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文檔簡(jiǎn)介
第6章高級(jí)造型技術(shù)可變截面掃描
(2h)
6.1掃描混合(1h)
6.2螺旋掃描(1h)
6.3
邊界混合(1.5h)
6.4扭曲特征(1.5h)
6.5
關(guān)系式及其在零件設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
(1h)
6.66.1可變截面掃描高級(jí)掃描功能與掃描(Sweep)不同在于:掃描僅是單一截面沿著一條軌跡線掃出實(shí)體或曲面,而且截面在任一位置都必須保持與軌跡線正交和固定不變;高級(jí)掃描要自由得多,可以是一個(gè)截面沿多條軌跡線掃描,也可以是多個(gè)截面垂直一條軌跡線掃描。
定義:沿一個(gè)或多個(gè)選定軌跡掃描截面而創(chuàng)建出實(shí)體或曲面特征,掃描中特征截面的外形可隨掃描軌跡進(jìn)行變化,而且能任意決定截面草繪的參考方位。適用:給定的截面較少、軌跡線的尺寸很明確且軌跡線較多的情況,可采用可變截面掃描創(chuàng)建一個(gè)“多軌跡”特征。6.1.1可變截面掃描特征操控板顯示特征操控板用于定義掃描軌跡、剖面控制、水平/垂直控制及其他。1.定義可變截面掃描的軌跡掃描的草繪截面定位于附加至原始軌跡的框架上,并沿軌跡長(zhǎng)度方向移動(dòng)。可定義4類掃描軌跡,即原點(diǎn)軌跡、X-軌跡、法向軌跡和相切軌跡。定義掃描軌跡的注意事項(xiàng):(1)所有軌跡必須為相切的連續(xù)線段;(2)必須定義一條原點(diǎn)軌跡,且第一條軌跡不能是X-軌跡;(3)X-軌跡或法向軌跡只能有一個(gè),但同一軌跡可同時(shí)為法向軌跡和X-軌跡;(4)使用“垂直于軌跡”截面控制方式時(shí),X-軌跡不能與原點(diǎn)軌跡相交;(5)各軌跡線長(zhǎng)度不相同時(shí),所建立的特征掃描終止于最短的軌跡線。6.1.1可變截面掃描特征操控板2.特征截面的定向控制提供3種特征截面的定向控制方式:垂直于軌跡(NormalTo-Trajectory)、垂直于投影(NormaltoProjection)與恒定法向(ConstantNormalDirection),用于設(shè)定特征截面所在平面的法向方位。(1)垂直于軌跡:移動(dòng)框架在整個(gè)掃描路徑上始終垂直于指定軌跡。截面掃描過(guò)程中,水平中心線將始終保持通過(guò)X-軌跡的端點(diǎn),以決定截面的x方向,也就是說(shuō)x軸方向是以原點(diǎn)軌跡為起點(diǎn)、X-軌跡為終點(diǎn)而定義的一個(gè)向量。6.1.1可變截面掃描特征操控板(2)垂直于投影:截面沿指定的方向參照垂直于原點(diǎn)軌跡的投影,或者說(shuō)移動(dòng)框架的y軸平行于指定方向,且z軸沿指定方向與原點(diǎn)軌跡的投影相切。采用這種截面控制方式時(shí),必須選取投影的“方向參照”以定義投影方向。定義投影方向時(shí),Pro/E允許選取3類參照:①選取一個(gè)基準(zhǔn)平面或平面為參照,以其法向作為投影方向;②選取一條直曲線、邊或基準(zhǔn)軸為參照,以其直線方向作為投影方向;③選擇坐標(biāo)系的某軸,以其軸向或反向作為投影方向。6.1.1可變截面掃描特征操控板(3)恒定法向:截面法向量平行于指定的方向,或者說(shuō)移動(dòng)框架的z軸平行于由恒定法向參照所定義的方向。采用這種截面控制方式時(shí),可定義一個(gè)x方向,否則Pro/E將自動(dòng)沿軌跡計(jì)算x和y方向。