根節(jié)點表示樹中相應基本體素經幾何變換和正則集合運算后得到的實體平移

差(-*)

ZZX

X

ZZX

X

并(∪*)

ΔxΔxP3

P1

P2

邊界表示法(BoundaryRepresentation)

邊界表示法簡稱B-Rep,是通過對集合中某個面的平移和旋轉以及指示點、線、面相互間的連接操作來表示空間三維實體。由于是通過描述形體的邊界描述形體,而形體的邊界就是其內部點與外部點的分界面,所以稱為邊界表示法記錄實體、面、邊、頂點等幾何信息和連接關系,計算機內部按網狀的數據結構進行存貯有利于生成和繪制線框圖、投影圖,有利于計算幾何特性核心信息是面,對幾何物體的整體描述能力相對較差CSG與B-Rep混合表示法(HybirdModel)

混合表示法是建立B-Rep和CSG法基礎上,在同一CAD系統(tǒng)中將兩者結合起來形成的實體定義描述法,即在CSG二叉樹的基礎上,在每個節(jié)點上加入邊界法的數據結構

CSG法為系統(tǒng)外部模型,做用戶窗口,便于用戶輸入數據、定義實體體素

B-Rep法為內部模型,將用戶輸入的模型數據轉化為B-Rep的數據模型,以便在計算機內部存儲實體模型更為詳細信息混合模式是CSG基礎上的邏輯擴展,起主導作用的是CSG結構,B-Rep可減少中間環(huán)節(jié)的數學計算量,以完整的表達物體的幾何、拓撲信息,便于構造產品模型掃描變換法掃描變換以沿著某種軌跡移動點、曲線或曲面的概念為基礎,它要求定義移動的形體和軌跡

形體可以是曲線、曲面或實體

軌跡應是可分析、可定義的在掃描表示中,只要二維集合無二義性,實體就不會有二義性

空間單元表示法

基本思想:通過一系列空間單元構成的圖形表示物體

單元為具有一定大小的平面或立方體,計算機內部通過定義各單元的位置是否被實體占有來表達物體算法比較簡單,便于進行幾何運算及做出局部修改,常用來描述比較復雜,尤其是內部有孔,或具有凸凹等不規(guī)則表面的實體

要求有大量的存儲空間,沒有關于點、線、面的概念,不能表達一個物體兩部分之間的關系空間單元表示法也叫分割法空間單元表示法數據結構

空間單元表示法數據結構通常用:四叉樹和八叉樹

四叉樹用于二維物體描述,基本思想是將平面劃分為四個子平面(這些子平面仍可以繼續(xù)劃分),通過定義這些子平面的“有圖形”和“無圖形”來描述不同形狀物體

八叉樹用于三維物體描述,設空間通過三坐標平面XOY、YOZ、ZOX劃分為八個子空間。八叉樹中的每一個節(jié)點對應描述每一個子空間。

八叉樹最大優(yōu)點是便于作出局部修改及進行集合運算

5.特征建模

特征建模方法大致分為:交互式特征定義特征自動識別基于特征設計利用現有的實體建模系統(tǒng)建立產品的幾何模型,由用戶進入特征定義系統(tǒng),通過圖形交互拾取,在已有實體模型上定義特征幾何所需要的幾何要素,并將特征參數或精度、技術要求、材料熱處理等信息,作為屬性添加到特征模型中

將設計的實體幾何模型與系統(tǒng)內部預先定義特征庫中的特征進行自動比較,確定特征的具體類型及其它信息,形成實體的特征建模利用系統(tǒng)內已預定義的特征庫對產品進行特征造型或特征建模

特征建模是建立在實體建?;A上,利用特征的概念面向整個產品設計和生產制造過程進行設計的建模方法

特征建模的特點特征的定義特征的構成體系特征間的關系特征庫的建立特征造型系統(tǒng)的實現模式基于特征的參數化造型系統(tǒng)變量化設計基于PRO/E的產品工業(yè)造型設計

