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文檔簡介

中鳴超級軌跡賽攻略機(jī)器人教練培訓(xùn)1-中鳴超級軌跡賽攻略機(jī)器人教練培訓(xùn)1-一、小車的搭建技巧:盡量壓住后輪,防止后輪打滑!2-一、小車的搭建技巧:盡量壓住后輪,防止后輪打滑!2-模塊名稱:遇線停止模塊圖標(biāo):模塊作用:先沿著軌跡線走,直到某個光電判斷到黑線則停止。參數(shù)說明:

1、速度:沿著線走的速度。速度范圍:0到100

2、判斷條件:對應(yīng)的光電判斷到黑線時停止運(yùn)動。1:表示巡線中第1個光電判斷到黑線時停止;5:表示巡線中第5個光電判斷到黑線時停止;15:表示巡線中第1個和第5個光電同時判斷到黑線時停止(車身必須正才能判定!);模塊使用場合:1、直角、十字、T型等路口2、交叉軌跡3、其他二、超級軌跡模塊3-模塊名稱:遇線停止2、判斷條件:對應(yīng)的光電判斷到黑線例1、從A點(diǎn)運(yùn)動B點(diǎn)停止。法一:前期速度調(diào)慢(如50),用條件“15”判定;法二:用條件1判定(不能用“5”判定,要用轉(zhuǎn)彎的外側(cè)一角判定)。BB注意:彎曲路段5光電會碰到黑線!4-例1、從A點(diǎn)運(yùn)動B點(diǎn)停止。法一:前期速度調(diào)慢(如50),用條模塊名稱:左轉(zhuǎn)模塊圖標(biāo):模塊作用:向左轉(zhuǎn),直到光電3(五光電)或光電2(四光電)判斷到黑線時停止運(yùn)動。參數(shù):無

程序模塊說明不一定是轉(zhuǎn)彎90度5-模塊名稱:左轉(zhuǎn)程序模塊說明不一定是轉(zhuǎn)彎90度5-模塊名稱:右轉(zhuǎn)模塊圖標(biāo):模塊作用:向右轉(zhuǎn),直到光電3(五光電)或光電4(四光電)判斷到黑線時停止運(yùn)動。參數(shù):無

程序模塊說明不一定是轉(zhuǎn)彎90度6-模塊名稱:右轉(zhuǎn)程序模塊說明不一定是轉(zhuǎn)彎90度6-模塊名稱:轉(zhuǎn)角度模塊圖標(biāo):模塊作用:原地轉(zhuǎn)動多少角度,角度用編碼值(不是數(shù)學(xué)中的度數(shù))表示。參數(shù)說明:參數(shù)1:速度,速度大于零時原地右轉(zhuǎn),小于零時左轉(zhuǎn)。參數(shù)2:轉(zhuǎn)動的編碼值模塊使用場合:

原地轉(zhuǎn)動一定角度,用于車子矯正和任務(wù)定位等。程序模塊說明編碼值是轉(zhuǎn)得最多輪子轉(zhuǎn)的圈數(shù),輪子打滑也會認(rèn)定為已轉(zhuǎn)了角度。經(jīng)驗(yàn):(50,450)順時針旋轉(zhuǎn)90度,速度負(fù)值時逆時針方向旋轉(zhuǎn)。7-模塊名稱:轉(zhuǎn)角度程序模塊說明編碼值是轉(zhuǎn)得最多輪子轉(zhuǎn)的圈數(shù),輪模塊名稱:走距離模塊圖標(biāo):模塊作用:向前或者向后走,不巡線!走的距離用編碼值(輪子的圈數(shù))表示。參數(shù)說明:參數(shù)1:速度,范圍:-100~100。速度大于零時向前,小于零時后退。參數(shù)2:走動的編碼值。模塊使用場合:原地向前或者向后走一段距離,用于車子矯正和任務(wù)定位等。程序模塊說明技巧:編碼500對應(yīng)一個車身(不含前輪),短距離可用車身測量!8-模塊名稱:走距離程序模塊說明技巧:編碼500對應(yīng)一個車身(不三、自創(chuàng)模塊測量巡線時間/距離,屏幕顯示巡線時間/距離。此模塊也可以走實(shí)線,但不能拐急彎!精準(zhǔn)旋轉(zhuǎn)90度、180度、1圈!9-三、自創(chuàng)模塊測量巡線時間/距離,屏幕顯示巡線時間/距離。此模左/右轉(zhuǎn)彎原理:先轉(zhuǎn)彎0.15秒后再判定,如果光電3遇到黑線則停止。1、普通直角轉(zhuǎn)彎:如果光電在黑線上就左/右轉(zhuǎn)彎,因轉(zhuǎn)彎時先有初始轉(zhuǎn)彎時間0.15秒,小車要旋轉(zhuǎn)180度才找到黑線,小車會往回走?。?!一般處理措施:要中間光電完全過線后再轉(zhuǎn)彎!

