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文檔簡(jiǎn)介

乒乓球的競(jìng)賽規(guī)則內(nèi)容乒乓球,中國(guó)國(guó)球,是一種世界流行的球類體育項(xiàng)目,包括進(jìn)攻、對(duì)抗和防守。那么,乒乓球的競(jìng)賽規(guī)章內(nèi)容有哪些呢?作者為您細(xì)心收集了9篇《乒乓球的競(jìng)賽規(guī)章內(nèi)容》。

乒乓球競(jìng)賽的規(guī)章篇一

打臺(tái)球的規(guī)章

兵乓球競(jìng)賽具備的設(shè)施篇二

競(jìng)賽臺(tái)面

(一)左、右半?yún)^(qū)又稱1/2區(qū),其方向?qū)羟蛘弑旧矶浴?/p>

(二)近網(wǎng)區(qū)指距球網(wǎng)40厘米以內(nèi)的區(qū)域

(三)底線區(qū)指距端線30厘米以內(nèi)的區(qū)域

(四)中區(qū)指介于近網(wǎng)區(qū)和底線區(qū)之間的區(qū)域

(五)邊區(qū)指靠近球桌邊緣的區(qū)域

球拍拍形

球拍拍形包括拍面角度、球拍橫度和拍面方向。

(一)拍面角度:拍面與臺(tái)面所形成的角度。

(1)拍面與臺(tái)面成90為垂直。

(2)拍面與臺(tái)面形成的角度小于90為前傾。

(3)拍面與臺(tái)面形成的角度大于90為后仰。

(二)球拍橫度:球拍繞前后轉(zhuǎn)動(dòng)所形成的球拍角度變化。

拍柄與球臺(tái)端線垂直時(shí)為0,隨球拍繞前后軸不斷轉(zhuǎn)動(dòng)二增加其左橫角度。當(dāng)拍柄與端線

平行時(shí),為左橫90;球拍圍前后軸向右轉(zhuǎn)至與球臺(tái)端線平行時(shí),為右橫90。平常所說的球拍呈

半橫狀,即是橫度為45之意。

(三)拍面方向:球拍左右偏轉(zhuǎn)時(shí),與球臺(tái)端線所形成的角度。

擊球部位

擊球部位是指擊球時(shí)球拍觸球的詳細(xì)位置,它基本上與拍形角度相吻合,有上部、上中部、中上部、中部、中下部、下中部、下部7種。

擊球時(shí)間

擊球時(shí)間是指來球在本方臺(tái)面彈起后至回落的那段時(shí)間。它分為:

(一)上升前期:球從臺(tái)面彈起剛上升的階段。

(二)上升后期:球彈起接近最高點(diǎn)的階段。

(三)最高點(diǎn)期:球彈起達(dá)到最高點(diǎn)的階段。

(四)下降前期:球從最高點(diǎn)開頭下降的最初階段。

(五)下降后期:球下降到接近臺(tái)面之前的階段。

擊球路線

擊球路線是指從擊球點(diǎn)到落臺(tái)點(diǎn)之間形成的線。五條基本線路(以擊球者為基準(zhǔn))為:正手斜線、正手直線、側(cè)身斜線、側(cè)身直線、中路直線。中路直線球在實(shí)際競(jìng)賽中是隨時(shí)以站位而定的,即追身球,也稱中路追身球。

擊球點(diǎn)

擊球點(diǎn)是指擊球時(shí),球拍與球接觸瞬間的那一點(diǎn)所屬空間的位置,這是對(duì)擊球者所處的相對(duì)位置而言的,包含以下三個(gè)因素:①球處于身體的前后位置;②球與身體的遠(yuǎn)近距離;③球的高、低位置。

合法發(fā)球篇三

6.1發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應(yīng)是靜止的,在發(fā)球方的端線之后,競(jìng)賽臺(tái)面的水平面之上。

6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能遇到任何物體。

6.3當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū)。在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

6.4從拋球前球靜止的最終一瞬間到擊球時(shí),球和球拍應(yīng)在競(jìng)賽臺(tái)面的'水平面之上。

6.5擊球時(shí),球應(yīng)在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠(yuǎn)的部分。

6.6運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),應(yīng)讓裁判員或副裁判員看清他是否根據(jù)合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

6.6.1假如裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動(dòng)作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動(dòng)作不合法,一場(chǎng)競(jìng)賽中此現(xiàn)象第一次消失時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