6.1.1可變截面掃描特征操控板3.特征截面的水平/垂直控制可以設(shè)定截面是如何沿掃描軌跡確定其水平/垂直方向的,即移動(dòng)框架如何繞草繪平面法向旋轉(zhuǎn)。有以下3種方式可供選擇:(1)垂直于曲面表示截面y軸垂直于原點(diǎn)軌跡所在的曲面。當(dāng)選取曲面曲線、曲面?zhèn)冗吇驅(qū)嶓w邊、曲面相交曲線或兩條投影曲線作為原點(diǎn)軌跡參照時(shí),系統(tǒng)默認(rèn)該項(xiàng)。(2)X-軌跡表示截面的x軸通過(guò)指定的x軌跡與掃描截面的交點(diǎn),即在掃描過(guò)程中始終以原點(diǎn)軌跡為起點(diǎn)、X-軌跡為終點(diǎn)來(lái)定義截面的水平(x軸)方向。(3)自動(dòng)表示由系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)算確定截面的xy方向,以最大程度地降低掃描幾何的扭曲。對(duì)于直線軌跡或在起始處存在直線段的軌跡,允許指定掃描起始處的初始剖面或框架的x軸方向。6.1.1可變截面掃描特征操控板4.可變截面掃描的選項(xiàng)設(shè)定打開(kāi)“選項(xiàng)”上滑面板,用于設(shè)定恒定或可變截面掃描。可變剖面:利用掃描軌跡參照對(duì)草繪圖元的約束,或使用由“trajpar”參數(shù)設(shè)置的截面關(guān)系,使草繪截面在掃描過(guò)程中可變。恒定剖面:在沿軌跡掃描的過(guò)程中草繪的截面形狀不變,僅截面所在框架的方向發(fā)生變化。封閉端點(diǎn)復(fù)選框:定義截面為封閉幾何時(shí),表示使用封閉端曲面創(chuàng)建掃描。合并端點(diǎn)復(fù)選框:當(dāng)掃描軌跡端點(diǎn)與已有實(shí)體相接,且定義為“恒定剖面”和單個(gè)平面軌跡時(shí),該選項(xiàng)表示在掃描軌跡端點(diǎn)處與已有實(shí)體進(jìn)行合并。草繪放置點(diǎn):用于在原點(diǎn)軌跡上指定要草繪剖面的點(diǎn),該設(shè)置不影響掃描的起始點(diǎn)。6.1.2可變截面掃描的操作流程
(1)選擇【插入】(Insert)→【可變剖面掃描】(VariableSectionSweep)命令,或者單擊特征工具按鈕。(2)在特征操控板中,設(shè)置創(chuàng)建實(shí)體、曲面或薄體。(3)打開(kāi)“參照”上滑面板,依次定義各條掃描軌跡并分別指定其類型。(4)在“剖面控制”列表框中指定截面的定向控制方式,并根據(jù)需要定義方向參照以設(shè)定掃描截面所在平面的法向,即掃描坐標(biāo)系的z軸方向。(5)在“水平/垂直控制”列表框中指定截面的水平/垂直控制方式,并根據(jù)需要定義相應(yīng)的參照,以設(shè)定掃描坐標(biāo)系的x、y軸方向。(6)打開(kāi)“選項(xiàng)”上滑面板,根據(jù)需要進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)定。(6)打開(kāi)草繪器并沿選定軌跡草繪掃描截面。(8)單擊鼠標(biāo)中鍵創(chuàng)建特征。6.1.3
創(chuàng)建可變截面掃描特征
例6-1利用可變截面掃描建立如圖6-15所示的瓶形零件。步驟一建立可變截面掃描所需的基準(zhǔn)曲線步驟二使用可變截面掃描創(chuàng)建瓶體步驟三建立底部凸臺(tái)步驟四建立底部圓角和中間殼特征6.1.3
