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文檔簡介
千里之行,始于腳下。第2頁/共2頁精品文檔推薦中班上學期游戲計劃范文3篇(幼兒中班游戲計劃范文)
中班上學期嬉戲方案范文3篇(幼兒中班嬉戲方案范文)下面是我整理的中班上學期玩耍支配范文3篇(幼兒中班玩耍支配范文),供大家參閱。
中班上學期玩耍支配范文1
一、年和夕中班晨間集體玩耍支配玩耍目標:
1.對“年和夕”的玩耍活動感愛好,體驗玩耍的歡快。
2.了解并遵守玩耍規(guī)章,能快速抓住“夕”。
玩耍準備:小鈴,玩?;顒訄龅赝嫠M娣ǎ?/p>
1.幼兒圍成圓圈,四個小摯友做“夕”,在圈里圈外自由走動。
老師點“爆竹”,邊點邊說:“咝嘭!”全體幼兒邊跑邊說“啪”。
被點著的幼兒(1-3名)做“年”去抓“夕”,其余幼兒做百姓,站在原地喊:“抓妖怪,抓妖怪”。
2.站在原地的做百姓的幼兒不能去抓“夕”,也不能用身體去擋住“夕”
逃跑。
二、我是小彈簧玩耍目標:
1.能以肢體動作來表現繞彈簧過程及其彈跳特性。
2.體驗與同伴合作、協(xié)同玩耍的歡快。玩耍準備:較為寬敞的場地玩耍玩法:幼兒圍成圓圈,老師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳。
按得輕,跳得低;按得重,跳得高。
跳跳跳,跳跳跳,真是歡快的小彈簧。幼兒跟念并做跳動動作。再選一個幼兒念兒歌,其他幼兒跟念并做跳動動作。
三、蜻蜓小飛機玩耍目標:
1.仿照蜻蜓飛翔的動作,平衡和跑步的技能。
2.能聽信號行動。玩耍準備:
1.平衡木。
2.地上畫一個圓圈。
玩耍玩法:
1.幼兒聽指令做蜻蜓快飛慢飛的動作。當老師說“蜻蜓快飛了”時,幼兒兩手側平舉,踮腳快跑;當老師說“蜻蜓慢飛了”時,幼兒慢跑。2
.幼兒聽指令在場地上練習蜻蜓高飛低飛的動作,留意保持身體的平衡。
四、貓頭鷹抓田鼠玩耍目標:練習快跑、鉆和躲閃,提高動作的靈敏素養(yǎng)。
玩耍準備:大積木和小圈若干;畫有稻谷的小圖片為幼兒人數的兩倍。玩耍玩法:選一名幼兒做貓頭鷹,站在“大樹”(大積木)上,邊守稻谷邊念兒歌。
做田鼠的幼兒從洞里(小圈)快速跑出來,來來去去把稻谷偷回洞里。
當兒歌念到最終一個字時,貓頭鷹快速從“樹”上跳下來去抓田鼠,而田鼠則趕快逃回自己的洞里躲好,未剛好進洞被捉到的田鼠則與貓頭鷹互換角色,玩耍接著進行。規(guī)章:
1.當兒歌念到最終一個字時,貓頭鷹才能從樹上跳下來去抓田鼠。
2.一個地洞只能進一只田鼠。
五、熊和樹玩耍目標:
1.能按信
號快走和保持身體姿勢。
2.大膽想像樹和熊活動的動作。玩耍準備:較為寬敞的場地玩耍玩法:老師或幼兒扮“熊”,站在終點線上背向大家,其余幼兒四散站立在起點線后。
“熊”站在原地不動時,小樹邊做動作邊向終點快走。
“熊”回頭時,小樹停止不動,保持原來姿勢。如“熊”發(fā)覺“樹”動了,則“樹”被淘汰。玩耍接著,以最先到達終點者為勝。
勝者扮“熊”。
六、老鼠籠玩耍目標:提高鉆、跑及躲閃的技能,進展大肌肉群,熬煉身體的靈敏性、靈敏性和快速反應實力。
玩耍準備:較為寬敞的場地玩耍玩法:老師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,35名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的
幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。
當念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立刻放下手,同時蹲下。
在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。玩耍接著進行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,玩耍重新起先。
兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。
我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
七、大風和樹葉玩耍目標:
1.練習走、跑交替,并能聽信號做動作。
