動畫原畫設(shè)計(jì)第五章表演性原畫的表現(xiàn)方法_第1頁
動畫原畫設(shè)計(jì)第五章表演性原畫的表現(xiàn)方法_第2頁
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文檔簡介

動畫原畫設(shè)計(jì)第五章表演性原畫的表現(xiàn)方法第1頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一第五章表演性原畫的表現(xiàn)方法第2頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING一表演的知識表演的定義電影:狹義,演員的表演;廣義,運(yùn)用視聽元素塑造人物形象來傳情達(dá)意的過程,包括演員的表演、數(shù)字技術(shù)、攝影機(jī)鏡頭、音樂音響等融合視聽語言的方方面面動畫:原畫師通過繪制而成的虛擬演員,用形體語言的獨(dú)特表達(dá)方式創(chuàng)造不同的人物形象,揭示人物間的相互關(guān)系,以及進(jìn)行敘事、抒發(fā)感情、表現(xiàn)主題第3頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING一表演的知識表演的法則1、表演與原畫的關(guān)系原畫師的任務(wù):創(chuàng)作和設(shè)計(jì)所有人物、動物和物體的表演和關(guān)鍵動作具備用形體動作創(chuàng)造出具有鮮明個性的人物形象來揭示作品主題的能力第4頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING一表演的知識表演的法則2、原畫表現(xiàn)的語言首先,明確塑造對象肢體動作的行為動機(jī),把握動力來源其次,對待眾多不同的角色,要注重形體語言的變通與重構(gòu),具備靈活多變的表演方法再者,注意動作的規(guī)律、力度、幅度、節(jié)奏、旋律和韻味,凸顯身體的運(yùn)動表現(xiàn)力第5頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING一表演的知識原畫中常用的表演方法1、擬仿真實(shí)的表演

準(zhǔn)確表現(xiàn)人物真實(shí)的言行舉止2、夸張的運(yùn)動表演

結(jié)合自己的理解與想象,個性化地對表演進(jìn)行再創(chuàng)造(1)角色形體運(yùn)動的靈活、可控性P95

能確保運(yùn)動隨著環(huán)境變化及時調(diào)整身體的姿勢,做出合理反應(yīng)構(gòu)成靈活性與控制力三要素:身體的力量、柔韌性和協(xié)調(diào)性第6頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING一表演的知識原畫中常用的表演方法2、夸張的運(yùn)動表演

結(jié)合自己的理解與想象,個性化地對表演進(jìn)行再創(chuàng)造(2)原畫的夸張表現(xiàn)力P96

把對象的局部或大部分夸大或變形到常人難以達(dá)到的極限日本:動作風(fēng)格偏客觀真實(shí)美國:詼諧幽默的夸張動作第7頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)交叉動作:人物在用肢體的某部分表演時,其他部位與其形成相反的運(yùn)動方向或形式,以此來保持力量或重心的平衡第8頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:動作開始、運(yùn)行時到結(jié)束,都是由作用力的產(chǎn)生、發(fā)力、減緩、消失所引起的。動畫里面稱為:預(yù)備、極張、緩沖預(yù)備:執(zhí)行某一動作前需要凝聚力量的動作,與主動作方向相反(減速)極張:執(zhí)行動作的目的,被視為主要動作或稱為極限動作張,應(yīng)非??鋸埢驑O度夸張(加速)緩沖:主要動作之后慣性作用的力量釋放(減速-停止)第9頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:第10頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:第11頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別繪畫:弓箭射出提示:預(yù)備、極張、緩沖第12頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:第13頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:夸張第14頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:二選一第15頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:第16頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:創(chuàng)意~請補(bǔ)充第17頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:創(chuàng)意~第18頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:創(chuàng)意~第19頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)驚人的預(yù)備、極張、緩沖第20頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)驚人的預(yù)備、極張、緩沖第21頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:夸張地極張?jiān)黾尤の缎缘?2頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:細(xì)致中間畫第23頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲CARTOONCHARACTARMOTIONANDDRAWING2.原畫、動畫的區(qū)別原畫——常規(guī)性原畫與表演性原畫(關(guān)鍵幀)動畫——原畫張之間加畫所需的中間張(中間幀)預(yù)備、極張、緩沖:細(xì)致中間畫第24頁,共26頁,2023年,2月20日,星期一游戲

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