創(chuàng)建可變截面掃描特征
掃描混合(SweptBlend)是指多個(gè)截面沿著軌跡掃描創(chuàng)建出實(shí)體或曲面特征,其具有掃描(Sweep)與混合(Blend)的雙重特點(diǎn)。掃描混合具有原點(diǎn)軌跡(必需)和第二軌跡(可選),且必須定義至少兩個(gè)截面,并允許在這兩個(gè)截面間添加截面。掃描混合的軌跡可以是連續(xù)而不相切的曲線,定義時(shí)可選取一條草繪曲線、基準(zhǔn)曲線或邊鏈。6.2掃描混合
1.剖面控制在“剖面控制”列表框中設(shè)置特征截面的控制方式,以指定草繪平面的z軸方向。(1)垂直于軌跡
:特征截面的草繪平面垂直于指定的軌跡(N列)。(2)垂直于投影:沿投影方向看去,特征截面的草繪平面保持與原點(diǎn)軌跡垂直,且其z軸與指定方向上原點(diǎn)軌跡的投影相切。(3)恒定法向:以定義的曲線或邊鏈作為掃描的法向軌跡,截面的草繪平面保持與法向軌跡垂直,即截面z軸平行于指定方向向量(此時(shí)必須選擇方向參照)。6.2.1掃描混合特征操控板
2.水平/豎直控制用于指定截面草繪平面的水平/垂直方向(x軸或y軸)。該項(xiàng)設(shè)定與剖面控制相結(jié)合,從而唯一確定草繪截面的方向。(1)垂直于曲面(NormaltoSurface):草繪截面的y軸指向選定曲面的法線方向,垂直于與“原點(diǎn)軌跡”相關(guān)的所有曲面,并且后續(xù)所有截面都將使用相同的參照曲面來(lái)定義截面y方向。(2)X-軌跡(X-Trajectory):在掃描中草繪截面的x軸始終通過(guò)X-軌跡與草繪平面的交點(diǎn)。該項(xiàng)僅在特征有兩個(gè)軌跡時(shí)才有效,要求第二軌跡為X-軌跡且必須比原點(diǎn)軌跡長(zhǎng)。(3)自動(dòng)(Automatic):截面的x軸方向由系統(tǒng)沿原點(diǎn)軌跡自動(dòng)確定。6.2.1掃描混合特征操控板
3.定義特征截面掃描混合特征的截面要求:①對(duì)于閉合軌跡輪廓,至少要有兩個(gè)截面,且必須有一個(gè)位于軌跡的起始點(diǎn);對(duì)于開(kāi)放軌跡輪廓,必須在軌跡的起始點(diǎn)和終止點(diǎn)各定義一個(gè)截面;②所有截面必須包含相同的圖元數(shù);③可使用剖面區(qū)域以及特征截面的周長(zhǎng)來(lái)控制掃描混合幾何。定義特征截面時(shí),截面類型可為“草繪截面”或“所選截面”。草繪截面時(shí)需在軌跡上選取一個(gè)位置點(diǎn)并設(shè)定其旋轉(zhuǎn)角度,然后單擊”草繪”按鈕繪制掃描混合的截面。每個(gè)加入截面的起點(diǎn)位置必須一致,并且各個(gè)截面的圖元數(shù)必須相等。6.2.1掃描混合特征操控板
4.特征截面的混合控制(1)設(shè)置周長(zhǎng)控制:通過(guò)線性方式改變掃描混合截面的周長(zhǎng),以控制特征截面大小及其形狀。如果兩個(gè)連續(xù)截面有相同周長(zhǎng),則其間所有截面保持相同的截面周長(zhǎng)。(2)設(shè)置剖面區(qū)域控制:在掃描混合指定位置定義剖面區(qū)域,通過(guò)控制點(diǎn)和面積值來(lái)控制特征形狀。兩者的不同之處:前者是定義特征截面的周長(zhǎng)值來(lái)控制截面大小的變化,后者是定義特定位置的面積控制曲線數(shù)值來(lái)控制截面大小的變化。(3)無(wú)混合控制:不為特征進(jìn)行任何混合控制。
6.2.1掃描混合特征操控板