2.培育幼兒活潑開朗的性格玩耍準備:較為寬敞的場地玩耍玩法:老師做大風,幼兒做樹葉蹲在地上。
老師說:“起風了”,小摯友站起來;老師說:“風大了”,幼兒快快地跑;老師說:“風小了”幼兒慢慢走;老師說:“風停了”,幼兒蹲下不
動。
八、認出大灰狼玩耍目標:
1.通過玩耍熬煉幼兒四散追趕跑和跳的技能,進展跑和跳的能。
2.訓練幼兒的靈敏、協(xié)調實力。
玩耍準備:大灰狼頭飾一個玩耍玩法:幼兒站成大圓。
老師:我們是群歡快的小動物里面混進了一只大灰狼,要來吃小動物,大家快來把它認出來吧。然后邊念兒歌“叮叮當,叮叮當,認出一只大灰狼”,邊按節(jié)奏逐個拍小摯友的手,當念到“狼”的時候,老師即把大灰狼的頭飾套在被拍到的幼兒的頭上,這個幼兒就扮大灰狼,他可以隨便,選擇吃什么小動物,假如大灰狼說:“我要吃掉小白兔”,其余的幼兒就學著兔跳動作向四周逃,假如大灰狼說要吃掉小鹿,其余幼兒就四散奔跑,大灰狼去追趕,捉到大豆幼兒被帶到場地的一端,調
換角色后,玩耍重新起先。
九、狼和小羊玩耍目標:練習追趕跑,提高靈敏性和躲閃實力。
玩耍準備:寬敞的場地玩耍玩法:兩位幼兒面對面站立,手拉手雙臂前舉搭架子,其余幼兒扮小羊手拉手圍成圈,一個跟著一個鉆過去。念完兒歌時,搭架子的幼兒手放下扣住的幼兒就是狼,其余幼兒四處散開。
狼快速去追趕羊,清點抓住羊的數量后再次玩耍。
十、捕小魚玩耍目標:練習在確定范圍內四散躲閃跑。
玩耍準備:圈一個,一塊場地當池塘。玩耍玩法:小摯友做小魚念兒歌,念完后,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘里跑。
不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。
假如被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小
石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”玩耍就結束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。
十
一、跟蹤追擊玩耍目標:提高滾接球、拋接球的實力。
培育動作靈敏性、協(xié)調性。玩耍準備:球若干玩耍玩法:幼兒站成圓圈,選一名幼兒扮追蹤者站在圈內。
圓圈上的幼兒通過滾接球或拋接球的方法把球相互傳遞,追蹤者在圈內跑來跑去,想方設法把球奪到手。
傳遞過程中,誰傳的秋被追蹤者搶到就與追蹤者交換角色,擔當搶球任務。球不能傳給左右的人。十
二、凍人玩耍目標:通過跑的動作,訓練幼兒的抑制實力。
玩耍準備:用紅黃藍蠟光紙卷三個小紙筒,
做成三種顏色的鼻子,貼在凍人的鼻子上。
玩耍玩法:扮演凍人的三個幼兒站在場中間。當兒歌念完后,站在場地一邊的全班幼兒跑向另一邊,如被凍人手拍著的幼兒就被凍住了,不能再跑。
被凍者可由其次次玩耍時營救人拍他一下,解凍后跑回線內。
十
三、丟手絹玩耍目標:
1.通過玩耍提高幼兒追趕奔跑實力及反應的靈敏性。
2.增加幼兒的規(guī)章意識,提高自己的自控實力。
玩耍準備:一塊手絹。
玩耍玩法:大家圍成一圈兒蹲下。
一名幼兒拿著手絹圍著圈兒走或跑,趁人不留意把手絹丟在某人的身后,假如這個動作被這個人發(fā)覺了,這個人就要撿起手絹去追。假如追到了,丟手絹的幼兒被罰出節(jié)目。假如沒追到,該幼兒蹲在空位上,拿手絹的人就重新起先玩耍。
假如丟
完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發(fā)覺,就將被罰表演節(jié)目,原來的幼兒接著丟手絹。十
四、電風扇玩耍目標:
1.學習原地自轉,練習了平衡實力。
2.通過玩耍情境和形象的語言,嘗試做自轉的動作。
玩耍準備:較寬敞的場地玩耍玩法:當聽到“電風扇準備”時,幼兒兩臂側平舉作好準備;當聽到老師說“電來了”,幼兒邊念兒歌邊自轉2mdash;3圈,自轉時嘴里可發(fā)出“呼呼”的風聲;當老師說“停電了”,幼兒兩臂放下,停下來站在原地不動。
十
五、老狼老狼幾點鐘玩耍目標:練習追趕跑,提高反應實力。
玩耍準備:較寬敞的場地玩耍玩法:一位幼兒當老狼,其余幼兒為小兔子在老狼身后覓食。老狼在前走,后面問老狼:“老狼老狼幾點鐘?”