(1)小車在路口速度快,小車有慣性,光電會過線,直接左右轉(zhuǎn)彎;(2)小車在路口速度慢,光電沒有過線,增加語句:走距離30,然后再左右轉(zhuǎn)彎。3、當(dāng)電量低于7.2V轉(zhuǎn)彎動力不足,轉(zhuǎn)彎不準(zhǔn)確且誤判多,立即使用備用電池!如果搭建有第三個馬達(dá)則電量要7.6V以上)四、轉(zhuǎn)彎的經(jīng)驗(yàn)2、前方有線的轉(zhuǎn)彎:直接左/右轉(zhuǎn)彎小車有可能沒有轉(zhuǎn)彎而直行?。ㄞD(zhuǎn)一點(diǎn)找到前方的黑線就認(rèn)為轉(zhuǎn)彎完成了),分三步:走距離200(根據(jù)路口車速調(diào)整大?。?/p>

-〉轉(zhuǎn)角度100/200/0—〉左/右轉(zhuǎn)彎。直接右轉(zhuǎn)(讓中間光電跳過前方黑線)(讓車身一半過線)10-左/右轉(zhuǎn)彎原理:先轉(zhuǎn)彎0.15秒后再判定,如果光電3遇到黑線1、此路口車身可能不正,只能用條件1或5判定,不能用15;2、此路口車速慢,光電可能沒有過線,要先走距離再左轉(zhuǎn)彎。例211-1、此路口車身可能不正,只能用條件1或5判定,不能用15;例例312-例312-五、循跡基本常識如何判定黑線:白線和黑線的界限值叫閾值,常取白線和黑線的光電平均值。巡線時利用檢測到的光電值與閾值比較大小,如果小于閾值則光電在黑線上,大于閾值則光電在白線上。掃描場地可以自動獲取閾值。40022008002200閾值1300閾值1500此范圍光值定為黑線此范圍光值定為黑線掃描場地方法:點(diǎn)“掃描場地”,在黑線和白色場地來回掃描三次,不要拿起來!點(diǎn)“退出掃描”“退出”。此范圍光值定為白線此范圍光值定為白線