6.2.2掃描混合的操作流程(1)選擇【插入】(Insert)→【掃描混合】(SweptBlend)或者單擊按鈕。(2)在操控板中設(shè)置創(chuàng)建實(shí)體或曲面。(3)打開(kāi)“參照”上滑面板,定義掃描軌跡(第一條為原點(diǎn)軌跡)。(4)設(shè)置“剖面控制”和“水平/垂直控制”,并根據(jù)需要定義方向參照。(5)打開(kāi)“剖面”面板,設(shè)定特征截面的類型為草繪截面或所選截面。(6)設(shè)定為“草繪截面”時(shí),在軌跡上選取位置點(diǎn)并草繪指定截面。單擊“插入”按鈕可指定新的附加點(diǎn)作為截面的位置,繼續(xù)草繪其他截面。(6)設(shè)定為“所選截面”時(shí),則直接選取已有截面作為當(dāng)前的特征截面。(8)打開(kāi)“相切”面板,設(shè)置掃描混合端點(diǎn)和相鄰模型幾何的相切關(guān)系。(9)打開(kāi)“選項(xiàng)”上滑面板,設(shè)置特征截面的混合控制方式。(10)設(shè)置掃描混合的其他選項(xiàng),然后單擊中鍵創(chuàng)建特征。6.2.3創(chuàng)建掃描混合特征例6-2利用掃描混合建立如圖6-36所示的零件。步驟一建立掃描混合的草繪曲線步驟二建立掃描混合特征步驟三重定義特征,將軌跡終點(diǎn)的圓形截面更改為點(diǎn)6.2.3創(chuàng)建掃描混合特征6.2.3創(chuàng)建基本掃描混合特征例6-3建立如圖6-51所示的水龍頭零件。步驟一建立水龍頭底座步驟二建立掃描混合的草繪軌跡步驟三利用掃描混合建立水龍頭管身步驟四建立倒圓角及殼特征步驟五建立管身的出水口6.2.3創(chuàng)建基本掃描混合特征6.3螺旋掃描定義:沿著假想螺旋軌跡掃描截面來(lái)創(chuàng)建具有螺旋特性的實(shí)體或曲面特征,如彈簧、螺釘?shù)?。在螺旋掃描中,假想螺旋軌跡是通過(guò)旋轉(zhuǎn)曲面的輪廓(定義螺旋特征的截面原點(diǎn)到其旋轉(zhuǎn)軸之間的距離)和螺距(螺旋線之間的距離)兩者來(lái)定義的。建立螺旋掃描特征的三大要素:掃描外形線(SwpProfile)、節(jié)距(Pitch)與特征截面(Section)。
1.節(jié)距:分為“Constant(常數(shù))”和“Variable(可變的)”兩種。2.截面放置:分為“ThruAxis(穿過(guò)軸)”與“NormToTraj(軌跡法向)”。3.旋向:分為右旋(RightHanded)和左旋(LeftHanded)兩種。6.3.1屬性設(shè)定6.3.2螺旋掃描外形線生成螺旋掃描特征時(shí),外形線會(huì)繞中心線旋轉(zhuǎn)出一個(gè)假想的輪廓面,以限定假想螺旋軌跡位于其上。繪制掃描外形線應(yīng)遵循的規(guī)則:(1)在截面中草繪中心線以定義旋轉(zhuǎn)軸。(2)草繪圖元必須形成一個(gè)開(kāi)放環(huán),而不允許封閉。(3)草繪圖元任意點(diǎn)處的切線不可與中心線正交。(4)掃描外形線要求連續(xù)而不必相切,若截面放置方式設(shè)定為“NormToTraj(軌跡法向)”,則要求外形線的圖元必須連續(xù)且相切。(5)掃描軌跡的起點(diǎn)定義在草繪圖元的起點(diǎn),可以選擇【草繪】(Sketch)→【特征工具】(FeatureTools)→【起點(diǎn)】(StartPoint)命令更改起點(diǎn)位置。6.3.3螺旋節(jié)距恒定節(jié)距,定義時(shí)只需輸入一個(gè)節(jié)距值;可變節(jié)距,定義時(shí)需利用節(jié)距圖來(lái)控制螺旋線沿旋轉(zhuǎn)軸方向之間的距離。