老狼說出時間(1:00、2:00、3:00hellip;hellip;)。
當老狼說“天黑了!”小兔子快速返回跑到家中,老狼則在兔子回家之前去抓。十
六、黑夜找摯友玩耍目標:練習閉眼向前走,提高平衡實力。玩耍準備:較寬敞的場地玩耍玩法:幼兒站成面對面兩排,相距10米左右。
一拍幼兒先閉上眼睛,對準對面的幼兒走去,走幾步后,老師說“天亮了”,幼兒睜開眼睛看一下目標,老師又說“天黑了”,幼兒雙眼閉上,接著向前走。
另一排幼兒在原地雙手接走過來的幼兒,并叫其名字,找到摯友。
玩耍輪換。十
七、小兔找家玩耍目標:運用圈做各種玩耍,提高跳動實力。
玩耍準備:圈玩耍玩法:老師做兔媽媽,幼兒做小兔,
媽媽帶小兔去采蘑菇,在采蘑菇的時候,可能遇到大灰狼,當聽到媽媽說:“狼來了”。
小兔就抓緊跳進家里(圈)。提示幼兒一只圈只能一只小兔。
并慢慢增加難度(去掉幾個圈),沒占到圈的小兔算被狼抓到,站在一旁。
十
八、一年四季我知道玩耍目標:聽信號向指定方向走或跑,進展走、跑的實力。玩耍準備:用卡紙做春、夏、秋、冬四塊牌子玩耍玩法:在場地四周劃分春夏秋冬四個區(qū)域,玩耍起先,全體幼兒邊跑向場地四周邊念兒歌:“小摯友,本領高,一年四季全知道。
春天過去夏天到,夏天過去秋天到。
秋天過去冬天到,冬天過去春天到。
”兒歌念完,假如老師發(fā)令說:“夏天!”幼兒們立即學做游泳的動作,快步跑到夏天的區(qū)域內;假如老師發(fā)令說:“冬天
!”幼兒則立即說做雪花飄的動作,快步跑像冬天的區(qū)域內;假如說是春天,幼兒則立即說做小鳥的動作快步跑向春天的區(qū)域內;若是秋天,幼兒立即做落葉邊轉圈邊跑到秋天的區(qū)域內。留意點:組織玩耍時,提示幼兒跑時不要相互碰撞。
中班上學期玩耍支配范文2狀況分析:自主性玩耍是幼兒通過想象,創(chuàng)建性地仿照現實生活的活動,它為小孩子供應了仿照、再現人與人關系的機會,為他們形成良好的社會交往實力打下基礎。
通過小班一學年的玩耍開展,幼兒的交往實力、語言表達實力有了更高的進步,對玩耍有了初步的了解,會進行簡潔的玩耍活動,在玩耍過程中也能較好的遵守玩耍規(guī)章,有確定的玩耍規(guī)章,會投入到玩耍角色中。進入中班后,小摯友對玩耍的規(guī)章和
玩耍角色又有了更高的相識,玩耍的范圍也不再局限于幾個平行玩耍,與同伴之間的溝通也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活閱歷表現一些玩耍情節(jié),能夠與同伴合作進行玩耍,解決一些簡潔的小問題。但是由于年齡的特點,小摯友在玩耍中還存在著較多的不足:小孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人共享;幼兒生活閱歷不足,造成幼兒玩耍情節(jié)比較單一;獨立解決問題的實力需加強;玩耍時聲音較大;對不同玩耍的玩法還沒有很好的體現;玩耍中小摯友之間的相互溝通太少;玩耍規(guī)章意識記憶玩耍結束物品的整理還需加強;玩耍過程中幼兒自己加工的物品太少,小摯友不能以物代物等。
針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的玩耍水平再
上新臺階。玩耍目標。
1、激勵幼兒愿意參加各種玩耍,體驗玩?;顒訋淼臉啡?。
2、鞏固幼兒對角色玩耍玩法和規(guī)章的駕馭,逐步增加幼兒的規(guī)章意識。
3、激勵幼兒主動動腦,能主動利用一些替代物進行玩耍,并依據玩耍自由想象活動的情節(jié),對主動創(chuàng)建玩耍情節(jié)的幼兒剛好賜予表揚。
4、豐富幼兒的生活閱歷,深化玩耍主題。
培育幼兒獨立解決問題的實力。
5、遵守玩耍的規(guī)章,收放、整理玩具時做到快速、有序、整齊。
評價時能安靜傾聽老師對玩耍的講評,不隨便插嘴,下次的玩耍活動中能主動依據老師提出的要求玩耍。