掃描場地技巧:(1)要到線條光值大的地方掃描,得到的閥值越大;(2)要選擇光線強(qiáng)(有太陽光照射且沒有人擋光)的地方掃描,得到的閥值大?。?)如果不能判定路口,需手動增加1、5光電閾值100左右。在光線強(qiáng)和淡黑線的地方掃描13-五、循跡基本常識如何判定黑線:白線和黑線的界限值叫閾值,常取循跡的基本過程:通過光電傳感器判斷出是否遇到黑線,然后控制馬達(dá)做出對應(yīng)的動作。14-循跡的基本過程:通過光電傳感器判斷出是否遇到黑線,然后控制馬15-15-模塊名稱:基礎(chǔ)巡線模塊模塊圖標(biāo):模塊作用:巡線的基礎(chǔ)模塊。當(dāng)五光電全白時,如果是1光電最后巡到黑線向左轉(zhuǎn)彎,5光電最后巡到黑線向右轉(zhuǎn)彎。70,7070*巡線比例值,7070,70*巡線比例值-20,5050,-20巡線比例值默認(rèn)為0.6如果在轉(zhuǎn)彎處速度太快,1或5光電會總是遇線,導(dǎo)致很卡。16-模塊名稱:基礎(chǔ)巡線模塊70,7070*巡線比例值,707此段如果速度太快沒有準(zhǔn)確巡線,全白前的最后是5光電巡到黑線,向右轉(zhuǎn)彎導(dǎo)致往回走?。?!OOOO不會往回走可能會往回走非常尖的尖角,一般都會往回走,把它當(dāng)作一個路口來處理。17-此段如果速度太快沒有準(zhǔn)確巡線,全白前的最后是5光電巡到黑線,六、軌跡賽技巧1、速度:彎曲段:中速70,

平直段:高速80(過快轉(zhuǎn)彎處沖出太遠(yuǎn)花費(fèi)的時間更多)

調(diào)正車身路段要沖時、急轉(zhuǎn)彎后馬上要用判定條件15時:低速40—503、判定條件15嚴(yán)格(車身要正),急轉(zhuǎn)彎后馬上要用這些判定條件,前期要用低速度40-50(速度快易漏判)。4、直角或銳角轉(zhuǎn)彎要不要處理不處理好處:節(jié)約編程時間。處理好處:(1)利用轉(zhuǎn)彎來分段。(2)車身在轉(zhuǎn)彎后可盡快回正(轉(zhuǎn)彎后馬上要過河、過橋、過虛線時,一般要處理?。?、常見參數(shù):巡線距離、走距離:編碼500對應(yīng)一個車身(不含前輪)

轉(zhuǎn)角度:編碼450,速度50順時針旋轉(zhuǎn)90度。5、銳角路口速度不能太快,沖出去太遠(yuǎn)轉(zhuǎn)彎回來后在尖角處容易找錯線,導(dǎo)致往回走!18-六、軌跡賽技巧1、速度:彎曲段:中速70,平直段:高速808、后退停止時前輪會翹起來,一定要慢!長距離后退前輪會翹得高,要加一個延時待平穩(wěn)后再執(zhí)行下一個模塊。10、調(diào)試技巧:聽叫聲,看光電的位置。(1)分段調(diào)試:可從中間路口處開始調(diào)試,節(jié)約時間和電池。(2)如果現(xiàn)場吵鬧,可以蹲著關(guān)鍵點(diǎn)聽聲音,通過叫聲判定光電到達(dá)的位置是否正確。(3)如果機(jī)器在地圖中央不方便聽聲音,則先剪掉到后面的模塊的連接線,判定模塊結(jié)束時光電位置是否正確。9、兩個路口(或轉(zhuǎn)彎)很近,可能判定不了第二個路口(或轉(zhuǎn)彎)。

原因:

第一個路口轉(zhuǎn)彎完成后光電離第二個路口已經(jīng)很近了,而遇線停止模塊是首先運(yùn)行300ms后再判定路口,這時車頭已經(jīng)越過第二個路口了。