特征建模技術發(fā)展很快,ISO頒布的PDES/STEP

標準已將部分特征信息(形狀特征、公差特征…)引入產品信息模型不僅包含與生產有關的非幾何信息,而且描述這些信息之間關系特征建模的特點特征引用直接體現設計意圖,產品設計工作在更高的層次上展開,使產品在設計時就考慮加工、制造要求,有利于降低產品的成本產品設計、分析、工藝準備、加工、檢驗各部門之間具有了共同語言,產品的設計意圖貫徹到各環(huán)節(jié)針對專業(yè)應用領域的需要建立特征庫,快速生成需要的形體特征建模技術著眼于更好、更完整地表達產品全生命周期的技術和生產組織、計劃管理等多階段的信息,著眼于建立CAD系統(tǒng)與CAX系統(tǒng)、MRP系統(tǒng)與ERP系統(tǒng)的集成化產品信息平臺特征建模的功能預定義特征,并建立特征庫,實現基于特征的零件設計;支持用戶自定義特征,完成特征庫的管理操作;對已有的特征可進行刪除和移動操作;零件設計中能提取和跟蹤有關幾何屬性。特征建模定義特征反映設計者和制造者的意圖:從設計角度看,特征分為設計特征、分析特征、管理特征…從造型角度看,特征是一組具有特定關系的幾何或拓撲元素從加工角度看,特征被定義為與加工、操作和工具有關的零部件形式及技術特征特征的定義特征建模系統(tǒng)構成體系IST

零件形狀特征模型幾何/拓撲材料特征模型精度特征模型管理特征模型技術特征模型ISTIST

IST

IST

IST

IST-從屬關系

幾何層特征層

REFREFREF-引用關系REF零件層

零件信息模型特征的構成體系

目前特征的分類還沒有統(tǒng)一的體制。一般來說,特征可分為造型特征和面向過程的特征。造型特征(又稱為形狀特征)是指那些實際構造出零件的特征,而面向過程的特征并不實際參與零件幾何形狀的構造。面向過程的特征可細分為:

1.造型特征2.精度特征3.管理特征4.技術要求特征5.材料特征6.裝配特征等形狀特征模型形狀特征模型形狀特征是描述零件或產品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息

數據結構以實體建模中B-Rep法為基礎,數據節(jié)點包括特征類型、序號、尺寸及公差…兩個層次:

點、線、面、環(huán)組成B-Rep法的低層次結構特征信息組成高層次結構圓孔錐孔平鍵槽弧形槽T形槽擋圈槽形狀特征主特征輔特征簡單主特征宏特征簡單輔特征復制特征組合特征圓柱體圓錐體長方體輪轂輪幅盤孔螺紋槽花鍵周向均布孔陣列孔輪緣同軸孔中心孔圓柱齒輪輪緣V帶輪輪緣零件形狀特征的分類

形狀特征模型形狀特征模型形狀特征是描述零件或產品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息主特征用來構造零件的基本幾何形體根據特征形狀復雜程度分為簡單主特征和宏特征

圓孔錐孔平鍵槽弧形槽T形槽擋圈槽形狀特征主特征輔特征簡單主特征宏特征簡單輔特征復制特征組合特征圓柱體圓錐體長方體輪轂輪幅盤孔螺紋槽花鍵周向均布孔陣列孔輪緣同軸孔中心孔圓柱齒輪輪緣V帶輪輪緣零件形狀特征的分類

形狀特征模型形狀特征模型形狀特征是描述零件或產品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息依附于主特征上的幾何形狀特征

主特征的局部修飾,反映零件幾何形狀的細微結構圓孔錐孔平鍵槽弧形槽T形槽擋圈槽形狀特征主特征輔特征簡單主特征宏特征簡單輔特征復制特征組合特征圓柱體圓錐體長方體輪轂輪幅盤孔螺紋槽花鍵周向均布孔陣列孔輪緣同軸孔中心孔圓柱齒輪輪緣V帶輪輪緣零件形狀特征的分類

形狀特征模型形狀特征模型形狀特征是描述零件或產品的最主要的特征,主要包括幾何信息、拓撲信息圓孔錐孔平鍵槽弧形槽T形槽擋圈槽形狀特征主特征輔特征簡單主特征宏特征簡單輔特征復制特征組合特征圓柱體圓錐體長方體輪轂輪幅盤孔螺紋槽花鍵周向均布孔陣列孔輪緣同軸孔中心孔圓柱齒輪輪緣V帶輪輪緣零件形狀特征的分類

組合特征由簡單輔特征組合而成

復制特征由同類型輔特征按一定規(guī)律在空間不同位置上復制而成

精度特征模型表達零件的精度信息,包括尺寸公差、形位公差、表面粗糙度…

形狀公差的數據結構

特征標識形狀公差名公差值公差等級實體狀態(tài)被測幾何要素IERIE*Pt表面粗糙度的數據結構

材料獲取方式評定參數名評定參數值被測幾何要素EER*Pt幾何要素幾何要素E-枚舉數據類型I-整型數據類型R-實型數據類型*Pt-指針管理特征模型零件類型零件名圖號GT碼件數材料名設計者設計日期其它ESSSISSSS-字符數據類型E-枚舉數據類型管理特征主要是描述零件的總體信息和標題欄信息,如零件名、零件類型、GT碼、零件的輪廓尺寸(最大直徑、最大長度)、質量、件數、材料名、設計者、設計日期…

