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裝配體操作知識目標(biāo):1、裝配體設(shè)計方法2、創(chuàng)建裝配體文件,插入、移動、旋轉(zhuǎn)零部件3、零件固定與浮動能力目標(biāo):1、了解裝配體設(shè)計方法2、熟練創(chuàng)建裝配體文件,插入、移動、旋轉(zhuǎn)零部件主要內(nèi)容1、裝配體設(shè)計方法2、創(chuàng)建裝配體文件3、插入零部件5、移動零部件6、轉(zhuǎn)動零部件4、刪除零部件一、裝配體設(shè)計方法裝配體的設(shè)計方法有自上而下設(shè)計和自下而上設(shè)計兩種設(shè)計方法,也可以將兩種方法結(jié)合起來。無論采用那種方法,其目的都是配合這些零部件,生成裝配體或子裝配體。1.自下而上設(shè)計方法自下而上設(shè)計法是比較傳統(tǒng)的方法。在自下而上設(shè)計中:生成零件插入裝配體根據(jù)設(shè)計要求配合零件設(shè)計特點:零部件是獨立設(shè)計的,與自上而下設(shè)計法相比,它們的相互關(guān)系及重建行為更為簡單。使用自下而上設(shè)計法可以使用戶專注于單個零件的設(shè)計工作。適用場合:當(dāng)不需要建立控制零件大小和尺寸的參考關(guān)系時(相對于其它零件),則此方法較為適用。當(dāng)使用以前生成的不在線的零件時,自下而上的設(shè)計方案是首選的方法。2.自上而下設(shè)計方法自上而下設(shè)計法從裝配體中開始設(shè)計工作,這是兩種設(shè)計方法的不同之處。裝配體使用一個零件的幾何體來幫助定義另一個零件生成組裝零件后才添加的加工特征將布局草圖作為設(shè)計的開端,定義固定的零件位置、基準(zhǔn)面等,然后參考這些定義來設(shè)計零件設(shè)計特點:使用自上而下設(shè)計法在關(guān)聯(lián)中生成零件,可參考模型的幾何體,通過與原零件建立幾何關(guān)系來控制零件的尺寸。如果改變了零件的尺寸,生成的零件會自動更新。適用場合:當(dāng)需要建立控制零件大小和尺寸的參考關(guān)系時(相對于其它零件),則此方法較為適用。當(dāng)使用在線的零件時,自上而下的設(shè)計方案是首選的方法。二、創(chuàng)建裝配體文件裝配體文件,相當(dāng)于機器的總裝車間,在這個車間里將進行零部件的裝配,創(chuàng)建裝配體文件是進行零部件裝配的基礎(chǔ)。1、創(chuàng)建裝配體文件的方法方法一:“文件”|“新建”命令創(chuàng)建裝配體文件

視頻講解二、創(chuàng)建裝配體文件1、創(chuàng)建裝配體文件的方法方法二:在編輯零件狀態(tài),單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄中的

(從零件\裝配體制作裝配體)按鈕,也可以進入裝配體制作界面。從零件\裝配體制作裝配體二、創(chuàng)建裝配體文件2、零件固定與浮動裝配體是一個或多個零件或部件(子裝配體)組成的,構(gòu)成裝配體的零件或部件中,有一個零件或幾個零件相對其它零件或部件是不動的。將這種不動的零件稱為基準(zhǔn)件。在制作裝配體時,首先要確定基準(zhǔn)零件,系統(tǒng)自動將第一個被插入的零件作為基準(zhǔn)零件,設(shè)定為“固定”,如圖所示。固定的零件,自動被固定到原點,不能移動和旋轉(zhuǎn)。二、創(chuàng)建裝配體文件2、零件固定與浮動若要取消“固定”,可在名稱上單擊右鍵,在彈出菜單上單擊“浮動”。浮動的零件才能被移動和旋轉(zhuǎn)。二、創(chuàng)建裝配體文件3、零部件文件與裝配體文件的關(guān)系將一個零部件(單個零件或子裝配體)放入裝配體中時,這個零部件文件會與裝配體文件鏈接。三、插入零部件基準(zhǔn)零件放入裝配體后,還需要將其它零件插入到裝配體中??梢赃@樣理解:裝配體文件是一個總裝車間,在這個車間里對構(gòu)成機器的零部件進行裝配,裝配前,必須將這些零件運送到總裝車間,這個運送就是向裝配體中插入裝配零件。1、插入零部件的方法方法一:使用“插入零部件”PropertyManager設(shè)計樹三、插入零部件1、插入零部件的方法方法二:從資源管理器拖放來添加零部件(1)打開一個裝配體。(2)打開Windows下的資源管理器,使它顯示在最上層,而不被任何窗口所遮擋,瀏覽到包含所需零部件的文件夾。(3)找到有關(guān)零件所在的目錄,從資源管理器窗口中拖動文件圖標(biāo)到SolidWorks的顯示窗口的任意處。(4)此時零部件預(yù)覽會出現(xiàn)在圖形窗口中。然后將其放置在裝配體窗口的圖形區(qū)域。(5)如果零部件具有多種配置,就會出現(xiàn)選擇配置對話框。選擇需要插入的配置,然后單擊“確定”按鈕。三、插入零部件2、固定零件與浮動零件二者的插入方法是基本一至的,固定零件一般放置在原點(固定不動),浮動零件可以任意放置(位置不固定),因此可以利用移動零件按鈕和旋轉(zhuǎn)零件按鈕

將浮動零件放置到合適的位置,而對固定零件不起作用。注意:“編輯”工具欄中的“移動”和“旋轉(zhuǎn)”按鈕對固定零件和其他零件都起作用,它們將隨著原點一起移動或旋轉(zhuǎn)。四、刪除零部件如果想要從裝配體中刪除零部件,可以按下面的步驟進行:(1)在裝配體的圖形區(qū)域或FeatureManager設(shè)計樹中單擊想要刪除的零部件。(2)按鍵盤中的Delete鍵,或單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中“刪除”命令,此時會出現(xiàn)“刪除確認(rèn)”對話框。(3)單擊對話框中“是”按鈕以確認(rèn)刪除。此零部件及其所有相關(guān)項目(配合、零部件陣列、爆炸步驟等)都會被刪除。五、移動零部件為便于零件裝配,需要移動零部件,以達到合適的位置。方法一:可借助視口,對零件進行移動前視圖

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