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文檔簡介

第幼兒園小班數(shù)學教案3篇

幼兒園小班數(shù)學教案篇1

【活動目標】

1、在觀察、比較中區(qū)分2—3樣同類物體的長短。

2、培養(yǎng)觀察能力和比較能力。

3、有興趣參加數(shù)學活動。

4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

【活動準備】

認知準備:能區(qū)分大、中、小。

材料準備:長短不同的綢帶、扭扭棒、筆;幼兒操作練習冊(苗P7)相應(yīng)的粘紙。

【活動重點】

比較區(qū)分長短

【活動難點】

比較3樣物體的長短

【活動過程】

一、說一說。

看看老師今天帶來了什么?請你說出給他們的名稱和用途。(扭扭棒、筆)

二、比一比。

1、兩樣同類物體進行比較:

(1)分別比較兩根綢帶說說哪根綢帶長,哪根綢帶短?(你用什么辦法知道的)

(2)請個別幼兒演示比較哪支筆長,哪支筆短?(講講自己比較的辦法)

小結(jié)(重點):教師邊示范邊講述:可以用眼睛看,比一比。當看不出來時,可以將兩樣東西的'一頭對齊進行比較,這樣也能知道哪個長,哪個短了。

2、三樣同類物體進行比較:

(1)分別比較3支筆(講講理由)

(2)3根綢帶的長短,(三根綢帶一頭對齊比較)

小結(jié)(難點):教師邊示范邊講述:用同樣的方法,三樣東西一起比:一頭對齊,捏住,比出最短的,再比出最長的,就可以幫它們排隊了。

三、排一排,貼一貼。

1、請你找到圍巾、皮帶、玩具、衣服等的粘紙,并和原來同類的物品比一比,幫他們排排隊。

(引導(dǎo)幼兒先將一頭對齊,再進行比較,然后根據(jù)比較的結(jié)果,按長短順序進行排隊粘貼)

2、巡視指導(dǎo),幫助個別幼兒完成作品。

教學反思:

通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。幼兒園小班數(shù)學教案篇2

活動目標:

1、復(fù)習鞏固對正方形、三角形和圓形的認識。

2、提高參與活動的積極性和體驗參與活動的快樂。

活動準備:

1、畫有背景圖的大房子、紙制小路(上面鏤刻不同形狀、不同大小的圖形)

2、讓一個大班幼兒扮演小白兔,內(nèi)裝有形狀不同的幾何圖形多個的“魔術(shù)箱”一個,小塑料籃子6個(每組2個)。

活動過程:

一、以故事形式引出主題

1、講故事引起幼兒的興趣

小朋友,昨天小白兔打電話給老師,它對老師說:“昨天,森林里刮起了大風,把我的房子都給吹破了(鈴…)你能不能幫我造一間新房子呢?”于是,老師就連夜給小白兔造了一間新房子。小朋友你們看,這新房子漂亮嗎?

2、出示畫有背景圖的大房子,提問:

小朋友,你們看,老師把房頂蓋成什么形狀的?幼:(三角形)房身呢?幼:(正方形)門又是什么形狀的呢?幼:(圓形)引導(dǎo)幼兒說出三角形、正方形和圓形

二、復(fù)習圖形

小朋友真聰明,全都答對了,今天老師就跟小朋友復(fù)習這些圖形。

1、出示“魔術(shù)箱”

小朋友,你們看,老師從魔術(shù)師那里借來了魔術(shù)箱。今天老師就要為小朋友表演魔術(shù),你們可要仔細地看喲!

2、提問,從魔術(shù)箱內(nèi)變出圖形

轟,媽哩媽哩轟,變!你們看老師變出的是什么圖形呀?幼:(圓形)它是什么樣的呢?幼:(沒有角的)依次變出正方形、三角形并進行提問

三、游戲——鋪路

1、老師接到小白兔打來的電話,要給老師道謝,并要求再次幫助

(鈴……)教師接電話,小白兔說:“謝謝你為我造了一間新房子!剛才我想來跟你道謝時,家門口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,把我的腳扭傷了,老師你能不能再幫助我把這條路鋪好呢?”

小朋友,你們都聽到了小白兔的話了,那么,要不要幫助小白兔呢?幼:(要)好吧,我們一起幫助小白兔把路鋪好。

2、擺出各種形狀不同的幾何圖形

小朋友,你們看到了嗎?這里有很多不同形狀的坑,請你們把圓形材料放進圓形的坑里,把三角形材料放進三角形的`坑里,把正方形材料放進正方形的坑里,直到把坑全鋪平好嗎?(邊講解邊示范)

3、幼兒操作,要求幼兒根據(jù)坑的形狀、大小尋找相應(yīng)的材料(在塑料藍子里尋找各圖形)

四、結(jié)束部分

讓幼兒扮小兔跳,沿著鋪好的路去探望受傷的小白兔并和小兔一起做游戲,找一找日常生活中的幾何圖形。

五、活動延伸

指導(dǎo)幼兒用彩色紙、皺紋紙等材料把這條小路裝飾成一條五彩路。(贛縣城關(guān)幼兒園邱葵華)幼兒園小班數(shù)學教案篇3

活動目標:

1.認知目標:幼兒學習手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的實物,并能說出總數(shù)。

2.能力目標:幼兒能按指定的數(shù)目(5以內(nèi))取出相應(yīng)數(shù)量的物體。

3.情感目標:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

活動重點難點:

活動重點:

幼兒學習手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的實物,并能說出總數(shù)。

活動難點:

幼兒能按指定的數(shù)目(5以內(nèi))取出相應(yīng)數(shù)量的物體。

活動準備:

知識準備:已經(jīng)初步掌握4以內(nèi)的點數(shù)。

物質(zhì)準備:動物PPT圖片、兔子玩偶一個、兔子掛圖5個、胡蘿卜玩具若干個、雪花片若干、籃子每組一個、一元錢卡片。

活動過程:

一、兒歌引入,激發(fā)興趣。

師:“小朋友好,想和楊老師一起變魔術(shù)的小朋友請把小手拿出來。”

幼:“我想變魔術(shù)?!?/p>

師:“一根手指頭呀,變呀變呀變,變成毛毛蟲呀,爬呀爬呀爬;

兩根手指頭呀,變呀變呀變…我們用手指變了什么小動物呀?”