定義可變節(jié)距的步驟:(1)在外形線上加入草繪點(diǎn)或建立斷點(diǎn),作為節(jié)距圖的控制點(diǎn)。(2)依次輸入螺旋掃描軌跡起點(diǎn)和終點(diǎn)處的節(jié)距值。(3)顯示初始節(jié)距圖并彈出“控制曲線(GRAPH)”菜單。(4)選擇【Define(定義)】→【AddPoint(添加點(diǎn))】命令,然后拾取輪廓截面上的節(jié)距控制點(diǎn)將其加入到圖形中并輸入該點(diǎn)處的節(jié)距值。(5)切換至草繪模式,繪制所需的特征截面。6.3.4螺旋掃描的操作流程(1)選擇【插入】(Insert)→【螺旋掃描】(HelicalSweep)命令,并選擇欲創(chuàng)建的螺旋掃描方式。(2)設(shè)定螺旋掃描特征的屬性。(3)定義草繪平面、參考平面及其方向,并繪制螺旋掃描的外形線。(4)對(duì)可變節(jié)距,在輪廓截面中草繪節(jié)距控制點(diǎn)。(5)輸入螺旋掃描的恒定節(jié)距值。對(duì)可變節(jié)距,則只能輸入掃描起點(diǎn)和終點(diǎn)的節(jié)距值,其余控制點(diǎn)的節(jié)距通過(guò)節(jié)距圖來(lái)定義。(6)進(jìn)入草繪模式,繪制螺旋掃描的特征截面。(6)定義其切口的材料側(cè)或薄板的厚度及加厚方向等。(8)單擊鼠標(biāo)中鍵創(chuàng)建所定義的螺旋掃描特征。6.3.5創(chuàng)建螺旋掃描特征例6-4建立如圖6-68所示的常節(jié)距彈簧,并將其修改為變節(jié)距。步驟一建立常節(jié)距彈簧步驟二將彈簧改為變節(jié)距6.4邊界混合邊界混合是以多條曲線、邊或點(diǎn)為參照來(lái)形成一個(gè)平滑曲面。構(gòu)建時(shí),在每個(gè)方向上必須按連續(xù)的順序選擇參照?qǐng)D元,每個(gè)方向上選定的第1個(gè)和最后1個(gè)圖元用來(lái)定義曲面的邊界。一般來(lái)說(shuō),當(dāng)曲面呈現(xiàn)平滑且無(wú)明顯的截面與軌跡線時(shí),常采用邊界混合來(lái)構(gòu)建零件的外廓面。必須先建立基準(zhǔn)曲線、基準(zhǔn)點(diǎn)或者選取邊界作為邊界混合曲面構(gòu)建的參照,并且可使其與鄰接的曲面保持相切、垂直或等曲率關(guān)系。如果選取基準(zhǔn)點(diǎn)或頂點(diǎn)作為邊界參照,則其必須是位于某個(gè)方向的第1個(gè)或最后1個(gè)參照。對(duì)于定義有兩個(gè)方向邊界的混合曲面而言,其外部邊界必須形成一個(gè)封閉環(huán),也就是說(shuō)外部邊界必須首尾相接,否則Pro/E會(huì)自動(dòng)修剪這些邊界并使用修剪的邊界來(lái)構(gòu)建曲面。
6.4.1邊界混合特征操控板選擇【插入】(Insert)→【邊界混合】(BoundaryBlend)或者單擊工具按鈕,顯示邊界混合特征操控板。1.曲線上滑面板可在第一方向和第二方向列表框中選取曲線作為邊界混合的參照?qǐng)D元,并控制其選取順序。
6.4.1邊界混合特征操控板2.約束上滑面板用于控制混合曲面的邊界條件,有自由(free)、切線(tangent)、曲率(curvature)和垂直(normal)4種形式。3.控制點(diǎn)上滑面板用于在輸入曲線上的映射位置添加控制點(diǎn)并形成曲面。4.選項(xiàng)上滑面板用于選取曲線鏈來(lái)決定混合曲面的形狀或逼近方向。
