小學信息技術-拍拍動作打籃球教學設計學情分析教材分析課后反思_第1頁
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文檔簡介

拍拍動作打籃球課題拍拍動作打籃球課型實踐操作執(zhí)教學習目標1.使用平板電腦上的APP“定格相機”制作動畫。2借用平板支架解決拍照時晃動的問題。重點使用平板電腦上的APP“定格相機”制作動畫。難點制作出流暢有趣的動畫。教學準備小學信息技術(青島地區(qū)使用)六年級上冊課本,安裝有APP“定格相機”的平板電腦,建筑工地用的泡沫板、大頭針、雙面膠、卡紙、彩筆。自主學習小研究1.學生交流討論動畫制作過程中存在的問題。2.探討怎樣解決拍照時的場景晃動問題。3.探討如果使用照相機拍攝定格畫面,運用“樂秀視頻編輯軟件”或scratch軟件該如何完成定格動畫的制作。教學過程補充完善一、創(chuàng)設情境,導入課題。師:同學們都會拍照吧。生答。師:你都拍過哪些照片?生答。1.師:相機已經(jīng)成為我們生活中必不可少的物品了,我們外出游玩、參觀都會帶著相機,現(xiàn)在連手機、平板都可以成為攝影工具。師:那么同學們,你們認為相機可以如實地記錄我們的生活嗎?生:可以如實記錄。師:相機雖然能如實記錄我們的生活,但有時候照片也能夠迷惑我們的眼睛,下面請大家看一段魔術表演。屏幕:魔術視頻。(播放一段定格動畫)師:同學們知道這當中奧秘嗎?生答。2.定格動畫概念師:老師運用相機逐個地拍攝一系列動作。板書:動作然后選擇出所用的照片,然后使之連續(xù)放映,從而產(chǎn)生了動畫。這樣的一種動畫形式,很多人叫它為“拍出來的動畫”,但是它還有一個稱呼,叫“定格動畫”。板書:定格動畫3.作品賞析,定格動畫作品師:定格動畫讓老師魔術般的無中生有,也可以使任何沒有生命的物品活了起來。(屏幕:播放打籃球的動畫)師:看,幾張紙片,經(jīng)過定格動畫的制作,仿佛有了生命,非常有意思。師:今天我們也來用手中的平板拍一拍,揭示課題:拍拍動作打籃球(貼上標題)也來親手做一段“定格動畫”!二、示范體驗,了解原理。師:既然拍拍動作打籃球,我們應該怎么拍呢?生:用平板拍。師:拍之前我們需要先用卡紙做出紙人、籃球、籃球架。(看課件)老師這里從網(wǎng)上搜了一張打籃球的卡通圖片,經(jīng)過技術處理,將其分解為下面這個樣子(對照課件)——然后再組合成我們可以用來拍攝動畫的人物形象。注意,這些黑點是身體各部分連接的關節(jié),我們可以用大頭針來將這些關節(jié)連起來,扎在泡沫板上。師:請同學們拿出卡紙,分組合作,先照著上面人物的樣子,剪出對應的部分,然后將各部分組合起來,注意要小心用大頭針,不要扎傷自己和別人。生:畫剪組合師:好了,老師看大家都完成了,現(xiàn)在想一想,打籃球時是什么樣子的?誰來演示一下平時是怎么投籃的?(找學生上臺演示師講解打籃球動作要領)討論想象物體會有哪些動作1.學生上講臺前拿著籃球嘗試擺動作師:同學們看看,這只小人可以擺出什么樣的動作呢?生:討論設計師:嗯,這組動作挺有意思,我們試試拍拍看好不好!2.老師今天從我們學校定格動畫社團里面請來了兩位“小老師”,讓她們來示范一下吧:“小老師”合作拍攝小人拍球的造型一人擺動作,一人拍攝(教師利用大小屏互動實時展示給學生看)師生小結:拍攝過程中需要注意事項。板書:1.構圖適中2.平板固定3.擺放準確4.選擇合適。三、自主探究掌握規(guī)律師:看完了“小老師”的操作,相信很多同學已經(jīng)躍躍欲試了,那么你能拍出籃球進入籃筐的過程嗎?生答。用“定格相機”進行拍攝。1.嘗試拍攝體驗各小組進行分工(兩人擺,一人拍,一人導演)自主拍攝籃球入籃的部分2.教師巡視指導。(要注意被攝物體的畫面構圖大小。平板與拍攝物體的位置不可隨便移動。)四、視頻合成制作發(fā)布同學們都拍攝完畢了,那么你想不想看看合成的動畫是什么樣子的?1.教師制作演示(板書:定格相機)師:嗯,看一下老師是怎么操作的吧。(教師演示做法)(1)打開軟件(2)介紹軟件界面(3)導入圖片(4)測試發(fā)布影片師:看清楚了嗎?趕緊合成你們自己的動畫吧!2.展示評價學生作品電腦呈現(xiàn)。師生之間圍繞作品的時間節(jié)奏、畫面的穩(wěn)定性開展互評、自評、師評。學生拍攝創(chuàng)作階段點評互評,自評:說說自己覺得有拍攝中情況,有哪些好的地方,還有哪些不足,提出修改意見,也可以說說自己的照片。教師點評:給予學生肯定和表揚。五、總結提高生活拓展師:今天我們初步了解并制作了簡單的定格動畫,定格動畫它賦予了我們身邊事物活靈活現(xiàn)的生命,點亮了我們無限的想象,給我們帶來無窮的快樂。但關于定格動畫還有很多需要我們?nèi)チ私馊W習的地方,下節(jié)課,還有會有更多的精彩等待著我們。今天這節(jié)課就上到這里。下課!板書設計:拍拍動作打籃球定格動畫定格相機教后心得:這堂課是一堂實踐探究課。整個教學過程中注重學習方法、思維方法、探索方法,體現(xiàn)了“方法比知識更重要”這一新的教學價值觀。