6.6.2在同一場(chǎng)競(jìng)賽中,假如發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑時(shí),不管是否出于同樣的緣由,均判接發(fā)球方得一分。

6.6.3無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有根據(jù)合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

6.7運(yùn)動(dòng)員因身體傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員作出免予執(zhí)行的打算,但須在賽前向裁判員說明。

球網(wǎng)裝置:篇四

2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺(tái)上的夾鉗部分。

2.2球網(wǎng)應(yīng)懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

2.3整個(gè)球網(wǎng)的頂端距離競(jìng)賽臺(tái)面15.25厘米。

2.4整個(gè)球網(wǎng)的底邊應(yīng)盡量貼近競(jìng)賽臺(tái)面,其兩端應(yīng)盡量貼近網(wǎng)柱。

重發(fā)球篇五

9.1回合消失下列狀況應(yīng)判重發(fā)球:

9.1.1假如發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時(shí),觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

9.1.2假如接發(fā)球員或接發(fā)球方未預(yù)備好時(shí),球己發(fā)出,而且接發(fā)球員或接發(fā)球方?jīng)]有企圖擊球。

9.1.3由于發(fā)生了運(yùn)動(dòng)員無法掌握的干擾,而使運(yùn)動(dòng)員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)章。

9.1.4裁判員或副裁判員暫停競(jìng)賽。

9.2可以在下列狀況下暫停競(jìng)賽:

9.2.1由于要訂正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯(cuò)誤;

9.2.2由于要實(shí)行輪換發(fā)球法;

9.2.3由于警告或懲罰運(yùn)動(dòng)員;

9.2.4由于競(jìng)賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

球篇六

3.1球應(yīng)為圓球體,直徑為38毫米。

3.2球重2.5克。

3.3球應(yīng)用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色,、黃色或橙色,且無光澤。

乒乓球發(fā)球規(guī)章十個(gè)要點(diǎn)篇七

1、發(fā)球時(shí),球應(yīng)放在發(fā)球員不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平,球應(yīng)當(dāng)是靜止的。

2、發(fā)球員用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能遇到任何物體。

3、當(dāng)球從拋起的最高點(diǎn)下降時(shí),發(fā)球員方可擊球,使球觸及本方臺(tái)區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺(tái)區(qū),在雙打中,球應(yīng)先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

4、從球離開發(fā)球員手掌的那一刻到球被擊中,球都應(yīng)當(dāng)在球臺(tái)平面的高度之上和在發(fā)球員的端線之后。

5、當(dāng)球與球拍接觸時(shí),發(fā)球員或他的雙打同伴身體的任何部位和衣服,都不能在球網(wǎng)以及兩側(cè)網(wǎng)柱頂端與球進(jìn)行連線所形成的虛擬三角形之內(nèi)或上方--上方的高度,以不會(huì)攔住接發(fā)球員的視線為限。

6、運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí),應(yīng)當(dāng)讓裁判員或副裁判員看清他是否根據(jù)合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

7、假如裁判員懷疑發(fā)球員某個(gè)發(fā)球動(dòng)作的正確性,并且他或者副裁判都不能確信該發(fā)球動(dòng)作不合法,一場(chǎng)競(jìng)賽中此現(xiàn)象第一次消失時(shí),裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

8、在同一場(chǎng)競(jìng)賽中,假如發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動(dòng)作的正確性再次受到懷疑時(shí),不管是否出于同樣的緣由,均判接發(fā)球方得一分。

9、無論是否第一次或任何時(shí)候,只要發(fā)球員明顯沒有根據(jù)合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

10、運(yùn)動(dòng)員因傷病而不能嚴(yán)格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時(shí),可由裁判員作出免于執(zhí)行的打算,但須在賽前向裁判員說明。

乒乓球的競(jìng)賽規(guī)章簡(jiǎn)述篇八

一、推攻戰(zhàn)術(shù)

特點(diǎn):主要運(yùn)用正手攻球和反手推擋的速度和力氣,并結(jié)合落點(diǎn)變化和節(jié)奏變化來壓制和調(diào)動(dòng)對(duì)方,以爭(zhēng)取主動(dòng)或得分。推攻戰(zhàn)術(shù)是左推右攻打法應(yīng)付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù),有反手推擋力量的兩面攻〈WWW.CHAYI5.COM〉運(yùn)動(dòng)員、攻削結(jié)合運(yùn)動(dòng)員等也常使用它。