幼:“有毛毛蟲,兔子,小貓,小狗,小鳥?!?/p>

小結(jié):導(dǎo)入環(huán)節(jié)我采用了兒歌《手指頭變魔術(shù)》的導(dǎo)入方式。兒歌手指謠是幼兒非常喜歡的,這樣能很好的激發(fā)幼兒興趣,興趣是最好的老師。而且手指謠《手指頭變魔術(shù)》的內(nèi)容與點數(shù)密切相關(guān),能幫助幼兒更好的理解學習5以內(nèi)的點數(shù)。同時也有機的把語言領(lǐng)域和數(shù)學領(lǐng)域整合起來,幫助幼兒的語言得到發(fā)展。

二、數(shù)數(shù)小動物游戲,復(fù)習點數(shù)的方法。

師:“今天楊老師帶小朋友去動物園玩,小朋友想去嗎?”

幼:“想去!”

師:“動物園里有哪些動物呢?”

幼:“有獅子,老虎,長頸鹿,熊貓等”

師:“小朋友說的很好,現(xiàn)在老師來變,小朋友來猜?一根手指頭呀,變呀變呀變,變成什么?請小朋友數(shù)一數(shù)有幾個呢?”

幼:“毛毛蟲,有一個;小兔子,有兩個…”

師:“你怎么數(shù)的`呢?”

幼:“小動物出來一個,我數(shù)一個;我從這邊開始一個一個數(shù)的;小動物出來完了,我用手指一個一個挨著數(shù)的…”

師:“小朋友都說的很好,我們可以用我們的手指從一邊開始一個一個的點數(shù),這樣就數(shù)出來了?!?/p>

小結(jié):根據(jù)小班幼兒的年齡特點和學習特點,小班幼兒適合情景教學。情景教學不僅可以很好地激發(fā)幼兒的興趣,而且還有助于幼兒理解學習。因此我創(chuàng)設(shè)去動物園游玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結(jié)束都置身在情境中,達到寓教于樂的教學效果。數(shù)學方法是多種多樣的,數(shù)學學習的目的也是為了掌握方法解決問題。新的觀念和范式告訴我們,數(shù)學活動是發(fā)現(xiàn)-探索-結(jié)論的過程。我們更應(yīng)該順應(yīng)孩子,把主動權(quán)還給孩子。老師在活動中應(yīng)該給幼兒提供主動學習探索的機會,多提問,發(fā)散幼兒的思維。

三、小兔子吃蘿卜、吃串串游戲,在有趣的游戲情境中幼兒運用正確的點

數(shù)方法進行點數(shù)。

1.小兔子吃蘿卜

師:“兩根手指頭呀,變呀變呀變,變成小白兔呀,跳呀跳呀跳。

老師變出來一個什么小動物呀?

幼:“小兔子!”

師:“小兔子肚子餓了,誰知道小兔子喜歡吃什么?”

幼:“青草,蘿卜,蔬菜等”

師:“老師準備了一些胡蘿卜,想請小朋友來喂小兔子吃。請小朋友數(shù)一數(shù)一共有幾只小兔子?它們是什么顏色的?”

幼:“1、2、3、4、5,五只。紅色,黃色,藍色,綠色,白色?!?/p>

師:“每只小兔子最多吃5個胡蘿卜,你喜歡哪只小兔子就喂誰?你喂了幾個胡蘿卜呀?”

幼:“我喜歡黃色兔子,喂了2個胡蘿卜;我喜歡紅色兔子,我喂了5個…”

2.吃串串活動,引導(dǎo)幼兒邊穿串串邊點數(shù)。

師:“小朋友們,我們玩累了,來吃點串串吧。這些雪花片就是好吃的串串,我們一起來穿。請小朋友把食指伸出來,這就是我們的串串棒。自己想吃多少,穿多少。數(shù)一數(shù)自己穿了多少塊,一塊一元錢,看看自己用了多少錢?記得把錢給老板咯?!?/p>

幼:“我穿了一塊,用了一元錢;我穿了5塊,用了5元錢…”

小結(jié):《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本次活動我設(shè)計了喂小兔子吃東西和吃串串這兩個游戲環(huán)節(jié)讓幼兒更好地做中學。游戲是幼兒活動的重要途徑,“富教育于游戲之中”是《綱要》的重要教育理念,淡化模式,把教育內(nèi)容寓在有趣的游戲中,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,讓幼兒在“玩中學,在學中玩?!?/p>

活動反思:

首先第一環(huán)節(jié)我滲透了“多元智能”的理念,將語言領(lǐng)域、社會領(lǐng)域有機整合在一起,如設(shè)計了兒歌導(dǎo)入,因為兒歌《手指頭變魔術(shù)》不僅有助于激發(fā)幼兒學習語言的興趣,還能有效地幫助幼兒學習點數(shù)。

結(jié)合小班幼兒年齡特點,我主要用了以下教學方法進行,并獲得了較好的活動效果。第二節(jié)環(huán)和第三環(huán)節(jié)我用情景創(chuàng)設(shè)法

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