1.創(chuàng)建單向或雙向的邊界混合曲面單一方向邊界數(shù)超過(guò)兩條以上需注意選取的順序,對(duì)于第1方向與第2方向的指定無(wú)特別規(guī)定。如果創(chuàng)建具有兩個(gè)方向邊界的混合曲面,則要求形成混合曲面的外部邊界必須是封閉的(即外部邊界必須首尾相接)。(1)選擇【插入】(Insert)→【邊界混合】(BoundaryBlend)命令,或者單擊特征工具按鈕,顯示特征操控板。(2)打開(kāi)“曲線”上滑面板,依次選取第1方向上的曲面邊界(按住Ctrl鍵可選取多條)。(3)激活第2方向邊界收集器,依次選取第2方向上的曲面邊界。(4)利用其他上滑面板進(jìn)行相應(yīng)設(shè)定,如定義曲面邊界條件等。(5)單擊鼠標(biāo)中鍵,創(chuàng)建所定義的邊界混合曲面。6.4.2邊界混合的操作流程2.使用逼近曲線創(chuàng)建邊界混合曲面選取一個(gè)或兩個(gè)方向邊界線,并搭配近似曲線而形成平滑曲面。選取的邊界線和近似線必須是單段曲線。逼近混合曲面必定通過(guò)邊界線,而不通過(guò)近似曲線,近似曲線僅用來(lái)控制曲面在邊界線間的大體走勢(shì)。(1)選擇【插入】(Insert)→【邊界混合】(BoundaryBlend)命令,或者單擊特征工具按鈕,顯示特征操控板。(2)打開(kāi)“曲線”上滑面板,依次選取第1方向和第2方向上的曲面邊界。(3)打開(kāi)“選項(xiàng)”上滑面板,激活“影響曲線”列表框并選取要逼近的曲線。(4)在“平滑度”文本框中輸入平滑度系數(shù)。(5)在“在方向上的曲面片”文本框中,輸入第1和第2方向的曲面片個(gè)數(shù)。(6)根據(jù)需要進(jìn)行曲面的其他選項(xiàng)設(shè)定。(6)單擊中鍵創(chuàng)建特征,顯示曲面與近似曲線的最大偏差量。6.4.2邊界混合的操作流程6.4.3邊界混合曲面的設(shè)定1.定義曲面的邊界條件若邊界混合曲面與相鄰的已有曲面共有邊界線時(shí),利用“約束”上滑面板可將新曲面特征約束到現(xiàn)有實(shí)體曲面或面組,設(shè)置邊界混合曲面在相鄰邊界處的連接形式。系統(tǒng)提供有自由、切線、曲率和垂直4種設(shè)定。2.使用邊界混合控制點(diǎn)對(duì)每個(gè)方向上的曲線,可以定義邊界的基準(zhǔn)曲線頂點(diǎn)或邊頂點(diǎn)、曲線上的基準(zhǔn)點(diǎn)作為控制點(diǎn),以實(shí)現(xiàn)控制點(diǎn)間的彼此連接。6.4.4創(chuàng)建邊界混合曲面例6-5利用邊界混合曲面建立如圖6-96所示的零件。步驟一以Sketch方式建立5條二維曲線步驟二以ThruPoints方式建立相連的邊界曲線步驟三建立3個(gè)邊界混合曲面步驟四將3個(gè)邊界曲面合并為一個(gè)曲面,并將其轉(zhuǎn)化為均一厚度的薄體6.4.4創(chuàng)建邊界混合曲面6.5扭曲特征扭曲特征用于對(duì)已有的模型實(shí)體進(jìn)行造型變化。將系統(tǒng)配置文件選項(xiàng)“allow_anatomic_Features”設(shè)置為“yes”,然后選擇【插入】(Insert)→【高級(jí)】(Advanced)命令,系統(tǒng)將顯示高級(jí)特征菜單。
6.5.1局部推拉【局部推拉】(LocalPush)用于在曲面或?qū)嶓w表面上建立局部擠出形狀。在創(chuàng)建局部推拉特征過(guò)程中,需要繪制草圖以定義特征放置區(qū)域。例6-6如圖6-119所示,在模型實(shí)體的頂面和側(cè)面分別建立一個(gè)圓形和矩形區(qū)域的LocalPush特征。