管理特征模型的數據結構技術特征模型技術特征模型的信息包括零件的技術要求和特性表…

這些信息沒有固定的格式和內容,很難用統(tǒng)一的模型來描述描述零部件有關裝配的信息,如零件的配合關系、裝配關系…

裝配特征模型材料特征模型材料特征模型包括材料信息和熱處理信息熱處理信息包括熱處理方式、硬度單位和硬度值的上、下限…

材料信息包括材料名稱、牌號、和力學性能參數…材料名力學性能參數性能上限值性能下限值SERR熱處理方式熱處理工藝名硬度單位最高硬度值最低硬度值被測幾何要素EEEII*Pt熱處理特征模型的數據結構

材料特征模型的數據結構

S-字符數據類型E-枚舉數據類型I-整型數據類型R-實型數據類型*Pt-指針繼承關系構成特征之間層次聯系,位于層次上級的叫超類特征,位于層次下級的叫亞類特征

亞類特征可繼承超類特征的屬性和方法,這種繼承關系稱AKO(A-Kind-of)關系,如特征與形狀特征之間的關系。特征類與特征實例之間關系稱為INS(Instance)關系,如某一具體的圓柱體是圓柱體特征類的一個實例,它們之間反映了INS關系

特征間的關系

特征類是關于特征類型的描述,是具有相同信息性質或屬性的特征概括

特征實例是對特征屬性賦值后的一個特定特征,是特征類的一個成員特征類之間、特征實例之間、特征類與特征實例之間關系:繼承關系鄰接關系從屬關系引用關系

CONT(Connect-To)反映形狀特征之間的相互位置關系。構成鄰接聯系的形狀特征之間狀態(tài)可共享,如一根階梯軸,每相鄰兩個軸段之間的關系就是鄰接關系,其中每個鄰接面的狀態(tài)可共享

特征間的關系

特征類是關于特征類型的描述,是具有相同信息性質或屬性的特征概括

特征實例是對特征屬性賦值后的一個特定特征,是特征類的一個成員特征類之間、特征實例之間、特征類與特征實例之間關系:繼承關系鄰接關系從屬關系引用關系

IST(Is-Subordinate-To)表示形狀特征之間的依從或附屬關系。從屬的形狀特征依賴于被從屬的形狀特征而存在,如倒角附屬于圓柱體

特征間的關系

特征類是關于特征類型的描述,是具有相同信息性質或屬性的特征概括

特征實例是對特征屬性賦值后的一個特定特征,是特征類的一個成員特征類之間、特征實例之間、特征類與特征實例之間關系:繼承關系鄰接關系從屬關系引用關系

REF(Reference)描述形狀特征之間作為關聯屬性而相互引用的聯系。引用聯系主要存在于形狀特征對精度特征、材料特征的引用特征間的關系

特征類是關于特征類型的描述,是具有相同信息性質或屬性的特征概括

特征實例是對特征屬性賦值后的一個特定特征,是特征類的一個成員特征類之間、特征實例之間、特征類與特征實例之間關系:繼承關系鄰接關系從屬關系引用關系特征的表達方法特征主要表達兩方面的內容:一是表達幾何形狀的信息

二是表達屬性(非幾何信息)幾何形狀信息表達方法:隱式表達和顯式表達隱式表達是特征生成過程的描述如一個圓柱體,顯式表達將含有圓柱面、兩個底面及邊界細節(jié);隱式表達用圓柱的中心線、圓柱的高度和直徑描述隱式表達特點:用少量的信息定義幾何形狀,簡單明了,并可為后續(xù)應用(如CAPP等系統(tǒng))提供豐富的信息;便于將基于特征的產品模型與實體模型集成;能夠自動地表達在顯式表達中不便或不能表達的信息,能為后續(xù)應用(如NC仿真與檢驗等)提供準確的低級信息;能表達幾何形狀復雜(如自由曲面)而又不便顯式表達的幾何形狀與拓撲結構。