方法:

1、左推右攻

2、推擋側(cè)身攻

3、推擋、側(cè)身攻后撲正手

4、左推結(jié)合反手攻

5、左推、反手攻、側(cè)身攻后撲正手。

留意事項(xiàng):

1、推、攻都要有線路變化、落點(diǎn)變化和節(jié)奏變化,這是推攻戰(zhàn)術(shù)爭(zhēng)取主動(dòng)和制造扣殺機(jī)會(huì)的主要方法。

2、推擋一般以壓對(duì)方反手為主,然后突然變正手,以制造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。假如對(duì)方正手較差,才可以推對(duì)方正手為主。

3、在推擋中突然加力推對(duì)方中路,使對(duì)方難于用力回?fù)?,然后用正手或?cè)身扣殺。

4、遇到機(jī)會(huì)球時(shí)要堅(jiān)決扣殺,這是推攻戰(zhàn)術(shù)得分的主要手段。

5、推攻戰(zhàn)術(shù)要堅(jiān)持近臺(tái),又不能死守近臺(tái),要學(xué)會(huì)近臺(tái)和中臺(tái)的位置轉(zhuǎn)換,把握對(duì)手節(jié)奏。

6、推攻戰(zhàn)術(shù)應(yīng)付弧圈類打法應(yīng)堅(jiān)持近臺(tái)為主,用快推和加、減力推擋掌握落點(diǎn),伺機(jī)采納近臺(tái)反拉或中等力氣扣殺弧圈球,然后進(jìn)入正手連續(xù)進(jìn)攻。

二、兩面攻戰(zhàn)術(shù)

特點(diǎn):主要利用正、反手攻球技術(shù)的速度和力氣壓制對(duì)方,爭(zhēng)取主動(dòng)和制造扣殺機(jī)會(huì)。兩面攻技術(shù)是兩面攻打法應(yīng)付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù)。

方法:

1、攻左扣右

2、攻打兩角,猛扣中路。

留意事項(xiàng):

1、正、反手攻球都要有線路變化和落點(diǎn)變化,以便制造扣殺機(jī)會(huì)。

2、要以壓對(duì)方反手為主,然后攻擊對(duì)方正手或中路,以制造扣殺機(jī)會(huì)。

3、遇到機(jī)會(huì)球時(shí)要大膽扣殺。

4、兩面攻戰(zhàn)術(shù)在主動(dòng)進(jìn)攻狀況下要堅(jiān)持近臺(tái),被動(dòng)狀況下可適當(dāng)后退,在中近臺(tái)或中臺(tái)進(jìn)行反攻。

5、兩面攻戰(zhàn)術(shù)應(yīng)付弧圈球打法應(yīng)堅(jiān)持近臺(tái),用快帶頂住對(duì)方的弧圈球,伺機(jī)采納近臺(tái)反拉或中等力氣扣殺弧圈球,然后轉(zhuǎn)入連續(xù)進(jìn)攻。

三、拉攻戰(zhàn)術(shù)

特點(diǎn):連續(xù)運(yùn)用正手快拉制造進(jìn)攻機(jī)會(huì),然后采納突擊和扣殺來作為得分手段。拉攻戰(zhàn)術(shù)是快攻打法應(yīng)付削球類打法的主要戰(zhàn)術(shù)。

方法:

1、正手拉后扣殺

2、反手拉后扣殺

主要事項(xiàng):

1、拉、扣的力氣要有較大的懸殊,以使對(duì)方措手不及。

2、拉球要有線路和落點(diǎn)變化以調(diào)動(dòng)對(duì)方,爭(zhēng)取主動(dòng)和制造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

3、遇到機(jī)會(huì)球時(shí)要大膽扣殺或突擊。

4、采納拉攻戰(zhàn)術(shù)要有急躁,不要急于求成,對(duì)沒有把握的機(jī)會(huì)球不要過兇。

四、拉、扣、吊結(jié)合戰(zhàn)術(shù)

特點(diǎn):由拉攻與放短球相結(jié)合而成,是快攻型打法應(yīng)付削球打法的常用戰(zhàn)術(shù)。

方法:

1、在拉攻戰(zhàn)術(shù)的扣殺或突擊后放短球。

2、在拉

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