6.5.2半徑圓頂【半徑圓頂】(RadiusDome)用于在選取的模型表面產(chǎn)生凸起或者凹陷的圓頂狀,如圖6-122所示。建立半徑圓頂特征時(shí),必須指定3個(gè)參數(shù):DomeSurface(圓頂曲面)、ReferencePlaneorEdge(特征標(biāo)注參照面或邊)和DomeRadius(圓頂半徑)。(1)選擇【插入】(Insert)→【高級(jí)】(Advanced)→【半徑圓頂】(RadiusDome)命令。(2)選取一個(gè)模型表面作為要?jiǎng)?chuàng)建圓頂?shù)那?,即草繪平面。(3)選取一個(gè)基準(zhǔn)平面、平曲面或邊線,作為標(biāo)注圓頂弧的參照。(4)輸入半徑圓頂特征的半徑值。正值表示產(chǎn)生凸起的圓頂,負(fù)值表示產(chǎn)生凹陷的圓頂。6.5.3剖面圓頂【剖面圓頂】(SectionDome)用于在選取的模型平曲面上產(chǎn)生新的曲面造型,它通過(guò)掃描或混合來(lái)產(chǎn)生各種形狀的造型。選擇【插入】(Insert)→【高級(jí)】(Advanced)→【剖面圓頂】(SectionDome),顯示“選項(xiàng)”菜單用于設(shè)定剖面圓頂?shù)念愋汀?1)掃描:選擇【Sweep(掃描)】→【一個(gè)輪廓(OneProfile)】先選取欲添加圓頂?shù)钠角妫缓蠖x草繪平面繪制輪廓線以及垂直于輪廓的截面,將由截面沿著輪廓掃描創(chuàng)建出所需特征。6.5.3剖面圓頂(2)無(wú)輪廓混合:選擇【Blend(混合)】→【無(wú)輪廓(NoProfile)】先選取欲添加圓頂?shù)钠角妫缓笾付ǖ?個(gè)截面的草繪平面并草繪截面。之后通過(guò)輸入新截面與上一個(gè)截面間的距離來(lái)定義其位置,無(wú)須繪制輪廓線,系統(tǒng)自動(dòng)把截面混合起來(lái)并延伸至整個(gè)選定的表面。(3)單個(gè)輪廓混合:選擇【Blend(混合)】→【一個(gè)輪廓(OneProfile)】先選取欲添加圓頂?shù)钠角妫缓蠖x草繪平面繪制輪廓線,以及指定一個(gè)垂直于輪廓的草繪平面依次繪制所需的各個(gè)截面,其間位置通過(guò)輸入相鄰截面間的距離來(lái)控制,系統(tǒng)自動(dòng)沿著輪廓線把各截面混合起來(lái)。6.5.3剖面圓頂例6-6利用Blend→OneProfile方式建立如圖6-126所示的零件模型。6.5.3耳【耳】(Ear)用于在實(shí)體邊緣產(chǎn)生耳狀彎曲特征。選擇【插入】(Insert)→【高級(jí)】(Advanced)→【耳】(Ear),顯示菜單以設(shè)定其類型。(1)選擇【插入】(Insert)→【高級(jí)】(Advanced)→【耳】(Ear)。(2)指定耳類型為“可變的”或“90度角”。(3)定義草繪平面并指定特征產(chǎn)生的方向,然后定義參考面并指定其方位。系統(tǒng)要求草繪平面必須垂直于將要連接耳的曲面。(4)繪制所需的特征截面。耳的特征截面必須開(kāi)放且其端點(diǎn)應(yīng)與要連接耳的曲面對(duì)齊,并且連接到曲面的圖元必須互相平行,且垂直于該曲面。(5)輸入耳特征的深度。(6)輸入耳特征的彎曲半徑。(6)輸入耳的彎曲角度,之后按指定角度和深度生成特征。6.5.5唇【唇】(Lip)命令用于在零件指定接合面的邊緣處產(chǎn)生一個(gè)凸起或凹陷特征。