一般策略:1)判定第一個路口,用走距離忽略第二個路口。2)第一個路口—后退—判定第二個路口(比較精準(zhǔn),挑戰(zhàn)任務(wù)可以后退,主干道要詢問裁判是否能后退)19-8、后退停止時前輪會翹起來,一定要慢!長距離后退前輪會翹得高七、軌跡賽難點(diǎn)——挑戰(zhàn)任務(wù)1、架橋鋪路:速度20;2、開采石油:完成后要恢復(fù)原狀,保證能過橋、過洞;3、維修車輛:向左轉(zhuǎn)2圈(用50的速度分兩次轉(zhuǎn),避免慣性太大);4、投放路標(biāo):走700-〉轉(zhuǎn)100-〉走3005、轉(zhuǎn)風(fēng)扇:建議放棄!可先后退再用15判定,轉(zhuǎn)角度后再走距離。如果要轉(zhuǎn)固定角度,用“等待目標(biāo)角度”6、點(diǎn)燈:利用第三個馬達(dá)拍打觸碰。7、四面八方:轉(zhuǎn)向四個方向,每個方向顯示1秒。20-七、軌跡賽難點(diǎn)——挑戰(zhàn)任務(wù)1、架橋鋪路:速度20;20-偽裝:停2秒,并顯示指定顏色八、常見地圖分析——2016地圖21-偽裝:停2秒,并顯示指定顏色八、常見地圖分析——2016地圖2017全國各地用得最多的地圖22-2017全國各地用得最多的地圖22-2017合肥比賽圖23-2017合肥比賽圖23-24-24-25-25-修改Goline.rcu文件:九、四光電程序的修改優(yōu)點(diǎn):1、有5%光電系數(shù)分,且成功率100%;2、可以自動過河、自動過虛線(包括彎曲的虛線)。3、代碼加工,過碎石不會卡住或脫線。26-修改Goline.rcu文件:九、四光電程序的修改優(yōu)點(diǎn):1、三光電走超級軌跡賽1、過尖角容易轉(zhuǎn)反方向,導(dǎo)致往回走;2、復(fù)雜路口的判定困難。一般地,三光電練習(xí)時跑完全程的成功率80%(網(wǎng)上的視頻只是錄到成功時的情況),但比賽時賽道臨時公布,比賽時單輪成功率只有60%,因此兩輪都成功率很低了。建議不要使用三光電走超級軌跡賽,除非賽道非常簡單。27-三光電走超級軌跡賽1、過尖角容易轉(zhuǎn)反方向,導(dǎo)致往回走;27-十、競賽須知1、必帶三大件:(1)筆記本電腦并充好電,一定要攜帶筆記本電腦的電源線。提前準(zhǔn)備三個軟件:A.安裝好機(jī)器人快車軟件;B.復(fù)制模塊程序;C.復(fù)制組裝課件。(2)機(jī)器人和箱子的所有零件,擦洗好機(jī)器人輪胎(2套輪胎都帶上)。

(3)2套電池并充滿電(充6個小時左右),比賽前的場地測試用小容量電池,正式比賽用大容量電池,比賽中途不要更換電池。停止調(diào)試、第一輪比賽完時,一定要關(guān)機(jī)(重按關(guān)機(jī),輕按是重啟)。2、帶好紙和筆,正式比賽前規(guī)劃好路線,用合適的速度盡快測量好所有的巡線距離的數(shù)值,并記錄在紙上。3、調(diào)試程序前先掃描場地,可從程序中間開始調(diào)試,節(jié)約時間和電量。4、如果挑戰(zhàn)任務(wù)較難可先不做,調(diào)試好程序后另存一個文件名為:“不挑戰(zhàn)”,然后關(guān)閉“不挑戰(zhàn)”文件,再打開“超級軌跡賽”文件再來做挑戰(zhàn)任務(wù)。5、可根據(jù)剩余時間舍棄太難的任務(wù),第一輪比賽就要走到終點(diǎn),沒有達(dá)到終點(diǎn)無時間分(130分左右)。28-十、競賽須知1、必帶三大件:28-絲綢之路賽道ABCDEFGHIJKLMN分?jǐn)?shù)1010101010101010101010101010得分基礎(chǔ)任務(wù)絲綢之路總分軌跡賽任務(wù)文化交流10分播放宣傳片10分漂洋過海10分沙丘碎石路10分浮橋10分山洞10分清理障礙10分挑戰(zhàn)任務(wù)50分軌跡賽任務(wù)總分

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