特征庫的建立建立特征模型,進行基于特征的設計與工藝設計及工序圖繪制,必須有特征庫的支持

1)包含足夠的形狀特征,以適應眾多的零件

2)包含完備的產品信息,既有幾何和拓撲信息,又具有各類的特征信息,還包含零件的總體信息

3)特征庫的組織方式應便于操作和管理,方便用戶對特征庫中的特征進行修改、增加和刪除…特征庫的組織方式:1)圖譜方式:畫出各類特征圖,附以特征屬性,并建成表格形式

2)EXPRESS語言:對特征進行描述,建成特征概念庫

特征庫的基本功能:特征造型系統(tǒng)實現模式常用的特征建模方法有以下三種:①交互特征標定;②特征識別;③基于特征設計。其中交互特征標定需要設計者輸入大量的信息,自動化程度低,當零件形狀非常復雜時,這種方法幾乎難以實現零件的特征造型。目前在幾何造型環(huán)境下建立特征模型主要采用后兩種方法。一種方法是特征識別:首先建立一個幾何模型,然后用程序處理這個幾何模型,自動地發(fā)現并提取特征。另一種方法是基于特征的設計:直接用特征來定義零件的幾何結構,幾何模型可以由特征生成。圖為兩種方法的示意圖。特征識別 許多應用程序,如工藝規(guī)劃、NC編程、成組技術編碼等所要求的輸入信息包含幾何構造和特征兩方面。現已開發(fā)出各種技術方法,可以直接從幾何模型數據庫中獲得這些輸入信息。這些方法常被看作特征識別,它將幾何模型的某部分與預定義的特征相比較,進而識別出相匹配的特征例。特征識別常包含以下幾個過程: ①搜尋特征庫,以匹配拓撲/幾何模式。 ②從數據庫中提取已識別的特征。 ③確定特征參數(如孔直徑,槽深度等)。 ④完成特征的幾何模型(邊/面延展,封閉等)。 ⑤將簡單的特征組合,以獲得高層特征。特征識別中的關鍵技術主要有:匹配、構形元素(點、線、面等)生長、體積分解、從CSG樹中識別特征等等。基于特征的設計

在基于特征的設計方法中,特征從一開始就加入在產品模型中,特征的定義被放入一個庫中,通過定義尺寸、位置參數和各種屬性值可以建立特征實例。 兩種主要的基于特征的設計方法:

特征分割造型:零件模型是通過毛坯材料與特征的布爾運算創(chuàng)建的。利用移去毛坯材料的操作,將毛坯模型轉變?yōu)樽罱K的零件模型,設計和加工規(guī)劃可以同時生成。

特征合成法:系統(tǒng)允許設計人員通過加減特征要素進行設計。首先通過一定的規(guī)劃和過程預定義一般特征,建立一般特征庫,然后對一般特征實例化,并對特征實例進行修改、拷貝、刪除生成實體模型,導出特定的參數值等操作,建立產品模型?;谔卣鞯膮祷煨拖到y(tǒng)

基于特征參數化設計技術是面向產品制造全過程的信息描述和信息關系的產品數字建模方法

Pro/E、I-DEAS…都一定程度上以參數化、變量化、特征設計為特點

參數化建模指在參數化造型過程中記錄建模過程和其中的變量(即捕捉設計意圖)以及用戶執(zhí)行的CAD/CAM/CAE功能操作參數化造型技術

參數化造型技術又稱尺寸驅動幾何技術。它不僅可使CAD系統(tǒng)具有交互式繪圖功能,還具有自動繪圖的功能。目前它是CAD技術應用領域內的一個重要的研究課題。目前參數化技術大致可分為如下三種方法:(1)基于幾何約束的數學方法;(2)基于幾何原理的人工智能方法;(3)基于特征模型的造型方法。其中數學方法又分為初等方法(PrimaryApproach)和代數方法(AlgebraicApproach)。

參數化技術的特點:基于特征全尺寸約束全數據相關尺寸驅動設計修改

在CAD應用中,參數化設計應用越來越廣,因此就出現了將參數化設計應用到特征設計中去,使得特征根據需求調整幾何和拓撲信息,利用混合法來建立特征模型,這就是基于特征的參數化設計。

基于特征的造型是以實體模型為基礎,用一定設計或加工功能的特征為造型的基本單元來建立零、部件的幾何模型。

全尺寸約束考慮了圖形變動和工程應用有關的各種約束,可以廣泛地表示工程設計情況,對方案設計十分有利。全約束、全數據相關有利于用代數聯立方程組求解。

尺寸驅動采用預定義的方法建立圖形的幾何約束集,指定一組尺寸作為參數與幾何約束集相聯系,修改尺寸值就能修改圖形。

尺寸驅動的幾何模型由幾何元素、尺寸約束和拓撲約束組成。當修改某一尺寸時,系統(tǒng)自動檢索該尺寸在尺寸鏈中的位置,找到相關的幾何元素使它們按照新的尺寸進行調整,得到新的模型,接著檢查所有幾何元素是否滿足約束條件。如不滿足

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論