選擇【插入】(Insert)→【高級(jí)】(Advanced)→【唇】(Lip),然后選取一條或多條邊作為特征產(chǎn)生的邊界線,選取一個(gè)實(shí)體表面作為接合面,并依次輸入唇偏移值(Offsetvalue)與側(cè)偏移長(zhǎng)度(Offsetdistance),定義一個(gè)拔模參照平面并輸入拔模角度,則系統(tǒng)立即生成所需的唇狀特征。定義唇偏移時(shí),正值相對(duì)接合面往上長(zhǎng)出凸起的特征;定義唇偏移長(zhǎng)度,正值相對(duì)所選邊界沿接合面向內(nèi)長(zhǎng)出唇特征。例6-8利用Lip命令建立如圖6-136所示的零件模型。6.5.6環(huán)形折彎【環(huán)形折彎】(ToroidalBend)命令用于對(duì)實(shí)體、曲面或者基準(zhǔn)曲線進(jìn)行環(huán)狀的折彎變形。例6-9建立如圖6-140所示的汽車輪胎外形零件。6.5.6骨架折彎【骨架折彎】(SpinalBend)使一個(gè)實(shí)體或曲面沿著脊線進(jìn)行彎曲,形成與脊線形狀相近的彎曲實(shí)體或曲面。系統(tǒng)要求脊線必須為連續(xù)的相切曲線。1.骨架折彎的選項(xiàng)設(shè)定(1)折彎脊線的定義【SelectSpine(選取骨架線)】:選取已有曲線或邊鏈作為折彎的脊線;【SketchSpine(草繪骨架線)】:進(jìn)入草繪模式繪制折彎的脊線。(2)截面屬性【NoPropCtrl(無(wú)屬性控制)】:不調(diào)整生成的幾何;【SecPropCtrl(截面屬性控制)】:沿著折彎脊線以變化截面方式控制生成的幾何。(3)幾何截面的控制【Linear(線性)】:截面屬性在起點(diǎn)和終點(diǎn)間呈線性變化;【Graph(控制曲線)】:截面屬性在起點(diǎn)和終點(diǎn)間根據(jù)Graph圖形值變化。6.5.6骨架折彎2.骨架折彎的應(yīng)用例6-10建立如圖6-146所示的鏟形零件。6.6關(guān)系式及其在零件設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
在Pro/E系統(tǒng)中進(jìn)行零件設(shè)計(jì)時(shí),除了可以利用參數(shù)來(lái)控制尺寸的大小外,還可以利用數(shù)學(xué)關(guān)系式或程序語(yǔ)法來(lái)控制尺寸參數(shù)的變化,或者建立參數(shù)與參數(shù)之間的關(guān)系,使模型在設(shè)計(jì)變更中依然保持應(yīng)有的關(guān)聯(lián)性。系統(tǒng)允許為組件、零件、特征或截面等不同類型的對(duì)象添加關(guān)系。
6.6.1關(guān)系式的基本概念1.關(guān)系式的組成建立關(guān)系式時(shí),系統(tǒng)會(huì)賦予每一個(gè)尺寸數(shù)值一個(gè)獨(dú)立的尺寸編號(hào),并且在不同模式中被給定的編號(hào)不同。6.6.1關(guān)系式的基本概念2.關(guān)系式的形式(1)等式:用于直接表示尺寸間的關(guān)系。d1=4.65d4=d2*(sqrt(d5/3.0+d4))(2)不等式:用于條件式(IF…ELSE…ENDIF)的描述,執(zhí)行邏輯判斷。IF(d1+2.5)>d6
d2=20.5ENDIF(3)單一方程與聯(lián)立方程組:求解方
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