6、通過玩耍促使幼兒在操作過程中進展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和限制實力,熬煉他們的動手實力和言語交往的實力。
具體措施:本學期開
展的主題玩耍有農工商超市、大頭貼、汽車城、diy坊、銀行、干生元、串串燒、冰糖葫蘆、休閑小站和朱鴻興,在以后的活動還將依據小孩子的愛好所在,適當的增減玩耍區(qū)。
1、在豐富幼兒社會閱歷的基礎上,啟發(fā)幼兒產生新的玩耍主題,開放有情節(jié),培育幼兒進行玩耍的獨立性。
2、多給幼兒說話的機會,給幼兒創(chuàng)設一個能夠自我進展的機會和空間,不局限于他們的進展。
3、發(fā)動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富玩耍材料。
4、視察幼兒在玩耍中的表現,剛好做出評價,老師以適當的方式參與指導玩耍,促使幼兒的玩耍主題深化,情節(jié)接著進展。
5、引導幼兒在角色玩耍中建立和遵守規(guī)章,從而培育幼兒的責任心。
6、通過在玩耍中遇到的困難和沖突,提高幼兒
解決問題的實力,提高幼兒合作實力,培育幼兒做事有始有終的習慣。
7、在講評活動中,老師要隨機地靈敏地抓住玩耍中好的一面,供應幼兒探討的機會,讓幼兒在玩耍講評中得以解決,并能在講評中整理和共享閱歷。
中班上學期玩耍支配范文3進入中班后,小摯友對玩耍的規(guī)章和玩耍角色又有了更高的相識,玩耍的范圍也不再局限于幾個平行玩耍,與同伴之間的溝通也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活閱歷表現一些玩耍情節(jié),能夠與同伴合作進行玩耍,解決一些簡潔的小問題。
但是由于年齡的特點,小摯友在玩耍中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人共享;幼兒生活閱歷不足,造成幼兒玩耍情節(jié)比較單一;獨立解決問題的實力需加強;
玩耍時聲音較大;對不同玩耍的玩法還沒有很好的體現;玩耍中小摯友之間的相互溝通太少;玩耍規(guī)章意識、記憶玩耍、結束物品的整理等還需加強;玩耍過程中幼兒自己加工的物品太少,小摯友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的玩耍水平再上新臺階。
二、指導思想依據新綱要的精神,為幼兒創(chuàng)設豐富的玩耍環(huán)境,供應豐富的玩耍材料,保證足夠的玩耍時間,讓幼兒在玩耍中動手動腦,進展幼兒的社會性情感,讓幼兒在歡快輕松的玩耍氛圍中獲得進展。
三、玩耍目標
1.激勵幼兒愿意參加各種玩耍,體驗玩耍活動帶來的樂趣。
2.鞏固幼兒對角色玩耍玩法和規(guī)章的駕馭,逐步增加幼兒的規(guī)章意識。
3.激勵幼兒主動動腦,能主
動利用一些替代物進行玩耍,并依據玩耍自由想象活動的情節(jié),對主動創(chuàng)建玩耍情節(jié)的幼兒剛好賜予表揚。
4.豐富幼兒的生活閱歷,深化玩耍主題。培育幼兒獨立解決問題的實力。
5.遵守玩耍的規(guī)章,收放、整理玩具時做到快速、有序、整齊。
評價時能安靜傾聽老師對玩耍的講評,不隨便插嘴,下次的玩?;顒又心苤鲃右罁蠋熖岢龅囊笸嫠?。
6.通過玩耍促使幼兒在操作過程中進展他們的手部肌肉,自我協(xié)調和限制實力,熬煉他們的動手實力和言語交往的實力。
四、具體措施
1.想方設法為幼兒創(chuàng)設玩耍環(huán)境。
開學初,我們要結合中班幼兒的年齡特點,為幼兒創(chuàng)設一個輕松快樂的玩?;顒迎h(huán)境。
首先要結合多元實力探究課程的內容,設計布置
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