實現(xiàn)了學習的再創(chuàng)造,確保了學生的主體地位,提升了學生學習的綜合素質(zhì)。本堂課的評價以交互式評價為主,輔之以過程評價。本節(jié)課內(nèi)容看起來不多,其實接受起來并不容易。需要結合實際,學生才能更深刻地領會。大部分學生感覺模糊,有點空,或摸不著邊際。所以要在實際的操作中加以指導。為以后的定格動畫制作奠定基礎。學情分析這是本學期的一個單元,首先要激發(fā)學生學習計算機的興趣,著重引導學生對計算機理論和多媒體制作進行學習。讓學生能盡量熟悉定格動畫,學會制作多鏡頭的動畫,學會添加背景音樂和配樂,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力。在此基礎上,結合學校社團活動,培養(yǎng)骨干學生,充當小組長,讓學生在合作探究中真正掌握知識和技能。效果分析1.通過課前預習、請教家長、搜集資料等活動學生已經(jīng)掌握了不少關于定格動畫的知識,對于本節(jié)課的學習奠定了良好的基礎。2.通過定格動畫作品的欣賞引起學生濃厚的學習興趣,使教學難點迎刃而解,提高了教學效率,實現(xiàn)了教學方式的翻轉(zhuǎn)。3.本節(jié)課體現(xiàn)了科學性,讓學生動手實踐,在活動中觀察,歸納,分析數(shù)據(jù),培養(yǎng)了學生的科學精神,體現(xiàn)了科學價值?,F(xiàn)代教育的核心是使學生被動型的學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃有偷膶W習,讓學生在真實的環(huán)境中接收挑戰(zhàn)性的學習任務,本堂課做到了這一點。本堂課在授課時,全面把握了教材的編寫意圖,緊緊抓住教學重點,明確教學目的,不為創(chuàng)造而創(chuàng)造,適當改寫教材,做到了教學手段和教學目標的和諧一致。根據(jù)信息技術課的特點,遵循“從知識到技能、從技能到知識”的認知規(guī)律;自學-掌握知識;動手-培養(yǎng)技能;實踐-形成思路,讓學生在動手實踐中感悟知識,發(fā)現(xiàn)知識,形成技能。教學不能局限于一節(jié)課,局限于一時,本節(jié)課著眼于學生的長遠發(fā)展,以更高、更遠的眼光處理教材,實現(xiàn)課程的拓展延伸。教材分析本課屬于青島出版社出版的小學信息技術教材(青島地區(qū)使用)六年級上冊的內(nèi)容。教材中對定格動畫這一歷史悠久而又獨特的動畫形式做了介紹。但課本上沒有做深入的介紹。本人在充分研究教材的基礎上,依托定格動畫社團,在學生中開展定格動畫教學。主要的拍攝手段為用平板電腦配合剪紙、手繪等形式進行拍攝?!芭呐膭幼鞔蚧@球”這一部分內(nèi)容,是根據(jù)教材進行挖掘,加以自我開發(fā)的課程。目的是讓學生在欣賞動畫片、制作動畫片的同時了解它的藝術表現(xiàn)特征、分類及制作過程。通過欣賞與實踐的方法,師生互動、生生互動的方式,激發(fā)學生的興趣,培養(yǎng)學生的審美感知能力,提高審美素養(yǎng)。式,激發(fā)學生的興趣,培養(yǎng)學生的審美感知能力,提高審美素養(yǎng)。評測練習【課前】了解電影拍攝的原理;知道定格動畫的涵義?!菊n后】1.課后賞析優(yōu)秀定格動畫作品,并寫出觀后感。2.根據(jù)課堂上拍拍動作打籃球的模式,動手拍攝一個小鳥飛行的定格動畫。3.了解真人定格動畫的拍攝方式。課后反思本節(jié)課是在學生有了一定的動畫知識基礎上的情況下上的一堂實踐課。同學們都對定格動畫有濃厚的興趣,尤其是自己動手制作定格動畫更令他們興奮不已。針對這種情況,我仔細分析了教材又查閱了大量資料,在課標范圍內(nèi)自己設計了課題和教學內(nèi)容。我沒有在開頭的情景設計上下更多的功夫,將主要的時間放在了內(nèi)容學習和操作實踐上,保證了學生能夠拍攝出自己的定格動畫作品。通過對課標和學生學情的認真分析,我制定了以下的任務:1.學會欣賞定格動畫作品2.在老師的引導下,分小組拍攝定格動畫作品。在實際的課堂教學中,我引領學生學習了定格動畫的制作流程以及各種工具的使用,讓學生在小組長的引領下,自行分配導演、動作指導、攝像等角色。共同完成一個作品。學生表現(xiàn)出了空前的積極性。他們邊討論邊操作,勇于展示自己。作為一名教師,我想不僅要教會學生知識,更重要的是教會學生學習的方法和思路。把培養(yǎng)學生主動參與的意識和探究發(fā)現(xiàn)的能力作為教學的一個重要目標,用“教會學生學習”,“教會學生創(chuàng)造”的現(xiàn)代教育理念組織教學。整堂課下來,氣氛和諧,教學相長,創(chuàng)新精神得到了充分體現(xiàn)。課標分析根據(jù)新課改的精神,本課主要落實新課標的如下目標:知識與技能:1.讓學生學會欣賞和制作定格動畫,并提出自己的建議和分析結果。2.讓學生初步掌握拍攝定格動畫的思路與流程。過程與方法:1.呈現(xiàn)定格動畫優(yōu)秀作品,在短時間內(nèi)

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