北師大版2018一年級數(shù)學下冊《捉迷藏》教案分析_第1頁
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北師大版2018一年級數(shù)學下冊《捉迷藏》教案分析簡介本文是對北師大版2018年一年級數(shù)學下冊教材中《捉迷藏》一課的教案進行分析。該教材是現(xiàn)行小學數(shù)學課程標準教材,在內容和形式上均符合教育部的要求,適合小學低年級學生學習。課程設計教學目標了解數(shù)的序數(shù)概念并能正確使用;通過捉迷藏游戲體驗數(shù)的順序和個數(shù);訓練學生的觀察能力和注意力,提高學生的反應速度以及團隊協(xié)作能力;激發(fā)學生的興趣,增強他們學習數(shù)學的熱情。教學重點通過課堂活動,讓學生了解數(shù)的序數(shù)概念,并能正確使用。教學難點訓練學生的團隊協(xié)作能力,提高他們的反應速度。教學準備課件:PPT等教具:棋子、撲克牌、定位器等籌備課堂游戲相關素材課堂過程活動一:序數(shù)順序游戲1.教師引入教師在黑板上寫下1~10這十個數(shù)字,通過點名或者是學生自愿回答的方式,讓學生把所有數(shù)字的序數(shù)順序說出來,最終讓同學們發(fā)現(xiàn)數(shù)字的序數(shù)順序和自然數(shù)是一一對應的。2.游戲介紹教師在PPT上展示游戲規(guī)則,講解游戲說明:把10個數(shù)字棋子放到桌子上,教師念出一個數(shù)字,指揮大家找數(shù)字棋子并按照數(shù)字的序數(shù)順序排列。3.游戲開始學生們分為若干個小組,通過競賽的形式進行學習。每個小組都派一個學生為隊長,其余學生為隊員,隊長先行盲放各自10個數(shù)字棋子,教師在其中隨機抽出一個數(shù)字,喊出數(shù)字后,各隊員集體尋找答案棋子,并將所找到的數(shù)字棋子按序號大小排列好。比賽結束后,教師帶領學生們一起檢查答案。活動二:找錯撲克牌1.教師介紹教師在PPT上展示一個撲克牌表格,講解撲克牌表格的使用規(guī)則:3張牌中有2張是一樣的,1張是不同的。大家要快速找出不同的那張牌,并說出正確答案。2.游戲開始學生們分為若干個小組,通過競賽的形式進行學習。每組學生分開排隊,向黑板前的撲克牌表格指出不同的那張牌。隊員必須相互配合,快速進行任務?;顒尤簲?shù)字定位器1.教師介紹教師在黑板上寫出一些數(shù)字,并介紹數(shù)字定位器的使用方法。這是一種以數(shù)字為主要元素的教具,能夠提高學生對序數(shù)和數(shù)字的理解。2.活動開始學生們分為若干個小組,通過競賽的形式進行學習。每個小組參與比賽,每次比賽時教師說出一組序數(shù),并指揮學生用數(shù)字定位器將它們推到正確的位置。課程收尾本次課程結束活動結束后,教師要通過總結和評價來評估學生的學習成果??梢圆捎脝柧?、小組互評等方式,讓學生們分享他們的反饋意見,并向他們提供更好的學習經(jīng)驗和更多的學習材料。思考與反思本次課程的教學重點圍繞序數(shù)概念讓學生深入了解數(shù)的序數(shù)概念,能夠正確使用數(shù)字,并增強了他們的團隊協(xié)作能力和反應速度。然而,本課程中有一些教學難點,如何在游戲中提高學生的觀察力、注意

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